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[Script Info]
; Script generated by Caption2Ass_PCR (Test)
; https://github.com/maki-rxrz/Caption2Ass_PCR
;
Title: Default Aegisub file
ScriptType: v4.00+
WrapStyle: 0
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ScaledBorderAndShadow: yes
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Video Zoom: 6
Video Position: 0
[V4+ Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding
Style: Default,Rounded M+ 1m for ARIB,36,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,4,0,4,1,10,10,10,0
Style: Box,Rounded M+ 1m for ARIB,36,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,4,0,4,2,10,10,10,0
Style: Rubi,Rounded M+ 1m for ARIB,36,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,4,0,4,1,10,10,10,0
//
[Events]
Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Dialogue: 0,0:00:35.29,0:00:38.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}《クレイ:ダンジョンには そのダンジョン固有の\N
Dialogue: 0,0:00:35.29,0:00:38.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}ルールや仕組みがある。\N
Dialogue: 0,0:00:38.63,0:00:44.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}例えば… このダンジョンは\N
Dialogue: 0,0:00:38.63,0:00:44.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}薄暗く空間が光っている。\N
Dialogue: 0,0:00:44.13,0:00:46.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,450)}明かりが不要な程度に\N
Dialogue: 0,0:00:44.13,0:00:46.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,510)}明るさがあり➡\N
Dialogue: 0,0:00:46.80,0:00:49.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,450)}「光が照らしている」\N
Dialogue: 0,0:00:46.80,0:00:49.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}というよりも➡\N
Dialogue: 0,0:00:49.64,0:00:52.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,450)}「光がとどまっている」\N
Dialogue: 0,0:00:49.64,0:00:52.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}という感じだ。\N
Dialogue: 0,0:00:52.64,0:00:55.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,510)}他にも…。\N
Dialogue: 0,0:00:55.14,0:00:58.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,450)}特に何か視界を遮る物が\N
Dialogue: 0,0:00:55.14,0:00:58.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}あるわけでもない➡\N
Dialogue: 0,0:00:58.98,0:01:03.65,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}直線の通路でも\N
Dialogue: 0,0:00:58.98,0:01:03.65,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}不思議と遠くが見通せない。\N
Dialogue: 0,0:01:03.65,0:01:08.66,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,450)}途中から霧に阻まれるような\N
Dialogue: 0,0:01:03.65,0:01:08.66,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}そんな見えなさ…。\N
Dialogue: 0,0:01:08.66,0:01:12.33,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,450)}「物事にはすべて理由がある」\N
Dialogue: 0,0:01:08.66,0:01:12.33,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(430,510)}などと➡\N
Dialogue: 0,0:01:12.33,0:01:14.66,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}難しいことは考えないけれど➡\N
Dialogue: 0,0:01:14.66,0:01:18.17,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}不思議な空間とは思っていた。\N
Dialogue: 0,0:01:18.17,0:01:20.37,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}雇われるまでは…》\N
Dialogue: 0,0:02:57.46,0:03:00.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(490,420)}(クレイ)模様替え?\N
Dialogue: 0,0:02:57.46,0:03:00.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}(ベル)はい。\N
Dialogue: 0,0:03:00.97,0:03:04.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}5階のマップを\N
Dialogue: 0,0:03:00.97,0:03:04.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}作り替えようと思いまして。\N
Dialogue: 0,0:03:04.31,0:03:06.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}《アントムルグのダンジョンでは➡\N
Dialogue: 0,0:03:06.64,0:03:12.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}不定期に1フロアだけ マップが\N
Dialogue: 0,0:03:06.64,0:03:12.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}突如 新しくなることがある。\N
Dialogue: 0,0:03:12.31,0:03:14.32,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(550,510)}それゆえに➡\N
Dialogue: 0,0:03:14.32,0:03:16.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(470,390)}「古くなった階が\N
Dialogue: 0,0:03:14.32,0:03:16.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(510,450)}更新\N
Dialogue: 0,0:03:14.32,0:03:16.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(530,510)}されるのだ」➡\N
Dialogue: 0,0:03:16.82,0:03:18.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(530,390)}という\N
Dialogue: 0,0:03:16.82,0:03:18.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(550,450)}認識に\N
Dialogue: 0,0:03:16.82,0:03:18.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(570,510)}なっている。\N
Dialogue: 0,0:03:18.99,0:03:21.32,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(450,510)}実際は…》\N
Dialogue: 0,0:03:21.32,0:03:24.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}低層は特に\N
Dialogue: 0,0:03:21.32,0:03:24.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}単調なマップになりがちで➡\N
Dialogue: 0,0:03:24.99,0:03:28.83,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}模様替えは一種の\N
Dialogue: 0,0:03:24.99,0:03:28.83,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}お祭りみたいなものなんです。\N
Dialogue: 0,0:03:28.83,0:03:30.83,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}順番にしないと➡\N
Dialogue: 0,0:03:30.83,0:03:33.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,420)}苦情になるんですよ。\N
Dialogue: 0,0:03:30.83,0:03:33.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(450,510)}なるほど。\N
Dialogue: 0,0:03:33.27,0:03:35.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}それでですね…。\N
Dialogue: 0,0:03:35.27,0:03:40.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}クレイさん せっかくですので\N
Dialogue: 0,0:03:35.27,0:03:40.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}マップを作ってみませんか?\N
Dialogue: 0,0:03:40.44,0:03:44.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}私が? 何もわからないのにか?\N
Dialogue: 0,0:03:44.11,0:03:46.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}はい。 そのほうが➡\N
Dialogue: 0,0:03:46.78,0:03:49.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}こちらにも新しい気付きが\N
Dialogue: 0,0:03:46.78,0:03:49.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}ありそうですから。\N
Dialogue: 0,0:03:49.45,0:03:51.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(470,510)}そうか わかった。\N
Dialogue: 0,0:03:51.62,0:03:54.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}では 何をすればいい?\N
Dialogue: 0,0:03:54.62,0:03:59.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,90)}そうですね…\N
Dialogue: 0,0:03:54.62,0:03:59.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,150)}まず現在の間取りを。\N
Dialogue: 0,0:03:59.13,0:04:02.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,90)}今は このような\N
Dialogue: 0,0:03:59.13,0:04:02.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,150)}マップになっています。\N
Dialogue: 0,0:04:02.13,0:04:04.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}あぁ 地形に見覚えがある。\N
