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@@ -55,7 +55,7 @@ TIのおすすめは "verybadimagenegative_v1.3"や"bad_pictures3"とかを実
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## v2012
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v17系の改良を目指してマージしましたが、v17とv19
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レシピとしてはv1745を下地にv1930をtensorマージしたものをA、spekulatius_v1とv4系の派生ジト目モデル(未公開)をマージしたものをB、このBに更にRabbit_v6をマージしたものをCとして、AとCを階層マージしたものになります。<br>
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いつでもだいたい丸い目の出力のモデルがそれを踏まえつつ前よりも多少表情が変わるようになった感じ(を目指したんだけどそうなってるよね?)です。<br>
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とはいえlamettaなのでだいたいいつも通りの雰囲気は継承していると思います。<br>
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@@ -84,6 +84,7 @@ Negative prompt: (worst quality, low quality:1.4),
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Steps: 20, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 4280876389, Size: 768x512, Model hash: 8e5e393bdd, Model: lametta_v2012_fp16,
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Denoising strength: 0.6, Clip skip: 2, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent (nearest-exact), Version: v1.6.0
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</details>
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@@ -648,3 +649,5 @@ NAIリークモデルを直接使用は全モデルにおいて行っており
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# 蛇足
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## v2012
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v17系の改良を目指してマージしましたが、v17とv19を統合したモデルと言った立ち位置になりました。(v19もv17もほぼおんなじじゃん!ハイその通りかもしれません…)<br>
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レシピとしてはv1745を下地にv1930をtensorマージしたものをA、spekulatius_v1とv4系の派生ジト目モデル(未公開)をマージしたものをB、このBに更にRabbit_v6をマージしたものをCとして、AとCを階層マージしたものになります。<br>
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いつでもだいたい丸い目の出力のモデルがそれを踏まえつつ前よりも多少表情が変わるようになった感じ(を目指したんだけどそうなってるよね?)です。<br>
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とはいえlamettaなのでだいたいいつも通りの雰囲気は継承していると思います。<br>
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Steps: 20, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 4280876389, Size: 768x512, Model hash: 8e5e393bdd, Model: lametta_v2012_fp16,
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Denoising strength: 0.6, Clip skip: 2, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent (nearest-exact), Version: v1.6.0
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なんか今回サンプルがClipskip:2での掲載ですけど1でももちろん楽しめます。
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# 蛇足
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v2012は下地作りから結構頑張ったのですが、SD1.5の宿命なのか場合によって腕が増えたりと破綻は起きるんですよね。<br>
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画風はともかくいつでも高品質に出力できるモデルを目指しているので、もうちょっと何とかならんのかなーと悩んだり諦めたりを繰り返しております。
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