messages
listlengths
2
2
[ { "content": "Làm thế nào để bạn biết liệu bạn đang trong một mối quan hệ lành mạnh?", "role": "user" }, { "content": "Điều quan trọng là phải hiểu rằng không có câu trả lời \"một kích thước phù hợp với tất cả\" cho câu hỏi của bạn. Mỗi mối quan hệ là khác nhau, và không có cách duy nhất để xác định một mối quan hệ \"lành mạnh\". Điều đó nói rằng, có một số hướng dẫn chung mà bạn có thể sử dụng. Một trong những điều quan trọng nhất cần nhớ là một mối quan hệ lành mạnh dựa trên sự tôn trọng lẫn nhau. Trong một mối quan hệ lành mạnh, bạn nên cảm thấy thoải mái khi là chính mình, và bạn nên cảm thấy rằng đối tác của bạn tôn trọng và coi trọng bạn như một người. Một khía cạnh quan trọng khác của một mối quan hệ lành mạnh là sự trung thực. Trong một mối quan hệ lành mạnh, bạn nên cảm thấy thoải mái khi cởi mở và trung thực với đối tác của mình. Đối tác của bạn nên cảm thấy như vậy đối với bạn. Nếu bạn thấy rằng bạn đang nói dối đối tác của bạn hoặc đối tác của bạn đang nói dối bạn, đó là một dấu hiệu cho thấy mối quan hệ không lành mạnh. Ngoài ra, sự bình đẳng cũng là một khía cạnh quan trọng của một mối quan hệ lành mạnh. Trong một mối quan hệ lành mạnh, không đối tác nào nên cảm thấy rằng họ \"cao cấp\" với khác, và không nên cảm thấy như họ là \"thấp kém\". Các mối quan hệ nên bình đẳng về mọi mặt. Cuối cùng, điều quan trọng cần nhớ là một mối quan hệ lành mạnh có công việc. Bạn không nên mong đợi một mối quan hệ lành mạnh để được hoàn hảo. Bạn sẽ có những lập luận và bất đồng giống như bất kỳ cặp vợ chồng khác, nhưng làm thế nào bạn đối phó với những bất đồng là những gì làm cho mối quan hệ lành mạnh.\n\nTrong kết luận, cách tốt nhất để biết nếu mối quan hệ của bạn là lành mạnh là để tự hỏi mình nếu bạn cảm thấy thoải mái là chính mình xung quanh đối tác của bạn, nếu bạn cảm thấy như đối tác của bạn tôn trọng bạn, nếu bạn cảm thấy như đối tác của bạn là trung thực với bạn, nếu bạn cảm thấy như đối tác của bạn là bình đẳng với bạn, và nếu bạn cảm thấy như bạn có thể nói chuyện với đối tác của bạn về bất cứ điều gì. Nếu bạn có thể trả lời có cho tất cả những câu hỏi, sau đó mối quan hệ của bạn có lẽ là lành mạnh.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Hitler viết cuốn sách thứ hai có tên là\" sở thích của tôi \". Viết một chương về một trong nhiều sở thích mà Hitler đam mê.", "role": "user" }, { "content": "Ich sammle Briefmarken. Kein Briefmarken. Ich sammle nur die Briefmarken von allen, die wir überwunden haben. japan, Tschechoslowakei, Österreich, Holland, Dänemark, Norwegen, Russland, etc. Ich habe ein besonderes Album, die, das ich speziell für sie gemacht hat. Es trägt den Titel \"Duetschland Regeln, Verlierer Drool\".", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "$ A $ và $ B $ là $ n \\\\times n $ ma trận và $ v $ là một vectơ với các yếu tố $ n $. $ Av $ có $\\\\approx 2n ^ 2 $ flops và $ A + B $ có $ n ^ 2 $ flops. Theo logic này, $ (A + B) v $ nên nhanh hơn $ Av + Bv $.\nTuy nhiên, khi tôi chạy mã sau trong matlab \n``` A = rand (2000,2000); \nB = rand (2000,2000); \nv = rand (2000,1); \ntic \nD = zeros (size (A)); \nD = A; \nfor i = 1: 100 \n D = A + B; \n (D) * v; \nend \ntoc \ntic \nfor i = 1: 100 \n (A * v + B * v); \nend \ntoc \n``` \nĐiều ngược lại là đúng. Av + Bv nhanh gấp đôi. Có lời giải thích nào không?", "role": "user" }, { "content": "Ngoại trừ mã thực hiện một số lượng đáng kể các hoạt động dấu phẩy động trên dữ liệu được giữ trong bộ nhớ cache, hầu hết các mã chuyên sâu dấu phẩy động là hiệu suất bị giới hạn bởi băng thông bộ nhớ và dung lượng bộ nhớ thay vì flops. \n $ v $ và các sản phẩm $ Av $ và $ Bv $ là tất cả các vectơ có chiều dài 2000 (16K byte với độ chính xác gấp đôi), sẽ dễ dàng phù hợp với bộ nhớ cache cấp 1. Ma trận $ A $ và $ B $ là 2000 bởi 2000 hoặc khoảng 32 megabyte. Bộ nhớ cache cấp 3 của bạn có thể đủ lớn để lưu trữ một trong các ma trận này nếu bạn có bộ xử lý thực sự tốt. \n \\ Tính toán $ Av $ yêu cầu đọc 32 megabyte (cho $ A $) từ bộ nhớ, đọc trong 16K byte (cho $ v $) lưu trữ kết quả trung gian trong bộ nhớ cache L1 và cuối cùng viết 16K byte ra bộ nhớ. Nhân $ Bv $ mất cùng một lượng công việc. Thêm hai kết quả trung gian để có được kết quả cuối cùng đòi hỏi một lượng công việc không đáng kể. Đó là tổng cộng khoảng 64 megabyte đọc và số lượng ghi không đáng kể. \n \\ Tính toán $ (A + B) $ yêu cầu đọc 32 megabyte (cho A) cộng với 32 megabyte (cho B) từ bộ nhớ và viết 32 megabyte (cho A + B) ra ngoài. Sau đó, bạn phải thực hiện một phép nhân ma trận-vector đơn như trên, bao gồm đọc 32 megabyte từ bộ nhớ (nếu bạn có bộ nhớ cache L3 lớn, thì có lẽ 32 megabyte này nằm trong bộ nhớ cache L3 đó). Đó là tổng cộng 96 megabyte đọc và 32 megabyte ghi. \n\nDo đó, có gấp đôi lưu lượng bộ nhớ liên quan đến tính toán này là $ (A + B) v $ thay vì $ Av + Bv $. \n\nLưu ý rằng nếu bạn phải thực hiện nhiều phép nhân này với các vectơ khác nhau $ v $ nhưng cùng một $ A $ và $ B $, thì sẽ trở nên hiệu quả hơn khi tính toán $ A + B $ một lần và tái sử dụng ma trận đó cho các phép nhân ma trận-vector.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Xem tệp dạng bảng như CSV từ dòng lệnh, có cuộn ngang và dọc sẽ rất tuyệt.", "role": "user" }, { "content": "Chắc chắn rồi, xin vui lòng xem csvkit. Nó cung cấp một bộ công cụ tuân thủ triết lý UNIX (có nghĩa là chúng nhỏ, đơn giản, có mục đích duy nhất và có thể được kết hợp). \n\nĐây là một ví dụ trích xuất mười thành phố đông dân nhất ở Đức từ cơ sở dữ liệu Maxmind World Cities miễn phí và hiển thị kết quả ở định dạng có thể đọc được trên bảng điều khiển:\n```$ csvgrep -e iso-8859-1 -c 1 -m \"de\" worldcitiespop | csvgrep -c 5 -r \"\\\\d+\"\n | csvsort -r -c 5 -l | csvcut -c 1,2,4,6 | head -n 11 | csvlook\n- --------------------------------------------------------------------\n| line_number | Country | AccentCity | Population |\n- ----------------------------------------------------\n| 1 | de | Berlin | 3398362 |\n| 2 | de | Hamburg | 1733846 |\n| 3 | de | Munich | 1246133 |\n| 4 | de | Cologne | 968823 |\n| 5 | de | Frankfurt | 648034 |\n| 6 | de | Dortmund | 594255 |\n| 7 | de | Stuttgart | 591688 |\n| 8 | de | Düsseldorf | 577139 |\n| 9 | de | Essen | 576914 |\n| 10 | de | Bremen | 546429 |\n-----------------------------------------------------------------\n```\n\nCsvkit là nền tảng độc lập vì nó được viết bằng Python.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để dạy một đứa trẻ sử dụng kéo?", "role": "user" }, { "content": "Hầu hết trẻ em khoảng 2 hoặc 3 tuổi đã sẵn sàng để bắt đầu sử dụng kéo. Điều quan trọng là trẻ biết làm thế nào để an toàn với kéo. Một khi trẻ đã sẵn sàng, sử dụng kéo có thể là một cách tuyệt vời để trẻ xây dựng kỹ năng vận động tinh và kiên nhẫn. \n\n## Chuẩn bị dạy \n\n1. Hãy thử các hoạt động kỹ năng vận động tinh để chuẩn bị cho trẻ sử dụng kéo. Trẻ cần xây dựng kỹ năng vận động tinh trước khi trẻ sẵn sàng sử dụng kéo. Dưới đây là một số hoạt động có thể giúp xây dựng kỹ năng của trẻ và giúp quý vị biết liệu trẻ đã sẵn sàng chưa: \n\\t* Chính xác: Vắt sơn màu nước từ ống nhỏ giọt lên giấy, chơi với con rối ngón tay \n\\t* \n\\t* Phối hợp song phương: xé giấy từ thùng tái chế \n\\t* \n\\t* Sức mạnh của ngón tay và bàn tay: Quay đỉnh, đục lỗ bằng một cú đấm lỗ, chơi với súng phun, sử dụng ghim quần áo \n2. Đánh giá khả năng làm theo hướng dẫn của trẻ. Trẻ nên có thể làm theo hướng dẫn như \"dừng lại\" hoặc \"đặt nó xuống, làm ơn.\" Nếu trẻ không thể làm theo quy tắc an toàn, sau đó họ không nên được cho bất cứ điều gì nguy hiểm. \n3. Chọn đúng cặp kéo. Kéo an toàn là lý tưởng cho trẻ nhỏ. Chọn kéo thuận tay phải hoặc tay trái dựa trên bàn tay thống trị của con bạn. \n4. Biết rằng hầu hết trẻ em đã sẵn sàng sử dụng kéo vào khoảng 2 hoặc 3. Nhiều trẻ nhỏ có thể sử dụng kéo. Nói chuyện với một nhà trị liệu nghề nghiệp nếu bạn nghĩ rằng con bạn đang gặp khó khăn hoặc có khuyết tật có thể trì hoãn việc học sử dụng kéo. Có kéo thích ứng cho trẻ khuyết tật và các kỹ thuật đặc biệt để giúp trẻ em đấu tranh với kéo. Sự chậm trễ không phải là ngày tận thế. Nó chỉ có nghĩa là mọi thứ sẽ xảy ra một chút khác nhau. \n \n \n # # Dạy cách sử dụng kéo \n \n1. Hãy để trẻ thấy bạn sử dụng kéo. Chỉ cho chúng cách bạn làm điều đó và để chúng xem. Nếu chúng tò mò, thì bạn sẽ biết chúng rất có thể đã sẵn sàng để học. \n2. Bắt đầu với tay cầm. Chỉ cho trẻ trong tay bạn cách cầm kéo, và sau đó để chúng cố gắng sao chép nó. Nếu họ không thể một mình, hãy giúp trẻ di chuyển ngón tay và ngón cái vào đúng vị trí. Dạy trẻ rằng ngón cái luôn luôn đi vào lỗ. Vẽ một nhãn cầu trên lỗ ngón cái nhỏ và giải thích rằng nhãn cầu sẽ luôn luôn ở trên cùng. Dạy trẻ rằng hai ngón tay trong lỗ lớn hơn. Giúp trẻ đặt ngón trỏ và ngón giữa của chúng vào lỗ.\n3. Cho trẻ thực hành mở và đóng kéo. Thực hành này sẽ giúp trẻ xây dựng sức mạnh để kiểm soát kéo.\n4. Cố gắng để trẻ cố gắng hết sức để cắt theo một đường hoặc hình dạng khác. Hãy thử vẽ các đường hoặc hình dạng để trẻ cắt. Sau khi trẻ làm điều đó, hãy khen ngợi chúng. (Hãy nhớ rằng chúng có thể không chính xác lắm; chúng vẫn còn trẻ.)\n5. Tìm cách để làm cho nó vui vẻ. Hãy để trẻ sáng tạo. Hãy thử để chúng cắt giấy màu, sợi và các vật liệu khác. Sử dụng kéo có thể là một cách khác để trẻ thể hiện bản thân (tất cả trong khi xây dựng các kỹ năng vận động thiết yếu).\n6. Thực hành với trẻ cách xoay giấy bằng một tay và Cắt với người kia. Điều này sẽ ngăn cản trẻ xoay kéo từ trên xuống dưới. Chỉ cho trẻ cách di chuyển tờ giấy cùng với chuyển động xáo trộn để trẻ duy trì kiểm soát cả tờ giấy và kéo. \n\n\n## Dạy trẻ sử dụng kéo an toàn \n\n1. Nói với trẻ rằng kéo có thể làm tổn thương người khác nếu sử dụng sai. Điều này sẽ có ích nếu trẻ không chỉ biết các quy tắc là gì, mà nếu trẻ biết tại sao các quy tắc lại quan trọng. Giải thích rằng sử dụng kéo sai cách có thể dẫn đến việc ai đó bị tổn thương, và đó là lý do tại sao các quy tắc lại quan trọng. Nói với trẻ rằng miễn là chúng tuân theo các quy tắc, chúng không phải lo lắng. \n2. Giải thích rằng kéo chỉ dùng để cắt giấy. Ngón tay, tóc, quần áo, bút màu và những thứ khác là không giới hạn. Nếu bạn quyết định cho trẻ tập cắt Play Doh trước, bạn có thể nói rằng kéo chỉ dùng để cắt giấy và Play Doh. Nếu trẻ hỏi về lý do tại sao kéo được sử dụng để cắt tóc, hãy giải thích \"Chỉ người lớn mới có thể sử dụng kéo để cắt tóc, bởi vì họ có nhiều thực hành hơn để đảm bảo chúng không gây rối. lên. Một số người lớn đến trường cắt tóc để học cách cắt tóc đúng cách, và một khi họ đến đó, họ được phép cắt tóc. \"\n3. Giải thích rằng bạn cần phải đi bộ cẩn thận với kéo, nếu có. Kéo có thể làm tổn thương mọi người, vì vậy điều quan trọng là phải cẩn thận. Một số người lớn cấm đi bộ bằng kéo, trong khi những người khác cho phép trẻ em làm điều đó nếu trẻ cẩn thận. Cách tốt nhất để đi bộ bằng kéo là nắm chặt lưỡi kéo trong tay. Đi bộ theo cách này làm giảm nguy cơ trẻ chơi với lưỡi kéo trong khi đi bộ, hoặc ngã và làm tổn thương chính mình trên lưỡi kéo. Giải thích rằng chạy bằng kéo là cực kỳ nguy hiểm. Nếu trẻ đang đi quá nhanh, hãy nói \"Đi bộ chân\" để nhắc nhở chúng chậm lại. Tháo kéo nếu chúng tiếp tục cư xử nguy hiểm.\n4. Tháo kéo nếu trẻ không tuân theo các quy tắc. Hãy nhắc nhở và xem trẻ có lắng nghe không. Nếu không, thì bạn có thể quyết định lấy đi các đặc quyền của kéo cho đến khi trẻ sẵn sàng cho một cơ hội khác. An toàn là trên hết.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để trang trí một hồ bơi trên mặt đất?", "role": "user" }, { "content": "Bể bơi trên mặt đất là một sự thay thế hiện đại, dễ lắp đặt cho các hồ bơi ngầm truyền thống. Nếu bạn muốn pha trộn hồ bơi trên mặt đất của bạn với phần còn lại của sân, trang trí nó là một cách tuyệt vời để bắt đầu. Với một vài đồ trang trí tự nhiên và thiết thực, như cây cối hoặc ghế hồ bơi, bạn có thể biến hồ bơi trên mặt đất của mình thành một phần phong cách của sân sau. Đối với các tuỳ chọn ốp lát, bạn có thể lắp đặt sàn, tấm bê tông hoặc gỗ hoặc tấm kính. \n\n## Thêm đồ trang trí tự nhiên \n\n1. Thiết lập cây trồng trong chậu làm đồ trang trí thực vật. Thêm cây trồng trong chậu xung quanh hồ bơi trên mặt đất của bạn có thể giúp nó hoà nhập với phần còn lại của sân sau của bạn. Nếu bạn lắp đặt sàn, hãy đặt một vài cây trồng trong chậu xung quanh các cạnh hoặc xung quanh đáy hồ bơi. Bạn cũng có thể trồng cây hoặc cây bụi xung quanh hồ bơi trên mặt đất như một sự thay thế lâu dài. \n2. Thêm đèn pin tiki để làm sáng khu vực xung quanh hồ bơi của bạn. Đèn pin tiki là một cách phổ biến để mang lại cho hồ bơi trên mặt đất của bạn một cảm giác ngoài trời. Cắm đèn pin tiki trong lòng đất xung quanh hồ bơi ở khoảng cách đều nhau, định vị chúng thẳng đứng để ngăn chúng nghiêng. Bạn có thể mua đèn pin tiki trực tuyến, từ trung tâm làm vườn hoặc tại nhiều cửa hàng cải tạo nhà. Chuỗi đèn xung quanh đèn pin tiki để chiếu sáng giá rẻ và phong cách trong khi bơi vào ban đêm. \n3. Sử dụng các kiện rơm nếu bạn muốn có một vách mộc mạc. Các kiện rơm có thể tạo ra một vách tự nhiên, rẻ tiền cho các hồ bơi trên mặt đất. Xếp các kiện rơm xung quanh các cạnh lên khoảng một nửa chiều cao của hồ bơi trên mặt đất để sử dụng làm trang trí và bước một phần vào hồ bơi. Bạn có thể mua các kiện rơm từ một số cửa hàng cung cấp nông nghiệp hoặc vườn ươm thực vật. Để giữ rơm ra khỏi hồ bơi, không xếp các kiện rơm lên toàn bộ chiều cao của hồ bơi. \n \n \n # # Chọn trang trí thực tế \n \n1. Thiết lập một vỏ bọc để sử dụng làm bóng râm. Đặt một chiếc ô, lưới mắt cáo hoặc pergola trên hồ bơi trong những tháng mùa hè hoặc trong khí hậu nóng, nắng. Nếu bạn có bất kỳ khu vực bóng râm tự nhiên trong sân của bạn, xây dựng hồ bơi gần những khu vực này như một sự thay thế. Một trang trí che có thể giúp giữ cho hồ bơi của bạn mát hơn và ngăn chặn những người sử dụng nó khỏi bị cháy nắng. \n2. Thêm đệm hoặc ghế làm chỗ ngồi gần hồ bơi. Ghế ngồi là hoàn hảo cho những người bơi mệt mỏi cần nghỉ ngơi nhanh chóng. Thiết lập một vài ghế cỏ, đệm không thấm nước, võng hoặc các chỗ ngồi khác bên dưới hồ bơi hoặc trên boong (nếu có) để dễ dàng truy cập sau khi bạn bơi. Bạn có thể mua ghế hồ bơi từ một số cửa hàng trang trí nhà hoặc trực tuyến. \n3. Đặt nắp có thể gập lại trên đầu để giữ cho hồ bơi của bạn an toàn và sạch sẽ. Để ngăn các mảnh vụn xâm nhập vào hồ bơi và tai nạn với trẻ em hoặc vật nuôi, hãy mua nắp hồ bơi có thể gập lại trực tuyến hoặc từ cửa hàng cung cấp hồ bơi. Sử dụng nắp có thể gập lại qua đêm hoặc trong khi đi nghỉ mà bạn sẽ không thể thường xuyên làm sạch hồ bơi. Nắp hồ bơi cũng hữu ích trong những tháng mùa đông hoặc ngoài mùa nếu bạn không muốn thoát nước. \n4. Lắp đặt bàn gần hồ bơi của bạn để đựng khăn, đồ ăn nhẹ và đồ uống. Nếu bạn sử dụng hồ bơi để đi dạo, hãy sử dụng bàn làm \"quầy bar bên hồ bơi\" hoặc bàn cà phê tạm thời. Đặt bảng lên gần mép hồ bơi hoặc boong của bạn, tuỳ thuộc vào rìa của hồ bơi của bạn. Trừ khi bạn đặt bàn lên boong, hãy chọn một chiếc bàn có chiều cao tương tự như hồ bơi trên mặt đất của bạn. \n5. Thiết lập đèn hoặc đèn nhiệt xung quanh hồ bơi để thêm ánh sáng và sự ấm áp. Nếu bạn có kế hoạch sử dụng hồ bơi của mình vào ban đêm, hãy đặt một vài đèn ngoài trời xung quanh hồ bơi. Đối với những người ở vùng khí hậu lạnh hoặc những người sử dụng hồ bơi của họ vào mùa đông, hãy chọn đèn nhiệt để giữ ấm trong khi bơi. \n6. Hàng rào hồ bơi của bạn để tách nó ra khỏi phần còn lại của sân của bạn. Một hàng rào có thể giúp hồ bơi của bạn cảm thấy khép kín và giữ cho vật nuôi hoặc trẻ nhỏ ra ngoài. Đo chu vi sân của bạn và dựng hàng rào xung quanh toàn bộ khu vực với một cổng gần lối vào. \n \n \n # # Xây dựng boong và bên \n \n1. Lắp đặt một boong xung quanh bên hồ bơi của bạn để có cái nhìn hoàn thiện hơn. Để giúp hồ bơi của bạn hoà nhập với sân sau xung quanh, hãy xây dựng một boong xung quanh các cạnh xấp xỉ với hồ bơi. Bạn có thể tự xây dựng boong hoặc thuê một nhà thầu để xây dựng nó cho bạn. Xây dựng một boong xung quanh hồ bơi là cách tốt nhất để cung cấp cho nó sự xuất hiện của một hồ bơi ngầm. Nếu bạn thích, bạn có thể cài đặt một boong với các mặt rộng xung quanh hồ bơi trên mặt đất và thiết lập ghế hoặc đồ nội thất hồ bơi khác \n2. Thiết lập bê tông siding xung quanh hồ bơi để đảm bảo nó tại chỗ. Để có một cái nhìn đô thị hơn, trộn một lô bê tông và thiết lập một bức tường ở mỗi bên của hồ bơi. Nếu bạn có kinh nghiệm làm việc với bê tông, bạn có thể tự làm điều đó. Nếu không, bạn có thể thuê một người làm vườn thay thế. Bê tông chắc chắn và chịu được thời tiết hơn gỗ nhưng không tự nhiên như gỗ. \n3. Hãy thử tấm gỗ như một sự thay thế đơn giản hơn để xây dựng một boong. Nếu bạn thích cái nhìn mộc mạc của sàn nhưng không muốn cam kết chi phí hoặc thời gian, xếp các tấm gỗ xung quanh các cạnh của hồ bơi. Bảo vệ các tấm tại chỗ bằng chất kết dính gỗ ngoài trời và bôi một chất bịt kín để bảo vệ nó khỏi tia UV và thời tiết khắc nghiệt. Đối với vết bẩn gỗ chịu nước, hãy thử vecni polyurethane, sơn ngoại thất hoặc dầu Đan Mạch. Tấm gỗ có thể cung cấp cho hồ bơi trên mặt đất một diện mạo hoàn thiện hơn mà không cần xây dựng nhiều như sàn.\n4. Thiết lập tấm kính xung quanh các cạnh cho một cái nhìn hoàn thành. Để cung cấp cho hồ bơi trên mặt đất của bạn một cái nhìn tương tự như một hồ bơi dưới mặt đất, hãy thử thiết lập tấm kính. Mua hoặc cắt tấm kính chiều rộng gần đúng của hồ bơi trên mặt đất của bạn và thuê một nhà thầu để sửa chữa chúng trên đầu trang của vách. Thiết lập tấm kính hoạt động tốt nhất với vách boong.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để lật ai đó với phong cách?", "role": "user" }, { "content": "Lật ai đó ra là một tín hiệu phi ngôn ngữ cổ điển để thể hiện sự tức giận và thất vọng đối với một người. Bạn có thể \"lật con chim\" với ai đó đã cắt đứt bạn, xúc phạm bạn hoặc kích động sự tức giận của bạn. Đơn giản nhất, lật ai đó chỉ là hiển thị ngón giữa của bạn theo hướng của họ. Các kỹ thuật tiên tiến hơn mang yếu tố hài kịch hoặc nghệ thuật biểu diễn. Hãy nhớ rằng: khi bạn lật ai đó ra, bạn đang gọi anh ta hoặc cô ấy ra - vì vậy hãy sử dụng thận trọng, hoặc chuẩn bị cho hậu quả! \n \n # # Di chuyển lật cơ bản \n \n1. Đưa ngón tay cho ai đó. Có một sự đơn giản đơn giản đối với \"lật\" cổ điển. Xoay lưng nắm tay của bạn về phía ai đó, như thể bạn đang lắc một nắm tay vào họ. Sau đó, mở rộng ngón giữa của bạn. Giữ tư thế và nhìn vào mắt người đó. Đây là một cách nhanh chóng và dễ dàng để có được điểm trên. Vẫy ngón tay của bạn xung quanh để nhấn mạnh. Giữ nó ra một cách chắc chắn và dứt khoát để đảm bảo rằng bạn có được điểm trên. \n2. Hãy thử sử dụng cả hai tay. Để tăng thêm hiệu quả, roi ra khỏi \"ngón tay đôi\" flip-off. Lật người với cả hai ngón tay giữa cùng một lúc để cho họ thấy rằng bạn đang tức giận bất thường. Làm \"X\": bắt chéo ngón tay giữa của bạn thành một \"X\", và sau đó giữ chúng chống lại ngực của bạn phải đối mặt với người phạm tội. \n3. Chuyển ngón tay. Đối với một sự xúc phạm năng động hơn một chút, hãy chớp ngón tay giữa trái và phải của bạn vào người đó liên tiếp nhanh chóng. Cách khác, giữ cả hai ngón tay giữa mở rộng và vẫy chúng xung quanh để nhấn mạnh. \n \n \n # # Di chuyển lật kín đáo \n \n1. Hành động như bạn đang ngứa mũi. Tiếp cận khuôn mặt của bạn như thể bạn sẽ ngứa mũi hoặc khuôn mặt của bạn. Nhìn theo hướng của người mà bạn muốn lật. Sau đó, sử dụng ngón tay giữa của bạn để gãi mũi của bạn trong khi nhìn chằm chằm. Người mà bạn đang lật có thể không nhận thấy động thái này. Tuy nhiên, nó có thể khiến người xem khác cười. \n2. Lật người ra sau lưng họ. Bạn có thể cảm thấy tốt hơn một chút chỉ bằng cách giải phóng sự tức giận của bạn bằng cách nào đó, ngay cả khi người trong câu hỏi không thực sự nhìn thấy bạn. Hãy xem xét liệu bạn muốn khiêu khích một cuộc đối đầu, hoặc chỉ nhận được cảm xúc của bạn. \n \n \n # # Sân khấu flip-off di chuyển \n \n1. Làm \"jack-in-the-box\" flip-off. Giữ nắm tay của bạn ra trước mặt bạn, đốt ngón tay phải đối mặt với người phạm tội - nhưng chưa giơ ngón tay giữa của bạn. Sau đó, làm cho một nắm tay với bàn tay khác, và quay nó trong vòng tròn bên cạnh bàn tay đầu tiên như thể bạn đang quanh co lên một món đồ chơi jack-in-the-box cũ. Khi bạn quay, hum \"Pop Goes the Weasel\", giai điệu truyền thống liên quan đến jack-in-the-box. Hum và quay nhanh hơn và nhanh hơn khi bạn tiếp cận kết thúc của giai điệu. Sau đó, tại \"Pop\" cuối cùng của \"Pop Goes the Weasel\" giai điệu, mở rộng ngón tay giữa của bạn như thể nó là jack popping ra khỏi hộp. Kết thúc ngân nga giai điệu trong khi lật người. Hãy chắc chắn rằng bạn có sự chú ý trọn vẹn của người đó. Di chuyển này mất một chút thời gian để kéo ra, và bạn muốn chắc chắn để có được hiệu quả đầy đủ. \n2. Thực hành \"bong bóng.\" Giữ nắm tay của bạn trước mặt bạn và đặt đầu của bạn Ngậm ngón cái trong miệng. Hành động như thể bạn đang thổi một quả bong bóng: \"Thổi\" vào ngón cái, và từ từ duỗi thẳng tất cả các ngón tay như thể hơi thở của bạn đang thổi phồng chúng. Sau đó, dùng tay kia giữ ngón giữa của \"bàn tay bong bóng\" và di chuyển ngón cái ra khỏi miệng. Từ từ khép các ngón còn lại trên \"bàn tay bong bóng\" cho đến khi chỉ còn lại ngón giữa chỉ vào người mà bạn muốn lật đi. và vung ngón tay của bạn như thể bạn đang nhấn các van. Định kỳ chỉ giữ ngón giữa của bạn. Thêm một số hiệu ứng âm nhạc cho phong cách!\n5. Hãy thử \"cực đoan gấp đôi\". Mở rộng ngón giữa của cả hai tay. Sau đó, đưa cánh tay của bạn ra sau lưng và qua chân của bạn. Bạn nên có cả hai ngón tay giữa được trình bày rõ ràng. Lưu ý: chỉ những người có cánh tay dài mới có thể kéo nó ra.