Dialogue: 0,0:04:04.97,0:04:08.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,450)}これを参考に\N
Dialogue: 0,0:04:04.97,0:04:08.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}似たようなマップを考える➡\N
Dialogue: 0,0:04:08.47,0:04:10.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(430,420)}ということか?\N
Dialogue: 0,0:04:08.47,0:04:10.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}そうなります。\N
Dialogue: 0,0:04:10.64,0:04:14.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}あとは 何か組み込みたい\N
Dialogue: 0,0:04:10.64,0:04:14.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,510)}要望があれば➡\N
Dialogue: 0,0:04:14.31,0:04:16.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}それも考える という形で。\N
Dialogue: 0,0:04:16.98,0:04:19.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(430,510)}要望…。\N
Dialogue: 0,0:04:19.81,0:04:21.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}《探索する場合➡\N
Dialogue: 0,0:04:21.82,0:04:25.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}先の見えない曲がり角は用心する。\N
Dialogue: 0,0:04:25.15,0:04:27.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}扉は更に注意が必要だ。\N
Dialogue: 0,0:04:27.99,0:04:33.16,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,450)}分かれ道は 反対からの\N
Dialogue: 0,0:04:27.99,0:04:33.16,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,510)}挟み撃ちを警戒する。\N
Dialogue: 0,0:04:33.16,0:04:37.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,450)}他にも通路や扉に\N
Dialogue: 0,0:04:33.16,0:04:37.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,510)}仕掛けられた…》\N
Dialogue: 0,0:04:37.10,0:04:39.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}そういえば このダンジョン➡\N
Dialogue: 0,0:04:39.93,0:04:43.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}宝箱には\N
Dialogue: 0,0:04:39.93,0:04:43.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}さまざまな罠が仕掛けてあるが➡\N
Dialogue: 0,0:04:43.27,0:04:45.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,510)}通路や扉に罠がないな。\N
Dialogue: 0,0:04:45.77,0:04:50.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,420)}どうして…。\N
Dialogue: 0,0:04:45.77,0:04:50.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}(ベル)そうですね。 その…。\N
Dialogue: 0,0:04:50.44,0:04:53.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,450)}そうか!\N
Dialogue: 0,0:04:50.44,0:04:53.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}モンスターが引っ掛かるからだ。\N
Dialogue: 0,0:04:53.78,0:04:55.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}はい…。\N
Dialogue: 0,0:04:55.78,0:05:00.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}《モンスターも巡回しているわけだから\N
Dialogue: 0,0:04:55.78,0:05:00.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}罠があれば当然掛かる。\N
Dialogue: 0,0:05:00.95,0:05:02.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}雇った全員に➡\N
Dialogue: 0,0:05:02.96,0:05:07.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}罠の回避の知識と技術を\N
Dialogue: 0,0:05:02.96,0:05:07.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}身につけさせるのは確かに無理だ。\N
Dialogue: 0,0:05:07.46,0:05:10.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}床… 壁もだめだな。 だが…》\N
Dialogue: 0,0:05:10.96,0:05:14.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}扉の罠なら 触らなければ\N
Dialogue: 0,0:05:10.96,0:05:14.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}いいんじゃないのか?\N
Dialogue: 0,0:05:14.97,0:05:19.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}連絡事項などで開けることが\N
Dialogue: 0,0:05:14.97,0:05:19.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}ありますし 何より…。\N
Dialogue: 0,0:05:19.47,0:05:21.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,510)}罠があると伝えると➡\N
Dialogue: 0,0:05:21.64,0:05:26.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}おもしろがって開けてしまう方が\N
Dialogue: 0,0:05:21.64,0:05:26.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}一定数いらっしゃるんです 逆に。\N
Dialogue: 0,0:05:26.15,0:05:28.65,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,420)}⦅ギャー!⦆\N
Dialogue: 0,0:05:26.15,0:05:28.65,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,510)}《クレイ:子どもか…。\N
Dialogue: 0,0:05:28.65,0:05:31.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}まぁいい 話がそれた。\N
Dialogue: 0,0:05:31.82,0:05:34.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,450)}探索者が\N
Dialogue: 0,0:05:31.82,0:05:34.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}気をつける部分というのは➡\N
Dialogue: 0,0:05:34.92,0:05:37.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,450)}「ダンジョンらしい脅威の部分」\N
Dialogue: 0,0:05:34.92,0:05:37.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(430,510)}とも言える。\N
Dialogue: 0,0:05:37.76,0:05:41.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}つまり 曲がり角 分かれ道➡\N
Dialogue: 0,0:05:41.43,0:05:48.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,450)}扉のついた部屋… を\N
Dialogue: 0,0:05:41.43,0:05:48.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}適度に配置して… 終わり…。\N
Dialogue: 0,0:05:48.27,0:05:51.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}終わり? 本当に?\N
Dialogue: 0,0:05:51.44,0:05:57.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}ダンジョンとは そんなものだったか?\N
Dialogue: 0,0:05:51.44,0:05:57.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}単純すぎるような…。\N
Dialogue: 0,0:05:57.11,0:06:00.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}何か足りない要素が… 何か…。\N
Dialogue: 0,0:06:00.78,0:06:03.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,510)}あっ! 敵!\N
Dialogue: 0,0:06:03.12,0:06:06.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,450)}そうだ モンスターだ。\N
Dialogue: 0,0:06:03.12,0:06:06.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,510)}マップだけでは足りない。\N
Dialogue: 0,0:06:06.29,0:06:11.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}通路も罠も モンスターの脅威と\N
Dialogue: 0,0:06:06.29,0:06:11.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}組み合わさってこそのダンジョンだ。\N
Dialogue: 0,0:06:11.29,0:06:13.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}となると…》\N
Dialogue: 0,0:06:13.79,0:06:16.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}どうでしょう? できそうですか?\N
Dialogue: 0,0:06:16.96,0:06:19.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}そうだな。 マップの前に➡\N
Dialogue: 0,0:06:19.47,0:06:23.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}まず 配置されるモンスターの\N
Dialogue: 0,0:06:19.47,0:06:23.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}詳細から 考えたほうがいいな。\N
Dialogue: 0,0:06:23.64,0:06:25.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}(2人)えっ!\N
Dialogue: 0,0:06:25.64,0:06:27.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}モンスターの得手不得手を考えて➡\N
Dialogue: 0,0:06:27.81,0:06:31.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,420)}地形に合わせて配置するだろう?\N
Dialogue: 0,0:06:27.81,0:06:31.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}(2人)ハァッ…!\N
Dialogue: 0,0:06:31.15,0:06:35.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(470,420)}(ランガド)モンスターの…。\N
Dialogue: 0,0:06:31.15,0:06:35.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}得手不得手を…。\N
Dialogue: 0,0:06:35.58,0:06:38.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}《考えてなかった反応!》\N
Dialogue: 0,0:06:38.09,0:06:40.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}あっ… 今まで どうしてたんだ?\N
Dialogue: 0,0:06:40.92,0:06:46.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}えっと… 最低限\N
Dialogue: 0,0:06:40.92,0:06:46.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}ご本人の要望を伺いまして➡\N
Dialogue: 0,0:06:46.43,0:06:49.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}それ以外は…。\N
Dialogue: 0,0:06:49.60,0:06:53.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,420)}くじ引きで!\N
Dialogue: 0,0:06:49.60,0:06:53.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(510,510)}くじ引き…?\N
Dialogue: 0,0:06:53.10,0:06:56.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}いっ 一応 理由がありまして!\N
Dialogue: 0,0:06:56.10,0:06:58.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}初期のころは➡\N
Dialogue: 0,0:06:58.11,0:07:02.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}真面目に種族や特性に合わせた\N
Dialogue: 0,0:06:58.11,0:07:02.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}配置を考えていたそうなんです。\N
Dialogue: 0,0:07:02.61,0:07:06.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}ですが モンスターの数が\N
Dialogue: 0,0:07:02.61,0:07:06.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}増えるにつれ➡\N
Dialogue: 0,0:07:06.11,0:07:09.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}配置がかぶることが\N
Dialogue: 0,0:07:06.11,0:07:09.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}増えてしまいまして。\N
Dialogue: 0,0:07:09.12,0:07:11.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}それで その…。\N
Dialogue: 0,0:07:11.12,0:07:14.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}くじ引きを\N
Dialogue: 0,0:07:11.12,0:07:14.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}採用するようになったと…。\N
Dialogue: 0,0:07:14.12,0:07:16.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,510)}なるほど… わかった。\N
Dialogue: 0,0:07:16.62,0:07:20.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}では モンスターの配置は\N
Dialogue: 0,0:07:16.62,0:07:20.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}くじ引きで決めるということだな。\N
Dialogue: 0,0:07:20.63,0:07:23.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(450,420)}いいのか?\N
Dialogue: 0,0:07:20.63,0:07:23.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}いえっ…!\N
Dialogue: 0,0:07:23.13,0:07:28.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}今回は5階の模様替えをクレイさんに\N
Dialogue: 0,0:07:23.13,0:07:28.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}お任せしたわけですから➡\N
Dialogue: 0,0:07:28.30,0:07:33.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}どのような決定でも 意向を尊重し\N
Dialogue: 0,0:07:28.30,0:07:33.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}指示に従いたいと思います。\N
Dialogue: 0,0:07:33.41,0:07:37.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}わかった。 全員の詳細情報をくれ。\N
Dialogue: 0,0:07:37.41,0:07:39.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}くじ引きにしましょう!\N
Dialogue: 0,0:07:39.91,0:07:42.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,90)}《クレイ:モンスターの配置は\N
Dialogue: 0,0:07:39.91,0:07:42.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,150)}くじ引きで決める。\N
Dialogue: 0,0:07:42.75,0:07:47.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,90)}確かに要望を集めるよりは\N
Dialogue: 0,0:07:42.75,0:07:47.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,150)}平等かつ手間も少ない。\N
Dialogue: 0,0:07:47.42,0:07:50.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,450)}それに\N
Dialogue: 0,0:07:47.42,0:07:50.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}何が出てくるか わからない➡\N
Dialogue: 0,0:07:50.59,0:07:52.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}というダンジョンらしさも出るわけだ》\N
Dialogue: 0,0:07:52.93,0:07:55.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}奥が深いな…。\N
Dialogue: 0,0:07:55.60,0:08:00.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}深く考えてるようだが\N
Dialogue: 0,0:07:55.60,0:08:00.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}面倒くさくなっただけだぞ。\N
Dialogue: 0,0:08:00.60,0:08:04.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(450,450)}部屋の数や広さに\N
Dialogue: 0,0:08:00.60,0:08:04.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(470,510)}制限はあるのか?\N
Dialogue: 0,0:08:04.10,0:08:07.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}あっ 現在の5階担当モンスターは➡\N
Dialogue: 0,0:08:07.44,0:08:10.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}専門エリアが必要な方は\N
Dialogue: 0,0:08:07.44,0:08:10.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}いませんので➡\N
Dialogue: 0,0:08:10.44,0:08:12.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}自由にしていただいて大丈夫です。\N
Dialogue: 0,0:08:12.78,0:08:14.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,420)}宝箱は?\N
Dialogue: 0,0:08:12.78,0:08:14.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(510,510)}んっ? おう。\N
Dialogue: 0,0:08:14.78,0:08:20.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}せっかくの新人の仕事だ\N
Dialogue: 0,0:08:14.78,0:08:20.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}奮発して15個といこうじゃねぇか。\N
Dialogue: 0,0:08:20.12,0:08:22.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}いいんですか?\N
Dialogue: 0,0:08:22.12,0:08:25.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,450)}最近チビどもが\N
Dialogue: 0,0:08:22.12,0:08:25.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}鍛冶にやる気出しててよ。\N
Dialogue: 0,0:08:25.13,0:08:30.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,420)}俺の試作もあるし 余ってんだ。\N
Dialogue: 0,0:08:25.13,0:08:30.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}なるほど。\N
Dialogue: 0,0:08:30.13,0:08:40.33,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}♬~\N
Dialogue: 0,0:08:43.41,0:08:45.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}(クレイ)これで どうだろうか?\N
Dialogue: 0,0:08:47.41,0:08:51.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,450)}住宅の区画整理かよ。\N
Dialogue: 0,0:08:47.41,0:08:51.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,510)}どうしてこうなった?\N
Dialogue: 0,0:08:51.42,0:08:53.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,150)}いや… 探索者として➡\N
Dialogue: 0,0:08:53.75,0:08:56.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,90)}嫌な要素を\N
Dialogue: 0,0:08:53.75,0:08:56.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,150)}詰め込んでみたつもりなんだが。\N
Dialogue: 0,0:08:56.76,0:08:59.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}その考えは悪くないが➡\N
Dialogue: 0,0:08:59.26,0:09:03.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}宝箱を配置する\N
Dialogue: 0,0:08:59.26,0:09:03.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}部屋の壁が薄すぎる。\N
Dialogue: 0,0:09:03.10,0:09:06.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}これじゃあ\N
Dialogue: 0,0:09:03.10,0:09:06.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}チビどもの壁抜けが使えんぞ。\N
Dialogue: 0,0:09:06.10,0:09:11.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}そうか 失念していた。\N
Dialogue: 0,0:09:06.10,0:09:11.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}裏側に通路が必要なんだったな。\N