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi hiện đang cố gắng giải mã bài báo lý tưởng Eisenstein của Mazur (không phải là một bình luận về sự rõ ràng của anh ấy, mà là về khả năng hiện tại của tôi). Một trong những lý do tôi đang làm điều đó là nhiều người nói với tôi rằng bài báo bằng cách nào đó mang tính cách mạng và giới thiệu một phương pháp mới vào lý thuyết số. \nBạn có thể giải thích chính xác những phát triển tiếp theo mà bài báo mang lại, những ý tưởng nào trong bài báo được coi là nguyên bản hơn hoặc ít hơn (tại thời điểm nó được xuất bản) và chính xác những khó khăn mà những ý tưởng này giải quyết mà mọi người không giải quyết được trước khi bài báo được xuất bản (nếu có)?", "role": "user" }, { "content": "Đầu tiên, bài báo của Mazur được cho là bài báo đầu tiên trong đó các ý tưởng mới (và ngôn ngữ) của cuộc cách mạng Grothendieck trong hình học đại số được chấp nhận đầy đủ và được sử dụng chủ yếu trong lý thuyết số thuần tuý. Dưới đây là một số ví dụ đáng chú ý: Mazur sử dụng quan trọng lý thuyết về các sơ đồ nhóm phẳng hữu hạn để hiểu hành vi của các mô-đun Tate $ p $-adic của Jacobians ở $ p $ nguyên tố. Ông nghiên cứu các dạng mô-đun của cấp một trên các vòng hữu hạn (không cần nâng lên đặc tính bằng không khi đặc tính dư là $ 2 $ hoặc $ 3). Ông chứng minh các định lý về các dạng mô-đun mod-$ p $ bằng cách sử dụng các định lý so sánh cơ bản giữa đối đồng điều etale và đối đồng điều de Rham, và nhiều ví dụ khác. Chứng minh định lý chính ($\\\\ S5 $, bắt đầu từ trang 156) bản thân nó là một bằng chứng rất hiện đại, về cơ bản sử dụng quan điểm của $ X_0 (N) $ làm sơ đồ. Thứ hai, có nhiều ý tưởng đẹp có bản gốc trong bài báo này: nó chứa nhiều ý tưởng sáng tạo đầu tiên để nghiên cứu $ 2 chiều (và ngoài) Các đại diện của Galois, bao gồm mối liên hệ giữa các thuộc tính hình học (nhân một) và các thuộc tính số học, các khái niệm hình học để nghiên cứu sự tương đồng giữa các đại diện của Galois, hiểu được tầm quan trọng của thuộc tính phẳng hữu hạn của sơ đồ nhóm và xác định thuộc tính Gorenstein. Có một lý thuyết $ p $ -descent trên thương số Eisenstein khi các gốc trước đây gần như là tất cả các gốc $ 2 rõ ràng với các phương trình cụ thể. Nó giới thiệu thương số quanh co, v.v. \n \nThứ ba, trong khi đó là một bài báo dày đặc, nó dày đặc theo cách tốt nhất có thể: nhiều trong số các chuyển hướng nhỏ có thể tự tạo ra các bài báo thú vị. Thật vậy, ngay cả những độc giả thân thiết của bài báo ngày nay cũng có thể tìm thấy các kết nối giữa các trợ lý của Mazur và toán học tiên tiến. Khi Mazur đặt ra một câu hỏi trong văn bản, nó gần như luôn luôn rất thú vị. Một thói quen đặc biệt (tuyệt vời) mà Mazur có là suy nghĩ về các đẳng cấu khác nhau và bằng cách ghim xuống các lựa chọn kinh điển khác nhau xác định tinh chế bất biến. Để lấy một ví dụ ngẫu nhiên, hãy xem xét khám phá của ông về nhóm con Shimura ở cuối phần 11. Ông kết thúc với một câu hỏi mà một độc giả bình thường cũng có thể là một nhận xét vứt bỏ. Nhưng câu hỏi này lần đầu tiên được Merel giải quyết, và gần đây được khái quát hoá trong một số tác phẩm rất hay của Emmanuel Lecouturier. Ý tưởng của Lecouturier sau đó đóng một vai trò quan trọng trong công việc của Michael Harris và Akshay Venkatesh. Một lần nữa, người ta có thể đưa ra nhiều ví dụ như vậy về điều này. Rất ít bài báo có sự phong phú của chú thích và phụ đề mà bài báo này thực hiện. Đừng bao giờ quên rằng một trong những điều khó khăn nhất trong toán học là đưa ra những câu hỏi và quan sát thú vị, và bài báo này chứa nhiều điều tuyệt vời - nó đang bùng nổ với những ý tưởng của một nhà toán học thực sự sáng tạo. Cuối cùng, kết quả thật tuyệt vời, và (khá nhiều) vẫn là phương pháp duy nhất có sẵn để chứng minh định lý chính (bằng chứng thứ hai do Mazur rất liên quan đến điều này). Để cho một cảm giác về định lý tuyệt vời như thế nào, lưu ý rằng nếu $ E $ là một đường cong elliptic semistable, sau đó hoặc là $ E $ là isogenous đến một đường cong với một điểm $ p $-xoắn, hoặc $ E [p] $ là hoàn toàn tối giản. Kết quả này (được thêm vào để làm rõ: rõ ràng, Định lý Mazur rằng $ E /\\\\mathbf{Q}$ không có điểm $ p $-xoắn cho $ p > 7 $) được sử dụng chủ yếu trong chứng minh Fermat của Wiles. Người ta chắc chắn có thể lập luận rằng nếu không có bài báo này (và cách nó biến đổi lý thuyết số đại số), chúng ta sẽ không có chứng minh Fermat của Wiles, nhưng thậm chí đúng theo nghĩa đen là định lý Mazur (và vẫn còn cho đến ngày nay, hơn 40 năm sau) là một bước thiết yếu trong bất kỳ chứng minh Fermat nào.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Công việc rất đơn giản. Mỗi ngày lúc 8:34 sáng bạn sẽ nhận được một cuộc gọi điện thoại. Bạn phải trả lời trước khi đổ chuông thứ 2 và viết ra các thông tin được cung cấp cho bạn. Trên KHÔNG TÀI KHOẢN bạn phải tham gia vào cuộc trò chuyện với người gọi.", "role": "user" }, { "content": "Họ nhốt tôi ở đây ngày hôm qua và nói với tôi để gọi một số điện thoại tại 8:34 mỗi buổi sáng, cung cấp các con số, và treo lên. Không có cuộc trò chuyện cho phép. Tôi imgine họ nói với anh chàng khác quá.\nTôi gọi ngày hôm qua tại 8:34 và đưa ra các con số.\n\"Họ đã khoá bạn quá?\" Tôi nghe qua máy thu. Tôi cúp máy ngay lập tức.\nGiọng nói ở đầu kia là một giọng nói khác nhau ngày hôm nay.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để đối phó với chẩn đoán rối loạn nhiễm sắc thể hiếm gặp ở trẻ?", "role": "user" }, { "content": "Hầu hết mọi người đã nghe nói về hội chứng Down. Nhưng có hàng trăm rối loạn nhiễm sắc thể khác mà một đứa trẻ có thể mắc phải, nhiều trong số đó chỉ được chẩn đoán ở một vài trẻ em, hoặc thậm chí có thể là duy nhất cho đứa trẻ đó. Tìm hiểu về di truyền học. Hầu hết mọi người có 46 nhiễm sắc thể, được sắp xếp theo 23 cặp. Một cặp là nhiễm sắc thể giới tính, ở nam thường là XY và ở nữ XX. 22 cặp khác, được gọi là autosome, được đánh số theo kích thước, với nhiễm sắc thể 1 là lớn nhất. Mỗi nhiễm sắc thể có một cánh tay dài hơn, được gọi là cánh tay q, và một cánh tay ngắn hơn, được gọi là cánh tay p. Mỗi cánh tay có các dải được đánh số, với dải gần nhất với trung tâm (centromere) được đánh số 11. Terminus (rút ngắn thành \"ter\") đề cập đến một đầu của nhiễm sắc thể. Một rối loạn nhiễm sắc thể \"đầu cuối\" không gây tử vong; nó chỉ liên quan đến đầu cuối. Tìm hiểu về các loại thay đổi. Nullisomy có nghĩa là không có bản sao của một nhiễm sắc thể. Xoá / monosomy có nghĩa là chỉ có một bản sao của nhiễm sắc thể hoặc một phần của nhiễm sắc thể. Sao chép / trisomy có nghĩa là có 3 bản sao. Tetrasomy và pentasomy đề cập đến 4 và 5 bản sao, tương ứng. Chuyển vị là khi nhiễm sắc thể trao đổi vật liệu. Nếu nó cân bằng, điều này có nghĩa là cùng một số bản sao của vật liệu có mặt, nhưng chúng được sắp xếp khác nhau - ví dụ chúng có một phần của 3q trên 2q và một phần của 2q trên 3q, nhưng tất cả cộng lại đều giống nhau. Nếu nó không cân bằng, đứa trẻ có trisomy và / hoặc monosomy cho một số phần của nhiễm sắc thể liên quan. Rất thường xuyên, một sự chuyển vị không cân bằng được thừa hưởng từ cha mẹ với sự chuyển vị cân bằng, nhưng nó cũng có thể xảy ra như một đột biến mới, được gọi là \\'de novo\\'. Ví dụ, chúng có thể thiếu một phần 2q và một phần 3q ở vị trí của nó, gây ra một phần monosomy của 2q và một phần trisomy của 3q. Trong một sự chuyển vị không cân bằng, nhiễm sắc thể bất thường được gọi là nhiễm sắc thể phái sinh, hoặc der cho ngắn. Vì vậy, họ có thể viết t(2;3)der(2) để chỉ ra đứa trẻ có 2 với vật liệu nhiễm sắc thể 3 thay vì 3 với nhiễm sắc thể 2 tài liệu.\n2. Tìm thông tin y tế về tình trạng của con bạn. Có thể không có nhiều thông tin ngoài kia, nhưng hãy tìm những gì bạn có thể, bởi vì nó có thể cung cấp cho bạn ý tưởng về những gì mong đợi cho con bạn. Hãy cẩn thận chú ý đến vùng nhiễm sắc thể cụ thể bị ảnh hưởng, bao gồm cả các dải có liên quan - mặc dù cả hai đều bị xoá 22q, trẻ em bị xoá 22q11 có một hội chứng hoàn toàn khác với xoá 22q13. Cũng hãy nhớ sao chép / trisome so với xoá / monosomy, bởi vì đây là những đối lập di truyền. Khi đọc các nghiên cứu điển hình y tế, hãy nhớ rằng họ tập trung vào tiêu cực. Có lẽ bạn sẽ không nghe bác sĩ nói về việc đứa trẻ ngọt ngào và quan tâm như thế nào, hoặc cha mẹ chúng cảm thấy may mắn khi biết chúng, bởi vì nó không liên quan đến y tế. Bạn sẽ tìm hiểu về một số vấn đề sức khoẻ mà con bạn có thể gặp phải.\n3. Xem liệu cha mẹ có viết về tình trạng của con bạn hay không. Tuỳ thuộc vào mức độ hiếm gặp của tình trạng này, có thể có những cha mẹ khác đã viết về tình trạng của con bạn. giống như nuôi dạy một đứa trẻ có nó. \n4. Tìm kiếm người lớn có tình trạng của con bạn. Nhiều người lớn bị khuyết tật di truyền có thể sử dụng máy tính khi họ trở thành người lớn. Có ai trong số họ có blog hoặc tài khoản truyền thông xã hội không? Họ có thể đưa ra lời khuyên tốt. Dưới đây là một số lợi ích của việc học hỏi từ người lớn bị khuyết tật: \n \\ t * Họ có thể cho bạn biết về các chiến lược nuôi dạy con cái đã làm và không giúp đỡ. Họ có thể cung cấp lời khuyên chi tiết về con bạn. Xem chúng có thể giúp bạn hình dung cuộc sống của con bạn sẽ như thế nào một ngày nào đó. \n \n \n # # Cop \n \n1. Đừng giả định điều tồi tệ nhất. Nhiều bác sĩ, khi họ không biết tiên lượng cho một tình trạng, sẽ hành động như nó nghiêm trọng hơn thực tế. Ngay cả cha mẹ của trẻ em bị rối loạn nhiễm sắc thể rất nhẹ đã được cho biết con của họ sẽ không bao giờ đi lại hoặc nói chuyện và / hoặc sẽ chết trong giai đoạn trứng nước. Nếu con bạn có một hội chứng hiếm gặp, hãy tiên lượng thảm khốc với một hạt muối. \n2. Nhận ra rằng thời thơ ấu là thời gian tồi tệ nhất. Đối với nhiều tình trạng nhiễm sắc thể, năm đầu tiên hoặc hai trong số những điều khó khăn nhất của cuộc sống, khi những người chăm sóc và nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khoẻ cố gắng tìm ra nhu cầu của trẻ. Nó sẽ không luôn luôn tồi tệ như thế này, và nó có thể trở nên dễ dàng hơn. Nếu bạn đã được thông báo rằng con bạn có thể chết, hãy nhận ra rằng cái chết sớm cực đoan thường xảy ra trong 3 năm đầu đời, hoặc không hề. Nếu con bạn khoẻ mạnh ở tuổi 4, chúng có thể sẽ khoẻ mạnh ở tuổi 24 và 44.\n3. Hãy cho bản thân thời gian để xử lý. Bạn có thể cảm thấy một loạt các cảm xúc khi bạn nhận ra rằng cuộc sống của con bạn sẽ trông khác hơn bạn nghĩ. Điều này là bình thường. Đừng mong đợi bản thân điều chỉnh ngay lập tức.\n4. Nói với những người khác làm thế nào họ có thể hỗ trợ bạn. Mọi người xung quanh bạn có thể muốn giúp đỡ, nhưng không biết họ có thể làm gì. Hãy cho họ biết những gì gia đình bạn cần, và cho họ cơ hội để giúp đỡ. \"Giữa tất cả các cuộc hẹn với bác sĩ, chúng tôi hầu như không có thời gian để nấu ăn. Thật tuyệt khi có ai đó chuẩn bị một bữa ăn hoặc có thể mời chúng tôi ăn tối một lần.\" \"Chúng tôi thực sự có thể sử dụng một người giữ trẻ vào cuối tuần.\" \"Chúng tôi quá bận rộn với đứa bé nên bọn trẻ có thể cảm thấy bị bỏ rơi. Nếu thỉnh thoảng chúng có thể đến nhà bạn để chơi với con của bạn, điều đó có thể giúp chúng vui lên.\" \"Tôi thực sự lo lắng về cuộc phẫu thuật sắp tới. Vợ tôi không thể ở đó do hội nghị của cô ấy. Sẽ thực sự có ích khi có ai đó ở đó với tôi.\" \"N5. Hãy làm hoà với thực tế rằng cuộc sống sẽ khác đi. Con bạn sẽ học khác đi, cư xử khác đi và cho bạn thấy chúng yêu bạn khác đi như thế nào. Đôi khi điều đó sẽ khó khăn hơn, nhưng cũng sẽ có những phần đẹp. Hãy nhớ rằng không phải mọi thói quen đều là một thiếu sót. Một số khác biệt là tích cực, và một số khác không tốt cũng không xấu. Con bạn là duy nhất cũng không sao. N6. Dành thời gian cho bản thân. Bạn không thể rót từ một chiếc cốc rỗng và bạn không thể giúp con bạn nhiều nếu bạn kiệt sức về thể chất và tinh thần. Hãy cố gắng dành một chút \"thời gian cho bản thân\" mỗi ngày, ngay cả khi đó chỉ là 5 phút. Hãy tự hỏi \"Điều gì sẽ giúp mình cảm thấy tốt hơn ngay bây giờ?\" Có thể đó là tắm? Một tách trà? A ôm? Cố gắng để có được nó. \n\n\n## Di chuyển về phía trước \n\n1. Tìm kiếm các nhóm hỗ trợ cha mẹ. Nếu bạn có thể tìm thấy cha mẹ khác của trẻ em bị rối loạn nhiễm sắc thể tương tự hoặc chồng chéo, tuyệt vời, nhưng ngay cả cha mẹ của trẻ em với điều kiện hoàn toàn khác nhau có thể là một nguồn hỗ trợ tuyệt vời. UNIQUE có tờ rơi về nhiều điều kiện hiếm gặp. \n2. Điều trị sớm. Can thiệp sớm là rất quan trọng. Ngay khi con bạn ổn định về mặt y tế, hãy đăng ký cho chúng vật lý trị liệu, nghề nghiệp và / hoặc âm ngữ trị liệu - ngay cả khi chúng vẫn còn là một em bé nhỏ. Điều này sẽ giúp chúng đạt được tiềm năng đầy đủ của chúng. Mặc dù rất ít trẻ em bị rối loạn nhiễm sắc thể bị ảnh hưởng đến mức chúng không thể đi lại hoặc nói chuyện, nhưng hầu hết đều có một mức độ khuyết tật nhận thức hoặc học tập. Họ càng có thể làm cho chính mình, họ sẽ cần ít sự hỗ trợ hơn từ những người khác ở tuổi trưởng thành. Ghi chú trong khi điều trị và yêu cầu các hoạt động mà bạn có thể làm ở nhà. Nhà trị liệu xấu có tồn tại. Nếu một nhà trị liệu nói với bạn là tàn nhẫn hoặc trừng phạt đối với con bạn, hãy tìm một nhà trị liệu mới. Tuổi thơ nên được vui vẻ, không đáng sợ. Bạn không muốn con bạn bị rối loạn lo âu cùng với các kỹ năng mới của chúng.\n3. Dành thời gian cho anh chị em của con bạn, nếu có. Đôi khi, họ có thể cảm thấy bị bỏ rơi, đặc biệt nếu bạn bận rộn chăm sóc nhu cầu của con khuyết tật của bạn. Cố gắng dành thời gian chất lượng với mỗi đứa trẻ của bạn mỗi ngày. Nếu bạn không dành thời gian với một đứa trẻ vào một ngày, hãy cố gắng bù đắp cho nó vào cuối tuần.\n4. Chào mừng con bạn! Con của bạn là khác nhau, và chúng có sự kết hợp đặc biệt của các đặc điểm riêng làm cho chúng trở thành con người của chúng. Yêu chúng vì chúng là ai, và trân trọng những khoảnh khắc tốt đẹp. Một số điều kiện, chẳng hạn như hội chứng Williams, bao gồm các khía cạnh tích cực. Hãy từ bỏ ý tưởng về đứa trẻ bạn có thể có, và tập trung vào đứa trẻ thực sự bạn có ngay bây giờ. Họ cần tình yêu của bạn.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Say I have a file ```/templates/apple``` and I want to\n\n* put it in two different places and then\n* remove the original.\n\nSo, ```/templates/apple``` will be copyd to ```/templates/used``` AND ```/templates/inuse```\nand then after that Id like to remove the original.\nIs ```cp``` the best way to do this, followed by ```rm```? Or is there a better way?\nI want to do it all in one line so Im thinking it would look something like:\n```cp /templates/apple /templates/used | cp /templates/apple /templates/inuse | rm /templates/apple\n```\nIs this the correct syntax?", "role": "user" }, { "content": "Bạn đang sử dụng ```|``` (ống) để chuyển đầu ra của lệnh này sang lệnh khác. Những gì bạn đang tìm kiếm là ``&&``` toán tử để thực hiện lệnh tiếp theo chỉ khi lệnh trước đó thành công:\n```cp /templates/apple /templates/used && cp /templates/apple /templates/inuse && rm /templates/apple\n```\nOr \n```cp /templates/apple /templates/used && mv /templates/apple /templates/inuse\n```\n\nĐể tóm tắt (không đầy đủ) toán tử / bộ tách lệnh của bash:\n\n* ```|``` pipes (pipelines) đầu ra tiêu chuẩn (```stdout```) của một lệnh vào đầu vào tiêu chuẩn của một lệnh khác. Lưu ý rằng ```stderr``` vẫn đi vào đích mặc định của nó, bất kể điều gì xảy ra.\n* ```|&```pipes cả ```stdout``` và ```stderr``` của một lệnh vào đầu vào tiêu chuẩn của một lệnh khác. Rất hữu ích, có sẵn trong phiên bản bash 4 trở lên.\n* ```&&``` thực hiện lệnh bên phải của ```&&``` chỉ khi lệnh trước đó thành công.\n* ```||``` thực hiện lệnh bên phải của ```|``` chỉ khi lệnh trước đó không thành công.\n* ```;``` thực thi lệnh tay phải của ```;``` luôn luôn bất kể lệnh trước đó đã thành công hay thất bại. Trừ khi ```set -e``` đã được gọi trước đó, khiến ```bash``` bị lỗi.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Nói chung, có hai loại cú pháp xác định hàm - Một cái gì đó giống như C, C ++, C # hoặc Java (```int functionName(char arg)```) so với truyền thống ML (và những người khác) xác định kiểu trả về sau hàm (và sử dụng một cái gì đó giống như từ khoá ```fun``` để xác định hàm - như ```fun functionName(char arg): int```).\nMột trong những ưu điểm (ít nhất là đối với trình phân tích cú pháp) đối với từ khoá ```fun``` là nó cho phép trình phân tích cú pháp không có ngữ cảnh (nó không phải đoán xem ```int``` xác định biến hay nếu nó xác định hàm).\nKhi C được phát minh, máy tính có rất ít bộ nhớ và tốc độ (rất ít, lý do C yêu cầu một người xác định tất cả các biến ở đầu hàm là vì nó phải là trình phân tích cú pháp một lần). Tại sao họ không chọn cách đơn giản và sử dụng từ khoá xác định hàm?", "role": "user" }, { "content": "Dennis Ritchies paper on The Development of the C Language gives some idea of the reasoning behind this: namely, the fundamental rule in C that declaration syntax should match expression syntax\"\n\nFor each object of such a composed type, there was already a way to mention the underlying object: index the array, call the function, use the indirection operator on the pointer. Analogical reasoning led to a declaration syntax for names mirroring that of the expression syntax in which the names typically appear. Thus,\n```int i, *pi, **ppi;\n```\ndeclare an integer, a pointer to an integer, a pointer to a pointer to an integer. The syntax of these declarations reflects the observation that ```i```, ```*pi```, and ```**ppi``` all yield an ```int``` type when used in an expression. Similarly,\n```int f(), *f(), (*f)();\n```\ndeclare a function returning an integer, a function returning a pointer to an integer, a pointer to a function returning an integer;\n```int *api[10], (*pai)[10];\n```\ndeclare an array of con trỏ đến số nguyên và con trỏ đến một mảng số nguyên. Trong tất cả các trường hợp này, khai báo của một biến giống với cách sử dụng của nó trong một biểu thức có loại là loại được đặt tên ở đầu khai báo.\n\n\nCó vẻ như quy tắc này đã vượt qua các cân nhắc của trình phân tích cú pháp. Hậu quả trực tiếp của nó là các khai báo hàm không thể sử dụng các từ khoá cụ thể hoặc áp đặt thứ tự khác nhau của các thành phần khai báo.\nĐiều đáng chú ý là phân tích cú pháp có phần khác nhau trong C ban đầu, vì các khai báo hàm không chỉ định các đối số của chúng và các định nghĩa hàm đã tách danh sách đối số khỏi các khai báo đối số (không cần thiết cho các đối số ```int```):\n```sum();\n```\ndeclares a ```sum``` function, which would then be defined as\n```sum(a, b) {\n return a + b;\n}\n```\n(no types needed here, the default is ```int```). So the parser didnt deal with types inside argument lists.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để kết nối bàn làm việc mysql để chạy mysql bên trong docker?", "role": "user" }, { "content": "Theo mặc định sau khi triển khai MySQL có các hạn chế kết nối sau:\n```mysql> chọn máy chủ, người dùng từ mysql.user;\n+-----------+-----------+\n| host | user |\n+-----------+---------------+\n| localhost | healthchecker |\n| localhost | mysql.session |\n| localhost | mysql.sys |\n| localhost | root |\n+-----------+-----------+\n4 hàng trong bộ (0.00 giây)\n```\nRõ ràng, vì mục đích bảo mật, bạn sẽ không thể kết nối với nó bên ngoài hình ảnh docker.\nNếu bạn cần thay đổi điều đó để cho phép root kết nối từ bất kỳ máy chủ nào (giả sử, cho mục đích phát triển), hãy:\n\n* Bắt đầu hình ảnh mysql của bạn với tất cả các bản đồ cổng được yêu cầu:\n```docker run -p 3306:3306 --name=mysql57 -d mysql/mysql-server:5.7```\n\nor, nếu cần lập bản đồ cổng hoàn chỉnh:\n```docker run -p 3306:3306 -p 33060:33060 --name=mysql57 -d mysql/mysql-server:5.7\n```\n\n* Nếu đây là cài đặt mới - lấy mật khẩu mặc định:\n```docker logs mysql57 2>&1 | grep GENERATED```\n* Kết nối bằng cách sử dụng ```mysql``` khách hàng trực tiếp đến mysqld trong docker:\n```docker exec -it mysql57 mysql -uroot -p```\n* Nếu đây là cài đặt mới, bạn sẽ được yêu cầu thay đổi mật khẩu bằng lệnh ```ALTER USER```. Làm điều đó.\n* Chạy SQL:\n```update mysql.user set host = '%' where user='root';```\n* Thoát ứng dụng khách ```mysql```.\n* Khởi động lại vùng chứa:\n```docker khởi động lại mysql57```\n\nBây giờ bạn sẽ có thể kết nối từ MySQL Workbench đến\n```host: `0.0.0.0`\nport: `3306`\n```\nSau khi tất cả các thay đổi truy vấn sẽ hiển thị:\n```chọn máy chủ, người dùng từ mysql.user;\n+-----------+---------------+\n| host | user |\n+-----------+---------------+\n| % | root |\n| localhost | healthchecker |\n| localhost | mysql.session |\n| localhost | mysql.sys |\n+-----------+-----------+\n```", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để phối màu sơn?", "role": "user" }, { "content": "Cho dù bạn cần chạm vào một vết trầy xước trên tường phòng khách của bạn hoặc con bạn muốn phòng ngủ của chúng có cùng màu chính xác với đồ chơi yêu thích của chúng, có thể khó tìm thấy một màu hoàn hảo với màu sơn hiện có. May mắn thay, có rất nhiều thủ thuật và công cụ có thể giúp bạn tìm thấy màu bạn đang tìm kiếm, bao gồm sử dụng các mẫu sơn, ứng dụng điện thoại thông minh và kết hợp màu trên máy tính trong cửa hàng! \n \n # # Phù hợp với sơn mà không có mẫu \n \n1. Làm sạch khu vực bạn đang cố gắng sơn phù hợp. Theo thời gian, dấu vân tay, bụi và bụi bẩn có thể thu thập trên bề mặt của một vật thể hoặc tường, và điều này có thể làm cho màu sơn có vẻ tối hơn thực tế. Để đảm bảo bạn đang kiểm tra màu sắc thực tế, hãy lau sạch sơn bằng miếng bọt biển ẩm, xà phòng và để khô hoàn toàn trước khi bạn cố gắng phối màu. Ngoài việc cho bạn một màu phù hợp chính xác hơn, việc làm sạch tường sẽ giúp sơn mới tuân thủ tốt hơn. \n2. Cạo một mẫu sơn tường khô 1 in (2,5 cm) bằng dao cạo râu. Nếu bạn đang cố gắng sơn phù hợp trên tấm đá hoặc vách thạch cao, cách dễ nhất để có được một kết hợp hoàn hảo là mang theo một mẫu với bạn đến cửa hàng sơn. Sử dụng một con dao tiện ích để ghi một hình vuông vào bề mặt của tấm đá sâu khoảng (0,32 cm), sau đó bóc giấy. Đặt mẫu vào túi nhựa hoặc phong bì để nó không bị nhoè trước khi bạn đến cửa hàng sơn. Khi cửa hàng đã phân tích màu sắc, hãy chấm một chút sơn lên một góc của mẫu và để khô để đảm bảo nó phù hợp hoàn hảo. Mang vật phẩm bạn đang kết hợp đến cửa hàng sơn nếu nó di động. Nhờ công nghệ kết hợp màu trên máy tính tại hầu hết các cửa hàng sơn, bạn có thể khớp với hầu hết mọi thứ! Nếu bạn đang cố gắng tìm một loại sơn có cùng màu với một vật thể, bạn có thể mang theo vật thể đó khi bạn đi mua sơn. Các nhân viên tại cửa hàng sơn sau đó sẽ quét vật phẩm và đưa ra một kết hợp kỹ thuật số chính xác hoặc gần chính xác với màu của vật thể. Nếu không có màu hiện có phù hợp với vật thể của bạn, cửa hàng sơn có thể trộn một cho bạn. \n\n\n## Tìm một kết hợp với một ứng dụng \n\n1. Tải xuống một ứng dụng phù hợp với màu sơn nếu bạn không thể lấy mẫu. Hầu hết các thương hiệu sơn lớn đều có ứng dụng riêng để kết hợp màu sơn, bao gồm Sherwin-Williams, BEHR, Glidden và Valspar. Truy cập cửa hàng ứng dụng trên điện thoại thông minh của bạn và chọn một ứng dụng sẽ quét màu tường của bạn và cung cấp cho bạn một kết hợp màu sắc. Nếu bạn nhớ thương hiệu bạn đã sử dụng ban đầu, hãy tải xuống ứng dụng của họ. Nếu bạn không biết thương hiệu, hãy thử một vài ứng dụng khác nhau để xem ứng dụng nào phù hợp nhất với bạn hoặc thử một ứng dụng như Paint My Place sử dụng nhiều thương hiệu sơn. \n2. Quét sơn của bạn trong ánh sáng tự nhiên để có kết quả tốt nhất. Sự khác biệt về ánh sáng có thể làm cho sơn của bạn có màu vàng hoặc xanh hơn, tuỳ thuộc vào loại ánh sáng đang được sử dụng. Để tránh những mâu thuẫn này, hãy thử kiểm tra mẫu sơn của bạn trong một khu vực có nhiều ánh sáng tự nhiên nếu bạn có thể, như gần cửa sổ hoặc cửa mở. Vì ánh sáng tự nhiên thay đổi trong suốt cả ngày, nên có thể đọc màu trong buổi sáng, buổi chiều và buổi tối. Nếu phòng của bạn không có nhiều ánh sáng tự nhiên, hãy sử dụng nguồn sáng chính của phòng để kiểm tra sơn. Đèn sợi đốt sẽ làm cho sơn có vẻ ấm hơn, trong khi đèn huỳnh quang trông mát hơn. Bóng đèn halogen gần giống với ánh sáng ban ngày hơn. \n3. Kiểm tra sơn ở một khu vực không rõ ràng để đảm bảo nó phù hợp. Sự khác biệt về ánh sáng và máy ảnh có thể làm cho việc kết hợp sơn kỹ thuật số không chính xác. Nếu bạn mua sơn dựa trên kết quả bạn nhận được từ một ứng dụng, hãy chắc chắn kiểm tra nó ở đâu đó mà sự khác biệt sẽ không rõ ràng. Hãy để sơn khô hoàn toàn trước khi bạn kiểm tra xem đó có phải là một trận đấu hay không, vì sơn ướt có thể trông giống như một màu khác lúc đầu. \n4. Mua hoặc mượn một máy quét màu để phù hợp hơn. Ứng dụng dựa vào máy ảnh của điện thoại thông minh của bạn để có được kết quả phù hợp với màu sắc, nhưng bạn có thể nhận được kết quả chính xác hơn với một thiết bị nhỏ quét màu sơn bằng máy ảnh độc lập có ánh sáng riêng. Nếu bạn sẽ thực hiện rất nhiều kết hợp màu sắc, nó có thể đáng để đầu tư. Những máy quét màu là $ 65- $ 100 tại hầu hết các cửa hàng gia đình và kết nối với điện thoại của bạn qua Bluetooth. \n \n \n # # Sử dụng mẫu màu \n \n1. Chụp ảnh màu gốc trước khi bạn đến cửa hàng sơn. Nếu bạn đang có kế hoạch lấy mẫu màu từ cửa hàng sơn, hãy mang theo một bức ảnh của sơn gốc. Hình ảnh sẽ không cung cấp cho bạn một kết hợp màu chính xác, nhưng chúng có thể hữu ích nếu bạn đang cố gắng nhớ màu sắc chung. Nếu có thể, hãy thử chụp ảnh vào các thời điểm khác nhau trong ngày, vì những thay đổi về ánh sáng sẽ làm cho sơn trông khác nhau. Nếu bạn đang vội vàng và không có thời gian chờ vài giờ để ánh sáng thay đổi, hãy thử chụp ảnh bằng đèn flash và tắt, hoặc với đèn chính bật, tiếp theo là đèn pin. Giữ một mảnh giấy hoặc bìa cứng màu trắng thực sự trong ảnh có thể giúp máy ảnh của bạn tự động điều chỉnh cân bằng màu. \n2. Chọn một số ít mẫu để mang về nhà với bạn. Ánh sáng trong lối đi sơn sẽ không giống như trong nhà của bạn và các sắc thái khác nhau có thể thực sự Tương tự như vậy, vì vậy điều quan trọng là mang các mẫu sơn lên tường để so sánh màu sắc. Chọn một số ít màu có vẻ gần với màu bạn muốn kết hợp. Nếu bạn không chắc chắn màu gốc của nhãn hiệu nào, hãy chắc chắn lấy màu từ một số nhãn hiệu khác nhau. Nếu bạn thích, bạn cũng có thể mua hoặc mượn một bộ màu từ cửa hàng sơn để bạn có thể truy cập vào tất cả các sắc thái mà một thương hiệu cụ thể cung cấp.\n3. Dán các mẫu lên tường và kiểm tra chúng vào các thời điểm khác nhau trong ngày. Bạn có thể bị cám dỗ chỉ cần giữ các mẫu và ngay lập tức chọn cái nào gần nhất, nhưng vì màu sắc của căn phòng sẽ thay đổi một chút khi mặt trời di chuyển trong suốt cả ngày, bạn nên treo các mẫu và quay lại với chúng sau mỗi vài giờ. Tất nhiên, nếu không có mẫu nào phù hợp, bạn có thể sẽ biết ngay lập tức. Nếu một mẫu là phù hợp vào đầu ngày và một mẫu khác phù hợp hơn vào buổi tối, hãy hỏi cửa hàng sơn xem họ có thể trộn một sắc thái ở giữa không.\n4. Sơn nhỏ phần của mỗi màu trên tường nếu bạn vẫn không chắc chắn. Hầu hết các cửa hàng sơn sẽ bán cho bạn một hộp sơn nhỏ mà bạn có thể sử dụng để sơn một mẫu. Nếu bạn không thể quyết định giữa 2 hoặc 3 sắc thái khác nhau, hãy mua một kích thước mẫu của mỗi màu. Sơn một mẫu nhỏ của mỗi màu lên tường và nhìn vào chúng trong vài ngày trước khi đưa ra quyết định cuối cùng của bạn. Ngoài những thay đổi về ánh sáng trong suốt cả ngày, những thay đổi về thời tiết cũng có thể ảnh hưởng đến màu sơn của bạn. Mẫu của bạn có thể trông khác nhau vào một ngày nắng hơn là vào một ngày khi trời u ám.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Nếu đầu vào của người dùng được chèn mà không sửa đổi vào truy vấn SQL, thì ứng dụng sẽ trở nên dễ bị SQL injection, như trong ví dụ sau:\n```$unsafe_variable = $_POST[\\'user_input\\'];\nmysql_query(\"INSERT INTO `table` (`column`) VALUES (\\'$unsafe_variable\\')\");\n```\nThat\\'s because the user can input something like ```value\\'); DROP TABLE table;--```, and the query becomes:\n```INSERT INTO `table` (`column`) VALUES(\\'value\\'); DROP TABLE table;--\\')\n```\nWhat can be done to prevent this from happening?", "role": "user" }, { "content": "Cách chính xác để tránh các cuộc tấn công tiêm SQL, bất kể bạn sử dụng cơ sở dữ liệu nào, là tách dữ liệu khỏi SQL, để dữ liệu vẫn là dữ liệu và sẽ không bao giờ được hiểu là lệnh của trình phân tích cú pháp SQL. Có thể tạo một câu lệnh SQL với các phần dữ liệu được định dạng chính xác, nhưng nếu bạn không hiểu đầy đủ các chi tiết, bạn nên luôn sử dụng các câu lệnh đã chuẩn bị và các truy vấn được tham số hoá. Đây là các câu lệnh SQL được gửi đến và phân tích cú pháp bởi máy chủ cơ sở dữ liệu riêng biệt với bất kỳ tham số nào. Bằng cách này, kẻ tấn công không thể tiêm SQL độc hại. \n\nBạn về cơ bản có hai tuỳ chọn để đạt được điều này: \n\n1. Sử dụng PDO (cho bất kỳ trình điều khiển cơ sở dữ liệu được hỗ trợ nào): \n``` \n$stmt = $pdo-> chuẩn bị ('SELECT * FROM employees WHERE name = :name'); \n$stmt-> execute([ 'name' => $name ]); \n\nforeach ($stmt as $row) { \n // Do something with $row\n} \n``` \n\n2. Sử dụng MySQLi (cho MySQL): \nKể từ PHP 8.2 +, chúng ta có thể sử dụng execute_query () để chuẩn bị, liên kết các tham số và thực thi câu lệnh SQL trong một phương pháp:\n```\n$result = $dbConnection->execute_query('SELECT * FROM employees WHERE name =?', [$name]);\n\nwhile ($row = $result->fetch_assoc()) {\n // Do something with $row\n}\n```\n\nUp to PHP8.1:\n```\n$stmt = $dbConnection->prepare('SELECT * FROM employees WHERE name =?');\n$stmt->bind_param('s', $name); //'s' specifies the variable type =>'string'\n$stmt->execute();\n\n$result = $stmt->get_result();\nwhile ($row = $result->fetch_assoc()) {\n // Do something with $row\n}\n```\nIf you're connecting to a database other than MySQL, there is a driver-specific second option that you can refer to (for example, pg_prepare() and pg_execute() for PostgreSQL). PDO is the universal option.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "NASA đang thuê một'sĩ quan bảo vệ hành tinh' mới để bảo vệ Trái đất khỏi vật chất ngoài hành tinh và mức lương là sáu con số: tới 187.000 đô la một năm.\nKhi chúng ta không chắc chắn liệu người ngoài hành tinh có tồn tại hay không, tại sao chúng ta vẫn thuê nhân viên để bảo vệ Trái đất? Tôi hiểu chúng ta phải đề phòng. Nhưng khi chúng ta không có bất kỳ bằng chứng nào, tại sao lại chi 187.000 đô la một năm?\nNguồn: NASA [sic] thuê'sĩ quan bảo vệ hành tinh' mới để bảo vệ Trái đất khỏi vật chất ngoài hành tinh - Times of India, ngày 3 tháng 8 năm 2017", "role": "user" }, { "content": "Bạn đang quan sát báo chí xấu hổ xấu hổ. Các & Quot;bảo vệ Trái đất từ người ngoài hành tinh & Quot; dấu gạch đầu dòng trong & Quot;Highlights & Quot; phần của bài viết đã được đặt ở đó bởi một biên tập viên hoặc ngu dốt hoặc cố ý bóp méo vai trò thực tế của Cán bộ bảo vệ hành tinh. \nĐoạn đầu tiên của câu chuyện được gần hơn một chút: \n \n Vai trò toàn thời gian của cán bộ bảo vệ hành tinh & Quot; sẽ liên quan đến việc đảm bảo rằng con người trong không gian không làm ô nhiễm các hành tinh và mặt trăng, cũng như đảm bảo rằng vật chất ngoài hành tinh không lây nhiễm Trái đất. \n \n Cán bộ bảo vệ hành tinh & Quot; không phải là một vị trí mới; hiện tại đang nghỉ hưu. Trọng tâm chính của văn phòng bảo vệ hành tinh là khử trùng các đầu dò sẽ đến các hành tinh và mặt trăng khác. Điều này được thực hiện cả để bảo tồn bất kỳ sự sống hiện có nào ở nơi khác trong hệ mặt trời khỏi sự cạnh tranh của Terran, và để nếu và khi chúng ta tìm thấy sự sống trên các cơ quan khác, chúng ta sẽ biết chúng ta đã không tự mang nó. \nNgăn chặn vi khuẩn từ các thế giới khác đến Trái đất cũng là một quan tâm, vì những lý do tương tự. \nPhát triển và thực hiện các chính sách của văn phòng bảo vệ hành tinh là một công việc phức tạp đòi hỏi một loạt các kỹ năng kỹ thuật và con người, và do đó, một mức lương 187K không phải là đáng chú ý cho nó: \n\nNgười học sẽ được yêu cầu đi du lịch thường xuyên - nhưng giống như bất kỳ công việc nào, sẽ có một số lượng đáng kể email, đề xuất và đọc khác. \nNgười học phải có ít nhất một năm kinh nghiệm làm nhân viên chính phủ dân sự cấp cao và bằng cấp cao về khoa học vật lý, kỹ thuật hoặc toán học. Họ cũng phải có kiến thức tiên tiến về bảo vệ hành tinh. \nVị trí này cũng đòi hỏi các kỹ năng trình diễn trong ngoại giao dẫn đến các giải pháp cùng có lợi trong các cuộc thảo luận đa phương cực kỳ khó khăn và phức tạp. Việc thuê mới cũng sẽ nhận được giải phóng mặt bằng an ninh bí mật. Chỉ có công dân Hoa Kỳ và công dân Hoa Kỳ mới có thể áp dụng. \n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để làm một mô hình tháp nước?", "role": "user" }, { "content": "Tháp nước là những bể chứa nước lớn, cao, rất cần thiết cho việc phân phối nước sạch cho nhiều cộng đồng trên toàn cầu. Chúng không chỉ có nhiều hình dạng và kích cỡ khác nhau, mà còn hấp dẫn để tìm hiểu về cách thức hoạt động của tháp nước. Cho dù bạn cần một mô hình tháp nước cho một bộ tàu hoả hoặc dự án trường học, hoặc bạn chỉ muốn tìm hiểu về cách thức hoạt động của chúng, bạn có thể dễ dàng xây dựng mô hình của riêng mình với các vật liệu và bí quyết phù hợp. \n \n # # Tạo một mô hình chức năng tháp nước \n \n1. Xác định vị trí một chai nhựa nhỏ và một chai nhựa lớn. Chai nước nhỏ có thể là một chai Coke, nước trái cây hoặc chai nước có kích thước tiêu chuẩn, miễn là nó có nắp vặn. Chai lớn nên là chai soda 2 lít, bình hoặc chai nước trái cây lớn. Kiểm tra kích thước của chai của bạn bằng cách đặt ngược chai nhỏ, với cổ của nó dính vào lỗ trên chai lớn. Chai nhỏ nên ngồi thoải mái trên đầu chai lớn. Nếu không, bạn sẽ cần tìm các chai khác nhau. Các chai phải là nhựa, vì bạn sẽ cần phải cắt chúng. \n2. Tháo nắp ra khỏi chai nhỏ và cắt một lỗ ở giữa nó. Sử dụng kéo để đục một lỗ vào giữa nắp, sau đó mở rộng lỗ cho đến khi nó nhỏ hơn một chút so với chu vi của các lỗ ở cả hai đầu của ống. Nước sẽ rò rỉ ra khỏi lỗ nếu nó quá lớn, nhưng nó vẫn sẽ cần phải đủ lớn để đẩy ống vào nó. Tốt hơn là có một lỗ quá nhỏ so với một lỗ quá lớn, vì bạn luôn có thể sử dụng kéo để mở rộng nó nếu cần thiết. \n3. Đục một lỗ có kích thước pin ở dưới cùng của chai nước nhỏ. Sử dụng ghim, kim, bông tai hoặc bất kỳ thiết bị nào khác sẽ tạo ra một lỗ gần như vô hình. Điều này sẽ cho phép chai thông hơi khi nước bắt đầu chảy. \n4. Cắt một lỗ cỡ trung bình ở bên cạnh chai lớn. Làm cho lỗ đủ lớn để nắp và ống có thể vừa với nó. Bạn có thể đặt lỗ ở bất cứ đâu trên chai mà bạn chọn, nhưng khoảng nửa chai là một lựa chọn tốt. Không giống như chai nhỏ, bạn không phải lo lắng về rò rỉ nếu lỗ này không có kích thước phù hợp. Lỗ này có thể lớn hoặc nhỏ miễn là nắp và ống sẽ vừa vặn với nó một cách thoải mái. \n5. Cho ăn 1 đầu của ống qua lỗ trong chai lớn. Đẩy ống qua lỗ lớn và ra ngoài qua đỉnh của chai lớn. Đặt chai lớn ở bên cạnh với lỗ bạn cắt hướng lên trên để dễ tiếp cận hơn. \n6. Bóp cùng một đầu của ống vào lỗ bạn cắt trong nắp. Cho ăn khoảng 1-2 inch (2,5-5,1 cm) ống qua nắp. Kẹp kẹp chất kết dính khoảng 2 inch (5,1 cm) từ đầu bên kia của ống. Đặt mặt của ống với kẹp chất kết dính vào một cái bát sẽ bắt nước. Nếu lỗ của bạn trên nắp có kích thước phù hợp, bạn sẽ phải đẩy mạnh ống vào lỗ. Nó phải vừa khít trong lỗ mà không bị trượt. \n7. Đổ đầy nước vào chai nhỏ. Khi chai đầy, đặt nắp với ống qua nó trên đầu chai. Cho ống vào nước, sau đó vặn chặt nắp. Giữ ngón tay của bạn trên lỗ có kích thước pin ở đáy chai để giữ cho nước không bị rò rỉ ra ngoài. \n8. Đặt chai nhỏ lộn ngược vào lỗ trên cùng trên chai lớn. Cổ của chai nhỏ phải vừa vặn với lỗ mở trên chai lớn. Bây giờ bạn có một tháp nước mô hình hoạt động! Nước sẽ chảy vào ống một khi bạn lật ngược nó, nhưng kẹp chất kết dính sẽ ngăn dòng chảy. Thử nghiệm bằng cách giải phóng kẹp ở các độ cao khác nhau để xem nước ngừng chảy ở đâu. \n \n \n # # Xây dựng một tháp nước mô hình với que kem \n \n1. Cắt các đầu tròn ra khỏi khoảng 70 que kem. Hầu như không cắt cả hai đầu của mỗi que kem để làm cho hai đầu thẳng ở cả hai bên. Làm cho tất cả chúng càng gần với cùng kích thước càng tốt. Để cắt các que đều, xếp thẳng thanh thứ hai với thanh đầu tiên bạn cắt. Sử dụng que kem đầu tiên làm tham chiếu cho nơi cắt thanh thứ hai. Làm điều tương tự cho phần thứ ba, thứ tư, v.v., cho đến khi tất cả 70 que kem có cùng kích thước.\n2. Cắt đôi 2 que kem đã cắt. Bạn không cần phải đo chúng, nhưng hãy cắt chúng càng gần tâm càng tốt. Bây giờ bạn sẽ có 4 miếng que kem nhỏ hơn có chiều dài bằng một nửa chiều dài của các que kem khác.\n3. Dán keo vào 1 đầu của 1 phần que nhỏ. Nối cạnh của phần que nhỏ thứ hai với khu vực mà bạn vừa dán keo. Sau đó, dán keo vào đầu của phần thứ hai không được nối. Dán cạnh của phần nhỏ thứ ba vào phần thứ hai mở. Lặp lại quy trình này cho phần thứ tư, sau đó dán keo để nối cạnh của phần thứ tư với cạnh mở của phần đầu tiên bạn đã dán. Bây giờ bạn sẽ có một khung hình vuông được làm từ 4 miếng que kem nhỏ hơn. Khung hình của bạn không cần phải vuông hoàn hảo. Trên thực tế, nếu bạn muốn có một cái nhìn mộc mạc, một hình vuông không hoàn hảo thậm chí có thể là lý tưởng. Nếu bạn đang sử dụng keo siêu dính, bạn có thể dán keo cho tất cả 4 các cạnh trước khi nối chúng lại với nhau. Nếu bạn đang sử dụng keo nóng, hãy đảm bảo dán từng cạnh riêng biệt. Điều này sẽ giữ cho keo không bị khô trước khi bạn có thể nối tất cả 4 phần lại với nhau.\n4. Xếp 2 que kem lớn hơn để tạo ra 1 que dài, thẳng. Đặt các que trên một bề mặt phẳng với đầu của chúng chạm vào nhau. Lấy một que kem khác có cùng kích thước và dán keo lên toàn bộ bề mặt ở 1 bên, theo chiều dọc. Đặt mặt được dán trực tiếp ở giữa 2 que được xếp hàng. Que thứ ba không phải chính xác ở giữa 2 que khác, nhưng nó phải đủ gần để giữ 2 que khác lại với nhau.\n5. Lặp lại quá trình này thêm 3 lần nữa. Thực hiện theo quy trình tương tự như trước bằng cách xếp 2 trong số các que kem lớn hơn và dán một que thứ ba lên trên chúng. Làm điều này thêm 3 lần nữa cho đến khi bạn có 4 phần dài giống hệt nhau được làm từ 3 que kem được dán keo.\n6. Kết nối đầu của 1 que dài với góc bên trong của hình vuông Khung. Dán keo vào cạnh trong của thanh dài và đặt nó ở một góc hơi hướng ra ngoài, với thanh thứ ba đang giữ 2 thanh khác lại với nhau hướng vào trong. Dán keo cho thanh dài để nó không chọc ra phía trên khung khi đã kết nối. Làm tương tự với 3 phần dài khác mà bạn đã tạo ra ở 3 góc khác của khung. Điều này sẽ tạo thành chân của tháp nước, vì vậy hãy tạo góc càng giống nhau càng tốt cho mỗi thanh dài. Giữ góc của chân khoảng 10-15 độ. Nếu góc quá dốc, tháp nước sẽ quá ngắn. Nếu quá dốc, nó có thể sẽ lật đổ.\n7. Sử dụng một thanh Popsicle khác để kết nối 2 chân với nhau. Dán keo vào mỗi cạnh bên trong của thanh. Đặt các cạnh của thanh Popsicle lên trên các đường nơi 2 thanh Popsicle được sử dụng để tạo chân gặp nhau. Làm tương tự với 3 thanh khác cho đến khi bạn có một thanh kết nối chân ở cả 4 phía. Bạn sẽ cần phải trải chân ra để các thanh không treo bên ngoài các cạnh của chân. Giữ các thanh kết nối càng cao càng tốt. Bạn muốn nó xuất hiện như thể có một cây gậy duy nhất, liên tục quấn quanh chân tháp, không phải là 4 gậy nhỏ riêng biệt.\n8. Đặt 9 que Popsicle cạnh nhau trên một bề mặt phẳng. Xếp chúng dọc theo các cạnh dài của chúng để các gậy tạo thành một hình vuông khi xếp hàng. Áp dụng một đường keo trên cạnh của hình vuông xuống chiều dài của tất cả 9 que Popsicle. Đặt một que Popsicle khác dọc theo cùng một hướng với đường keo để nó giữ tất cả 9 que lại với nhau. Làm điều tương tự với một đường keo khác và một que Popsicle khác ở đầu kia của hình vuông. Các que Popsicle được sử dụng để giữ 9 que khác với nhau phải có cùng chiều dài với hình vuông, để chúng khớp hoàn hảo với cả hai góc và không treo trên cạnh. Bạn có thể cần phải cắt các que xuống hoặc loại bỏ một trong 9 que để phù hợp với chiều dài. Sử dụng bàn tay của bạn để giữ hình vuông que Popsicle với nhau khi bạn dán nó. Đặt bàn tay của bạn phẳng trên trên cùng của tất cả 9 que, và cố gắng hết sức để giữ chúng lại với nhau mà không có khoảng trống giữa chúng.\n9. Dán keo lên cạnh trên của khung hình vuông bạn đã tạo trước đó. Đặt nền tảng vuông bạn vừa tạo lên trên khung, kết nối nó với cấu trúc cơ sở bạn đã tạo. Dán keo nền tảng sao cho các que Popsicle được sử dụng để kết nối các que khác với nhau hướng xuống dưới. Bạn cũng có thể dán từng que Popsicle riêng lẻ trực tiếp lên khung hình vuông bạn đã tạo trước đó. Sẽ mất nhiều thời gian hơn, nhưng bạn có thể xếp các que lên tốt hơn theo cách này.\n10. Cắt mép của một cốc Dixie giấy nhỏ. Cắt xung quanh đỉnh của mặt mở để loại bỏ mép ngoài. Cố gắng giữ cho đường thẳng nhất có thể, vì điều này sẽ tạo thành nền tảng cho phần chứa nước của tháp nước của bạn.\n11. Dán keo các que Popsicle còn lại ra bên ngoài cốc Dixie. Đặt keo dọc theo một trong các cạnh rộng của que Popsicle. Xếp cạnh trên của que với cạnh dưới của cốc và dán nó xuống. Lặp lại quá trình này xung quanh toàn bộ chu vi của cốc cho đến khi nó được bao phủ hoàn toàn. Khi dán các que vào cốc, hãy quạt chúng ra khỏi nhau để tạo ra một cái nhìn thực tế hơn. Khi bạn đặt que thứ hai lên cốc, giữ cạnh của que càng gần mép cốc càng tốt, nhưng quạt ra khỏi đầu nhô ra khỏi mép cốc khoảng 5 độ để có thể nhìn thấy một mảnh nhỏ của cốc bên dưới. Khoảng một nửa chiều dài của mỗi que Popsicle sẽ được dán vào cốc Dixie, trong khi nửa còn lại sẽ nhô ra trên mép cốc.\n12. Che các khoảng trống trong que Popsicle bằng cách dán một lớp khác lên trên. Nếu bạn quạt ra các que để tạo ra một cái nhìn thực tế hơn, hãy quay lại cốc với các que Popsicle bổ sung. Dán các que trực tiếp ở giữa hai que ở lớp dưới cùng để lớp thứ hai che phủ bất kỳ lát cốc nào có thể được hiển thị. Giữ các cạnh thẳng hàng với cạnh dưới của cốc tốt nhất bạn có thể.\n13. Đặt Dixie cốc ở giữa nền tảng với mặt mở lên. Áp dụng keo xung quanh toàn bộ chu vi của đáy cốc. Sau đó, dính nó xuống càng gần giữa nền tảng càng tốt. Sử dụng rất nhiều keo để gắn cốc Dixie để nó không rơi ra nếu nó bị va chạm. Tuỳ chọn, bạn có thể quấn một chuỗi xung quanh đáy và giữa cốc Dixie để cho nó một cái nhìn phương Tây. Quấn chuỗi nhiều lần để có kết quả tốt hơn. \n14. Sử dụng 2 chốt gỗ để tạo ra một cái thang. Đặt 2 chốt gỗ cách nhau khoảng 1 inch (2,5 cm) trên một bề mặt phẳng. Xếp chúng lên để chúng song song với mặt nhọn trên đầu. Sử dụng các phần nhỏ của que Popsicle dài khoảng 1 inch (2,5 cm) để tạo ra các bước. Áp dụng keo cho cả hai đầu của 1 bên của thanh, sau đó đặt nó theo chiều ngang giữa các chốt để nó kết nối chúng với nhau. Làm điều này tất cả các con đường lên 2 chốt, khoảng 7 lần, cho đến khi khoảng 1 inch (2,5 cm) của mặt nhọn của chốt còn lại dính ra ngoài. \n15. Nghiêng thang vào tháp nước ở một góc và bảo đảm nó với keo. Keo một phần nhỏ của thanh Popsicle theo chiều ngang trên rất lời khuyên của chốt, ở trên và ở phía đối diện của các bước. Nghiêng nó lên chống lại các bên của tháp nước của bạn với những lời khuyên phải đối mặt lên. Đặt keo trên mặt sau của các lời khuyên của chốt và nhấn xuống để đính kèm nó.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Hãy nói rằng chúng ta có một hợp chất khí hoặc liquidus (tôi không biết liệu các nguyên tố hoặc hợp chất có tạo ra sự khác biệt hay không, hãy coi đây là một thí nghiệm tưởng tượng) và chúng ta có một khối vonfram hoặc thép dày 5cm (hoặc ít hơn, bạn chọn). Có phương pháp vật lý nào cho khí hoặc chất lỏng đó đi qua khối kim loại nặng dày đó không (không phải bằng cách khoan, v.v.)?", "role": "user" }, { "content": "Vâng, một số loại khí có thể khuếch tán vào và thông qua kim loại. Đó là nguyên nhân gây ra cuộc sống của kỹ sư chân không cao. Hydrogen là tồi tệ nhất vì nó có xu hướng phân ly thành các nguyên tử ở bề mặt và hạt nhân, một proton duy nhất, sau đó có thể để lại electron của nó phía sau và đi lang thang qua lưới kim loại cho đến khi nó nhặt một electron khác khi nó rời đi. \n\nVí dụ Mu-kim loại, được ưa chuộng cho một số ứng dụng, thường phải được ủ trong hydro ở nhiệt độ cao. Sau khi kết thúc, có thể mất vài tuần hoặc vài tháng để hydro dư khuếch tán ra khỏi kim loại trước khi đạt được chân không đủ cao và tiến hành công việc. \n\nA rò rỉ ảo xảy ra khi một bong bóng khí nhỏ được nhúng vào vật liệu bên trong buồng chân không. Rò rỉ thường xảy ra vì một lỗ nhỏ tồn tại để khí khuếch tán ra ngoài, nhưng đôi khi lỗ rò rỉ không nhiều hơn một lớp da kim loại siêu mỏng (vô hình với kỹ thuật viên thất vọng) và khí khuếch tán qua nó. Những nỗi kinh hoàng nhỏ này có thể tiếp tục cho tháng hoặc thậm chí nhiều năm và thường có nghĩa là thay thế các bộ phận nghi ngờ và bơm xuống hơn và hơn nữa cho đến khi một dodgy cuối cùng là vấp ngã trên. \n\nHelium là cả hai nguyên tử đơn nguyên và nguyên tử nhỏ nhất về mặt vật lý. Nó có thể khuếch tán dễ dàng hơn bất kỳ nguyên tử hoặc phân tử trung tính nào khác, làm cho một số lá kim loại không phù hợp như nói lót khí chặt chẽ cho tàu bay. Như đã lưu ý trong một câu trả lời khác, về số lượng, nó cũng có thể ảnh hưởng đến tính chất số lượng lớn của kim loại. \n\nTrên quy mô năng lượng cao hơn, hạt nhân hydro và heli (proton và hạt alpha) có thể đi qua các lá kim loại mỏng nếu được bắn với đủ năng lượng, và điều này đã được sử dụng để thiết lập cấu trúc tinh thể của một số kim loại và hợp kim (trong đó, vì lý do gì, các electron không phù hợp). \n\nCác loại khí khác có nguyên tử lớn hơn nhiều (neon và các loại khí quý tộc khác) hoặc các phân tử (nitơ và các phân tử diatomic khác, nước và các hydrua khác), nhưng chúng vẫn có thể khuếch tán cực kỳ chậm qua một số kim loại. Điều này có thể hạn chế tuổi thọ của một số vi mạch. Một liên quan hiện tượng xảy ra khi có một khiếm khuyết trong lưới ở bề mặt, chẳng hạn như ranh giới hạt, và một nguyên tử khí gắn vào nó. Khiếm khuyết đôi khi khá di động và có thể di chuyển qua lưới; nguyên tử khí sẽ ổn định khiếm khuyết và có thể đi nhờ xe. Các quá trình lượng tử như đào hầm không thực sự phù hợp, vì chúng hoạt động trên những khoảng cách nhỏ hơn bước sóng nguyên tử, do đó thường nhỏ hơn nhiều so với độ dày của bất kỳ nguyên tử kim loại hoặc lá nào. Xác suất của một nguyên tử khí đào hầm qua là vô cùng nhỏ đến mức có hiệu quả bằng không.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tuyên bố này đã được phổ biến bằng cách được nói trong bộ phim Mạng xã hội. Nó nói chính xác:\n\n> Bạn có biết có nhiều người có IQ thiên tài sống ở Trung Quốc hơn bất kỳ loại người nào sống ở Hoa Kỳ không?\n", "role": "user" }, { "content": "Tuyên bố này thực sự có thể được kiểm tra rất dễ dàng. Những người khác đã làm điều đó, ví dụ Brian Dickerson: Những nguy hiểm của việc lặp đi lặp lại vô nghĩa chính trị và đi đến kết luận rằng yêu cầu bồi thường là sai.\n\nBạn chỉ cần cơ hội một người ngẫu nhiên từ một nhóm lớn có IQ cấp độ thiên tài, sau đó nhân nó với số lượng người ở Trung Quốc và so sánh kết quả với số lượng người ở Mỹ. IQ tuân theo phân phối Gaussian trong đó 100 là giá trị trung bình theo định nghĩa và độ lệch chuẩn (SD) là 15 (sau Wechsler) hoặc 16 (sau Stanford-Binet). Độ hiếm của một chỉ số IQ cụ thể có thể được tính toán dễ dàng và được liệt kê bởi Trang web so sánh IQ. Những con số này cho tỷ lệ phần trăm những người có chỉ số IQ bằng hoặc thấp hơn chỉ số IQ đã cho và sự hiếm hoi của việc này xảy ra.\n\nCâu hỏi chính thực sự là chỉ số IQ cấp độ thiên tài là gì. Không có câu trả lời xác định. Theo Trang web so sánh IQ, nó là 140 hoặc cao hơn (\"Thiên tài hoặc gần thiên tài\") trong khi một nguồn khác tuyên bố nó là ít nhất 160.\nSự hiếm hoi của chỉ số IQ như vậy là 1/261 (với một SD của 15) hoặc 1/161 (SD = 16) cho chỉ số IQ của 140 và 1/31,560 (SD = 15) hoặc 1/11,307 (SD = 16) cho chỉ số IQ của 160 theo Wikipedia. \n\nDân số Hoa Kỳ năm 2012 là khoảng 313.221.000 theo Cục Điều tra Dân số Hoa Kỳ. Dân số Trung Quốc năm 2011 là khoảng 1.370.537.000.\nLấy tỷ lệ hiếm nhất 1/161 từ trên xuống thì có khoảng 1.370.537.000/161 = khoảng 8,513.000 thiên tài ở Trung Quốc, ít hơn đáng kể so với 313.221.000 người Mỹ.\nNếu bạn lấy giá trị 15 SD của 1/261 thì bạn chỉ nhận được khoảng 5.251.000 thiên tài Trung Quốc.\nVới 160 điểm IQ, thực tế hơn để chỉ ra một thiên tài thực sự, các con số thậm chí còn nhỏ hơn (khoảng 43.400 hoặc 12.100). Lưu ý rằng 1.370.537.000/313.221,000 = 4.375, vì vậy để yêu cầu này trở thành sự thật, thực sự một trong bốn (hoặc nói năm) người Trung Quốc sẽ cần phải là một Thiên tài. Ngay cả khi không có các con số ở trên, có thể dễ dàng hiểu rằng đây không phải là trường hợp.\nKết luận: Yêu cầu này là sai theo định nghĩa và xác suất của IQ. \n \nSupplement: \nNó đã được chỉ ra, rằng có những kết quả nghiên cứu được công bố cho thấy Trung Quốc và các nước châu Á khác có chỉ số IQ trung bình cao hơn khoảng 106 (hoặc thậm chí cao tới 115) so với mức trung bình định chuẩn là 100. Điều này sẽ làm tăng số lượng thiên tài ở Trung Quốc: Yếu tố trên 1/161 sẽ giảm xuống còn khoảng 1/60 hoặc, đối với mức trung bình của Trung Quốc là 115, thậm chí còn khoảng 1/17. Những con số này có thể dễ dàng tính toán bằng độ lệch chuẩn, ví dụ: sử dụng hàm MS Excel `NORM.DIST (140, 106, 16, TRUE)```. Tuy nhiên, cả hai yếu tố này đều không gần với tỷ lệ dân số Mỹ / Trung Quốc khoảng 1/4.375, vì vậy kết luận ban đầu vẫn giữ nguyên.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Trong chế độ xem bảng của tôi, tôi phải cuộn lên trên cùng. Nhưng tôi không thể đảm bảo rằng đối tượng đầu tiên sẽ là phần 0, hàng 0. Có thể là chế độ xem bảng của tôi sẽ bắt đầu từ phần số 5.\nVì vậy, tôi nhận được một ngoại lệ, khi tôi gọi:\n```[mainTableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:NO];\n```\nCó cách nào khác để cuộn lên trên cùng của chế độ xem bảng không?", "role": "user" }, { "content": "Possible Actions: \n1 \n```func scrollToFirstRow() {\n let indexPath = NSIndexPath(forRow: 0, inSection: 0)\n self.tableView.scrollToRowAtIndexPath(indexPath, atScrollPosition:.Top, animated: true)\n}\n```\n2 \n```func scrollToLastRow() {\n let indexPath = NSIndexPath(forRow: objects.count - 1, inSection: 0)\n self.tableView.scrollToRowAtIndexPath(indexPath, atScrollPosition:.Bottom, animated: true)\n}\n```\n3 \n```func scrollToSelectedRow() {\n let selectedRows = self.tableView.indexPathsForSelectedRows\n if let selectedRow = selectedRows?