Dialogue: 0,0:09:11.27,0:09:16.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}下から這うことも できなかねえが\N
Dialogue: 0,0:09:11.27,0:09:16.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}常用したいものじゃないな。\N
Dialogue: 0,0:09:18.78,0:09:22.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}《あの手足で這うのか…》\N
Dialogue: 0,0:09:22.28,0:09:28.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}(ランガド)んっ まぁ こんなもんか。\N
Dialogue: 0,0:09:22.28,0:09:28.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}ずいぶん普通になったな。\N
Dialogue: 0,0:09:28.29,0:09:32.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,450)}あぁ よく考えたら\N
Dialogue: 0,0:09:28.29,0:09:32.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}このダンジョンでは➡\N
Dialogue: 0,0:09:32.29,0:09:37.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}直線通路でも視界が利きづらい。\N
Dialogue: 0,0:09:32.29,0:09:37.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,510)}あれは…。\N
Dialogue: 0,0:09:37.90,0:09:41.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,420)}演出です。\N
Dialogue: 0,0:09:37.90,0:09:41.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(610,510)}演出…。\N
Dialogue: 0,0:09:41.90,0:09:45.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}(ベル)このダンジョン特有の\N
Dialogue: 0,0:09:41.90,0:09:45.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}こだわりの仕掛けなんですよ。\N
Dialogue: 0,0:09:45.74,0:09:47.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,510)}こだわりの仕掛け…。\N
Dialogue: 0,0:09:47.74,0:09:51.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}うちは ただでさえ階層ごとの\N
Dialogue: 0,0:09:47.74,0:09:51.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}特色がないダンジョンですから➡\N
Dialogue: 0,0:09:51.58,0:09:55.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}そういう細かい演出で\N
Dialogue: 0,0:09:51.58,0:09:55.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}頑張らないと➡\N
Dialogue: 0,0:09:55.08,0:09:57.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}ただの洞窟になってしまうんです。\N
Dialogue: 0,0:09:57.92,0:10:01.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,510)}《ただの洞窟…》\N
Dialogue: 0,0:10:01.92,0:10:06.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}この際ですから こうしたらもっと\N
Dialogue: 0,0:10:01.92,0:10:06.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}ダンジョンらしくなる とか➡\N
Dialogue: 0,0:10:06.76,0:10:09.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}気付きがあれば\N
Dialogue: 0,0:10:06.76,0:10:09.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}どんどん言ってくださいね!\N
Dialogue: 0,0:10:09.93,0:10:11.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(590,510)}あ あぁ…。\N
Dialogue: 0,0:10:14.43,0:10:17.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}《ダンジョンらしさ…》\N
Dialogue: 0,0:10:17.10,0:10:19.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,510)}あっ!\N
Dialogue: 0,0:10:19.11,0:10:23.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,420)}《ダンジョンのボスが ボスらしくない!》\N
Dialogue: 0,0:10:19.11,0:10:23.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(430,510)}はい?\N
Dialogue: 0,0:10:23.44,0:10:26.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,510)}いや… なんでもない。\N
Dialogue: 0,0:10:26.45,0:10:31.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}マップも問題がないようですし\N
Dialogue: 0,0:10:26.45,0:10:31.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}早速やってしまいましょう。\N
Dialogue: 0,0:10:31.79,0:10:34.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}クレイさん ついてきてください。\N
Dialogue: 0,0:10:34.12,0:10:36.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,420)}見せるのか?\N
Dialogue: 0,0:10:34.12,0:10:36.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(430,510)}はい。\N
Dialogue: 0,0:10:36.79,0:10:39.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,420)}頃合いだと思いますし。\N
Dialogue: 0,0:10:36.79,0:10:39.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(610,510)}んっ?\N
Dialogue: 0,0:10:39.96,0:10:43.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}そうか。 なら俺は行かんぞ。\N
Dialogue: 0,0:10:43.46,0:10:46.16,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(450,510)}フフッ わかりました。\N
Dialogue: 0,0:10:49.64,0:10:53.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,420)}何を見せるんだ?\N
Dialogue: 0,0:10:49.64,0:10:53.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}このダンジョンの中心とも言える場所➡\N
Dialogue: 0,0:10:53.81,0:10:57.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(490,420)}初期区域です。\N
Dialogue: 0,0:10:53.81,0:10:57.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}初期区域…。\N
Dialogue: 0,0:10:57.64,0:11:00.65,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,510)}《初期… ダンジョンの?》\N
Dialogue: 0,0:11:00.65,0:11:04.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(490,420)}これは… 扉か?\N
Dialogue: 0,0:11:00.65,0:11:04.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}そうですね。\N
Dialogue: 0,0:11:04.15,0:11:10.66,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,450)}性質的には封印に近いものです。\N
Dialogue: 0,0:11:04.15,0:11:10.66,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}私でないと開きません。\N
Dialogue: 0,0:11:10.66,0:11:13.66,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(650,510)}「解錠」。\N
Dialogue: 0,0:11:19.17,0:11:21.33,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}《確かに…。\N
Dialogue: 0,0:11:21.33,0:11:24.84,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}ダンジョンとも居住区とも違う。\N
Dialogue: 0,0:11:24.84,0:11:29.01,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}これまで見たことのない…》\N
Dialogue: 0,0:11:29.01,0:11:33.01,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,420)}ここも封印か?\N
Dialogue: 0,0:11:29.01,0:11:33.01,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}封印ほどではないんですが➡\N
Dialogue: 0,0:11:33.01,0:11:36.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}魔力の波長を合わせないと\N
Dialogue: 0,0:11:33.01,0:11:36.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}開かないようになっています。\N
Dialogue: 0,0:11:36.95,0:11:39.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(530,510)}魔力の波長…。\N
Dialogue: 0,0:11:39.12,0:11:41.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}《波長なんてあるのか…》\N
Dialogue: 0,0:11:41.79,0:11:52.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}♬~\N
Dialogue: 0,0:11:52.80,0:11:54.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(570,510)}ここは…。\N
Dialogue: 0,0:11:54.80,0:11:57.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}(水の精霊)あら あなた。\N
Dialogue: 0,0:11:57.80,0:12:01.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,420)}人間族のわりには いいのね?\N
Dialogue: 0,0:11:57.80,0:12:01.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(490,510)}ウッ…。\N
Dialogue: 0,0:12:01.98,0:12:05.48,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}どう? 私と繋がってみない?\N
Dialogue: 0,0:12:05.48,0:12:09.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,450)}《いつの間に!\N
Dialogue: 0,0:12:05.48,0:12:09.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}なんの気配もなかった》\N