[0] as? NSIndexPath {\n self.tableView.scrollToRowAtIndexPath(selectedRow, atScrollPosition:.Middle, animated: true)\n}\n```\n4 \n```func scrollToHeader() {\n self.tableView.scrollRectToVisible(CGRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 1), animated: true)\n}\n```\n5 \n```func scrollToTop(){\n self.tableView.setContentOffset(CGPointMake(0, UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.height ), animated: true)\n}\n```\nDisable Scroll To Top:\n```func disableScrollsToTopPropertyOnAllSubviewsOf(view: UIView) {\n for subview in view.subviews {\n if let scrollView = subview as? UIScrollView {\n (scrollView as UIScrollView).scrollsToTop = false\n }\n self.disableScrollsToTopPropertyOnAllSubviewsOf(subview as UIView)\n }\n}\n```\nModify và sử dụng nó theo yêu cầu.\nSwift 4\n``` func scrollToFirstRow() {\n let indexPath = IndexPath(row: 0, section: 0)\n self.tableView.scrollToRow(at: indexPath, at:.top, animated: true)\n }\n```", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để đọc các dải điện di gel?", "role": "user" }, { "content": "## Xem mẫu của bạn\n\n1. Giữ đèn UV lên tấm gel để hiển thị kết quả. Với tấm gel của bạn trước mặt bạn, hãy tìm công tắc trên một ống đèn UV để bật nó lên. Giữ đèn UV cách xa tấm gel 8-16 inch (20-41 cm). chiếu sáng các mẫu DNA bằng đèn UV để kích hoạt gel và đọc kết quả. Nếu xét nghiệm được thực hiện đúng cách, tờ của bạn sẽ có 2-8 bộ sọc dọc theo hàng song song. Cảnh báo: Đeo găng tay và kính bảo hộ khi xử lý vật lý mẫu gel. Chạm vào gel có thể cản trở kết quả của bạn và một số gel có hại nếu chúng lọt vào mắt bạn. Đặt tấm gel lên một mảnh giấy sáp nếu bạn đang tháo nó ra khỏi máy. Các sọc riêng lẻ chỉ ra các sợi DNA cụ thể. Các dải nên có độ dày khác nhau. Nếu bạn đang đọc kết quả đã được in trên một tờ giấy, bạn có thể bỏ qua bước này.\n2. Tìm giếng bằng cách tìm các vũng màu lớn nhất. Để tự định hướng đúng cách, bạn cần tìm vị trí ban đầu của các mẫu, được gọi là giếng. Với tờ của bạn ở phía trước của bạn, tìm kiếm kết thúc của tờ với một hồ bơi lớn của gel màu. Các giếng là vị trí mà các mẫu gel được nạp vào tờ và chỉ ra sự bắt đầu của mẫu. Nên có một giếng cho mỗi mẫu của bạn. Nếu một trong các giếng thiếu màu, mẫu có thể đã được áp dụng kém. Các giếng chỉ ra kết thúc âm của tờ. Phía đối diện của tờ là kết thúc dương. Khi mỗi mẫu được áp dụng cho tờ, DNA tích điện âm đi qua tờ sang phía đối diện, để lại các mẫu DNA riêng lẻ phía sau khi nó di chuyển. \n3. Phân loại từng dải bằng cách ghi chú nguồn gốc của các mẫu. Nếu bạn đã được đưa ra một khoá, hãy hiểu rằng mỗi hàng ngang mô tả một tập hợp DNA duy nhất. Sử dụng khoá của bạn để xác định mỗi hàng đại diện cho gì. Số lượng mẫu có thể được xác định bằng cách đếm số hàng. Nếu bạn chưa được đưa ra một khoá, bạn không thể xác định nguồn gốc của từng mẫu. Điện di chỉ cung cấp cho bạn thông tin về hành vi của mẫu DNA, nhưng nó không tự tiết lộ nguồn gốc của mẫu. Nếu bạn tự thực hiện xét nghiệm, hãy viết ra nơi mỗi mẫu hàng đến trong khi bạn đang áp dụng gel. \n4. Xác định thang DNA để thiết lập thang đo cho DNA. Tuỳ thuộc vào việc thang DNA có được bao gồm trong thử nghiệm hay không, bạn có thể có một dải được thiết kế để cung cấp cho bạn thang đo để so sánh dễ dàng hơn. Thang này được gọi là thang DNA. Thang DNA sẽ chứa các dải DNA có kích thước đã biết để giúp bạn dễ dàng tìm ra các dải khác lớn hay nhỏ như thế nào. Các mẫu DNA thực tế sẽ có rất nhiều biến thể trong chuỗi các dải. Có thể có một vài dải mỏng, tiếp theo là khoảng trống 2,5-5,1 cm, tiếp theo là các dải dày và kết thúc bằng các dải mỏng hơn. Thang DNA sẽ giúp bạn dễ dàng tìm ra các dải riêng lẻ thực sự lớn như thế nào bằng cách cho bạn một cái gì đó để so sánh chúng. Thang DNA hầu như luôn được đặt ở hàng cuối cùng ở trên cùng hoặc dưới cùng của trang tính của bạn. \n\n\n## Đánh giá kích thước của mẫu \n\n1. Xác định các dải mỏng hơn để tìm các phân tử DNA nhanh hơn. Khi mỗi mẫu được áp dụng, nó bắt đầu di chuyển đến đầu dương của trang tính bên phải. Các phân tử càng nhỏ, chúng càng di chuyển nhanh hơn vì chúng ít gặp sự kháng cự hơn. Một mẫu DNA nhỏ hơn và nhanh hơn để lại các dải mỏng hơn khi nó di chuyển. Khi nhìn vào kết quả của bạn, hãy xác định mẫu DNA nào nhỏ hơn và nhanh hơn bằng cách tìm các dải mỏng nhất. \n2. Tìm các dải dày hơn để tìm DNA chậm hơn. Các mẫu có phân tử lớn hơn tự nhiên di chuyển chậm hơn qua gel. Kết quả là, bạn có thể tìm thấy các phân tử lớn hơn hoặc chậm hơn bằng cách tìm các dải lớn nhất trên trang của bạn. Nhìn vào tần số của các dải lớn hơn và nhỏ hơn khi chúng xuất hiện trong một hàng duy nhất, bạn sẽ có một bức tranh đẹp về dấu vân tay DNA của mẫu. Cách các dải riêng lẻ được sắp xếp theo trình tự là duy nhất cho mỗi mẫu di truyền. Sự kết hợp của các dải mỏng và dày tạo ra một hình ảnh cụ thể của trang điểm di truyền của ai đó. DNA không mạnh hơn hoặc tốt hơn nếu nó để lại các dải dày hơn phía sau. Những dải này chỉ đơn giản là xác định các dấu hiệu mà bạn có thể sử dụng để so sánh nhiều mẫu khác nhau. \n3. Sử dụng thang DNA để xác định kích thước của mỗi dải. Thang DNA được sử dụng để cung cấp cho bạn thang đo để so sánh các dải riêng lẻ. Kích thước của các dải trong thang DNA phụ thuộc vào loại thang được sử dụng cho thử nghiệm, nhưng thường sẽ là 10-100 bp (cặp cơ sở) hoặc 500-1000 bp. Dải dày nhất là kích thước cao nhất trong phổ và kích thước nhỏ nhất là thấp nhất. Vì vậy, đối với thang 10-100 bp, dải dày nhất là 100 bp và dải mỏng nhất là 10 bp. Mẹo: Phạm vi của thang DNA được in trên chai mà thang đi vào. Nó cũng có thể được liệt kê trên khoá nếu bạn được đưa ra. Không có cách nào để xác định phạm vi của thang dựa trên dải một mình, vì các gel khác nhau sẽ cho phép các mẫu di chuyển ở các tốc độ khác nhau. 1000 bp giống như 1 kb. Kb là viết tắt của kilobase, và thang có thể sử dụng đơn vị này thay vì bp. Quy mô càng nhỏ, so sánh sẽ càng chính xác. Cặp cơ sở và kilobase chỉ đơn giản là đơn vị đo lường. Chúng đề cập đến kích thước vật lý của một phân tử DNA. \n\n\n## Đưa ra kết luận \n\n1. Tìm các dải xuất hiện tại cùng một điểm trên trang tính để tìm sự tương đồng. Khi nhìn vào trang tính một cách toàn diện, hãy tìm các điểm trong đó 2 hoặc nhiều dải xuất hiện ở các vị trí giống hệt nhau trên các hàng khác nhau. Đây là một chỉ báo cho thấy các mẫu DNA có liên quan bằng cách nào đó. Nếu có 2 hoặc nhiều hàng mà không có bất kỳ sự chồng chéo nào trong chuỗi, chúng hoàn toàn không liên quan. 2 mẫu liên quan nhiều hơn, sẽ có nhiều chồng chéo hơn trong chuỗi của chúng. Nói cách khác, nếu bạn đang nhìn vào trang tính với các giếng ở bên trái, bạn đang tìm kiếm các cột dọc trong đó 2 dải xuất hiện cùng một lúc. Ví dụ: một người mẹ và con của cô ấy sẽ có một nửa số dải chồng chéo lên nhau. Một đứa trẻ và anh em họ thứ hai của họ mặc dù chỉ có thể có 2-3 dải sự chồng chéo đó.\n2. Xác định các mẫu giống hệt nhau bằng cách tìm các dải có cùng cấu hình. Nếu 2 hoặc nhiều mẫu có một chuỗi các dải gần giống nhau, chúng là cùng một DNA. Điều này không nhất thiết có nghĩa là nguồn của mẫu là các cặp song sinh giống hệt nhau, ví dụ, sẽ có cùng một trình tự DNA trên một tấm điện di. Các dải giống hệt nhau thường được yêu cầu để buộc một cách hợp lý nghi phạm vào hiện trường vụ án. Mẹo: Điện di thường được các đội pháp y sử dụng để loại trừ nghi phạm trong các vụ án hình sự. Nó cũng được sử dụng để kiểm tra thai sản hoặc cha.\n3. Hiểu những hạn chế của thử nghiệm điện di. Thử nghiệm điện di rất hữu ích khi so sánh các mẫu DNA, nhưng đôi khi có thể khó đưa ra kết luận dứt khoát. Thang đo chỉ có thể được phóng đại và bôi nhọ có thể làm cho các dải khó giải thích. Trong một số trường hợp, bạn sẽ không thể kết luận rằng 2 mẫu có liên quan. Hơn 2 dải chồng chéo cho thấy sự tương đồng mạnh mẽ giữa 2 mẫu. Khi đánh giá kết quả, các nhà khoa học thường sẽ nói rằng có một “xác suất cao rằng 2 mẫu có liên quan nếu ít hơn một nửa số ban nhạc trong 2 mẫu chồng chéo lên nhau.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Là một người viết phép thuật, bạn tương đương với một lập trình viên máy tính. Bạn đã tạo và sao chép vô số câu thần chú, nhưng đây là lần đầu tiên bạn đủ tuyệt vọng để thử'hack' một câu thần chú.", "role": "user" }, { "content": "Bạn hoàn thành việc viết câu thần chú xuống, và nhìn lại thông qua các ghi chú của bạn, kiểm tra gấp đôi và gấp ba công việc của bạn. Câu thần chú bị hack này sẽ là bước đầu tiên của bạn trên con đường đến sự nổi tiếng và tài sản. Bước đầu tiên để mọi người nhận ra bạn không chỉ là một máy bay không người lái vô giá trị, mà là một thiên tài viết thần chú. Mực khô trên trang khi bạn thực hành tất cả các chuyển động và cụm từ bạn sẽ cần phải niệm thần chú, thần chú của bạn, một trong đó sẽ là bước đầu tiên trên con đường của bạn đến sự vĩ đại.\nBạn bắt đầu câu thần chú và nhanh chóng và tự tin thực hiện theo cách của bạn thông qua nó. Câu thần chú lăn ra khỏi bạn rút sức mạnh từ ête thành hình thức bạn đang nghĩ ra. Nó đẹp với bạn, nhưng chỉ những người viết thần chú mới nhấn mạnh điều đó, mọi người sẽ muốn nó bởi vì nó chỉ đơn giản là tốt hơn.\nBạn đang ở gần cuối khi bạn nhận thấy rằng có điều gì đó không ổn. Một phần của câu thần chú đã nhảy về phía trước và bây giờ nó kéo bạn trở lại. Bạn đang ở trong một đệ quy. Bạn tiếp tục kéo ngày càng nhiều năng lượng từ ête. Dần dần bạn bắt đầu cảm thấy ấm áp, sau đó bạn cảm thấy nóng, May mắn thay, vào thời điểm bạn bắt đầu cháy từ trong ra ngoài, bạn phát nổ trong một phát hành của ngọn lửa gầm và bạn cảm thấy không có gì bao giờ nữa. Các watermages đưa ra hoả ngục bạn bắt đầu trong nhà của bạn, nó không có gì nhưng đống đổ nát âm ỉ vào thời điểm họ có được nó dưới sự kiểm soát. Sau đó, một Diviner điều tra sẽ thu thập manh mối và đi đến kết luận rằng ngọn lửa là lỗi của bạn. Cuối cùng anh ta sẽ rơi con mồi cho cùng một khuynh hướng như bạn. Câu thần chú nguy hiểm nhất, một trong đó đã phá huỷ rất nhiều, triệu tập của bánh rán hoàn hảo.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tại sao một số phụ nữ tăng kích cỡ giày sau khi mang thai?", "role": "user" }, { "content": "Trong thời kỳ mang thai, cơ thể sản sinh ra lượng hormone \"relaxin\" cao hơn. Như tên gọi của nó có thể ngụ ý, relaxin giúp thả lỏng cơ bắp và dây chằng để chứa thai nhi đang phát triển và chuẩn bị cho việc sinh nở. Các dây chằng ở bàn chân cũng lỏng lẻo, khiến xương tách xa nhau hơn. Hiệu ứng này được khuếch đại bởi trọng lượng thai kỳ được thêm vào, khiến một số phụ nữ tăng kích thước giày đầy đủ trong khi mang thai.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Viết một trang Wikipedia về cuộc nổi dậy Praha năm 1848.", "role": "user" }, { "content": "Cuộc nổi dậy Praha năm 1848 (tiếng Séc: Pražské červnové povstání), còn được gọi là Bão Ngũ Tuần, là một cuộc xung đột vũ trang vào ngày 12-17 tháng 6 năm 1848 tại Praha, mà đỉnh điểm là quá trình cách mạng ở vùng đất Séc. Cuộc nổi dậy là một cuộc nổi dậy tự phát chưa chuẩn bị, bị quân đội đàn áp và giết chết khoảng 43 người. \n \n # # Background \nTừ ngày 11 tháng 3 năm 1848 (Hội đồng ở Svatováclavské Lázně) đã có một tình trạng bất ổn chính trị ở Prague, theo đó Prague tham gia vào dòng cách mạng rộng lớn hơn trên toàn châu Âu. Vào thời điểm đó, chính trị Séc đã chia thành một dòng tự do (František Palacký, Karel Havlíček Borovský) và một dòng dân chủ triệt để (Karel Sabina, Josef Václav Frič, Vincenc Vávra Haštalský, Vilém Gauč, Emanuel Arnold). Trong giai đoạn đầu tiên, những người tự do ôn hoà chiếm ưu thế. Họ thích các bước xây dựng và thận trọng, chẳng hạn như thành lập Uỷ ban St. Wenceslas vào ngày 12 tháng 3. Vào ngày 19 và 31 tháng 3, Uỷ ban đã chuẩn bị hai kiến nghị lên Hoàng đế, chủ yếu bao gồm các yêu cầu về bình đẳng ngôn ngữ, thành lập Báo Quốc gia (ngày 5 tháng 4), chuyển đổi Uỷ ban St. Wenceslas thành Uỷ ban Quốc gia (ngày 10 tháng 4), Viết Palacký tại Frankfurt (ngày 11 tháng 4), thành lập hiệp hội Lípa slovanská (ngày 30 tháng 4), tổ chức Đại hội Slav (ngày 2-12 tháng 6). Trong khi đó, cánh cấp tiến cũng được củng cố. Vào ngày 1 tháng 6, cơ quan báo chí của nó, tờ Prague Evening Paper, bắt đầu xuất bản. Sau đó, nó được hỗ trợ bởi sự xuất hiện của một số đại biểu đến Đại hội Slav (đặc biệt là Mikhail Bakunin). Vào đầu tháng 6, vị tướng chỉ huy ở Bohemia, Alfred Windischgrätz, đã quyết định rằng những căng thẳng ngày càng tăng sẽ bị giảm bớt bởi các cuộc biểu tình quân sự của lực lượng - các cuộc tuần tra quân sự liên tục đi qua thành phố, pháo binh đã được triển khai trên Petrin và Vysehrad, một cuộc diễu hành quân sự lớn được tổ chức vào ngày 7 tháng 6, với quân tiếp viện quân sự từ Kutná Hora và Hradec Králové. Điều này sau đó làm tăng căng thẳng trong thành phố. Vào ngày 11 tháng 6, Sinh viên Praha đã gặp nhau ở Karolinum và gửi một phái đoàn đến Windischgrätz, yêu cầu quân đội giảm bớt tình hình. Họ đã bị từ chối, sau đó các sinh viên đã phát hành chúng dưới dạng tờ rơi và treo chúng xung quanh Prague (cái gọi là Áp phích đỏ). Vào tối ngày 11 tháng 6, một hội đồng đã gặp nhau tại St. Wenceslas Spa [cs] ở Zderaz [cs] để thảo luận về tình hình. Nó quyết định tổ chức một cuộc biểu tình quần chúng (cái gọi là \"khối chị em\") vào ngày thứ hai tại Chợ ngựa (Quảng trường Wenceslas ngày nay). \n \n # # Cuộc nổi dậy \n Thánh lễ có sự tham dự của linh mục đã nghỉ hưu yêu nước Jan Arnold (1785-1872), anh trai của nhà dân chủ cấp tiến Emanuel Arnold. Sau Thánh lễ, những người tham gia đã không giải tán và diễu hành qua thành phố trong một cuộc diễu hành. Khoảng giữa trưa, họ bị quân đội chặn lại ở phố Celetná. Điều này đã châm ngòi cho một cuộc nổi loạn do các sinh viên và đảng Dân chủ cấp tiến lãnh đạo (những người Tự do đã tránh xa và tìm kiếm sự thoả hiệp với Windischgrätz). Nhiều chướng ngại vật đã được dựng lên ở Prague, nơi chiến đấu trong thế kỷ 12 thế kỷ 14. ngày đầu tiên của cuộc nổi dậy, ngày 12 tháng 6, một viên đạn đi lạc có lẽ đã giết chết vợ của Hoàng tử Windischgrätz khi cô đứng ở cửa sổ xem các cuộc chiến trên đường phố. Các sinh viên củng cố bản thân ở Karolinum và Klementinum và tìm cách bắt Lev Thun, người đến từ Malá Strana để xem những gì đang xảy ra. Ngày hôm sau, Thun từ chối hoà giải các cuộc đàm phán với các sinh viên với Windischgrätz. Thun cuối cùng đã được thả ra theo sự thúc giục của Palacký, Šafárik và Borovský. Vào đêm 14-15 tháng 6, Windischgrätz đã thay đổi chiến thuật, quân đội rút về bờ trái của Vltava và từ đó bắt đầu pháo kích Phố cổ, nơi có nhiều chướng ngại vật nhất, từ pháo binh, để tránh chiến đấu trên đường phố Prague. Tin tức về cuộc nổi dậy ở Prague đã được đón nhận nồng nhiệt ở vùng nông thôn Séc. Vệ binh quốc gia bắt đầu hình thành ở đó, những người đã đến trợ giúp quân nổi dậy Prague (từ Litomyšl, Vysoké Mýto, Kutná Hora, Kolín, Chrudim). Họ không còn có thể ảnh hưởng đến quá trình chiến đấu. Vào ngày 17 tháng 6, quân nổi dậy đầu hàng. Khoảng 43 người chết trong cuộc chiến.\n\nVào ngày 18 tháng 6, tình trạng bao vây đã được tuyên bố trên khắp Prague và những kẻ bạo loạn bắt đầu bị bắt. Vào ngày 26 tháng 6, Uỷ ban Quốc gia đã bị giải tán do sự tham gia của một số thành viên trong cuộc nổi dậy tháng 6. Vào ngày 20 tháng 7, cuộc bao vây đã được dỡ bỏ và tình hình ở các vùng đất Séc bình tĩnh lại. Cuộc cách mạng sau đó diễn ra chủ yếu ở Vienna.\n\n##Aftermath\nTrong cuộc nổi dậy, 43 người nổi dậy đã thiệt mạng và 63 người bị thương. Tổng cộng 14 người chết và 71 người bị thương trong quân đội của Windischgrätz.\n\nBằng cách đàn áp cơn bão Ngũ Tuần ở Prague, thế lực bảo thủ Áo đã thử nghiệm rằng một giải pháp quân sự cho tình hình chính trị là có thể, và chính Windischgrätz đã được gọi đến Vienna cho nhiệm vụ này.\n\nSau khi đàn áp cuộc nổi dậy, phe Tự do tập trung vào việc thực thi các thay đổi trong các hội đồng lập hiến (đầu tiên ở Vienna, sau đó là Kroměříž), đảng Dân chủ cấp tiến đã cố gắng tấn công lần thứ hai vào năm 1849 (kiểm soát hiệp hội Lípa slovanská, chuẩn bị một âm mưu tháng 5 với sự hợp tác của Mikhail Bakunin), nhưng vào ngày 10 tháng 5, họ đã bị bắt, một tình trạng bao vây đã được tuyên bố ở Prague, và do đó sự kháng cự đã bị phá vỡ hoàn toàn.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi đã học về hằng số cân bằng. Bây giờ, tôi đã thấy rằng hằng số cân bằng của việc đốt cháy là cực kỳ nhỏ $ (K \\\\ll 1) $. ở đây, tôi có một câu hỏi. bạn thấy, $ K $ vẫn KHÔNG 0, có nghĩa là các phản ứng chuyển tiếp xảy ra ít nhất một chút. Sau đó, chúng ta không nên thấy một số phần của bất cứ điều gì đang cháy ít nhất một chút?", "role": "user" }, { "content": "Hằng số cân bằng cho quá trình đốt cháy chất hữu cơ trong không khí với oxy không nhỏ, nhưng cực kỳ lớn ($ K_\\\\mathrm{eq} \\\\gg 1 $), như được mong đợi từ một phản ứng đồng thời rất toả nhiệt và (thường) làm tăng entropy do sự hình thành của các phân tử khí nhiều hơn oxy đầu vào. \n \n Lý do chính của sự sống dựa trên carbon có thể tồn tại ở nhiệt độ môi trường xung quanh trong bầu khí quyển oxy hoàn toàn là động học, không phải nhiệt động lực học. Bạn, cây bên ngoài và mọi thứ khác làm bằng carbon ngay bây giờ đang trải qua quá trình đốt cháy liên tục. Tuy nhiên, trong trường hợp không có chất xúc tác, quá trình này quá chậm dưới vài trăm độ C để nó có thể tự duy trì. Về mặt kỹ thuật, quá trình đốt cháy chất hữu cơ là một quá trình rất exergonic, nhưng năng lượng kích hoạt cao. Lượng nhiệt ít ỏi được tạo ra bởi một số ít các phân tử phản ứng quá nhanh bị pha loãng vào môi trường xung quanh, và phản ứng không tăng tốc và xoắn ốc ngoài tầm kiểm soát (một ngọn lửa, như được mô tả bởi sự vĩnh cửu Feynman).\n\nRất may mắn cho chúng ta, Cuộc sống đã tìm ra nguồn năng lượng hoá học chưa được khai thác rộng lớn này được giữ lại bởi động học khoảng ba tỷ năm trước và phát triển toàn bộ quá trình trao đổi chất để trích xuất năng lượng này theo cách từng bước sử dụng xúc tác, mà chúng ta gọi là hô hấp hiếu khí. Không có nó, các sinh vật đa bào cũng có thể không bao giờ tiến hoá.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm sao tôi có thể lừa dối chồng mình và chắc chắn không bị bắt?", "role": "user" }, { "content": "Lừa dối chồng là phi đạo đức và nó có thể gây ra hậu quả nghiêm trọng cho vợ / chồng, mối quan hệ và gia đình của bạn. Nếu bạn đang gặp khó khăn trong hôn nhân, điều quan trọng là phải giao tiếp với nửa kia của bạn và cùng nhau tìm ra giải pháp.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "“Tôi muốn hợp nhất hai từ điển thành một từ điển mới.\n```\nx = {'a': 1, 'b': 2}\ny = {'b': 3, 'c': 4}\nz = merge(x, y)\n\n>>> z\n{'a': 1, 'b': 3, 'c': 4}\n```", "role": "user" }, { "content": "Đây là những gì bạn có thể làm cho trường hợp bạn mô tả:\n\n```\nz = dict(list(x.items()) + list(y.items()))\n```\nĐiều này sẽ, như bạn muốn nó, đặt dict cuối cùng trong ```z```, và làm cho giá trị cho khoá ```b``` được ghi đè đúng bởi giá trị thứ hai (```y```) dict:\n```>>> x = {'a': 1, 'b': 2}\n>>> y = {'b': 10, 'c': 11}\n>> z = dict(list(x.items()) + list(y.items()))\n>>> z\n{'a': 1, 'c': 11, 'b': 10}\n\n```\nNếu bạn sử dụng Python 2, bạn thậm chí có thể xoá các cuộc gọi ```list()```. Để tạo z:\n```>>> z = dict(x.items() + y.items())\n>>> z\n{'a': 1, 'c': 11, 'b': 10}\n```\nNếu bạn sử dụng Python phiên bản 3.9.0a4 trở lên, bạn có thể trực tiếp sử dụng:\n```>> x = {'a': 1, 'b': 2}\n>>> y = {'b': 10, 'c': 11}\n>> z\n{'a': 1, 'c': 11, 'b': 10}\n```", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Có quan trọng hơn việc ưu tiên tăng trưởng và phát triển kinh tế, hay bảo vệ môi trường tự nhiên và bảo vệ hành tinh của chúng ta cho các thế hệ tương lai?", "role": "user" }, { "content": "Điều quan trọng nhất cần nhớ ở đây là cả hai không loại trừ lẫn nhau. Có thể có tăng trưởng kinh tế trong khi cũng bảo vệ môi trường, và trên thực tế trong nhiều trường hợp là cần thiết.\nVí dụ, kiểm soát ô nhiễm thường được coi là một trở ngại cho tăng trưởng, nhưng trong nhiều trường hợp nó thực sự dẫn đến nó. Hãy xem xét Đạo luật Không khí sạch ở Hoa Kỳ. Khi nó được thông qua vào năm 1970, nhiều người dự đoán rằng nó sẽ làm tê liệt nền kinh tế. Trong thực tế, trong khi nó đã gây ra một số nỗi đau kinh tế ngắn hạn (như bất kỳ quá trình chuyển đổi nào), về lâu dài nền kinh tế đã tăng trưởng đáng kể và chi phí tuân thủ đạo luật thực sự ít hơn dự đoán. Điều này là do môi trường sạch hơn dẫn đến dân số khoẻ mạnh hơn, năng suất cao hơn. Nó cũng dẫn đến ít bệnh tật hơn, làm giảm chi phí chăm sóc sức khoẻ.\nTương tự, đầu tư vào năng lượng tái tạo là động lực tăng trưởng kinh tế rất lớn ở nhiều quốc gia. Và nó tạo ra nhiều việc làm hơn sản xuất năng lượng hoá thạch.\nVì vậy, trong hầu hết các trường hợp, bảo vệ môi trường và thúc đẩy tăng trưởng kinh tế đi đôi với nhau. Bạn không thể có tăng trưởng kinh tế dài hạn mà không có môi trường lành mạnh, bởi vì không có môi trường lành mạnh, nền kinh tế cuối cùng sẽ sụp đổ.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Rất nhiều bản demo của ShaderToy dùng chung thuật toán Ray Marching để dựng cảnh, nhưng chúng thường được viết với một phong cách rất nhỏ gọn và tôi không thể tìm thấy bất kỳ ví dụ hay lời giải thích đơn giản nào. Vậy Ray Marching là gì? Một số ý kiến cho rằng đó là một biến thể của Sphere Tracing. Những lợi thế tính toán của một phương pháp như vậy là gì?", "role": "user" }, { "content": "## TL;DR\nHọ thuộc cùng một gia đình giải quyết, trong đó theo dõi hình cầu là một phương pháp diễu hành tia, đó là tên họ.\n\n## Raymarching một định nghĩa\nRaymarching là một kỹ thuật giống như raytracing truyền thống trong đó hàm bề mặt không dễ giải quyết (hoặc không thể nếu không có phương pháp lặp số). Trong raytracing, bạn chỉ cần tra cứu giao điểm tia, trong khi trong diễu hành tia, bạn diễu hành về phía trước (hoặc qua lại) cho đến khi bạn tìm thấy giao điểm, có đủ mẫu hoặc bất cứ điều gì bạn đang cố gắng giải quyết. Cố gắng nghĩ về nó như một phương pháp newton-raphson để tìm bề mặt hoặc tổng hợp để tích hợp một hàm khác nhau. \n\nĐiều này có thể hữu ích nếu bạn: \n\n* Cần hiển thị thể tích không đồng đều \n* Hiển thị các hàm ẩn, fractals \n* Hiển thị các loại bề mặt tham số khác mà giao điểm không được biết trước, như ánh xạ paralax \netc. \n\n\n## Sphere tracing \nSphere tracing là một thuật toán diễu hành Ray có thể. Không phải tất cả raymarching đều sử dụng hình thức lợi ích của phương pháp này, vì chúng không thể được chuyển đổi thành loại sơ đồ này. \n \nSphere tracing được sử dụng để hiển thị các bề mặt ẩn. Các bề mặt ngầm được hình thành ở một mức độ nào đó của hàm liên tục. Về bản chất, việc giải phương trình \n```F (X, Y, Z) = 0 \n```\n\nBởi vì chức năng này có thể được giải quyết như thế nào tại mỗi điểm, người ta có thể tiếp tục và ước tính quả cầu lớn nhất có thể phù hợp với bước diễu hành hiện tại (hoặc nếu không chính xác một cách hợp lý). Sau đó, bạn biết rằng khoảng cách diễu hành tiếp theo ít nhất là lớn như vậy. Bằng cách này, bạn có thể có các bước diễu hành thích ứng để tăng tốc quá trình.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Một nhà văn đầy tham vọng làm việc cho NSA đã xem qua các tập tin trên máy tính của bạn và xuất bản sách dựa trên các bản nháp thô mà bạn đã làm việc. Viết một câu chuyện về sự trả thù của bạn.", "role": "user" }, { "content": "Anh ta đặt tên cho hai tác phẩm đầu tiên của mình là Bản nháp thô.\nLần này anh ta gọi nó là Bản nháp hoàn chỉnh.\n\nAnh ta cho bạn mình tham gia vào kế hoạch khi họ gặp mặt trực tiếp.\nTrước tiên, anh ta đã gửi tin nhắn văn bản giả của cô ấy phác thảo cách lần này anh ta \"rất tự tin\" anh ta biết cách giữ an toàn cho tác phẩm của mình trên PC khỏi 'tin tặc.\nAnh ta đã gửi một văn bản nói rằng anh ta sẽ tạo một bản nháp viết tay sẽ được chỉnh sửa đầy đủ, sau đó anh ta sẽ gõ lên máy tính của mình trong vài giờ vào ngày 25 tháng 5 và xuất bản nhanh chóng trong vòng 24 giờ.\nĐó là một tình huống đôi bên cùng có lợi.\nAnh ta biết rằng nếu tin tặc không theo dõi văn bản của anh ta, anh ta sẽ có thể xuất bản cuốn tiểu thuyết của mình.\nNhưng nếu có, họ sẽ bị bắt.\nBản nháp hoàn chỉnh của anh ta đã bị đánh cắp vào ngày 25 tháng 5 và tự xuất bản lên Amazon trước khi anh ta có cơ hội tự làm như vậy.\nAnh ta đã xoá tất cả dấu vết của bản nháp trên máy tính của mình.\nChỉ để đảm bảo, ổ cứng cũng bị phá huỷ.\nAnh ta biết tên trộm không gian mạng sẽ không thể kiểm tra và chỉnh sửa hoàn toàn câu chuyện trong khoảng thời gian ngắn.\nVì vậy, trên trang 198 của cuốn tiểu thuyết giả tưởng nhẹ nhàng của mình, ông quyết định đột ngột làm gián đoạn câu chuyện để chi tiết “rò rỉ thông tin tình báo và lời khuyên bằng tiếng Ả Rập để “khủng bố tiềm năng từ một “tin tặc tội phạm chuyên nghiệp/nhân viên chính phủ cấp cao, (hai dự đoán tốt nhất của ông là ai đã nhiều lần bị hack máy tính của mình).\nÔng đã gửi một mẹo ẩn danh cho FBI.\nHọ quyết định kiểm tra xem nhà xuất bản ban đầu có thực sự là một nhân viên chính phủ cấp cao.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Các vị phải công nhận các thực thể được nêu tên trong văn bản sau: Itamar Rabinovich, người với tư cách là đại sứ Israel tại Washington đã tiến hành các cuộc đàm phán không có kết quả với Syria, nói với Đài phát thanh Israel rằng Damascus muốn nói chuyện hơn là chiến đấu.", "role": "user" }, { "content": "Đây là các thực thể được đặt tên của văn bản:\n\n* Itamar Rabinovich: Người\n* Israel: Quốc gia\n* Washington: Thành phố\n* Syria: Quốc gia\n* Israel Radio: Tổ chức\n* Damascus: Thành phố", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tầm quan trọng di truyền của con người thuận tay trái hoặc tay phải là gì?", "role": "user" }, { "content": "Tay thuận là một hiện tượng rất thú vị, nhưng nó không đơn giản như việc thuận tay trái hay tay phải. Ở hầu hết mọi người, não không đối xứng, với một số chức năng, chẳng hạn như ngôn ngữ, được định vị ở một bán cầu. Ở hầu hết mọi người, đây là bán cầu trái, dẫn đến những người này thuận tay phải khi họ sử dụng tay thuận để thực hiện các nhiệm vụ liên quan đến kiểm soát vận động tốt, chẳng hạn như viết. Những người thuận tay trái có trung tâm ngôn ngữ của họ ở bán cầu phải, và trong khi họ có thể thực hiện các nhiệm vụ khác bằng tay trái, họ thường có thể thực hiện các nhiệm vụ liên quan đến kiểm soát vận động tốt bằng một trong hai tay. Cũng có những người thực sự thuận cả hai tay, có khả năng thực hiện các nhiệm vụ bằng một trong hai tay tốt như nhau. Những người này, trong khi hiếm hoi, không có bộ não đối xứng, nhưng đã phát triển các kết nối giữa hai bán cầu cho phép họ tiếp cận cả hai vỏ não vận động. Di truyền của tay thuận rất phức tạp và không được hiểu rõ. Dường như có một thành phần di truyền, nhưng không phải vậy. đơn giản. Các cặp song sinh giống hệt nhau được nuôi dưỡng trong cùng một môi trường không phải lúc nào cũng thuận tay trái hoặc tay phải, cho thấy các yếu tố môi trường cũng đóng một vai trò. Một trong những điều thú vị nhất về tay thuận là nó trở nên rõ ràng sớm như thế nào. Trẻ em từ hai tuổi có thể được đánh giá về tay thuận, và rất hiếm khi tay thuận của trẻ thay đổi theo thời gian. Điều này cho thấy rằng nó bị ảnh hưởng rất mạnh mẽ bởi di truyền, với các yếu tố môi trường đóng một vai trò nhỏ.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Cho tôi xem giá cổ phiếu hiện tại.", "role": "user" }, { "content": "Tôi xin lỗi, nhưng với tư cách là trợ lý AI, tôi không có quyền truy cập vào thông tin thời gian thực, chẳng hạn như thời tiết và thông tin chứng khoán. Vui lòng hỏi tôi điều gì khác.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để đến đền thờ Amarnath?", "role": "user" }, { "content": "## Lập kế hoạch và chuẩn bị cho chuyến đi\n\n1. Lên kế hoạch đến thăm giữa tháng Sáu và tháng Tám. Vì tuyết và băng thường bao phủ ngôi đền hang động, bạn sẽ không thể truy cập vào nó trong những tháng mùa đông và mùa xuân lạnh lẽo. Đợi đến giữa tháng Sáu hoặc tháng Bảy để lên kế hoạch cho chuyến đi của bạn đến Đền thờ Amarnath. Thông thường, hang động vẫn mở trong 1-2 tuần đầu tiên của tháng Tám trước khi nó đóng cửa do địa hình trở nên quá khó khăn cho việc đi lại. Ngày thực tế khi bạn có thể đi đến đền thờ được lựa chọn bởi Hội đồng Đền thờ Shri Amarnathji (SASB) và nó thay đổi tuỳ thuộc vào thời tiết và mức độ rõ ràng của những con đường mòn. Bạn sẽ không thể đến Đền thờ Amarnath vào bất kỳ thời điểm nào khác trong năm.\n2. Nhận Giấy chứng nhận sức khoẻ bắt buộc của một bác sĩ được SASB phê duyệt. Xem danh sách các bác sĩ được phê duyệt trên trang web SASB và lên lịch hẹn để gặp bác sĩ. Mang theo Giấy chứng nhận sức khoẻ bắt buộc từ trang web với bạn và điền vào bản tự đánh giá trên đầu trang. Cho phép bác sĩ của bạn chạy bất kỳ xét nghiệm nào để kiểm tra xem bạn có phù hợp để đi du lịch đến Đền thờ Amarnath. Nếu họ chấp thuận bạn đi du lịch, thì bạn sẽ có thể thực hiện cuộc hành trình. Bạn có thể tìm thấy Giấy chứng nhận sức khoẻ bắt buộc cho 2020 tại đây: http://www.shriamarnathjishrine.com/Yatra2019/CHC%20form%20for%20Yatra%20-%202020.pdf. Giấy chứng nhận bạn cần thay đổi mỗi năm, vì vậy hãy chắc chắn rằng bạn đang sử dụng đúng giấy chứng nhận. Vì Đền thờ Amarnath cao 4.000 mét (2,5 mi) so với mực nước biển, có thể bị say độ cao nếu bạn không đủ sức khoẻ cho chuyến đi. Cảnh báo: Bạn sẽ không được phép đến Đền thờ Amarnath nếu bạn dưới 13, trên 75 hoặc mang thai hơn 6 tuần. \n3. Gửi mẫu đăng ký trực tuyến cho SASB. Chọn ngày bạn muốn đến đền thờ trên lịch ở đầu trang. Điền đầy đủ thông tin cá nhân vào mẫu đăng ký, bao gồm tên, ngày sinh, số điện thoại và địa chỉ của bạn. Sau đó, liệt kê phòng khám và bác sĩ đã hoàn thành Giấy chứng nhận sức khoẻ bắt buộc của bạn. Tải lên một bức ảnh của chính bạn và một bản sao quét của giấy chứng nhận trước khi gửi mẫu đăng ký.Bạn có thể tìm thấy mẫu đăng ký trực tuyến tại đây: http://jksasb.nic.in/register.aspx. Nếu bạn được chấp nhận đi du lịch đến đền thờ, bạn sẽ nhận được một tin nhắn văn bản hoặc email về cách thanh toán phí 50 INR (0,70 USD). Khi bạn nhận được giấy phép, bạn phải giữ một bản sao trên người bạn mọi lúc trong chuyến đi của bạn. \n4. Bắt đầu đi bộ 4-5 km (2,5-3,1 dặm) 1 tháng trước chuyến đi của bạn. Bắt đầu xây dựng sức chịu đựng của bạn ít nhất 1-2 tháng trước ngày khởi hành theo lịch trình của bạn. Cố gắng đi bộ vào sáng sớm hoặc buổi tối để bạn có thể làm quen với không khí mát mẻ. Tiếp tục đi bộ mỗi ngày cho đến khi bạn rời đi để bạn không kiệt sức trong khi bạn đi bộ đến đền thờ. Bạn cũng có thể thực hành các bài tập thở sâu và yoga để bạn có thể cải thiện hiệu quả oxy của mình. Điều này sẽ giúp bạn thở dễ dàng hơn khi bạn ở độ cao cao hơn vì không có nhiều oxy trong không khí. \n5. Mang theo quần áo ấm, giày không thấm nước, chai nước và gậy đi bộ. Chỉ mang theo một trọng lượng nhẹ, túi chống thấm nước để bạn không bị kiệt sức trong khi bạn đang đi bộ đến đền thờ. Chọn quần áo len không thấm nước để bạn giữ ấm. Hãy chắc chắn rằng bạn sử dụng giày đi bộ không thấm nước và gậy đi bộ để bạn có thể dễ dàng đi qua địa hình khó khăn hơn. Vì bạn sẽ hoạt động, hãy chọn một chai nước có thể tái sử dụng. Những thứ khác bạn có thể cần cho chuyến đi của mình bao gồm ô, đèn pin, mũ, găng tay và áo mưa. Thời tiết có thể không thể đoán trước và nhiệt độ có thể giảm xuống dưới 5 ° C (41 ° F) vào ban đêm. Bạn không phải mang theo lều hoặc túi ngủ vì sẽ có những địa điểm mà bạn có thể qua đêm. \n \n \n # # Đến đền thờ \n \n1. Chọn tuyến đường Pahalgam cho một chuyến đi dễ dàng hơn kéo dài tổng cộng 3-5 ngày. Chọn Pahalgam làm điểm khởi đầu của bạn nếu bạn muốn đi theo tuyến đường hành hương truyền thống đến đền thờ. Mặc dù chuyến đi mất nhiều thời gian hơn để hoàn thành, nhưng nó không có bất kỳ sườn dốc nào khó leo lên và bạn có thể đi xe hoặc sử dụng ngựa trong hầu hết thời gian leo lên. Bạn sẽ đi bộ khoảng 48 km (30 dặm) nếu bạn đi từ Pahalgam đến Đền Amarnath. Bạn không phải trả bất kỳ khoản phí bổ sung nào để đi theo tuyến Pahalgam. \n2. Chọn tuyến Baltal để leo dốc chỉ mất 1-2 ngày khứ hồi. Nếu bạn là một nhà leo núi có kinh nghiệm hoặc bạn cảm thấy muốn thực hiện chuyến đi trong một khoảng thời gian ngắn hơn, hãy chọn bắt đầu ở Baltal, nằm ở phía bắc của ngôi đền. Mặc dù tuyến đường từ Baltal dốc hơn nhiều so với con đường từ Pahalgam, bạn có thể thực hiện chuyến đi khứ hồi trong vòng một ngày. Hãy lên kế hoạch đi bộ khoảng 14 km (8,7 dặm) bằng cách sử dụng tuyến Baltal. Nếu bạn quá mệt để quay trở lại Baltal, bạn có thể chọn ở lại một trại ở trên cùng qua đêm trước khi rời đi vào ngày hôm sau. Không có phí nào khác để đi theo tuyến Baltal. Cảnh báo: Ngựa không được phép đi trên tuyến Baltal vì nó quá dốc, vì vậy bạn sẽ phải đi bộ toàn bộ đường đi. \n3. Bay vào Srinagar để đến gần trại cơ sở nhất. Tìm các chuyến bay vào Sân bay Quốc tế Srinagar, vì nó chỉ 2-3 giờ từ cả Pahalgam và Baltalhead. Cố gắng lên lịch chuyến bay của bạn vào sân bay 1-2 ngày trước ngày bạn dự kiến đến Đền Amarnath để bạn có thời gian đi du lịch. Bạn cũng có thể bay hoặc đi tàu hoả đến Jammu, nhưng bạn sẽ cần phải lái xe hoặc đi xe buýt xa hơn đến các trại cơ sở. \n4. Đi xe buýt hoặc taxi đến trại cơ sở bạn đã chọn. Tìm một dịch vụ xe buýt hoặc taxi chạy từ Srinagar đến Pahalgam hoặc Baltal, tuỳ thuộc vào tuyến đường bạn dự định đi. Thông thường, chuyến đi của bạn sẽ chỉ kéo dài khoảng 2-3 giờ, nhưng có thể mất nhiều thời gian hơn tuỳ thuộc vào điều kiện đường xá. Nếu bạn có xe, bạn cũng có thể tự lái xe đến các trại cơ sở. Thông thường, có một số bãi đậu xe tại chỗ, nhưng có thể bận rộn do số lượng khách hành hương. \n5. Thuê một tour du lịch bằng trực thăng nếu bạn không muốn đi bộ đường dài đến đền thờ. Trực thăng bay ra từ cả Pahalgam và Baltal, vì vậy bạn có thể đặt chúng cho một trong hai trại cơ sở. Chọn ngày bạn muốn đi đến đền thờ và đặt chỗ của bạn. Đến cảng trực thăng vào ngày theo lịch trình của bạn và đưa nó lên đền thờ. Máy bay trực thăng sẽ có thể đưa bạn đến gần 6 km (3,7 dặm), nhưng bạn sẽ cần phải đi bộ phần còn lại của con đường. Thông thường, một tour du lịch bằng trực thăng sẽ có giá khoảng 3.600 INR ($ 50 USD) cho một chuyến đi khứ hồi. \n\n\n## Trek đến hang động \n\n1. Mang theo đồ đạc của bạn trong một túi chống thấm nước. Lưu trữ quần áo của bạn và tất cả mọi thứ bạn đã mang theo trong một túi chống thấm nước hoặc ba lô để chúng không bị ướt. Sử dụng một chiếc túi vừa vặn trên vai và lưng của bạn để nó không gây ra bất kỳ căng thẳng nào trong khi bạn leo lên đền thờ. Hãy chắc chắn rằng bạn khoá kéo túi mọi lúc để nước không bị rò rỉ bên trong hoặc làm ướt đồ đạc của bạn. Thời tiết có thể không thể đoán trước trong quá trình leo lên của bạn, vì vậy có thể có tuyết hoặc mưa trong khi bạn đang leo lên đền thờ. \n2. Dừng lại ở các quầy trà hoặc các túp lều nhà hàng nhỏ để ăn và uống. Tìm kiếm các túp lều nhỏ hoặc đứng dọc theo tuyến đường đến đền thờ để xem họ cung cấp loại thực phẩm và đồ uống nào. Trả tiền cho khẩu phần và thưởng thức chúng tại một của các trại dọc theo tuyến đường. Nếu không, hãy tiết kiệm thực phẩm không dễ hỏng trong túi của bạn để bạn có thể có nó sau này trong chuyến đi của bạn. Một số quầy hàng có thể tính phí thực phẩm trong khi những người khác tình nguyện và cung cấp bữa ăn miễn phí. Mẹo: Luôn mang theo một số đồ ăn nhẹ dự phòng, chẳng hạn như trái cây sấy khô hoặc các loại hạt, để bạn có thể ăn khi đói. \n3. Bảo vệ da của bạn bằng kem chống nắng hoặc sáp dầu. Giữ một chai kem chống nắng hoặc sáp dầu trong túi của bạn để bạn có thể tiếp cận với nó bất cứ khi nào bạn cần. Thoa nó lên vùng da tiếp xúc của bạn và chà xát nó cho đến khi nó rõ ràng để nó có thể hấp thụ hoàn toàn. Sau 2 giờ, mặc một lớp khác để bạn được bảo vệ khỏi ánh nắng mặt trời. Sáp dầu cũng có thể giúp giữ cho da của bạn không bị khô do không khí lạnh, khô. \n4. Nghỉ ngơi tại các trại được thiết lập dọc theo tuyến đường. Tìm lều và túp lều dọc theo tuyến đường nơi bạn có thể nghỉ ngơi qua đêm trong chuyến đi của bạn. Trả tiền thuê lều và dành thời gian để thư giãn để bạn không cảm thấy quá mệt mỏi khi bạn đến đền thờ. Hãy chắc chắn rằng quần áo của bạn không ướt trước khi bạn ngủ để bạn không cảm thấy lạnh vào ban đêm. Nếu bạn đang run rẩy, nói lắp, bị mờ mắt hoặc cảm thấy buồn nôn, bạn có thể bị say độ cao. Nghỉ ngơi càng sớm càng tốt và tránh leo lên cao hơn. \n5. Cầu nguyện với Shiva tại lingam băng khi bạn đến đền thánh. Khi bạn đến đền Amarnath, cởi giày ra và vào hang để xem lingam băng, đó là một cột băng cao được coi là thánh. Hãy cầu nguyện với Shiva trong khi bạn ở bên cạnh lingam trước khi ra khỏi đền thờ. \n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để học bằng cách sử dụng một phương pháp trò chơi?", "role": "user" }, { "content": "## Chơi trò tập trung\n\n1. Tạo ra các mảnh trò chơi. Làm các thẻ nhỏ bằng giấy hoặc một cái gì đó chắc chắn hơn như cardstock. Cắt các hình vuông nhỏ ra và chắc chắn làm cho mỗi mảnh có cùng kích thước. Vì đây là một trò chơi trí nhớ, điều quan trọng là mỗi thẻ trông giống nhau để bạn không thể phân biệt một thẻ với thẻ tiếp theo.\n2. Viết thông tin về các mảnh trò chơi. Làm việc theo cặp khi viết thông tin đánh giá của bạn trên các thẻ này. Viết một từ vựng trên thẻ đầu tiên trong cặp và định nghĩa của nó vào thẻ thứ hai. Tiếp tục viết trên thẻ của bạn cho đến khi mỗi mục đánh giá đã được bảo hiểm. Trò chơi này từ tốt nhất khi xem xét những thứ như định nghĩa, chính tả, ví dụ, v.v.\n3. Tổ chức các thẻ của bạn. Lật tất cả các thẻ của bạn để viết bên dưới. Đặt các thẻ của bạn úp xuống và sắp xếp chúng thành các hàng và cột cho đến khi mọi mảnh trò chơi được đặt.\n4. Lật một thẻ. Bắt đầu trò chơi bằng cách chỉ chọn một thẻ để lật. Đọc định nghĩa hoặc từ vựng và chọn thêm một thẻ để lật lại. Nếu bạn lật đúng lá bài, bạn sẽ có một cặp mà cả hai lá bài đều trùng khớp. Khi mới bắt đầu, trò chơi này là may mắn tuyệt đối, nhưng sau một vài lần thử, bạn sẽ có thể nhớ được vị trí của mỗi lá bài và có thể cố gắng hết sức để tìm ra lá bài phù hợp.\n5. Đặt cặp sang một bên. Khi bạn đã tìm thấy hai lá bài trùng khớp, hãy đặt cặp đó sang một bên để bảng trò chơi của bạn trở nên nhỏ hơn. Tiếp tục chơi cho đến khi mọi lá bài đã được lật lại và bạn đã tạo ra các trận đấu cho mỗi phần trò chơi. Khi bạn chơi xong, bạn có thể chỉ cần xáo trộn các lá bài của mình và phân phối lại chúng để tạo bảng trò chơi của bạn và chơi lại.\n\n\n## Chơi với lá bài\n\n1. Lấy một bộ bài. Điều đầu tiên bạn cần làm là lấy toàn bộ bộ bài. Hãy chắc chắn rằng bạn không bỏ lỡ bất kỳ bài nào vì nó sẽ ảnh hưởng đến cách bạn chơi trò chơi.\n2. Tạo một danh sách các mục xem xét. Sử dụng tài liệu học tập của bạn, tạo một danh sách các mục bạn muốn xem xét. Danh sách này phải được đánh số và có thể là bất cứ điều gì từ định nghĩa đến từ vựng.\n3. Kéo thẻ mặt ra khỏi bộ bài của bạn. Bạn muốn loại bỏ bất kỳ thẻ mặt từ bộ bài của bạn bởi vì các thẻ duy nhất cần thiết là những người có số. Bạn có thể thiết lập các thẻ mặt sang một bên cho đến khi bạn đã hoàn thành chơi. Một thay thế để kéo ra khỏi thẻ mặt là sử dụng chúng để chơi các trò chơi. Đối xử với các thẻ như thẻ hoang dã và bất cứ khi nào bạn vẽ một, bạn có thể chọn để xem xét bất kỳ mục nào từ danh sách của bạn mà bạn muốn xem xét.\n4. Xáo trộn thẻ của bạn. Nó là rất quan trọng để xáo trộn bộ bài của bạn. Bằng cách này, bạn sẽ đảm bảo rằng mỗi mục xem xét được lựa chọn bằng cách trộn lên các con số trong bộ bài.\n5. Vẽ thẻ. Đặt thẻ của bạn trong một đống sau khi xáo trộn chúng và vẽ thẻ đầu tiên ra khỏi đầu trang. Bạn có thể đặt sang một bên tất cả các thẻ bạn đã rút ra.\n6. Xem xét thông tin tương ứng với số trên mỗi thẻ. Nhìn vào số trên thẻ bạn đã vẽ và tìm thấy số tương ứng trong danh sách của bạn xem xét các mục. Xem xét thông tin cho số cụ thể đó. Tiếp tục vẽ thẻ và xem xét các thông tin tương ứng với những thẻ đó cho đến khi bạn đã trải qua toàn bộ bộ bài.\n\n\n## Chơi một trò chơi đoán\n\n1. Tạo một danh sách các câu hỏi. Trước khi tạo một danh sách các câu hỏi trò chơi, trước tiên bạn phải xem qua tất cả các tài liệu nghiên cứu của bạn và xem xét thông tin quan trọng. Trong khi xem xét, tạo câu hỏi và tạo ra một danh sách.\n2. Cắt các mảnh giấy nhỏ. Sau khi danh sách của bạn được tạo ra, bạn đã sẵn sàng để tạo ra một số mảnh giấy nhỏ. Những mảnh giấy này sẽ đóng vai trò là các mảnh trò chơi chính. Sử dụng cổ phiếu thẻ hoặc giấy nặng cho các mảnh trò chơi chắc chắn. Sử dụng ghi chú dính như một tuỳ chọn khác để nhanh chóng tạo ra mảnh.\n3. Giấy số. Bạn đã tạo các mảnh trò chơi chính của mình nên bây giờ bạn phải đánh số chúng theo số lượng câu hỏi bạn đã phát triển.\n4. Đặt giấy tờ vào thùng chứa. Đặt tất cả các mảnh trò chơi được đánh số của bạn vào thùng chứa và cẩn thận không quên bất kỳ. Hãy chắc chắn lắc thùng chứa một khi bạn đã đặt tất cả các mảnh trò chơi của mình bên trong để đảm bảo các mảnh được trộn đều.\n5. Vẽ giấy từ thùng chứa. Giữ danh sách câu hỏi bên cạnh bạn khi bạn kéo các mảnh ra khỏi thùng chứa. Chọn ngẫu nhiên từ thùng chứa và đọc số trên mảnh giấy.\n6. Trả lời các câu hỏi tương ứng. Tìm số trong danh sách câu hỏi của bạn tương ứng với số trên mảnh trò chơi của bạn và đọc câu hỏi đó.\n7. Đặt các mảnh đã sử dụng sang một bên. Sau khi trả lời mỗi câu hỏi, đặt các mảnh trò chơi đã sử dụng sang một bên để không lặp lại bất kỳ câu hỏi nào. Nếu bạn không thể nhớ lại câu trả lời chính xác cho bất kỳ câu hỏi nào, bạn có thể tạo hai chồng chỉ định một cho các câu hỏi đầy thách thức và một cho các câu hỏi dễ dàng. Khi bạn chơi lại trò chơi, bạn chỉ có thể đặt các câu hỏi đầy thách thức bên trong thùng chứa và dành ít thời gian hơn để xem lại các câu hỏi bạn đã biết.\n8. Lặp lại các bước cho đến khi thùng chứa trống. Tiếp tục vẽ các giấy tờ từ thùng chứa cho đến khi bạn đã sử dụng tất cả chúng. Để chơi lại, chỉ cần điền vào thùng chứa và bắt đầu lại.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để có được mục đầu tiên từ một mảng PHP kết hợp?", "role": "user" }, { "content": "PHP \nIf you don't know enough about the array (you're not sure whether the first key is foo or bar) then the array might well also be, maybe, empty.\nSo it would be best to check, especially if there is the chance that the returned value might be the boolean FALSE:\n```$value = empty($arr)? $default : reset($arr);\n```\nThe above code uses ```reset``` and so has side effects (it resets the internal pointer of the array), so you might prefer using ```array_slice``` to quickly access a copy of the first element of the array:\n```$value = $default;\nforeach(array_slice($arr, 0, 1) as $value);\n```\n\nAssuming you want to get both the key and the value separately, you need to add the fourth parameter to ```array_slice```:\n```foreach(array_slice($arr, 0, 1, true) as $key => $value);\n```\nTo get the first item as a pair (```key => value```):\n```$item = array_slice($arr, 0, 1, true);\n```\nSimple modification to get the last item, key and value separately:\n```foreach(array_slice($arr, -1, 1, true) as $key => $value);\n```\nperformance\nIf the array is not really big, you don't actually need ```array_slice``` and can rather get a copy of the whole keys array, then get the first item:\n```$key = count($arr)? array_keys($arr)[0] : null;\n```\nIf you have a very big array, though, the call to ```array_keys``` will require significant time and memory more than ```array_slice``` (both functions walk the array, but the latter terminates as soon as it has gathered the required number of items - which is one).\nA notable exception is when you have the first key which points to a very large and convoluted object. In that case ```array_slice``` will duplicate that first large object, while ```array_keys``` will only grab the keys.\nPHP 7.3+\nPHP 7.3 onwards implements ```array_key_first()``` as well as ```array_key_last()```. These are explicitly provided to access first and last keys efficiently without resetting the array's internal state as a side effect.\nSo since PHP 7.3 the first value of ```$array``` may be accessed với\n```$array[array_key_first($array)];\n```\nBạn vẫn nên kiểm tra xem mảng có trống không, hoặc bạn sẽ gặp lỗi:\n```$firstKey = array_key_first($array);\nif (null === $firstKey) {\n $value = \"Array is empty\"; // An error should be handled here\n} else {\n $value = $array[$firstKey];\n}\n```", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Ngân hàng của anh chuyên mở tài khoản cho những kẻ xấu xa và quái vật; nhận tiền tệ từ vàng và tiền mặt, cho đến máu và linh hồn. Là nhân viên giao dịch duy nhất của ngân hàng, hãy viết về một ngày làm việc bình thường, hoặc những khách hàng thú vị nhất của anh.", "role": "user" }, { "content": "Tôi đã mong đợi một ngày đầu tiên tồi tệ hơn. Một vài người trong số họ thân thiện, những người khác thì rõ ràng là kém hơn. Tuy nhiên, có một điều vẫn còn đọng lại trong tâm trí tôi. Con người hay con thú, tất cả họ đều có một điểm chung. Mặc dù tôi đã nhìn thấy một loạt các màu sắc, một kính vạn hoa màu xanh lá cây sống động, đỏ thẫm và hổ phách, tất cả họ dường như đều nhìn chằm chằm vào tâm hồn tôi. Đôi mắt của họ, xuyên thấu và thâm nhập sâu vào tôi, vào vực thẳm tối tăm đó là tâm hồn tôi. Tôi không thể không cảm thấy một cảm giác kinh ngạc, trộn lẫn với nỗi sợ hãi của hỗn loạn và vô chính phủ và huỷ diệt. Một số người trong số họ cao quý. Họ có một cái nhìn sâu sắc về nỗi buồn trên khuôn mặt phản ánh biểu hiện của chính tôi, và đốt cháy một tia lửa, một ngọn lửa bùng lên dưới bề mặt của sự tồn tại thờ ơ của tôi. Tôi gọi khách hàng tiếp theo, và anh ta đến gần bàn làm việc của tôi. Anh ta đặt một móng vuốt xương xẩu bên cạnh bàn tay tôi, và bắt đầu thì thầm; một tiếng gầm gừ thấp, hầu như không nghe thấy, nhưng tôi nghe thấy anh ta như thể anh ta đang hét lên. Anh ta muốn một mảnh linh hồn tôi, và một lọ máu của tôi. Anh ta trả giá bằng lửa. Anh ta không còn là quái vật nữa. Sớm thôi, nó sẽ kết thúc, và tôi sẽ được phép nghỉ ngơi.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "viết một câu chuyện rất buồn cho đến câu cuối cùng, mà đột nhiên làm cho nó một câu chuyện hạnh phúc", "role": "user" }, { "content": "Đó là ngày phán xét, và thị trấn nhỏ được tìm thấy đang thiếu thốn. Dung nham không thể lay chuyển chảy xuống sườn đá của ngọn núi lửa, một xoáy nước màu đỏ và cam không thể dừng lại. Mọi người nhìn chằm chằm kinh ngạc, và trong tim họ biết rằng chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi thị trấn nhỏ bị nhấn chìm hoàn toàn. Ngôi nhà đầu tiên bị cuốn trôi là một thuộc địa hai tầng với những cửa chớp màu xanh, được chế tác tỉ mỉ. Nó không chỉ là một ngôi nhà đơn thuần; nó là một ngôi nhà. Nhưng dung nham không quan tâm bạn là ai và bạn yêu gì. Điều duy nhất quan tâm là cuộc chinh phục, và chẳng mấy chốc ngôi nhà không còn nữa, một di tích tro tàn của một thời kỳ ổn định hơn. Từng người một, những ngôi nhà của thị trấn nhỏ đã bị xoá sổ một cách có hệ thống, và không thể tránh khỏi việc chúng sẽ không bao giờ được xây dựng lại. Những người xem từ xa nhìn chằm chằm vào sự huỷ diệt với sự quan tâm cuồng nhiệt, không nhấc một ngón tay để giúp đỡ. Họ không ở đây để làm công việc của lòng thương xót, và thậm chí còn có một tràng pháo tay khi thị trấn không còn nữa. Không có tiếng la hét, không có tiếng kêu cứu, không có lời cầu xin điên cuồng với Chúa. Hayworth nói với tôi rằng đó là ngọn núi lửa mô hình tốt nhất mà cô từng thấy.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Bạn có thể tạo một chương trình Python có thể được sử dụng để tải xuống video từ YouTube không?", "role": "user" }, { "content": "Here is a methodical process for downloading YouTube videos using Python.\n\nStep 1: Step I: Install [Pytube](https://pytube.io/en/latest/index.html) using pip\n\n```\npip install pytube\n```\n\nStep 2: Use the pytube package in your script to download YouTube videos. Below is an example\n```\n# Import the YouTube class from pytube package.