Dialogue: 0,0:12:09.82,0:12:15.32,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}(闇の精霊)ズルイ… ボクモ ヨリシロ ホシイ。\N
Dialogue: 0,0:12:15.32,0:12:18.32,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,510)}ウッ… ウゥ…。\N
Dialogue: 0,0:12:26.33,0:12:29.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}《まずい… 抵抗…》\N
Dialogue: 0,0:12:29.50,0:12:33.01,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,420)}ボクモ!\N
Dialogue: 0,0:12:29.50,0:12:33.01,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}あら?\N
Dialogue: 0,0:12:33.01,0:12:35.01,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}ハァッ…。\N
Dialogue: 0,0:12:36.94,0:12:41.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}クレイさんは大事な従業員なんです。\N
Dialogue: 0,0:12:36.94,0:12:41.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}手だしはだめですよ。\N
Dialogue: 0,0:12:41.45,0:12:44.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}あら かわいい子が\N
Dialogue: 0,0:12:41.45,0:12:44.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}いるものだから。\N
Dialogue: 0,0:12:44.95,0:12:47.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,450)}仲よくしたいのかと\N
Dialogue: 0,0:12:44.95,0:12:47.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}思ってしまったわ。\N
Dialogue: 0,0:12:47.95,0:12:51.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}お騒がせして すみません。\N
Dialogue: 0,0:12:51.12,0:12:54.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,450)}初対面で\N
Dialogue: 0,0:12:51.12,0:12:54.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,510)}はしゃいでしまったようで。\N
Dialogue: 0,0:12:54.63,0:12:56.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,510)}あ あぁ…。\N
Dialogue: 0,0:12:56.63,0:12:59.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,450)}《気配がまったく\N
Dialogue: 0,0:12:56.63,0:12:59.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}感じられなかった》\N
Dialogue: 0,0:12:59.47,0:13:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,420)}モンスター… なのか?\N
Dialogue: 0,0:12:59.47,0:13:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}いえ 精霊ですね。\N
Dialogue: 0,0:13:04.30,0:13:06.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(430,510)}精霊!\N
Dialogue: 0,0:13:06.31,0:13:09.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}(ベル)はい。 水の精霊です。\N
Dialogue: 0,0:13:09.31,0:13:12.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}精霊族の気配も感じなかったが…。\N
Dialogue: 0,0:13:12.81,0:13:16.32,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,450)}族ではないんです。\N
Dialogue: 0,0:13:12.81,0:13:16.32,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,510)}そのものというか…。\N
Dialogue: 0,0:13:16.32,0:13:18.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(550,420)}そのもの…。\N
Dialogue: 0,0:13:16.32,0:13:18.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(450,510)}この部屋は➡\N
Dialogue: 0,0:13:18.99,0:13:22.49,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,450)}精霊の住む世界との\N
Dialogue: 0,0:13:18.99,0:13:22.49,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,510)}境界に位置しています。\N
Dialogue: 0,0:13:22.49,0:13:25.33,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}精霊が形を取れる場所なんです。\N
Dialogue: 0,0:13:25.33,0:13:27.33,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,510)}そうか…。\N
Dialogue: 0,0:13:27.33,0:13:30.66,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,450)}《なんでもありか…\N
Dialogue: 0,0:13:27.33,0:13:30.66,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}なんでもありだな…。\N
Dialogue: 0,0:13:30.66,0:13:33.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}ダンジョン… ダンジョンだものな?》\N
Dialogue: 0,0:13:33.60,0:13:37.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,420)}あら 理解してない顔。\N
Dialogue: 0,0:13:33.60,0:13:37.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}ワカッテナイ。\N
Dialogue: 0,0:13:37.77,0:13:42.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}私が自分で階層を生成するのは\N
Dialogue: 0,0:13:37.77,0:13:42.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}手間がかかりすぎますから➡\N
Dialogue: 0,0:13:42.94,0:13:46.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}初期の形づくりは\N
Dialogue: 0,0:13:42.94,0:13:46.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}本職の精霊にお願いして。\N
Dialogue: 0,0:13:46.78,0:13:49.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}《本職の精霊! って なんだ?》\N
Dialogue: 0,0:13:49.62,0:13:53.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}(ベル)あとは ダンジョン内部の明かりを\N
Dialogue: 0,0:13:49.62,0:13:53.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}光の精霊に。\N
Dialogue: 0,0:13:53.79,0:13:55.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}(光の精霊)パァァ~。\N
Dialogue: 0,0:13:55.79,0:14:00.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,420)}(ベル)視野の妨害を闇の精霊に。\N
Dialogue: 0,0:13:55.79,0:14:00.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(450,510)}ボウガイ。\N
Dialogue: 0,0:14:00.13,0:14:04.83,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,420)}(ベル)といった感じですね。\N
Dialogue: 0,0:14:00.13,0:14:04.83,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,510)}(クレイ)なるほ… ど?\N
Dialogue: 0,0:14:07.13,0:14:11.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}というわけで\N
Dialogue: 0,0:14:07.13,0:14:11.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}こちらが本職の土の精霊です。\N
Dialogue: 0,0:14:11.14,0:14:13.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,420)}(土の精霊)ども。\N
Dialogue: 0,0:14:11.14,0:14:13.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}ど どうも…。\N
Dialogue: 0,0:14:13.64,0:14:15.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}《見覚えがあるぞ!?》\N
Dialogue: 0,0:14:15.64,0:14:19.48,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(470,420)}ヒゲムサは死んだの?\N
Dialogue: 0,0:14:15.64,0:14:19.48,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(430,510)}ヒゲムサ?\N
Dialogue: 0,0:14:19.48,0:14:23.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,450)}もしかしてランガドさんのことか?\N
Dialogue: 0,0:14:19.48,0:14:23.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,510)}元気だが。\N
Dialogue: 0,0:14:23.15,0:14:25.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(650,510)}チッ。\N
Dialogue: 0,0:14:25.15,0:14:27.49,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(610,510)}ここ78?\N
Dialogue: 0,0:14:27.49,0:14:32.33,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}65地点に区切りで\N
Dialogue: 0,0:14:27.49,0:14:32.33,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}角をつけたいので 85まで…。\N
Dialogue: 0,0:14:32.33,0:14:35.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(470,420)}ここと そちらを。\N
Dialogue: 0,0:14:32.33,0:14:35.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}うん。\N
Dialogue: 0,0:14:35.26,0:14:38.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}あとは この角を繋げて…。\N
Dialogue: 0,0:14:38.43,0:14:40.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,420)}地道だ…。\N
Dialogue: 0,0:14:38.43,0:14:40.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}ねっ。\N
Dialogue: 0,0:14:40.43,0:14:44.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(610,390)}まぜて~。\N
Dialogue: 0,0:14:40.43,0:14:44.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,420)}(煙の精霊)僕も~。\N
Dialogue: 0,0:14:40.43,0:14:44.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(450,510)}《何に?》\N
Dialogue: 0,0:14:44.94,0:14:49.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(510,420)}できた。 どう?\N
Dialogue: 0,0:14:44.94,0:14:49.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}はい 完璧です!\N
Dialogue: 0,0:14:49.44,0:14:52.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}では次 お願いします。\N
Dialogue: 0,0:14:52.45,0:14:56.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,420)}あかるい あかるい。\N
Dialogue: 0,0:14:52.45,0:14:56.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}みえない みえない。\N
Dialogue: 0,0:14:56.95,0:14:59.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}《遊んでるようにしか見えない》\N
Dialogue: 0,0:14:59.95,0:15:06.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,420)}あとは内装 いつもどおり?\N
Dialogue: 0,0:14:59.95,0:15:06.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}はい いつもどおり ランガドさんに。\N
Dialogue: 0,0:15:06.13,0:15:09.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,510)}じゃあ連結は任せる。\N
Dialogue: 0,0:15:09.13,0:15:12.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}ありがとうございます。\N
Dialogue: 0,0:15:12.13,0:15:16.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,420)}以上です。 お待たせしました。\N
Dialogue: 0,0:15:12.13,0:15:16.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}あぁ お疲れ。\N
Dialogue: 0,0:15:16.64,0:15:18.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}私は何もしていないが。\N
Dialogue: 0,0:15:18.64,0:15:23.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}フフッ クレイさんがいてくれたおかげで\N
Dialogue: 0,0:15:18.64,0:15:23.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,510)}皆さん静かでした。\N
Dialogue: 0,0:15:23.98,0:15:28.65,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,450)}いつもは大変なんですよ。\N
Dialogue: 0,0:15:23.98,0:15:28.65,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,510)}ランガドさんがケンカしたり。\N
Dialogue: 0,0:15:28.65,0:15:32.49,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,420)}《ランガドさん…》\N
Dialogue: 0,0:15:28.65,0:15:32.49,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(650,510)}またね。\N
Dialogue: 0,0:15:32.49,0:15:35.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(490,390)}バイバーイ。\N
Dialogue: 0,0:15:32.49,0:15:35.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,480)}またな。\N
Dialogue: 0,0:15:32.49,0:15:35.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(590,510)}マタナ。\N
Dialogue: 0,0:15:39.43,0:15:42.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,360)}「制御」。\N
Dialogue: 0,0:15:42.93,0:15:49.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,450)}「ダンジョンエリア 基本設定」\N
Dialogue: 0,0:15:42.93,0:15:49.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(470,510)}「縮小図 参照」。\N
Dialogue: 0,0:15:49.44,0:15:51.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(530,510)}あっ。\N
Dialogue: 0,0:15:51.44,0:15:53.84,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,390)}「情報の追加」。\N
Dialogue: 0,0:15:57.11,0:16:00.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,510)}これを… こうして…。\N
Dialogue: 0,0:16:05.29,0:16:09.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(450,510)}「選択情報の削除」。\N
Dialogue: 0,0:16:09.12,0:16:11.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}終わりました。\N
Dialogue: 0,0:16:11.29,0:16:16.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,420)}あとは ランガドさんの仕事ですね。\N
Dialogue: 0,0:16:11.29,0:16:16.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}今ので創り替わったのか?\N
Dialogue: 0,0:16:16.46,0:16:19.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}全然 実感がないんだが。\N
Dialogue: 0,0:16:19.47,0:16:21.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,510)}そうですね。\N
Dialogue: 0,0:16:21.47,0:16:24.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}さすがに 手で埋めて掘るのは\N
Dialogue: 0,0:16:21.47,0:16:24.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}無理ですから。\N
Dialogue: 0,0:16:24.30,0:16:26.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}《手というか…。\N
Dialogue: 0,0:16:26.81,0:16:29.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}魔法でやるのだと思ったのだが…。\N
Dialogue: 0,0:16:29.31,0:16:36.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}精霊… 精霊術? だったか?\N
Dialogue: 0,0:16:29.31,0:16:36.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}まぁ魔法のようなものか》\N
Dialogue: 0,0:16:38.25,0:16:40.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}(ランガド)おう 終わったか。\N
Dialogue: 0,0:16:40.42,0:16:44.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,390)}はい あとはよろしく\N
Dialogue: 0,0:16:40.42,0:16:44.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(530,450)}お願いします。\N
Dialogue: 0,0:16:40.42,0:16:44.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}おうよ。\N
Dialogue: 0,0:16:44.92,0:16:46.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(510,510)}何をするんだ?\N
Dialogue: 0,0:16:46.93,0:16:50.33,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}邪魔しないなら見にきてもいいぞ。\N
Dialogue: 0,0:16:54.27,0:16:57.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}ダンジョンというよりも洞窟っぽいな。\N
Dialogue: 0,0:16:57.77,0:17:01.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,510)}これをな… んっ!\N
Dialogue: 0,0:17:04.11,0:17:08.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,390)}一瞬で… すごいな 魔法なのか?\N
Dialogue: 0,0:17:08.28,0:17:13.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}こいつがな\N
Dialogue: 0,0:17:08.28,0:17:13.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}俺のイメージを再現してくれるんだ。\N
Dialogue: 0,0:17:13.29,0:17:17.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,450)}精霊様は力はすごいが\N
Dialogue: 0,0:17:13.29,0:17:17.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,510)}センスがなくてな。\N
Dialogue: 0,0:17:17.62,0:17:20.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,450)}古代遺跡みたいに\N
Dialogue: 0,0:17:17.62,0:17:20.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}きれいにしちまう。\N
Dialogue: 0,0:17:20.29,0:17:23.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}それじゃあ ダンジョンぽくならん!\N
Dialogue: 0,0:17:23.80,0:17:26.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}《なるほど ケンカになる》\N
Dialogue: 0,0:17:26.80,0:17:29.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,420)}これを全部やる。\N
Dialogue: 0,0:17:26.80,0:17:29.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(570,510)}大変だな。\N
Dialogue: 0,0:17:29.64,0:17:31.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}ほいっ!\N
Dialogue: 0,0:17:31.64,0:17:34.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}そういえば 今 探索者は➡\N
Dialogue: 0,0:17:34.24,0:17:37.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,420)}5階に来ないのか?\N
Dialogue: 0,0:17:34.24,0:17:37.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(590,510)}あぁ はい。\N
Dialogue: 0,0:17:37.08,0:17:42.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}浅い階だと 隣に新しい階を創って\N