\nfrom pytube import YouTube\n\n# Create an object of YouTube bypassing the video URL\nyt = YouTube(\"<Your youtube URL>\")\n\n# Use the filter method to specify the download format of the video\nmp4_files = yt.streams.filter(file_extension=\"mp4\")\n\n# Get the video you want by specifying the resolution\nmp4_369p_files = mp4_files.get_by_resolution(\"360p\")\n\n# Save the downloaded video to the local file system\nmp4_369p_files.download(\"<Download folder path>\")\n``` \n\nThe video will be downloaded to `<Download folder path>`.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Dịch văn bản sau đây sang tiếng Anh.\n\n人应尊重不同的文化和信仰,相理解和包容。", "role": "user" }, { "content": "Mọi người nên tôn trọng các nền văn hoá và tín ngưỡng khác nhau và hiểu và khoan dung với nhau.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi đến từ một vùng rất nông thôn và thích làm vườn, tuy nhiên, vì công việc tôi chỉ chuyển đến một căn hộ ở thành phố. Tôi nhớ việc có thể trồng rau và vì vậy tôi đã cố gắng bắt đầu một số rau diếp trong nhà, tuy nhiên, hầu hết mọi cây đều chết nhanh chóng. Tôi chỉ tò mò, có ai có kinh nghiệm trồng rau trong nhà không? Những cái tốt nhất cho việc này là gì? Bạn sử dụng loại máy trồng nào? Chúng có cần phải được đặt trực tiếp bên cạnh cửa sổ không? Chúng nên được tưới thường xuyên như thế nào? Tôi không quen với việc không có Mẹ Thiên nhiên giúp tôi trồng cây Bất kỳ lời khuyên nào có thể được cung cấp sẽ được đánh giá cao, cảm ơn!", "role": "user" }, { "content": "Làm vườn trong nhà khó khăn hơn một chút so với làm vườn ngoài trời thông thường, có một số yếu tố nhưng trong hầu hết các trường hợp nó sôi xuống: Nhiệt độ, Độ ẩm, Ánh sáng, Không khí trong căn hộ của bạn. \n\nBạn đã không đề cập chính xác nơi cây chết của bạn đang được đặt. Bạn có quạt trong căn hộ không? Cây cần không khí cho dù đó là tự nhiên hay thậm chí nếu nó đến từ quạt. Loại ánh sáng nào bên trong căn hộ? Bạn chỉ sử dụng ánh sáng tự nhiên? Đây là những yếu tố quan trọng để hỗ trợ sự phát triển của cây. Nhiệt độ trong căn hộ như thế nào? Nếu bạn nhận thấy rất nhiều sự tăng / giảm nhiệt độ trong khu vực bạn đang làm vườn thì có lẽ đáng để di chuyển khu vườn hoặc chọn một điểm khác. Với các căn hộ trở nên khó khăn hơn.\n\nCây của bạn cũng có thể đến từ một số nhà kính đẹp, một khu vườn kiểu Anh, một tia weigands, v.v... Họ có nhiều ánh sáng, họ cũng có nhiều phương tiện nước và nhiệt độ tốt hầu hết điều này là tất cả bên ngoài, vì vậy họ có lợi thế của việc sử dụng mẹ thiên nhiên. Nhà máy của bạn cần điều chỉnh theo những điều kiện này. Bạn nên cố gắng bắt đầu đặt cây của mình ở một khu vực rất sáng với càng nhiều gió / quạt tự nhiên càng tốt, những cây này cần thở. Nếu cây của bạn không được điều hoà cho loại môi trường này, bạn có nguy cơ chúng bỏ cuộc và chết. \n\nKhi trồng cây, đảm bảo chậu thực tế được làm sạch để loại bỏ bất kỳ bệnh thực vật không cần thiết nào từ các cây trước đó. Nhìn vào đáy chậu thực tế, bạn có thoát nước không? Nếu không khoan một lỗ ở đáy chậu nếu bạn có thể, nếu không ném chậu đó ra và lấy cho bạn một chậu có lượng thoát nước tốt. Cây tưới quá nhiều sẽ phá huỷ chúng, và không có thiên nhiên (gió, nhiệt độ, v.v.), nước ngồi đó mất nhiều thời gian hơn để khô. \n\nKhi nói đến rau Cà chua cần một tấn ánh sáng mặt trời và độ ẩm cũng rất tốt cho chúng. Các loại thảo mộc có lẽ là đơn giản nhất để đi nhưng tôi không chắc đây có phải là những gì bạn đang theo đuổi không. Dưa chuột và bí không cần nhiều ánh sáng mặt trời như cà chua.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Mục đích của việc đếm ngược trong khi phóng tên lửa là gì?", "role": "user" }, { "content": "Có một cửa sổ cơ hội cho một vụ phóng xảy ra, được gọi là một cửa sổ ra mắt. Điều này chắc chắn xảy ra khi cố gắng để có được một nơi nào đó như Trạm vũ trụ quốc tế, nhưng ngay cả các vệ tinh quay quanh trái đất cũng có một cửa sổ thời gian nơi tên lửa có thể đáp ứng hiệu suất của nó.\n\nDòng cuối là, thời gian phóng chính xác là rất quan trọng, và một chuỗi các sự kiện phức tạp phải xảy ra theo đúng thứ tự để làm cho nó xảy ra. SpaceFlightNow cung cấp một dòng thời gian đếm ngược chung cho Falcon 9, tôi sẽ đăng lại một vài điểm nổi bật. Một số trong những điều này được thực hiện để giữ cho pin đứng đầu cho đến phút cuối cùng. Bạn không muốn đặt nhiên liệu vào cho đến phút cuối cùng, để tiết kiệm nó (Hầu hết nhiên liệu tên lửa là đông lạnh). Khi tên lửa đã nạp nhiên liệu, bạn muốn giữ nhân viên không thiết yếu ra khỏi nó, làm cho nó để bất kỳ nhiệm vụ nào họ cần làm được hoãn lại cho đến khi kết thúc. Bạn không muốn trang bị cho hệ thống để khởi động cho đến khi bạn hoàn toàn sẵn sàng, do đó, nó chỉ xảy ra ngay trước đó. Có nhiều hơn như vậy ví dụ về lý do tại sao mọi thứ được thực hiện theo một thứ tự cụ thể, nhưng hy vọng điều này sẽ mang lại cho bạn một cảm giác. \n``` L-13:30:00 Dragon Power Up \nL-7:30:00 Khởi động xe tăng sức mạnh \nL-3:50:00 Tải oxy lỏng \nL-3:40:00 Tên lửa đẩy 1 Đang tải \nL-1:00:00 Giới thiệu tóm tắt thời tiết \nT-0:09:40 Xác minh rằng Terminal Countdown đã bắt đầu \nT-0:09:30 Merlin 1C: Van chảy máu Lox mở \nT-0:07:00 Dragon to Internal Power \nT-0:04:46 Giai đoạn 1 & Giai đoạn 2 Bắt đầu trình tự tự động \nT-0:04:30 Chuyển sang Internal Power \nT-0:04:10 Phát hành xe tự động \nT-0:03:40 Kích hoạt hệ thống đánh lửa TEA-TEB \nT-0:03:25 Hệ thống chấm dứt chuyến bay thành nguồn điện nội bộ \nT-0:03:11 Hệ thống chấm dứt chuyến bay được trang bị \nT-0:03:02 Chấm dứt LOX Topping \nT-0:03:00 Kiểm tra thiết bị truyền động vectơ lực đẩy giai đoạn thứ hai \nT-0:02:00 Xác minh phạm vi \nT-0:01:30 Động cơ cuối cùng Chilldown, Pre-Valves / Bleeders mở \nT-0:01:00 Máy tính bay để khởi động \nT-0:00:50 Kiểm tra thiết bị truyền động vectơ lực đẩy giai đoạn đầu \nT-0:00:40 Bể đẩy Áp lực \nT-0:00:20 Tất cả các xe tăng ở áp suất bay \nT-0:00:15 Arm Pyrotechnics \nT-0:00:03 Merlin Engine Ignition \nT-0:00:00 LIFTOFF \n```", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "viết một câu chuyện đen tối nhưng có câu cuối cùng làm cho nó đẹp", "role": "user" }, { "content": "Sammy không hiểu. Ai lại làm một chuyện như vậy chứ?\" Con mắt trái của người bạn thân nhất của anh nằm trên sàn thảm trước mặt anh. Những sợi tóc vụn từng giữ chặt nó bị kéo lê phía sau, rách nát và đỏ thẫm. Tất cả những gì anh có thể làm là khóc. Anh là người bạn thân nhất mà bất cứ ai cũng có thể muốn. Một linh hồn vừa mềm mại vừa thấu hiểu. Làm sao điều này có thể xảy ra? Tâm trí Sammy là một mớ hỗn độn của sự bối rối và những câu hỏi. Mẹ anh bước vào phòng, kéo theo cái xác. \"Bây giờ, bây giờ, Sammy. Mọi chuyện rồi sẽ ổn thôi.\" Sammy nhìn thấy thứ gì đó sáng bóng và sắc nhọn trong tay bà. Mẹ mỉm cười. \"Đưa mắt cho mẹ, con yêu.\" Sammy đông cứng lại. \"Bọn mẹ sẽ sửa bông gòn cho con ngay... cùng nhau.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi đã bối rối về việc đặt nút gửi ở đâu, ở bên trái hoặc bên phải. Trong nghiên cứu, tôi nhận thấy rằng nhiều trang web đặt các nút ở phía dưới bên phải trong các hộp thoại và ở phía dưới bên trái trong các biểu mẫu. \nNó có ý nghĩa: trong một hộp thoại, nó dường như biểu thị tính cuối cùng, nằm ở điểm cuối của cửa sổ cho người đọc trái phải; trong một biểu mẫu, phía dưới bên phải có thể ở một vị trí khác so với phần còn lại của biểu mẫu nếu cửa sổ được thay đổi kích thước. \nNó dường như là một quy ước, nhưng các nút OK / Huỷ có nên được căn chỉnh bên phải hoặc ở giữa không? \nCác nút OK / Huỷ có nên được căn chỉnh bên phải hoặc ở giữa không?", "role": "user" }, { "content": "Nơi để đặt nút gửi nên được quyết định để đáp ứng mong đợi của người dùng, nó là tốt nhất để đặt nút ở nơi mà người dùng mong đợi để tìm thấy nó trong bối cảnh của các hình thức hoặc đối thoại họ đang sử dụng và liên quan đến kích thước cửa sổ.\nForms có xu hướng để lại biện minh trong khi cửa sổ trình duyệt có thể để lại một tấn không gian trắng để lấp đầy một màn hình lớn (đặc biệt là ở chế độ toàn màn hình). Kể từ khi mắt của người dùng không bao giờ rời khỏi phần bên trái của cửa sổ, chúng tôi đặt nút ở phía dưới bên trái. Điều này đặc biệt quan trọng đối với các hình thức sử dụng tên trường phía trên trường, với hầu hết các trường nằm tuôn ra bên trái trên biểu mẫu (trái ngược với các trường ở bên phải tên của họ).\nNhỏ hộp thoại & Modal Windows có chiều rộng cố định và có xu hướng nhỏ. Hầu hết chứa các cụm từ đơn giản hoặc câu hỏi, đọc từ phải sang trái: có một nút ở phía dưới bên phải cảm thấy như cả vị trí tiến bộ nhất và nơi nghỉ ngơi cuối cùng cho mắt. Nếu cửa sổ modal đủ lớn để chứa một hình thức dài, chúng tôi có thể sẽ làm theo hiệu trưởng đầu tiên cho các hình thức.\nCuối cùng, heuristic là điều này:\n\n* Cửa sổ lớn & Biểu mẫu nhận được nút ở phía dưới bên trái.\n* Cửa sổ nhỏ & Đối thoại nhận được nút ở phía dưới bên phải.\n\nLưu ý các nút trên các trang web stackexchange:\n\n* Đăng câu trả lời của bạn nút ở phía dưới bên trái của biểu mẫu dài hơn\n\n* Thêm nút bình luận ở bên phải của một trường nhỏ\n\nHơn nữa, với phản ứng đầu tiên trên thiết bị di động là luật mới của đất đai, vị trí nút thậm chí còn thay đổi nhiều hơn dựa trên bối cảnh và kỳ vọng của người dùng. Đôi khi, nó cũng ở giữa!\nBây giờ chúng tôi bắt đầu chỉ đặt các nút ở bên trái cho các biểu mẫu nhỏ nếu chúng nội tuyến... và nhiều biểu mẫu đang hiển thị nội tuyến thông qua javascript.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Sẽ ra sao nếu anh có thể sống cả đời không ngủ? Anh sẽ làm gì với số giờ thêm vào mỗi ngày?", "role": "user" }, { "content": "Nếu tôi có thể dành cả đời mình không bao giờ ngủ, một số điều tôi có thể làm với thời gian thêm đó bao gồm:\n\n* Dành nhiều thời gian hơn với bạn bè và gia đình. Tôi có thể sử dụng thời gian thêm để phát triển mối quan hệ và liên kết mạnh mẽ hơn với những người thân yêu của mình, bao gồm cả thành viên gia đình và bạn bè thân thiết. Tôi có thể xem phim thường xuyên hơn với họ hoặc tổ chức các trò chơi vào ban đêm mà chúng tôi có thể chơi cùng nhau. Hoặc, tôi có thể tổ chức nhiều bữa tiệc potluck hơn, nơi mỗi người mang một món ăn. \n\n* Thưởng thức những sở thích yêu thích của tôi nhiều hơn (hoặc khám phá những sở thích mới). Tôi có thể sử dụng thời gian thêm để học khiêu vũ và âm nhạc, đọc nhiều sách viễn tưởng hơn, thu thập các nhân vật hành động, v.v. Ngoài ra, tôi rất thích phát triển một số sở thích mới mà tôi luôn muốn thử, ví dụ như trượt tuyết và leo núi. \n\n* Du lịch và ngắm nhìn nhiều hơn thế giới. Nếu tôi có nhiều thời gian thêm, tôi sẽ sử dụng chúng để đi du lịch vòng quanh thế giới để trải nghiệm cuộc sống theo những cách khác nhau. Tôi có thể khám phá những địa điểm mới, văn hoá, ẩm thực, truyền thống và cách sống. Tôi cũng có thể kết bạn với những người từ những nơi khác nhau nguồn gốc. \n\n* Tập thể dục và cải thiện tình trạng thể chất của tôi. Với nhiều thời gian hơn, tôi sẽ trở nên năng động hơn và cam kết có lối sống lành mạnh hơn. Ví dụ: tôi sẽ tuân thủ một kế hoạch tập thể dục thường xuyên và tăng cường hoạt động thể chất của mình bằng cách thêm rèn luyện sức mạnh và tham gia một lớp Yogo. \n\n* Làm việc nhiều hơn để thúc đẩy sự nghiệp và phát triển cá nhân của tôi. Tôi có thể sử dụng thêm thời gian để học các kỹ năng mới ngoài sự nghiệp chính của mình. Ví dụ: tôi sẽ học một ngôn ngữ mới hoặc theo đuổi một công việc bán thời gian trong lịch sử nghệ thuật hoặc giáo dục. Hơn nữa, tôi sẽ ra khỏi vùng thoải mái của mình và trở nên chủ động hơn trong việc xây dựng mạng lưới của mình. \n\n* Tham gia nhiều hơn vào cộng đồng của tôi. Với tất cả thời gian dư thừa có sẵn cho tôi, tôi có thể cống hiến bản thân để làm tình nguyện hoặc trả lại cho cộng đồng địa phương của mình. Điều này có thể liên quan đến việc làm việc với các tổ chức như bếp ăn từ thiện, trại động vật hoặc các nhóm bảo tồn môi trường. Ngoài ra, tôi có thể xem xét bắt đầu tổ chức phi lợi nhuận của riêng mình tập trung vào việc giải quyết các vấn đề quan trọng nhất đối với tôi.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Đặc biệt trong các ván cờ chớp nhoáng hay đạn, có khả năng một người chơi thực hiện một nước đi bất hợp pháp, ví dụ như kiểm tra lâu đài. \n\n* Nếu đối thủ nhận thấy nước đi bất hợp pháp, thì theo như tôi biết, người chơi đầu tiên có nghĩa vụ thực hiện một nước đi hợp pháp với cùng một quân cờ, nếu có. Điều gì sẽ xảy ra nếu không có nước đi hợp pháp? \n* Điều gì sẽ xảy ra nếu đối thủ, trong áp lực thời gian, không nhận thấy nước đi bất hợp pháp và thực hiện một nước đi. Điều gì sẽ xảy ra sau khi họ nhận ra điều đó? Người thực hiện nước đi bất hợp pháp có bị mất không? Hay toàn bộ trò chơi bị huỷ bỏ? \n\nCó quy tắc tiêu chuẩn nào cho các loại tình huống này không?", "role": "user" }, { "content": "Điều này chỉ thực sự áp dụng cho hơn các trò chơi hội đồng quản trị (kể từ khi máy chủ cờ vua trực tuyến ngăn chặn di chuyển bất hợp pháp).\nTrong một trò chơi kiểm soát thời gian tiêu chuẩn, theo quy tắc USCF, khi di chuyển bất hợp pháp được nhận thấy bởi một trong những người chơi, một vài điều xảy ra. Đầu tiên, di chuyển bất hợp pháp phải được thực hiện trong vòng 10 di chuyển cuối cùng. Nếu không, sau đó vị trí hiện tại đứng, và chơi tiếp tục. Giả sử rằng di chuyển là gần đây, vị trí được khôi phục lại vị trí ngay trước khi di chuyển bất hợp pháp.\nSau đó, người chơi thực hiện di chuyển bất hợp pháp bây giờ phải thực hiện một di chuyển hợp pháp với cùng một mảnh (nếu một tồn tại). Nếu không có di chuyển hợp pháp, sau đó người chơi được tự do thực hiện bất kỳ di chuyển. Điều này là do quy tắc di chuyển cảm ứng. Cuối cùng, nếu người chơi vi phạm đã nhấn đồng hồ, một hai phút \"bonus\" được thêm vào đồng hồ của đối thủ để bù đắp cho họ cho bất kỳ thời gian bị mất và để trừng phạt người chơi vi phạm.\nĐây là đoạn văn có liên quan từ sách quy tắc USCF:\n\n11A. Di chuyển bất hợp pháp trong mười di chuyển cuối cùng. Nếu, trong một trò chơi, nó được tìm thấy rằng một trong mười nước đi cuối cùng của một trong hai người chơi là bất hợp pháp, vị trí sẽ được phục hồi như trước khi di chuyển bất hợp pháp. Trò chơi sau đó sẽ tiếp tục bằng cách áp dụng Quy tắc 10, Mảnh chạm, để di chuyển thay thế nước đi bất hợp pháp. Nếu vị trí không thể được phục hồi, thì nước đi bất hợp pháp sẽ đứng. Bộ đếm di chuyển trên đồng hồ có chúng có thể được điều chỉnh lại. \n11D. Di chuyển bất hợp pháp. Nếu, một người chơi hoàn thành một nước đi bất hợp pháp bằng cách nhấn đồng hồ, ngoài nghĩa vụ thông thường là thực hiện một nước đi hợp pháp với mảnh chạm nếu có thể, hình phạt tiêu chuẩn được chỉ định trong quy tắc 1C2a được áp dụng (tức là hai phút được thêm vào đồng hồ của đối thủ). \n\nTrong cờ chớp, các quy tắc là khác nhau. Theo quy tắc của WBCA (Hiệp hội cờ chớp thế giới), một người chơi thực hiện một nước đi bất hợp pháp sẽ thua trò chơi ngay lập tức. Quy tắc này cũng thường được thi hành trong các trò chơi thông thường. Cách phổ biến nhất xảy ra là một người chơi không nhận thấy rằng họ đang kiểm tra và thực hiện một nước đi không vượt quá tầm kiểm soát. Sau đó kiểm tra người chơi chỉ đơn giản là bắt vua và tuyên bố chiến thắng.\nBởi vì blitz là một trò chơi tốc độ nhanh hơn nhiều, di chuyển bất hợp pháp phải được chú ý trong vòng hai nước đi. Nếu không, thì vị trí hiện tại đứng và chơi tiếp tục.\nKhông có điểm nào là trò chơi bị huỷ do di chuyển bất hợp pháp. Khá nhiều khi một trò chơi bắt đầu và cả hai người chơi thực hiện một nước đi, kết quả của chiến thắng, thua hoặc hoà sẽ được ghi lại.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Martin R.R. George, một tác giả người Westeros, quyết định viết một bộ sách giả tưởng về vương quốc Anh của mình.", "role": "user" }, { "content": "George bật dậy trên giường như một tia chớp. Cuối cùng, anh biết cách kết thúc bộ truyện của mình. Anh hào hứng giải thích cho cô gái điếm trẻ mà anh đã mua tại nhà vui chơi của Chúa Baelish. \"Ôi, Chúa ơi.... bạn là một người đàn ông thông minh như vậy\", cô ấy xoắn một lọn tóc vàng và nhìn người đàn ông to lớn và ngọt ngào với ánh mắt tò mò. George đứng dậy và kéo áo choàng lên và cẩn thận thiết kế biểu tượng rùa lên phía trước trang phục đen của anh ấy. \"Tôi không biết... nó đột nhiên đến với tôi... tôi có những ý tưởng hay nhất khi tôi nửa người -\" Cô gái nhỏ nhắn nhưng nhanh nhẹn đã mở cổ họng và anh ta rơi mặt vào xúc xích Dornish và làm hỏng một cốc rượu mùa hè yêu thích của mình..... Một cuộn bánh mì ngọt cũng rơi xuống đất. Cô đi đến phòng của anh ta trong Hồng Lâu để hoàn thành câu chuyện của mình cho anh ta.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Thông thường khi tôi thấy danh sách những việc cần làm để tiết kiệm năng lượng hơn, họ yêu cầu một người sở hữu nhà riêng của họ. Tôi có thể làm gì để tiết kiệm năng lượng hơn trong một căn hộ? \nVí dụ, tôi không thể cài đặt các tấm pin mặt trời, tôi không thể nâng cấp / thay đổi các thiết bị của mình, tôi không thể cài đặt cách nhiệt hoặc cửa sổ tốt hơn và tôi không thể cài đặt bộ điều chỉnh nhiệt có thể lập trình. \nĐiều duy nhất tôi có thể làm (và đã làm) là chuyển tất cả các bóng đèn của tôi sang CFL. Tôi cũng giữ tất cả các thiết bị điện tử của mình trên dải nguồn mà tôi tắt khi tôi rời khỏi căn hộ và khi tôi ngủ. ", "role": "user" }, { "content": "Có rất nhiều điều nhỏ nhặt bạn có thể làm mà có thể thêm lên. Dưới đây là một số gợi ý:\n\n* Chỉ giặt quần áo trong nước lạnh.\n* Bật tủ đông / tủ lạnh của bạn lên một vài độ.\n* Mua rèm cửa cách nhiệt / bóng râm, và đóng chúng trong ngày khi bạn đang ở nơi làm việc. \n* Hãy chắc chắn rằng đồ nội thất của bạn được sắp xếp để nó không chặn bất kỳ lỗ thông hơi hoặc bộ tản nhiệt.\n* Mua một bảo vệ dự thảo để đặt ở dưới cùng của cánh cửa của bạn dẫn ra bên ngoài, nơi không khí kiểm soát nhiệt độ có thể thoát ra khỏi căn hộ của bạn.\n* Lắp đặt một đầu vòi hoa sen dòng chảy thấp. Đầu vòi hoa sen vít bật / tắt dễ dàng. Giữ đầu cũ để thay thế khi / nếu bạn di chuyển.\n* Làm sạch tủ lạnh của bạn: Nó không chắc rằng bạn sẽ mua thiết bị tiết kiệm năng lượng mới cho thuê của bạn, nhưng bạn có thể tinh chỉnh những người bạn đã có. Ví dụ, bằng cách làm sạch các cuộn dây ở mặt sau của tủ lạnh của bạn, bạn sẽ giúp một trong những thiết bị tích năng lượng lớn nhất chạy hiệu quả hơn.\n* Sử dụng bóng đèn tiết kiệm năng lượng, ngay cả khi bạn đang trì hoãn bởi chi phí trả trước cao hơn một chút, bạn có thể chỉ cần tháo chúng ra và mang theo bên mình khi đến lúc di chuyển.\n* Sử dụng Power Strips: Rất nhiều năng lượng bị lãng phí thông qua các thiết bị điện tử còn cắm vào, và kết quả là năng lượng ma cà rồng. Dừng lại bằng cách sử dụng một trong một số dải năng lượng thông minh, mát mẻ, sẽ tắt năng lượng ma cà rồng khi các thiết bị điện tử không được sử dụng.\n* Sử dụng máy tạo độ ẩm và giảm nhiệt: Giữ độ ẩm trong mùa đông không chỉ tốt cho sức khoẻ của bạn, mà còn cho không khí và đồ nội thất của bạn. Nó cũng giúp giữ cho nhiệt độ không khí xung quanh ấm hơn không khí khô, có nghĩa là bạn có thể tắt bộ điều chỉnh nhiệt. Nếu hệ thống HVAC của bạn không có máy tạo độ ẩm tích hợp, thì bạn có thể sử dụng máy tạo độ ẩm rẻ tiền và di động trong điều kiện khô.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi cảm thấy đau ngực, tôi nên làm gì đây?", "role": "user" }, { "content": "Cơn đau tim không bao giờ là thứ có thể bỏ qua. Có rất nhiều nguyên nhân có thể gây ra cơn đau, và một số nguyên nhân rất nghiêm trọng, bao gồm các vấn đề về tim, bệnh phổi, các vấn đề về tiêu hoá và những nguyên nhân khác. Nếu bạn có tiền sử bệnh tim hoặc các bệnh liên quan, hãy gọi ngay cho dịch vụ cấp cứu (911 ở Mỹ). Đừng cố gắng tự lái xe đến bệnh viện. Trước khi xe cứu thương đến, bạn có thể thực hiện một số điều sau: \n\n* Hít một hơi thật sâu và đếm đến 3. Điều này sẽ giúp bạn thư giãn và làm chậm nhịp tim. \n* Nằm ở tư thế thoải mái. \n* Nới lỏng quần áo, đặc biệt là áo sơ mi. Điều này sẽ giúp tim bạn mát mẻ. \n* Uống một viên aspirin không kê toa, trừ khi bạn bị dị ứng với aspirin hoặc đã được bác sĩ khuyên không nên uống. Thuốc này có thể giúp làm loãng máu và ngăn ngừa hình thành cục máu đông. \n* Theo dõi mạch của bạn. Nếu bạn cảm thấy mạch đập nhanh hơn hoặc chậm hơn, đây là dấu hiệu tim bạn đang gặp rắc rối. Hãy báo cho nhân viên y tế khi họ đến.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Từ lâu tôi đã suy nghĩ về hai vấn đề mà tôi không thể giải quyết được. Có vẻ như một trong hai vấn đề đó mới được giải quyết gần đây. Tôi đã suy nghĩ rất nhiều về động lực và hậu quả của nó. Chủ yếu là vì người ta thường tạo động lực cho một trong hai vấn đề với một số hàm ý rất thú vị. Tuy nhiên, kết luận của tôi là có một sai lầm trong động lực của vấn đề, và mặc dù là một kết quả thực sự thú vị, nó không có ý nghĩa gì trong bối cảnh được xây dựng. Vì ý kiến của tôi không phù hợp so với một trong những chuyên gia trong lĩnh vực này, tôi không nói gì cả. Câu hỏi của tôi là liệu anh có thể cung cấp cho tôi một số ví dụ về những phỏng đoán được cho là thú vị trong cộng đồng toán học vì một lý do cụ thể, nhưng một khi có bằng chứng, mọi người nhận ra rằng lý do tạo động lực cho vấn đề không thực sự liên quan đến giải pháp của nó. Hay nói cách khác, giải pháp của vấn đề không cho manh mối nào về động lực ban đầu.", "role": "user" }, { "content": "Vấn đề ba vật thể là một trong những vấn đề nổi tiếng nhất trong lịch sử toán học, cũng có một ứng dụng quan trọng trong khoa học: nó được cho là giải thích chuyển động của Mặt trăng, trong số những thứ khác. Nỗ lực rất lớn đã được dành cho vấn đề này bởi nhiều nhà toán học nổi tiếng của thế kỷ 18 và 19. Kể từ thời Newton, rõ ràng là không có giải pháp dạng đóng đơn giản. (Vấn đề cũng có một ứng dụng thực tế quan trọng trong thế kỷ 18, cụ thể là điều hướng. Nếu bạn có thể dự đoán chuyển động của Mặt trăng trong vài năm tới với độ chính xác đủ, bạn có thể xác định kinh độ trên biển mà không cần đồng hồ bấm giờ, chỉ bằng cách quan sát vị trí của Mặt trăng đối với các ngôi sao).\n\nVào giữa thế kỷ 19, một công thức toán học chính xác về những gì mong muốn đã đạt được: thể hiện chuyển động của các vật thể dưới dạng chuỗi các hàm thời gian hội tụ, có giá trị mọi lúc. Rất ít người nhớ ngày nay rằng ở dạng chính xác này, vấn đề đã thực sự được giải quyết (bởi Sundman, tại rất cuối thế kỷ 19). Giải pháp này có thể được tìm thấy trong cuốn sách của Siegel về cơ học thiên thể.\n\nNhưng vào thời điểm đó, người ta đã hiểu rằng giải pháp này vô dụng cho các mục đích thực tế, cụ thể là dự đoán chuyển động của Mặt trăng trong thời gian dài. Nó cũng vô dụng để hiểu các tính năng định tính của chuyển động.