Dialogue: 0,0:17:37.08,0:17:42.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}切り替えたりするんですが➡\N
Dialogue: 0,0:17:42.75,0:17:46.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,450)}5階に来る探索者は\N
Dialogue: 0,0:17:42.75,0:17:46.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}人数が少ないので➡\N
Dialogue: 0,0:17:46.59,0:17:50.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}前の階の フロアガーディアンの部屋を\N
Dialogue: 0,0:17:46.59,0:17:50.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}戦闘中扱いにしておいて➡\N
Dialogue: 0,0:17:50.92,0:17:54.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}扉を閉じておくんです。\N
Dialogue: 0,0:17:54.26,0:17:57.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}《フロアガーディアンとの戦闘中は➡\N
Dialogue: 0,0:17:57.26,0:18:02.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}他者が手だしできないように\N
Dialogue: 0,0:17:57.26,0:18:02.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}扉が閉じる と思っていたのに》\N
Dialogue: 0,0:18:02.60,0:18:04.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(690,510)}ウーッ!\N
Dialogue: 0,0:18:04.60,0:18:07.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,360)}《こんな理由だったのか》\N
Dialogue: 0,0:18:04.60,0:18:07.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,450)}フゥ~。\N
Dialogue: 0,0:18:07.61,0:18:11.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,300)}ここはランガドさんにお任せして\N
Dialogue: 0,0:18:07.61,0:18:11.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,360)}次に行きましょうか。\N
Dialogue: 0,0:18:13.61,0:18:17.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}これは… スライム… なのか?\N
Dialogue: 0,0:18:17.62,0:18:21.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,420)}スライムのもとというか。\N
Dialogue: 0,0:18:17.62,0:18:21.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}もと…。\N
Dialogue: 0,0:18:21.29,0:18:23.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}《クレイ:スライム…。\N
Dialogue: 0,0:18:23.29,0:18:26.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,450)}武器だろうが鎧だろうが\N
Dialogue: 0,0:18:23.29,0:18:26.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}なんでも溶かしてしまう。\N
Dialogue: 0,0:18:26.79,0:18:32.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}更に魔法攻撃しか受け付けない。\N
Dialogue: 0,0:18:26.79,0:18:32.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}非常に危険なモンスターだ。\N
Dialogue: 0,0:18:32.13,0:18:35.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}しかし アントムルグのダンジョンのスライムは➡\N
Dialogue: 0,0:18:35.07,0:18:40.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}一般のものよりも はるかに弱く\N
Dialogue: 0,0:18:35.07,0:18:40.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}攻撃をしてくることもない。\N
Dialogue: 0,0:18:40.07,0:18:43.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,450)}貴重な魔法戦力を\N
Dialogue: 0,0:18:40.07,0:18:43.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}消費したくないため➡\N
Dialogue: 0,0:18:43.24,0:18:47.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}ほとんどの探索者が\N
Dialogue: 0,0:18:43.24,0:18:47.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}「相手にしない」のだが…》\N
Dialogue: 0,0:18:47.41,0:18:50.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}これを… どうにかするのか?\N
Dialogue: 0,0:18:50.92,0:18:54.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,450)}完成した5階の通路に\N
Dialogue: 0,0:18:50.92,0:18:54.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(450,510)}配置するために➡\N
Dialogue: 0,0:18:54.42,0:18:57.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,450)}扱いやすい大きさに\N
Dialogue: 0,0:18:54.42,0:18:57.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}切り分けるんです。\N
Dialogue: 0,0:19:05.43,0:19:08.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}《確かに\N
Dialogue: 0,0:19:05.43,0:19:08.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}ダンジョンで遭遇するスライムは➡\N
Dialogue: 0,0:19:08.60,0:19:11.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}だいたい あのサイズだが\N
Dialogue: 0,0:19:08.60,0:19:11.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}なんというか…。\N
Dialogue: 0,0:19:11.60,0:19:15.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}雑な増やし方だな…。\N
Dialogue: 0,0:19:15.28,0:19:19.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}そういえば スライムは倒しても\N
Dialogue: 0,0:19:15.28,0:19:19.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}宝石が出た記憶がない。\N
Dialogue: 0,0:19:19.61,0:19:23.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,450)}契約をして宝石で蘇生する\N
Dialogue: 0,0:19:19.61,0:19:23.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,510)}モンスターがいる一方➡\N
Dialogue: 0,0:19:23.62,0:19:27.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,450)}契約をしないモンスターは\N
Dialogue: 0,0:19:23.62,0:19:27.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}蘇生しない… ということか。\N
Dialogue: 0,0:19:27.95,0:19:32.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,450)}まぁ スライム相手では\N
Dialogue: 0,0:19:27.95,0:19:32.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}契約などできないだろうが》\N
Dialogue: 0,0:19:32.46,0:19:37.23,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,450)}スライムは先代が造った\N
Dialogue: 0,0:19:32.46,0:19:37.23,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,510)}初期のモンスターなんです。\N
Dialogue: 0,0:19:37.23,0:19:40.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,450)}切って分離するときに\N
Dialogue: 0,0:19:37.23,0:19:40.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}皮が破れてしまうので➡\N
Dialogue: 0,0:19:40.90,0:19:45.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,450)}修復魔法を施した道具で\N
Dialogue: 0,0:19:40.90,0:19:45.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,510)}切断しているんです。\N
Dialogue: 0,0:19:45.07,0:19:48.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,420)}あの長いナタみたいなのか。\N
Dialogue: 0,0:19:45.07,0:19:48.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(670,510)}はい。\N
Dialogue: 0,0:19:48.74,0:19:53.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,420)}破れると どうなるんだ?\N
Dialogue: 0,0:19:48.74,0:19:53.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,510)}魔力が漏れて朽ちてしまいます。\N
Dialogue: 0,0:19:53.75,0:19:56.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}(クレイ)魔法攻撃を食らうと➡\N
Dialogue: 0,0:19:56.25,0:19:59.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}外装が破れて死んでしまう\N
Dialogue: 0,0:19:56.25,0:19:59.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}ということか。\N
Dialogue: 0,0:19:59.92,0:20:04.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,420)}弱すぎないか?\N
Dialogue: 0,0:19:59.92,0:20:04.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}モンスターではあるんですが➡\N
Dialogue: 0,0:20:04.26,0:20:10.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}探索者を襲う役割ではないんです。\N
Dialogue: 0,0:20:04.26,0:20:10.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}好戦的にも設定していませんし。\N
Dialogue: 0,0:20:10.26,0:20:14.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,420)}むっ?\N
Dialogue: 0,0:20:10.26,0:20:14.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}魔力を使って 純魔法とは逆の…。\N