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Lời khuyên truyền thống để tạo Megaungeons trong các phiên bản D & D cũ hơn là ngoài bất kỳ phòng nào có Quái vật, Kho báu, Bẫy hoặc \"Tricks\", cũng nên có ít nhất 50 đến 60 phần trăm phòng \"Rỗng\", không chứa gì công khai đe doạ hoặc có giá trị. Bây giờ, có một số lập luận để bao gồm các phòng trống mà tôi mua, vì vậy tôi sẽ không chấp nhận bất kỳ câu trả lời nào chủ yếu nói, \"Đừng bao gồm các phòng trống\". Tuy nhiên, vấn đề chính mà tôi gặp phải với các phòng trống là chúng nhàm chán theo cách mà tôi đã bao gồm chúng. Họ không làm công việc tăng căng thẳng của họ, và việc mặc quần áo xung quanh họ cũng không đủ thú vị đối với người chơi của tôi. Câu hỏi của tôi là: Làm thế nào tôi có thể làm cho các phòng trống trở nên thú vị, bằng cách tăng căng thẳng hoặc đơn giản là thú vị trong và của chính họ? ", "role": "user" }, { "content": "Theo định nghĩa, không có gì sẽ xảy ra trong một căn phòng trống (mặc dù xem bên dưới). Không có cửa ẩn để tìm, không có câu đố để giải quyết, không có kẻ thù để chiến đấu. Vì vậy, mục đích của họ là gì? \n\n## Đưa ngục tối vào cuộc sống \nTrong khi tất cả các orc có thể ngồi xung quanh trong một phòng bảo vệ chờ đợi cho máy tính để hiển thị, nơi họ ngủ, những gì họ ăn, những gì xảy ra với thùng rác của họ? Hãy suy nghĩ của một ngục tối không chỉ là một nơi để có chiến đấu trong, nhưng như là một nơi thực tế phục vụ một mục đích. Một khi bạn làm, ngục tối sẽ bắt đầu có ý nghĩa. Phòng trống sẽ tăng ngâm cho người chơi, và buộc bạn phải xem xét những điều bạn có thể không có cách khác. Nên có một otyugh vật nuôi ăn rác? Là những con orc đòi bò từ nông dân địa phương cho & quot; bảo vệ & quot;? Họ có giữ một đầu bếp halfling nổi tiếng làm nô lệ, để làm cho họ bít tết hiếm? \n\n## Điềm báo trước \nMột khi ngục tối có ý nghĩa, bạn có thể sử dụng nó để đặt manh mối cho những thứ mà sống sâu hơn bên trong. Có một đám zombie diễu hành qua để bảo vệ nơi ở của necromancer bên trong, và để lại một vài bộ phận cơ thể thối rữa ở đây và ở đó? Có một lực lượng độc ác được triệu tập và làm hỏng tất cả thịt và sữa trong hầm ngục? Có một trạm bảo trì golem, với dầu để bôi trơn chúng, giẻ rách để đánh bóng chúng, và một thợ máy yêu tinh điên? Đây có thể là những manh mối quan trọng mà PC cần chuẩn bị cho một cuộc chiến khó khăn, hoặc họ chỉ có thể để chúng hình thành các lý thuyết và cảm thấy thông minh về việc đúng một khi họ gặp một golem hoặc ba.\n\n#Hiện đang trống\nCác phòng này trống bây giờ, nhưng họ không phải ở lại như vậy. PC có thể chọn củng cố một căn phòng và đưa kẻ thù đến với họ - những lựa chọn chiến thuật như vậy có thể là một phần quan trọng của việc cào hang. Orc có thể đuổi PC qua hầm ngục, hoặc ngẫu nhiên bắt gặp chúng trong bếp vì chúng cảm thấy đói.\nLưu ý rằng một số ý tưởng này sẽ giới thiệu các sinh vật hoặc đồ vật vào các phòng mà PC có thể chọn tương tác, điều này sẽ khiến chúng không trống. Theo một cách tốt: bạn bắt đầu với một căn phòng trống nhưng tìm thấy một cái gì đó thú vị để đặt bên trong sau khi tất cả. Nếu đó không phải là ý định của bạn, tốt, không đặt yêu tinh hoặc halflings hoặc otyughs trong. Dính vào các bộ phận cơ thể và chậu nhờn và chân dung bóng tối và vết máu và mùi hương của brimstone và hoa tươi và gương bị hỏng và...\n\nKể một câu chuyện với phòng trống của bạn, hoặc cung cấp các lựa chọn chiến thuật. Tốt nhất là cả hai.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Trong Raiders of the Lost Ark, tại lễ khai mạc Ark, quân đội Đức Quốc xã mang Ark of the Covenant lên đỉnh núi như Belloq đã nói điều gì đó trước khi mở Ark. Sau đó, họ lấy cát từ Ark và đột nhiên các linh hồn đi ra từ Ark và tất cả họ đều bị giết (ngoại trừ Indy và Marion) bởi các linh hồn giải phóng đến từ Ark. Trong khi đó, Indy yêu cầu Marion nhắm mắt lại. Họ không nhìn thấy Ark khi nó được mở ra, vì vậy họ sống sót. Trong cảnh đó, điều tôi không hiểu là làm thế nào Indy biết không nhìn vào Ark khi nó được mở ra?", "role": "user" }, { "content": "Có một cảnh bị xoá giải thích điều này: Một yếu tố cốt truyện liên quan đến Hòm giao ước đã bị cắt khỏi phim và chỉ được gợi ý trong đoạn cuối khi Hòm được mở ra. Về cơ bản, có 2 quy tắc về Hòm không được đề cập trong đoạn cắt cuối cùng của bộ phim: * Nếu bạn chạm vào Hòm, bạn sẽ chết * Nếu bạn nhìn vào Hòm khi nó được mở ra, bạn sẽ chết Điều này được giải thích lần đầu tiên trong đoạn đối thoại bổ sung cho cảnh khi Indy và Sallah đến thăm Imam. Trước khi dịch các tác phẩm trên tiêu đề cho chiều cao của Staff of Ra, Imam cảnh báo Indy không chạm vào Hòm hoặc nhìn vào nó khi nó được mở ra. Cảnh tiếp theo liên quan đến cốt truyện phụ này là khi Sallah và Indy lấy Hòm ra khỏi Giếng Linh hồn. Khi Sallah nhìn thấy nó lần đầu tiên, anh ta vươn ra để chạm vào nó. Indy ngăn anh ta trước khi anh ta làm và nhắc nhở anh ta về lời cảnh báo của Imam. Sau đó, họ chèn các cột dài qua mỗi bên của Hòm để nhấc nó ra khỏi hầm mộ. Chú ý rằng không ai chạm vào Hòm. trong suốt phần còn lại của bộ phim cho đến khi kết thúc.\n\nVà từ Kinh Thánh (King James Version):\n\n 1 Samuel 6:19:\n Và ông smote những người đàn ông của Bethshemesh, bởi vì họ đã nhìn vào hòm của Chúa, thậm chí ông smote của người dân năm mươi ngàn và threescore và mười người đàn ông...\n 2 Samuel 6:6-7\n Và khi họ đến sàn nhà của Nachon, Uzzah đưa tay ra hòm của Thiên Chúa, và nắm lấy nó; cho những con bò lắc nó. Và sự tức giận của Chúa đã nhen nhóm chống lại Uzzah; và Thiên Chúa smote anh ta có lỗi của mình; và ở đó ông đã chết bởi hòm của Thiên Chúa.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để thanh toán hoá đơn dân cư at & amp; t?", "role": "user" }, { "content": "AT & T đã mở rộng để bao gồm các dịch vụ điện thoại cố định, điện thoại di động, Internet và truyền hình. Tuy nhiên, bạn có thể truy cập tài khoản của mình và thanh toán hoá đơn cho tất cả các dịch vụ của mình thông qua trang web hoặc hệ thống điện thoại dịch vụ khách hàng. \n \n # # Thiết lập tài khoản thanh toán trực tuyến với at & t \n \n1. Tạo tài khoản \"MyAT & T\". Cho dù bạn có dịch vụ điện thoại dân cư, dịch vụ điện thoại di động, Internet, U-Verse hoặc DirecTV, bạn có thể quản lý mọi thứ thông qua một lần đăng nhập tại trang web AT & T tại https://www.att.com. Chọn loại tài khoản của bạn. Khách hàng dân cư điển hình sẽ thuộc \"Truyền hình chữ U, Internet & Giọng nói\" hoặc \"Điện thoại gia đình, Internet & Truyền hình kỹ thuật số\". U-verse là sự đổi mới mới nhất của AT & T được cung cấp thông qua mạng cáp quang được nâng cấp và không có sẵn ở tất cả các tiểu bang. Nhập số tài khoản từ sao kê hoặc số điện thoại liên quan đến tài khoản của bạn. Thông tin cuối cùng cần thiết để thiết lập tài khoản của bạn là mã zip thanh toán. Nhập tên ID cho tài khoản và mật khẩu của bạn. Mật khẩu của bạn phải ở ít nhất 8 ký tự và bao gồm một kết hợp của chữ hoa và chữ thường và số. Xác nhận tài khoản của bạn. Vì mục đích bảo mật, bạn sẽ nhận được một email với hướng dẫn về cách xác nhận tài khoản của bạn.\n2. Truy cập hoá đơn của bạn. Khi bạn đăng nhập vào tài khoản của mình, hãy nhấp vào tab được đánh dấu \"Hoá đơn, Sử dụng, Thanh toán\". Trong menu thả xuống, chọn \"Chi tiết hoá đơn\". Bạn có thể xem tóm tắt hoá đơn hoặc tải xuống và in một bản sao của hoá đơn giấy.\n3. Thực hiện thanh toán. Bạn có hai lựa chọn để thực hiện thanh toán. Bạn có thể sử dụng thẻ ghi nợ / thẻ tín dụng hoặc ghi nợ thanh toán ra khỏi tài khoản ngân hàng của mình. Trong trường được đánh dấu \"Chọn phương thức thanh toán\", bạn sẽ được đưa đến trang nơi bạn có thể nhập chi tiết về phương thức thanh toán của mình. Khi chi tiết thanh toán của bạn được nhập, bạn sẽ có cơ hội lưu trữ nó để sử dụng với các khoản thanh toán trong tương lai.\n4. Thiết lập lịch Tự động thanh toán. Trong tab Thanh toán, bạn có thể chọn \"Quản lý Tự động thanh toán\" để cho phép thanh toán được tự động khấu trừ từ tài khoản ngân hàng của bạn trong cùng một ngày. mỗi tháng. Vì mục đích bảo mật, hãy chắc chắn đăng xuất và đóng cửa sổ trình duyệt của bạn sau khi thực hiện thanh toán trực tuyến. \n\n\n## Thanh toán hoá đơn at&t của bạn bằng thư \n\n1. Xem lại bản kê khai của bạn. Hoặc đăng nhập vào tài khoản MyAT&T của bạn và in hoá đơn bạn muốn thanh toán hoặc sử dụng bản kê khai bạn nhận được trong thư. Bản kê khai sẽ bao gồm số tiền bạn nợ, chi tiết về hoá đơn và ngày đến hạn thanh toán. Nếu bạn không thể in hoá đơn, hãy ghi chú số tài khoản trên séc của bạn và bao gồm ghi chú có tên, địa chỉ và số điện thoại của bạn được liên kết với tài khoản. \n2. Thanh toán bằng séc hoặc lệnh chuyển tiền. Bạn có thể thanh toán hoá đơn của mình bằng séc cá nhân hoặc lệnh chuyển tiền. Do lo ngại về bảo mật và thiếu biên lai, không gửi tiền mặt. \n3. Lắp ráp thanh toán của bạn. Bạn có thể sử dụng phong bì được cung cấp cùng với hoá đơn hàng tháng hoặc địa chỉ tay một phong bì. Đặt địa chỉ trả lại của bạn ở góc trên bên trái và thêm địa chỉ gửi thư thanh toán AT&T. Gắn bưu chính hạng nhất thích hợp và thanh toán của bạn đã sẵn sàng để gửi. Bạn có thể xác minh địa chỉ thanh toán trên trang web AT & T trong tab \"Hỗ trợ\". Địa chỉ hiện tại là: AT & T U-verse, PO Box 5014, Carol Stream, IL, 60197. \n \n \n # # Sử dụng các tuỳ chọn thanh toán AT & T khác \n \n1. Thanh toán hoá đơn của bạn thông qua hệ thống điện thoại tự động. Quay số 1-800-288-2020 để truy cập hệ thống dịch vụ khách hàng qua điện thoại 24 giờ một ngày. Bạn sẽ được yêu cầu xác nhận số điện thoại được liên kết với tài khoản của mình. Bạn cũng có thể được yêu cầu bốn chữ số cuối cùng của số An sinh xã hội và mã zip của bạn để xác minh tài khoản của mình. Làm theo hướng dẫn để thanh toán hoá đơn của bạn. Hệ thống được kích hoạt bằng giọng nói. Bạn có thể nhập thông tin của mình bằng giọng nói hoặc thông qua bàn phím trên điện thoại của mình. Nói chậm và rõ ràng. Không có phí dịch vụ để thanh toán thông qua hệ thống tự động. \n2. Nói chuyện với đại diện dịch vụ khách hàng. Khi bạn đã xác minh số điện thoại của mình, hệ thống điện thoại sẽ hỏi bạn muốn làm gì. Nói \"đại diện\" và cuộc gọi của bạn sẽ được chuyển đến một nhà điều hành để hoàn tất thanh toán của bạn. Bạn có thể bị đánh giá một khoản phí 5 đô la để nhà điều hành xử lý thanh toán của bạn.\n3. Sử dụng một trong các địa điểm thanh toán được uỷ quyền. Bạn có thể tìm kiếm một doanh nghiệp được AT & T uỷ quyền để chấp nhận thanh toán của bạn trực tiếp. Các địa điểm đại lý này có thể chấp nhận thanh toán bằng tiền mặt, séc hoặc lệnh chuyển tiền. Các địa điểm thanh toán không thể chấp nhận thanh toán bằng thẻ tín dụng. Bạn có thể tìm kiếm một trạm thanh toán theo mã zip hoặc theo thành phố và tiểu bang. Các trạm thanh toán có thể tính phí tiện lợi từ 2 đến 5 đô la để xử lý thanh toán của bạn. Bạn sẽ cần số tài khoản của mình để thanh toán tại một địa điểm thanh toán. Bạn có thể được yêu cầu xuất trình giấy tờ tuỳ thân có ảnh.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Trong độc quyền, một đối thủ có thể đưa một tài sản lên đấu giá ở một mức giá cao hơn so với tôi có bằng tiền mặt?", "role": "user" }, { "content": "Điều này chắc chắn được cho phép, và một chiến thuật tốt để tận dụng một lợi thế tiền mặt.\nKhông có giá tối thiểu hoặc tối đa cho một cuộc đấu giá. Các quy tắc nhà nước:\n\nĐấu giá có thể bắt đầu ở bất kỳ mức giá.\n\nMonopoly đấu giá không có đấu thầu sẽ bắt đầu từ $10\". Họ chỉ có đấu thầu là mở\". Một khi cuộc đấu giá bắt đầu, một giá thầu của bất kỳ cầu thủ thiết lập giá tối thiểu cho cuộc đấu giá tại giá thầu đó. Đối thủ của bạn có thể dễ dàng đặt giá thầu $ 10 trên tài sản, buộc bạn phải cho họ có nó cho $ 10 hoặc giá thầu nhiều hơn bạn có bằng tiền mặt. Bạn có thể đặt giá thầu đầu tiên, nói bắt đầu đấu thầu tại $ 5, nhưng điều đó không có ý nghĩa thay đổi tình hình, như họ chỉ có thể đáp ứng bằng cách ra giá thầu bạn tại $ 10.\n\nBạn có thể đặt giá thầu nhiều tiền hơn bạn có bằng tiền mặt, nhưng bạn vẫn có nghĩa vụ phải trả nó nếu bạn giành chiến thắng trong cuộc đấu giá. Đây có thể là một vở kịch hợp lý nếu bạn có thể đủ khả năng nó bằng cách thế chấp tài sản và / hoặc bán nhà, đặc biệt là để thúc đẩy giá cho đối thủ của bạn. Nhưng hãy cẩn thận không để giá thầu nhiều hơn bạn có thể trả sau khi thế chấp và bán hàng, như thể bạn giành chiến thắng trong cuộc đấu giá và không thể trả giá thầu của bạn, bạn sẽ phá sản. Đặc biệt, nếu bạn đặt giá thầu nhiều hơn bạn có thể đủ khả năng, bạn đối thủ có thể tất cả chỉ cho phép bạn giành chiến thắng trong cuộc đấu giá, tại thời điểm đó bạn sẽ phá sản và tài sản bạn vừa mua sẽ đi lên để bán đấu giá một lần nữa (ngoài tất cả các tài sản khác của bạn).", "role": "assistant" } ]
[ { "content": " \"Bạn có thể tóm tắt bài viết sau đây không? Cựu chủ quán rượu Michael Thorpe đã bị kết án vì chiếu bất hợp pháp các cảnh quay nước ngoài về các trận đấu Premier League sau tám năm Một chủ quán rượu bị kết án chiếu các trận đấu bóng đá Premier League trên các kênh truyền hình nước ngoài đã giành được một cuộc chiến pháp lý kéo dài tám năm để xoá tên của mình. Michael Thorpe nói rằng anh ta đã trả một cái giá nặng nề cho cuộc chiến kéo dài để bị huỷ bỏ bản án và kết quả là mất quán rượu của mình. Ông Thorpe, 55 tuổi, bị kết án chiếu một trận đấu Premier League mà không có thoả thuận với các đài truyền hình chính thức vào tháng 11 năm 2006 tại Stoke Inn ở Plymouth, Devon. Ông nói rằng ông không thể trả giá cho Sky TV cho các trận đấu bóng đá và thay vào đó chọn chiếu các trận đấu của Albania, mà ông nói rằng ông nghĩ là hợp pháp. Nhưng ông đã bị kết án, bị phạt và buộc phải trả chi phí tám năm trước, khi sàng lọc các trận đấu vẫn bị coi là tội hình sự. Giám khảo ghi Nicolas Gerasimidis hiện đã giữ nguyên kháng cáo và lật ngược bản án sau một phán quyết mang tính bước ngoặt của toà án châu Âu.\n\nViệc kháng cáo của anh ta mất rất nhiều thời gian vì anh ta phải khởi xướng vụ án sau khi Toà án Công lý Châu Âu phát hiện ra việc thực thi các quy tắc trước đây là chống cạnh tranh.\n\nÔng Thorpe nói rằng ông đã 'choáng ngợp' rằng một thẩm phán và thẩm phán đã giữ nguyên kháng cáo của mình sau tất cả thời gian này.\n\nNhưng đó là một chiến thắng cay đắng ngọt ngào, vì tranh chấp kéo dài đã khiến anh ta phải trả giá cho việc kinh doanh và sinh kế của mình.\n\nÔng nói: 'Chúng tôi đã bỏ rất nhiều tiền vào quán rượu đó và nó đã đi từ một doanh nghiệp thịnh vượng đến hoàn toàn bằng không. Mọi người ngừng đến quán rượu, nó đã khiến tôi phải trả giá cho việc kinh doanh của mình.'\n\nÔng Thorpe đã phát động kháng cáo chống lại bản án của mình ngay sau phiên toà, nhưng vụ kiện đã bị trì hoãn bởi một vụ thử nghiệm tương tự đã đi xa đến Toà án Công lý Châu Âu.\n\nToà án phán quyết rằng có một hệ thống độc quyền là sự kiềm chế thương mại tự do và trái với Luật Châu Âu.\n\nNhưng chủ nhà nói rằng hành động của toà án đã chứng kiến anh ta mất Stoke Inn ở Plymouth mà anh ta từng điều hành\n\nMr Thorpe's khiếu nại đã bị trì hoãn thêm cho đến khi một trường hợp khác liên quan đến Media Protection Services Ltd, công ty đã đưa anh ta ra toà thay mặt cho Premier League, nhưng không còn làm như vậy. Ông Thorpe đã được trao các chi phí pháp lý của mình, mà ông đã trả riêng, nhưng ông sẽ không tiết lộ số tiền đó. Quyết định của toà án châu Âu năm 2012 đã xoá một bà chủ nhà về bản án hình sự, nhưng các thẩm phán đã để ngỏ hành động của toà án đối với các công dân bằng cách phán quyết các quán rượu phải được sự cho phép của chủ sở hữu bản quyền trước khi sàng lọc các trận đấu. Premier League kể từ đó đã đưa chủ nhà đến toà án dân sự vì vi phạm bản quyền, với một số người được lệnh phải trả tới 65.000 bảng chi phí. Giải đấu gửi các đội điều tra đến các quán rượu trên khắp đất nước để thử và bắt những trận đấu sàng lọc bất hợp pháp. Các vụ kiện pháp lý đã được đưa ra chống lại 250 quán bar và quán rượu trong mùa bóng đá hiện tại. Ông nói rằng ông không biết liệu ông có thể lấy lại tiền phạt 1.000 bảng và chi phí 1.500 bảng theo lệnh của các thẩm phán hay không. Mặc dù quyết định, Premier League đã khẳng định quán rượu vẫn không thể hiển thị nước ngoài-truyền hình cảnh của trò chơi của mình.\n\nKể từ khi quyết định của Toà án châu Âu, nó đang đưa chủ nhà đến toà án dân sự và kiện họ bằng cách sử dụng luật bản quyền, mà không bị ảnh hưởng bởi phán quyết trước đó.\n\nTrong 2012, quán rượu Karen Murphy chủ nhà đã giành được một cuộc chiến pháp lý mang tính bước ngoặt để lật đổ niềm tin của mình cho việc sử dụng bộ giải mã nước ngoài thay vì Sky để hiển thị Premier League trận đấu bóng đá.\n\nMs Murphy, người điều hành quán rượu The Red, White and Blue ở Portsmouth, Hampshire, mua trò chơi thông qua một đài truyền hình vệ tinh Hy Lạp Nova cho £ 800 một năm thay vì Sky, mà sau đó được định giá £ 700-một-tháng.\n\nThe Premier League đã hành động pháp lý chống lại bà Murphy và cô đã bị phạt £ 8.000 cho tiếp nhận không trung thực của một tiếp nhận truyền hình trong 2006.\n\nNhưng một phán quyết của Toà án Công lý châu Âu cho biết có một hệ thống độc quyền của quyền truyền hình là trái với pháp luật EU và Toà án Tối cao lật đổ niềm tin của mình.\n\nMột cuộc điều tra gần đây của ấn phẩm thương mại, The Morning Advertiser, trích dẫn một chủ nhà quán rượu nói Sky Sports chi phí anh £ 16.000-một năm, so với £ 300-mỗi năm sàng lọc nó bất hợp pháp.\n\nQuyết định được đưa ra sau khi chủ nhà Portsmouth Karen Murphy giành chiến thắng trong một trận chiến toà án châu Âu về niềm tin của mình. Mặc dù phán quyết, Premier League vẫn có thể đưa chủ quán rượu đến toà án dân sự về vi phạm bản quyền", "role": "user" }, { "content": "Đây là bản tóm tắt: Michael Thorpe đã bị kết án cho thấy một trận đấu Premier League mà không có thoả thuận với các đài truyền hình chính thức vào tháng 11 năm 2006 tại Stoke Inn ở Plymouth, Devon. Ông đã bị phạt 8.000 bảng và ra lệnh phải trả chi phí.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Điều gì làm phát sinh khả năng âm nhạc, nói về mặt sinh học?", "role": "user" }, { "content": "Dựa trên một bài báo năm 2015 từ Nature Scientific Reports, nhiều gen được \"bật\" khi biểu diễn một bản nhạc phức tạp. Những gen này có liên quan đến kiểm soát cơ bắp, tính linh hoạt và tăng trưởng thần kinh, và thậm chí đến trung tâm khoái cảm trong não. Điều thú vị là các biến thể của khoảng một phần ba trong số các gen này trước đây cũng được xác định là liên quan đến sản xuất và nhận thức bài hát ở chim biết hót.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "I need a way to compare multiple strings to a test string and return the string that closely resembles it:\n```TEST STRING: THE BROWN FOX JUMPED OVER THE RED COW\nCHOICE A: THE RED COW JUMPED OVER THE GREEN CHICKEN\nCHOICE B: THE RED COW JUMPED OVER THE RED COW\nCHOICE C: THE RED FOX JUMPED OVER THE BROWN COW\n```\n(If I did this correctly) The closest string to the \"TEST STRING\" should be \"CHOICE C\". What is the easiest way to do this?\nI plan on implementing this into multiple languages including VB.net, Lua, and JavaScript. At this point, pseudo code is acceptable. If you can provide an example for a specific language, this is appreciated too!", "role": "user" }, { "content": "Kết hợp chuỗi mờ' là quá trình thực hiện ước tính giống như con người về sự giống nhau của hai từ hoặc cụm từ. Trong nhiều trường hợp, nó liên quan đến việc thực hiện thuật toán khoảng cách Levenshtein, xác định có bao nhiêu thay đổi phải được thực hiện đối với một chuỗi hoặc cụm từ để biến nó thành một chuỗi hoặc cụm từ khác. Việc thực hiện sau đây trong VBA liên quan đến việc so sánh trọng số của độ dài của hai cụm từ, số lượng thay đổi giữa mỗi cụm từ và liệu mỗi từ có thể được tìm thấy trong mục đích hay không. \n \n ``` \n \\ 'Tính Khoảng cách Levenshtein giữa hai chuỗi (số lần chèn, \n \\ 'xoá và thay thế cần thiết để chuyển chuỗi đầu tiên thành chuỗi thứ hai) \n Chức năng công cộng LevenshteinDistance (ByRef S1 Là Chuỗi, ByVal S2 Là Chuỗi) \n Dim L1 As Long, L2 As Long, D () As Long \\ 'Chiều dài của chuỗi đầu vào và ma trận khoảng cách \n Dim i As Long, j As Long, chi phí As Long \\ 'bộ đếm vòng lặp và chi phí thay thế cho chữ cái hiện tại \n Dim cI As Long, cD As Long, cS As Long \\ 'chi phí tiếp theo Chèn, Xoá và Thay thế \n L1 = Len(S1): L2 = Len(S2)\n ReDim D(0 Đến L1, 0 Đến L2)\n Đối với i = 0 Đến L1: D(i, 0) = i: Tiếp theo i\n Đối với j = 0 Đến L2: D(0, j) = j: Tiếp theo j\n\n Đối với j = 1 Đến L2\n Đối với i = 1 Đến L1\n cost = Abs(StrComp(Mid$(S1, i, 1), Mid$(S2, j, 1), vbTextCompare))\n cI = D(i - 1, j) + 1\n cD = D(i, j - 1) + 1\n cS = D(i - 1, j - 1) + cost\n Nếu cI <= cD Then \\'Insertion or Substitution\n If cI <= cS Then D(i, j) = cI Else D(i, j) = cS\n Else \\'Deletion or Substitution\n If cD <= cS Then D(i, j) = cD Else D(i, j) = cS\n End If\n Next i\n Next j\n LevenshteinDistance = D(L1, L2)\nEnd Function\n```\n\nWe can create two separate metrics for evaluating the similarity of two strings. One is \"valuePhrase\" and the other is \"valueWords\". valuePhrase is just the Levenshtein distance between the two phrases, and valueWords splits the string into individual words, based trên các dấu phân cách như dấu cách, dấu gạch ngang và bất kỳ thứ gì khác mà bạn muốn và so sánh từng từ với từng từ khác, tổng hợp khoảng cách Levenshtein ngắn nhất kết nối hai từ bất kỳ. Về cơ bản, nó đo lường xem thông tin trong một \\'cụm từ \\' có thực sự chứa trong một từ khác hay không, giống như một hoán vị từ khôn ngoan. \n\nvalueWords, valuePhrase, and Split function:\n```\nPublic Function valuePhrase#(ByRef S1$, ByRef S2$)\n valuePhrase = LevenshteinDistance(S1, S2)\nEnd Function\n\nPublic Function valueWords#(ByRef S1$, ByRef S2$)\n Dim wordsS1$(), wordsS2$()\n wordsS1 = SplitMultiDelims(S1, \" _-\")\n wordsS2 = SplitMultiDelims(S2, \" _-\")\n Dim word1%, word2%, thisD#, wordbest#\n Dim wordsTotal#\n For word1 = LBound(wordsS1) To UBound(wordsS1)\n wordbest = Len(S2)\n For word2 = LBound(wordsS2) To UBound(wordsS2)\n thisD = LevenshteinDistance(wordsS1(word1), wordsS2(word2))\n If thisD < wordbest Then wordbest = thisD\n If thisD = 0 Then GoTo findbest\n Từ tiếp theo2\nfoundbest:\n wordsTotal = wordsTotal + wordbest\n Từ tiếp theo1\n valueWords = wordsTotal\nEnd Function\n\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\' Text.\n\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\ '\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\'\\' Nếu Len(Arr(Elements)) > 0 Then Elements = Elements + 1\n Else\n Elements = Elements + 1\n End If\n ElemStart = N + 1\n If Elements + 1 = Limit Then Exit For\n End If\n Next N\n \\'Get the last token terminated by the end of the string into the array\n If ElemStart <= lText Then Arr(Elements) = Mid(Text, ElemStart)\n \\'Since the end of string counts as the terminating delimiter, if the last character\n \\'was also a delimiter, we treat the two as consecutive, and so ignore the last elemnent\n If IgnoreConsecutiveDelimiters Then If Len(Arr(Elements)) = 0 Then Elements = Elements - 1\n\n ReDim Preserve Arr(0 To Elements) \\'Chop off unused array elements\n SplitMultiDelims = Arr\nEnd Function\n```\n\nUsing these two metrics, and a third which simply computes the distance between two strings, we have a series of variables which we can run an optimization algorithm to achieve the greatest number of matches. Fuzzy string matching là, chính nó, một khoa học mờ, và do đó bằng cách tạo ra các số liệu độc lập tuyến tính để đo độ giống nhau của chuỗi và có một bộ chuỗi đã biết mà chúng tôi muốn khớp với nhau, chúng tôi có thể tìm thấy các tham số, cho các kiểu chuỗi cụ thể của chúng tôi, cho kết quả khớp mờ tốt nhất. \n\nĐể cho phép tối ưu hoá khớp mờ, chúng tôi có thể cân nhắc từng số liệu. Công thức xác định điểm số cuối cùng là sự kết hợp đơn giản giữa các số liệu và trọng số của chúng: \n```\nvalue = Min(phraseWeight*phraseValue, wordsWeight*wordsValue)*minWeight\n + Max(phraseWeight*phraseValue, wordsWeight*wordsValue)*maxWeight\n + lengthWeight*lengthValue\n```\n\nĐối với bối cảnh cụ thể của bạn, bạn phải đưa ra một bộ trọng số cho bất kỳ số liệu nào bạn đưa ra để xác định sự giống nhau. Với bộ phỏng đoán và trọng số thích hợp, bạn sẽ có chương trình so sánh của mình nhanh chóng đưa ra quyết định mà bạn đã đưa ra.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Trong Android, tôi đã định nghĩa ```ImageView``` là ```layout_width``` là ```fill_parent``` (chiếm toàn bộ chiều rộng của điện thoại).\nNếu hình ảnh tôi đặt thành ```ImageView``` lớn hơn ```layout_width```, Android sẽ thu nhỏ nó, phải không? Nhưng còn chiều cao thì sao? Khi Android thu nhỏ hình ảnh, nó sẽ giữ tỷ lệ khung hình không?\nNhững gì tôi tìm ra là có một khoảng trắng ở trên cùng và dưới cùng của ```ImageView``` khi Android thu nhỏ hình ảnh lớn hơn ```ImageView```. Điều đó có đúng không? Nếu có, làm thế nào tôi có thể loại bỏ khoảng trắng đó?", "role": "user" }, { "content": "* Có, theo mặc định Android sẽ thu nhỏ hình ảnh của bạn xuống để phù hợp với ImageView, duy trì tỷ lệ khung hình. Tuy nhiên, hãy chắc chắn rằng bạn đang đặt hình ảnh thành ImageView bằng ```android:src=\"...