Dialogue: 0,0:20:14.77,0:20:17.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}そうですね… 魔法というのは➡\N
Dialogue: 0,0:20:17.60,0:20:21.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,450)}魔力を使って\N
Dialogue: 0,0:20:17.60,0:20:21.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}物質を疑似的に… あっ!\N
Dialogue: 0,0:20:21.44,0:20:24.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(510,510)}あ… えぇと…。\N
Dialogue: 0,0:20:24.94,0:20:30.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}スライムは 魔力を使って物を分解する\N
Dialogue: 0,0:20:24.94,0:20:30.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}お掃除モンスターなんです。\N
Dialogue: 0,0:20:30.95,0:20:35.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}《お掃除用? ダンジョンで? 何を…。\N
Dialogue: 0,0:20:35.62,0:20:41.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,450)}あぁ 宝石にならないモンスターや\N
Dialogue: 0,0:20:35.62,0:20:41.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}探索者の死体か》\N
Dialogue: 0,0:20:41.46,0:20:43.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}浅い階によく見るのは➡\N
Dialogue: 0,0:20:43.80,0:20:48.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,420)}死骸や戦闘跡の清掃ということか。\N
Dialogue: 0,0:20:43.80,0:20:48.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,510)}そうなります。\N
Dialogue: 0,0:20:48.13,0:20:51.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}《なんでも溶かす ではなく➡\N
Dialogue: 0,0:20:51.14,0:20:56.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}清掃のために溶かす だったのか…\N
Dialogue: 0,0:20:51.14,0:20:56.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(470,510)}なるほど賢い》\N
Dialogue: 0,0:20:56.14,0:21:00.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}(クレイ)わかった。 それで…\N
Dialogue: 0,0:20:56.14,0:21:00.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,510)}あの小さいスライムはなんだ?\N
Dialogue: 0,0:21:00.98,0:21:03.65,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}内蔵魔力を使い過ぎて➡\N
Dialogue: 0,0:21:03.65,0:21:07.32,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,450)}魔力での分解が\N
Dialogue: 0,0:21:03.65,0:21:07.32,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}厳しくなってしまった個体ですね。\N
Dialogue: 0,0:21:07.32,0:21:12.16,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}中身が魔力だけなので\N
Dialogue: 0,0:21:07.32,0:21:12.16,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}減ると小さくなるんです。\N
Dialogue: 0,0:21:12.16,0:21:15.16,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}いったん戻して切り出し直します。\N
Dialogue: 0,0:21:17.16,0:21:21.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,450)}続けていると もとがだんだん\N
Dialogue: 0,0:21:17.16,0:21:21.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}小さくなるんじゃないのか?\N
Dialogue: 0,0:21:21.00,0:21:25.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,450)}はい。 ですから\N
Dialogue: 0,0:21:21.00,0:21:25.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}定期的に魔晶石を食べさせて➡\N
Dialogue: 0,0:21:25.34,0:21:28.68,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,420)}魔力を補充するんです。\N
Dialogue: 0,0:21:25.34,0:21:28.68,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}なるほど。\N
Dialogue: 0,0:21:28.68,0:21:33.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,450)}《便利だな…。\N
Dialogue: 0,0:21:28.68,0:21:33.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(270,510)}いや… 便利… なのか?》\N
Dialogue: 0,0:21:33.95,0:21:38.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}もしかして分離させたスライムにも\N
Dialogue: 0,0:21:33.95,0:21:38.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}個性があるのか?\N
Dialogue: 0,0:21:38.12,0:21:41.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}えっ… 個性は… ないですね。\N
Dialogue: 0,0:21:41.62,0:21:45.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,450)}与えられた命令を\N
Dialogue: 0,0:21:41.62,0:21:45.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}こなすだけですし。\N
Dialogue: 0,0:21:45.12,0:21:48.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}知性と言えるほどのものかどうか。\N
Dialogue: 0,0:21:48.63,0:21:51.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(570,510)}なるほど…。\N
Dialogue: 0,0:21:54.63,0:21:56.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}(ベル)一人1枚ですからね。\N
Dialogue: 0,0:21:56.97,0:22:00.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}箱の中をのぞくのは だめですよ。\N
Dialogue: 0,0:22:00.97,0:22:02.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}んっ… よいしょ。\N
Dialogue: 0,0:22:02.98,0:22:07.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}5番どこ 5番… あっ階段前か~。\N
Dialogue: 0,0:22:07.81,0:22:10.65,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(430,510)}コレ 何番テ 書イテアルノ?\N
Dialogue: 0,0:22:10.65,0:22:13.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,420)}10番だね。\N
Dialogue: 0,0:22:10.65,0:22:13.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(330,510)}またお隣だね~。\N
Dialogue: 0,0:22:13.82,0:22:17.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(370,450)}ウフフ 前に練習した\N
Dialogue: 0,0:22:13.82,0:22:17.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,510)}合体技やってみない?\N
Dialogue: 0,0:22:17.99,0:22:21.83,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(210,420)}おぉ いいね~。\N
Dialogue: 0,0:22:17.99,0:22:21.83,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(290,510)}やってみよう。\N
Dialogue: 0,0:22:21.83,0:22:25.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}場所の交換は だめですからね~。\N
Dialogue: 0,0:22:25.00,0:22:28.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}思ってた以上に\N
Dialogue: 0,0:22:25.00,0:22:28.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,510)}くじ引きなんだな…。\N
Dialogue: 0,0:22:31.50,0:22:35.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,450)}(フェン)まさか4階のフロアガーディアンに\N
Dialogue: 0,0:22:31.50,0:22:35.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(390,510)}先客がいるとはね。\N
Dialogue: 0,0:22:35.44,0:22:37.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(430,510)}フレイムヒーローかな。\N
Dialogue: 0,0:22:37.44,0:22:42.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,420)}(ガイアム)ライオットかもしれんぞ。\N
Dialogue: 0,0:22:37.44,0:22:42.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}(フェン)あぁ あの新人パーティーの。\N
Dialogue: 0,0:22:48.62,0:22:53.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,450)}(ラッタ)にしても長ぇ戦闘だな\N
Dialogue: 0,0:22:48.62,0:22:53.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(250,510)}苦戦… してんのかね。\N
Dialogue: 0,0:22:53.29,0:22:56.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(230,510)}フフッ ここで苦戦するようでは➡\N
Dialogue: 0,0:22:56.13,0:22:58.33,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}まだまだだね。\N
Dialogue: 0,0:30:35.29,0:30:49.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(170,510)}(黒枝の呪文)\N
Dialogue: 0,0:30:53.47,0:30:58.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(310,450)}(黒枝)出来たわ。\N
Dialogue: 0,0:30:53.47,0:30:58.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(350,510)}あとは 実験ね 肉エルフで。\N
Dialogue: 0,0:30:58.14,0:31:00.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(410,510)}フフフ…。\N
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