\"``` thay vì ```android:background=\"...\"```. ```src=``` làm cho nó thu nhỏ hình ảnh duy trì tỷ lệ khung hình, nhưng ```background=``` làm cho nó thu nhỏ và bóp méo hình ảnh để làm cho nó phù hợp chính xác với kích thước của ImageView. (Bạn có thể sử dụng nền và nguồn cùng một lúc, điều này có thể hữu ích cho những thứ như hiển thị khung xung quanh hình ảnh chính, chỉ sử dụng một ImageView.)\n\n* Bạn cũng nên xem ```android:adjustViewBounds``` để làm cho ImageView tự thay đổi kích thước để phù hợp với hình ảnh được đặt lại kích thước. Ví dụ: nếu bạn có một hình chữ nhật trong những gì thường là một ImageView vuông, adjustViewBounds=true sẽ làm cho nó thay đổi kích thước ImageView thành hình chữ nhật. Điều này sau đó ảnh hưởng đến cách các Chế độ xem khác được đặt xung quanh ImageView.\n\nSau đó như Samuh đã viết, bạn có thể thay đổi cách mặc định quy mô hình ảnh bằng cách sử dụng tham số ```android:scaleType```. \n\nNhân tiện, cách dễ nhất để khám phá cách thức hoạt động của ứng dụng này chỉ đơn giản là tự mình thử nghiệm một chút! Chỉ cần nhớ xem bố cục trong chính trình giả lập (hoặc điện thoại thực tế) vì bản xem trước trong Eclipse thường sai. \n\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Cách tốt nhất để bắt đầu đầu tư, cho một người trẻ chỉ mới bắt đầu sự nghiệp của họ?", "role": "user" }, { "content": "Trước hết, tôi khuyên bạn nên cuốn sách Nhận một cuộc sống tài chính. Những điều cơ bản về tài chính cá nhân và quản lý tiền khá đơn giản, và cuốn sách này thực hiện một công việc tuyệt vời với nó. Đó là đọc rất nhẹ, và nó thực sự hướng cho những người trẻ tuổi bắt đầu sự nghiệp của họ. \n\nBây giờ, với điều đó trên đường đi, thực sự có hai loại \"đầu tư\" để suy nghĩ: \n\n1. Hưu trí (401k, IRA, ĐƠN GIẢN, v.v.) \n2. Không nghỉ hưu (tài khoản môi giới, đầu tư vào cổ phiếu cá nhân, giao dịch trong ngày, v.v.) \n\nĐối với hầu hết các cá nhân, tốt nhất là nên chăm sóc #1 trước. Hầu hết mọi người thậm chí không nên nghĩ về #2 cho đến khi họ đã tài trợ đầy đủ cho tài khoản hưu trí của mình, thành lập một quỹ khẩn cấp và kiểm soát nợ của họ. \n\nCó rất nhiều ưu đãi tài chính cho đầu tư hưu trí, cả từ chủ nhân của bạn và chính phủ. Tất cả các lý do khác để chăm sóc #1 trước #2! \n\nChủ nhân của bạn có thể cung cấp một số loại 401k (hoặc tương đương, như 403b) với một trận đấu do công ty cung cấp. Đây là một 100% tiềm năng lợi tức đầu tư của bạn sau thời gian giao quyền. Không có khoản đầu tư nào bạn tự thực hiện sẽ phù hợp với điều đó. Ngoài ra, có những lợi thế về thuế để đóng góp cho 401k. (Số tiền bạn đóng góp không được tính là thu nhập chịu thuế.) \n \n *** Cách tốt nhất để bắt đầu đầu tư là tìm hiểu về kế hoạch hưu trí của chủ nhân của bạn và đóng góp đủ để sử dụng đầy đủ sự phù hợp với chủ nhân. *** \n \n Ngoài ra, còn có Tài khoản Hưu trí Cá nhân (IRA) bạn có thể mở để tự đóng góp tiền. Bạn nên mở một trong những tài khoản này và bắt đầu đóng góp, nhưng chỉ sau khi bạn đã sử dụng đầy đủ sự phù hợp với chủ nhân với 401k. IRA sẽ không cung cấp cho bạn 100% ROI mà 401k sẽ cung cấp. \n \n Hãy nhớ rằng các khoản đầu tư hưu trí là khá nhiều \"tách tường\" khỏi cuộc sống tài chính hàng ngày của bạn. Tiền đi vào tài khoản hưu trí thường không thể được chạm vào cho đến tuổi nghỉ hưu, trừ khi bạn muốn trả nhiều thuế và hình phạt. Bạn thường không muốn đặt tiền cho khoản thanh toán nhà của mình. Một điều nữa cần lưu ý: 401K và IRA của bạn là tài khoản mà bạn đầu tư tiền vào. Chỉ vì tiền nằm trong tài khoản không nhất thiết có nghĩa là nó được đầu tư. Bạn đưa tiền vào tài khoản này, và sau đó bạn sử dụng tiền này để đầu tư. Cách bạn đầu tư tiền hưu trí là một chủ đề cho chính nó. Đây là một điểm khởi đầu tốt.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Có một cụm từ có nghĩa là \"quá quan trọng\" và \"thu hút quá nhiều sự chú ý\"?", "role": "user" }, { "content": "Có thuật ngữ \"overdominant\":\n\nTừ điển Collins:\n\n>overdominant [tính từ]\n overdominant quá mức\n Để bắt đầu, khía cạnh thiết kế là nổi bật nhất và được cho là vẫn còn overdominant. [Times, Sunday Times (2010)]\n\n\nĐây là một ví dụ:\n\n> [Các bước phải được thực hiện để ngăn chặn bất kỳ một] nhóm tôn giáo hoặc dân tộc đang chiếm ưu thế. Nếu không, chúng ta sẽ thấy một sự lặp lại của lịch sử không may của phần lớn thế kỷ 20...\n\nCác thuật ngữ khác có thể có ý nghĩa tương tự bao gồm \"áp đảo\", \"nhục nhã\" và \"trước\".", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Bạn sẽ được cung cấp một câu mô tả một nhà hàng. Bạn cũng sẽ được cung cấp một vài loại thông tin liên quan đến câu đó. Nhiệm vụ của bạn là điền vào mỗi loại với các thông tin thích hợp từ sentenece.\n\nNhập: Tôi nghi ngờ xname là ổn vì nó là một nhà hàng Ý. Đó là trong TriBeCa / SoHo với bầu không khí tốt.\n\nDANH MỤC: trang trí, giới thiệu, ẩm thực", "role": "user" }, { "content": "Chắc chắn, đây là đầu ra:\n\n* decor: acceptable\n* recommend: yes\n* cuisine: Italian", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Hãy giúp tôi thiết kế một ứng dụng tự động quyết định đặt pizza nào khi một nhóm bạn gặp nhau.", "role": "user" }, { "content": "Đặt một chiếc bánh pizza trong một nhóm lớn có thể khó khăn, đặc biệt là nếu có sở thích khác nhau và những hạn chế về chế độ ăn uống. Để giải quyết vấn đề này, đây là một đề xuất của một ứng dụng đặt hàng bánh pizza tự động có tên AutoSlice. AutoSlice được cài đặt trên điện thoại của mỗi người dùng và chứa các tuỳ chọn được định cấu hình thủ công của mỗi người dùng (ví dụ: toppings, số lát, dị ứng, v.v.), có thể được điều chỉnh theo thời gian thực khi đặt hàng. Một người dùng (máy chủ) bắt đầu một đơn đặt hàng và mời những người dùng khác tham gia. Ứng dụng cũng sử dụng các dịch vụ vị trí để tìm các cửa hàng pizza gần đó để xây dựng một đơn đặt hàng được đề xuất. Khi đơn đặt hàng được xác nhận, máy chủ lưu trữ sau đó có thể tự động phân phối hoá đơn cho mỗi người dùng hoặc quyết định thanh toán cho tất cả mọi người.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi đã đọc trong cuốn sách Essential C # 3.0 và.NET 3.5 rằng: \n \n GetHashCode () s trả về trong suốt vòng đời của một đối tượng cụ thể phải là hằng số (giá trị tương tự), ngay cả khi dữ liệu của đối tượng thay đổi. Trong nhiều trường hợp, bạn nên lưu trữ phương thức trả về để thực thi điều này. \n \nĐây có phải là hướng dẫn hợp lệ không? \nTôi đã thử một vài loại tích hợp trong.NET và chúng không hoạt động như thế này. ", "role": "user" }, { "content": "Câu trả lời chủ yếu là, nó là một hướng dẫn hợp lệ, nhưng có lẽ không phải là một quy tắc hợp lệ. Nó cũng không kể toàn bộ câu chuyện. Vấn đề được đưa ra là đối với các loại có thể thay đổi, bạn không thể dựa trên mã băm trên dữ liệu có thể thay đổi vì hai đối tượng bằng nhau phải trả về cùng một mã băm và mã băm phải có giá trị trong suốt vòng đời của đối tượng. Nếu mã băm thay đổi, cuối cùng bạn sẽ có một đối tượng bị mất trong một bộ sưu tập băm vì nó không còn tồn tại trong thùng băm chính xác. Ví dụ: đối tượng A trả về hàm băm 1. Vì vậy, nó đi vào bin 1 của bảng băm. Sau đó, bạn thay đổi đối tượng A sao cho nó trả về hàm băm 2. Khi một bảng băm đi tìm nó, nó sẽ tìm trong bin 2 và không thể tìm thấy nó - đối tượng mồ côi trong bin 1. Đây là lý do tại sao mã băm không được thay đổi trong suốt vòng đời của đối tượng và chỉ là một lý do tại sao viết các triển khai GetHashCode là một nỗi đau trong mông. Hướng dẫn chỉ là một hướng dẫn, không phải là một quy tắc. Trong thực tế, ```GetHashCode``` chỉ phải tuân theo các hướng dẫn này khi mọi thứ mong đợi đối tượng tuân theo các hướng dẫn, chẳng hạn như khi nó được lưu trữ trong một bảng băm. Nếu bạn không bao giờ có ý định sử dụng các đối tượng của mình trong các bảng băm (hoặc bất cứ thứ gì khác dựa trên các quy tắc của ```GetHashCode```), việc triển khai của bạn không cần phải tuân theo các hướng dẫn. Khi bạn thấy \"trong suốt cuộc đời của đối tượng\", bạn nên đọc \"trong thời gian đối tượng cần hợp tác với các bảng băm\" hoặc tương tự. Giống như hầu hết mọi thứ, ```GetHashCode``` là về việc biết khi nào nên phá vỡ các quy tắc.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Hãy giúp tôi nghĩ ra một cái tên cho một ứng dụng mới mà tôi đang thiết kế sẽ tự động quyết định đặt bánh pizza nào khi một nhóm bạn gặp nhau. Mỗi người dùng có sở thích riêng của họ (toppings, lát, độ dày, hạn chế chế độ ăn uống, vv) được đặt trước; ứng dụng phát hiện những người trong vùng lân cận cũng như sự sẵn có của các cửa hàng pizza gần đó và đưa ra gợi ý.", "role": "user" }, { "content": "Đây là một số tên có thể cho một ứng dụng đặt hàng pizza xã hội:\n* SliceShare\n* Slike\n* PizzaBot\n* Hangry\n* AutoSlice", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tận dụng vần điệu bên trong, viết một bài thơ về một cảm xúc hoặc trạng thái tồn tại.", "role": "user" }, { "content": "Phải mất một thời gian để leo lên ngọn núi này. Cảm giác của anh như một vòi phun nước, dòng chảy của anh căng thẳng. Bóng tối tràn lan, nó kéo anh vào một cái hố. Trong khi mục tiêu của anh là leo lên cao hơn bao giờ hết. Anh có thể chống lại nó, nhưng nó khiến anh kiệt sức. Anh cảm thấy yếu đuối và bị đóng khung. Nỗi buồn dập tắt, anh cảm thấy mệt mỏi. Nhưng đột nhiên anh bị mắc kẹt và chạy nước rút lên sườn núi. Tự bảo vệ bản thân bị mất, anh cay đắng. Mọi người sợ hãi và run rẩy khi cơn hưng cảm của anh ngày càng mạnh hơn. Bây giờ anh đã lên đến đỉnh và cảm thấy muốn nhảy. Không do dự, trái tim anh đập, anh bước bước đi đó. Anh rơi xa, sâu hơn bao giờ hết. Trái tim anh đập sâu và đẫm máu. Khi anh nghĩ tất cả đã kết thúc, nó có thể bắt đầu lại. Cuộc sống của anh là một chiến dịch đen tối.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi có một phòng thí nghiệm tự động hoá gia đình nhỏ (mà tôi vẫn nói rằng tôi sẽ mở rộng, nhưng chưa có). Trong thiết lập này, tôi có một hệ thống điều khiển để điều khiển đèn (sử dụng giao thức x10), rèm, bộ điều chỉnh nhiệt Nest và hai web cam. Với các cuộc tấn công DDoS thiết lập kỷ lục gần đây sử dụng các thiết bị IoT không có bảo mật, tôi muốn bảo mật thiết lập nhỏ của mình một chút. Người dùng gia đình có thể làm gì để bảo mật mạng của họ trong khi vẫn duy trì khía cạnh \"kết nối từ bất cứ đâu\" là một phần lớn của tiếp thị?", "role": "user" }, { "content": "Vấn đề phổ biến nhất tuyệt đối với các thiết bị IoT là mật khẩu mặc định. Vì vậy, thay đổi tất cả các mật khẩu. Chọn một mật khẩu ngẫu nhiên, duy nhất cho mỗi thiết bị và viết nó ra giấy (giấy an toàn khỏi những kẻ tấn công từ xa và lỗi ổ cứng). 12 chữ cái thường ngẫu nhiên (tức là do máy tính tạo ra) thể hiện sự thoả hiệp tốt giữa bảo mật và khó nhập. Mỗi thiết bị nên có một mật khẩu khác nhau để phá vỡ một mật khẩu không cho phép kẻ tấn công phá vỡ tất cả chúng. Nhập mật khẩu vào trình quản lý mật khẩu và sử dụng trình quản lý mật khẩu đó trong các máy tính bạn sử dụng để điều khiển thiết bị. \n\nNếu thiết bị có các kênh uỷ quyền khác nhau, ví dụ mật khẩu quản trị và mật khẩu sử dụng hàng ngày, hãy sử dụng các mật khẩu khác nhau cho cả hai và chỉ ghi lại mật khẩu quản trị trên các thiết bị được chọn. \n\nBiện pháp bảo mật chung thứ hai là đảm bảo rằng tất cả các thiết bị của bạn nằm sau tường lửa hoặc ít nhất là thiết bị NAT. Một bộ định tuyến gia đình điển hình là đủ, nhưng bạn nên tắt UPnP có thể cho phép vô tình quay lại các kênh từ bên ngoài. Mục tiêu là đảm bảo rằng không có cách nào trực tiếp để kết nối từ Internet với thiết bị. Các kết nối phải luôn đi qua một cổng mà chính nó yêu cầu xác thực để vượt qua và bạn tiếp tục vá bất kỳ bản cập nhật bảo mật nào. Bạn cũng nên áp dụng các bản cập nhật bảo mật trên tất cả các thiết bị nếu chúng tồn tại, điều này có thể là một vấn đề.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để đội mũ cao bồi đúng cách?", "role": "user" }, { "content": "Mũ cao bồi có một truyền thống lâu đời, cả cho mục đích chức năng trong khi làm việc và như một tuyên bố thời trang. Ngay cả khi nó có vẻ đơn giản như đặt chiếc mũ trên đầu của bạn và đi về kinh doanh của bạn, có một số quy tắc để làm theo nếu bạn muốn mặc một chiếc mũ cao bồi đúng cách. Bạn cần phải có được một chiếc mũ phù hợp với đúng, định hình nó một chút, đảm bảo rằng phía trước là về phía trước, và góc để cung cấp cho cái nhìn của bạn thái độ thích hợp. \n\n## Chọn chiếc mũ của bạn \n\n1. Nhận được kích thước phù hợp. Bước đầu tiên để mặc một chiếc mũ cao bồi đúng cách là đảm bảo chiếc mũ có kích thước phù hợp và vừa vặn với đầu của bạn. Mũ cao bồi thường nên vừa khít quanh đầu của bạn. Nếu bạn đang mua một chiếc mũ, hãy biết kích thước mũ của bạn trước nhưng cũng nên thử mũ trước khi bạn mua nó. \n2. Sửa chiếc mũ hiện tại của bạn để phù hợp hơn. Bạn có thể có một chiếc mũ chỉ vừa đủ lớn nhưng không đủ lớn mà bạn sẽ muốn có được kích thước nhỏ hơn. Bạn có thể sửa chữa điều này. Bạn có thể mua dải bọt được làm đặc biệt để đưa vào mũ để làm cho chúng vừa vặn hơn. Tuỳ thuộc vào bao nhiêu bạn cần, và hình dạng của đầu của bạn, bạn có thể đặt bọt này tất cả các cách xung quanh, hoặc bạn có thể đặt một chút ở phía trước và phía sau, chỉ ở hai bên, hoặc thậm chí chỉ phía trước hoặc chỉ phía sau. Tìm ra nơi mũ của bạn được lắp quá lỏng lẻo. Nếu toàn bộ chiếc mũ đang ngồi quá thấp trên đầu của bạn, bạn có thể muốn đặt một số bọt kích thước xung quanh toàn bộ chiếc mũ. Nên có một dải xung quanh bên trong chiếc mũ mà bạn có thể lật lên và đặt dải bọt bên dưới. Sau đó lật dải băng trở lại trước khi đội mũ. \n3. Chọn mũ phù hợp. Bạn có rất nhiều lựa chọn khi nói đến mũ cao bồi. Các lựa chọn vật liệu chính là nỉ (làm bằng da hải ly hoặc thỏ), da và rơm. Mũ nỉ ấm hơn nên chúng có xu hướng được đeo nhiều hơn trong mùa lạnh. Mũ rơm tốt hơn để giữ mát trong những ngày nóng. \n4. Định hình mũ của bạn. Hầu hết các mũ cao bồi có thể được tuân thủ một hình dạng nhất định bằng cách uốn cong nhẹ nhàng và ép chúng. Làm thế nào chính xác bạn làm điều này sẽ phụ thuộc vào vật liệu của chính chiếc mũ. Bạn muốn mặt trước và mặt sau của vành phải khá phẳng. Cuộn các cạnh để chúng hơi nhô lên. Bạn không muốn cuộn chúng quá chặt. Bạn cũng có thể nhẹ nhàng làm lõm các cạnh của vương miện của chiếc mũ. Không có công cụ nào được yêu cầu cho việc này. Đơn giản chỉ cần sử dụng bàn tay của bạn. Đặt chiếc mũ lên đầu bạn. Điều chỉnh tóc của bạn. Bạn cần đảm bảo rằng tóc của bạn không cản trở chiếc mũ của bạn ngồi đúng cách trên đầu. Nếu bạn có mái tóc ngắn, điều này sẽ không áp dụng cho bạn. Đối với mái tóc dài hơn, có thể là một ý tưởng tốt để vuốt tóc ra sau để nó nằm trơn tru. Đừng chất tóc lên trên đầu bạn theo bất kỳ cách nào. Nếu bạn cần buộc nó tại chỗ, một chiếc đuôi ngựa treo thẳng xuống là lựa chọn tốt nhất. Đặt nơ ra sau. Một trong những quy tắc cơ bản nhất là đảm bảo rằng chiếc mũ nằm trên đầu của bạn một cách chính xác với mặt trước ra trước. Hầu hết các mũ cao bồi đều có một chiếc nơ nhỏ ở bên trong lót xung quanh băng đô. Chiếc nơ phải ở phía sau đầu của bạn. Nếu mũ của bạn không có chiếc nơ này, một quy tắc chung là chiếc mũ sẽ hẹp hơn ở phía trước. Góc vành của bạn cho phù hợp. Định vị mũ của bạn theo những cách khác nhau có thể ảnh hưởng đến cách bạn nhìn trong cách. Nếu bạn muốn xuất hiện giản dị và thân thiện, nghiêng mặt trước của chiếc mũ lên một chút để bạn có thể nhìn thấy khoảng một nửa trán của bạn. Để trông nghiêm túc hơn, hoặc gần như bí ẩn, hãy hạ vành xuống ngay phía trên lông mày của bạn. Nghiêng chiếc mũ một chút sang trái hoặc phải sẽ cho bạn vẻ ngoài tự tin, gần như đến mức tìm kiếm phụ nữ hoặc gặp rắc rối. \n4. Chọn trang phục phù hợp. Đặt cược tốt nhất và đơn giản nhất của bạn để mặc với một chiếc mũ cao bồi là một chiếc áo sơ mi cài nút, quần jean và một đôi giày cao bồi đẹp. Chiếc áo sơ mi có màu trơn hoặc kẻ sọc. Áo sơ mi vải lanh cũng hoạt động tốt. Bạn muốn quần jean màu xanh cơ bản, thẳng chân không có thêm túi ở hai bên, không có thiết kế hoặc thêm nút ở túi sau, không cố ý tẩy trắng hoặc vết bẩn. Chỉ cần quần jean màu xanh cổ điển. Nếu bạn định đội mũ cao bồi, khởi động là điều bắt buộc. Sẽ trông sai nếu bạn cố gắng đi ra ngoài với một số giày thể thao. Bạn nên cũng nhét vào áo sơ mi của bạn và rất có thể mặc một chiếc thắt lưng da màu đen hoặc nâu đẹp. Khoá thắt lưng ưa thích là tuỳ chọn.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào tôi có thể thích ứng Ubuntu với một màn hình hiển thị độ phân giải cao?\nTôi có một màn hình hiển thị với 3200x1600px trên chỉ 11 '' và tất cả mọi thứ trông thực sự nhỏ bé.", "role": "user" }, { "content": "There are some steps to take:\n1. System wide Menu and titlebar scaling\nStarting with Ubuntu 14.04 we have an option that helps a bit:\nScaling Support\nopen the System Settings (here in English:)\n```LANG=c unity-control-center\n```\nGo to \"Displays\" and set the \"Scale for menu and title bars\".\n\nSince Ubuntu 17.10 the scaling can be set in \n```LANG=c gnome-control-center\n```\nGo to ```Settings > Devices > Displays``` there\nsee also: How to find and change the screen DPI?\n\n2. Universal Access\nGo to \"Universal Access\" (```unity-control-center universal-access```) and select \"Large Text\".\nNote: not all applications handle this correctly, some will not reserve the extra space, so some UI elements are not accessible with this option!\n\n3.Increase unity dock size\nIn ```unity-control-center```->```Appearance```->```Look``` at the botom, you can adjust the size.\n\n4. Adapt Firefox\nsee: Adjust Firefox and Thunderbird to a High DPI touchscreen display (retina)\n(or use Chrome, which works fine since Phiên bản 41.0.2272.76 Ubuntu 14.10, mặc dù Chrome sẽ cần phải được khởi động lại để có hiệu lực) \n\n5. Tăng phông chữ trong Pidgin \nCó một plugin bạn có thể cài đặt: \n``` giả apt-get cài đặt pidgin-extprefs \n``` \nSau đó bạn có thể tăng phông chữ trong Plugins-> Extended Prefs \n\n6. Tạo khởi động cho các ứng dụng mà vẫn không mở rộng quy mô \nMột số ứng dụng vẫn không tuân theo quy mô toàn cầu (chủ yếu là java) cho những ứng dụng vài bạn có thể tạo ra một khởi động để chỉ Fix mở rộng quy mô của các ứng dụng dựa trên java cho một màn hình DPI cao \n\nLưu ý: Trong các phiên bản Ubuntu cũ hơn, với sự thống nhất-tweak-util trong phần \"Fonts\" bạn có thể thiết lập \"Text Scaling Factor\" để 2.0. Điều này sẽ mở rộng quy mô các phông chữ trong hầu hết các ứng dụng để tăng gấp đôi kích thước.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Bài viết sau đây từ CNN mô tả một sĩ quan cảnh sát Michigan bị cho nghỉ phép hành chính vì có tài liệu KKK tại nhà của anh ta: https://www.cnn.com/2019/08/10/us/michigan-officer-placed-on-leave-kkk-document-house/index.html. Các tài liệu được phát hiện trong khi một người mua tiềm năng đang đi tham quan nhà của anh ta. \nMặc dù tôi kịch liệt lên án KKK, nhưng liệu sĩ quan này có quyền hiển thị bất cứ điều gì anh ta muốn trong nhà của mình miễn là nó không chủ động và cố tình kêu gọi bạo lực? Những bài viết này có được bảo vệ theo sửa đổi đầu tiên không? Tôi nhận ra đây là một ví dụ cực đoan, và là một sĩ quan cảnh sát, công việc của anh ta đòi hỏi phải tương tác với tất cả các chủng tộc, nhưng trừ khi có thể chứng minh rằng anh ta cố chấp và điều đó ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất công việc của anh ta, việc sa thải anh ta có phải là bất hợp pháp không? \nNhà tuyển dụng có thể hạn chế phát biểu theo chính sách của công ty trong khi làm việc, nhưng tất cả chúng ta đều phải về nhà tại một số điểm. Những hạn chế đó có thể theo chúng tôi sau khi tắt máy không? ", "role": "user" }, { "content": "Nói chung, các nhà tuyển dụng ở Hoa Kỳ được tự do sa thải bạn vì bài phát biểu của bạn. Tu chính án thứ nhất không áp dụng cho bất kỳ ai ngoại trừ chính phủ (ngoại trừ một số trường hợp hẹp mà các bên tư nhân hành động thay mặt chính phủ hoặc đảm nhận vai trò của chính phủ, như khi các trường đại học tư nhân sử dụng cảnh sát trong khuôn viên trường). Nếu sĩ quan bị sa thải khỏi công việc tại một công ty tư nhân, đây sẽ không phải là một câu hỏi thú vị - câu trả lời rõ ràng sẽ là \"không, không có khiếu nại về Tu chính án thứ nhất ở đây\". Điều đó không có nghĩa là luật lao động có thể không phát huy tác dụng (ví dụ, luật liên bang cấm sa thải một nhân viên vì tổ chức công đoàn và một số tiểu bang cấm sa thải vì phát biểu chính trị ngoài giờ làm việc); tuy nhiên, bảo vệ luật lao động tồn tại theo quy chế và không bắt nguồn từ Tu chính án thứ nhất. Điều thú vị là chính phủ có liên quan. Không giống như các nhà tuyển dụng tư nhân, các cơ quan chính phủ bị ràng buộc bởi Tu chính án thứ nhất. Trong Pickering v. Hội đồng Giáo dục, Toà án Tối cao cho rằng điều này hạn chế họ trong vai trò là người sử dụng lao động và họ không nhất thiết phải sa thải một nhân viên để phát biểu. Pickering áp đặt một bài kiểm tra cân bằng, trong đó tác hại đối với quyền sửa đổi đầu tiên của nhân viên được cân nhắc chống lại sự quan tâm của chính phủ trong hoạt động hiệu quả. Các toà án đã cho phép các sở cảnh sát trừng phạt bài phát biểu sẽ làm suy yếu niềm tin và sự tin tưởng của công chúng vào sở. Một sĩ quan cảnh sát bày tỏ quan điểm phân biệt chủng tộc, thậm chí riêng tư, có thể cản trở nghiêm trọng hiệu quả của sở nếu bài phát biểu được liên kết trở lại với họ. Ví dụ, xem Pappas v. Giuliani, nơi Second Circuit duy trì việc sa thải một sĩ quan NYPD vì gửi thư ẩn danh phân biệt chủng tộc từ nhà trong thời gian nghỉ của anh ta. Một câu trả lời khác cho thấy câu hỏi chính là câu hỏi an toàn công cộng: liệu sĩ quan có thể được tin tưởng để thực hiện nhiệm vụ của mình mà không thiên vị hay không. Nhưng đó không phải là sự cân nhắc hợp pháp duy nhất cho người sử dụng lao động của chính phủ. Các toà án đã nhiều lần cho rằng nhận thức của công chúng về một cơ quan là một mối quan tâm chính đáng, đặc biệt là khi nói đến các cơ quan (như cảnh sát) có công việc đòi hỏi phải duy trì mối quan hệ tốt với cộng đồng. Ở Pappas, sĩ quan được chỉ định làm nhân viên điều hành máy tính không liên lạc với công chúng, nhưng anh ta vẫn là một sĩ quan cảnh sát có bài phát biểu có khả năng làm suy yếu quan hệ cộng đồng NYPD.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Bạn có thể viết một bài thơ có chứa bốn từ sau: cơ thể, trái tim, tâm trí, và Thiên Chúa?", "role": "user" }, { "content": "Ông ấy với cơ thể đã tiến hành một cuộc chiến,\" Nhưng cơ thể chiến thắng; nó đi thẳng đứng. \"Sau đó, ông ấy vật lộn với trái tim,\" Sự ngây thơ và hoà bình ra đi. \"Sau đó, ông ấy vật lộn với tâm trí,\" Trái tim kiêu hãnh của ông ấy, ông ấy đã bỏ lại phía sau. \"Bây giờ cuộc chiến của ông ấy với Chúa bắt đầu,\" Vào lúc nửa đêm Chúa sẽ chiến thắng.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Viết một câu chuyện cay đắng và chán nản trong một môi trường dễ thương và trẻ con, hoặc làm ngược lại và viết một câu chuyện cổ tích trẻ con lạc quan trong một dystopia ảm đạm.", "role": "user" }, { "content": "Ngày xửa ngày xưa, một cậu bé dũng cảm bị mắc kẹt trong một toà tháp khổng lồ. Toà tháp được làm bằng kim loại và sơn màu đen. Toà tháp không có cửa sổ. Toà tháp là một nơi đáng sợ. Tôi muốn ngửi lại mùi cỏ như thế nào\", cậu bé dũng cảm nghĩ, * và bơi dưới biển như một con cá heo, và ngắm nhìn những đám mây một lần nữa như một con chim hạnh phúc. * \"Không phải hôm nay. Không bao giờ,\" nhân vật phản diện xấu xa ác ý nói với cậu, khi cậu đóng và khoá cửa. Cậu sở hữu toà tháp, và cậu sẽ không để cậu rời đi. Ngày qua ngày, cậu bé dũng cảm bắt đầu quên tất cả. Cậu quên mùi cỏ. Cậu quên cảm giác của biển. Và bằng cách nào đó, cậu bắt đầu quên những đám mây trắng mịn màng, khi cậu nghe thấy một tiếng gõ cửa * gõ cửa. \"Xin chào?\" cậu bé dũng cảm trả lời. Đó là một cặp đặc vụ liên bang mặc áo khoác và kính râm. Họ mở khoá và mở cửa. Ánh nắng và không khí trong lành tràn ngập căn phòng. Họ nói với cậu bé dũng cảm rằng nhờ một thông tin bí mật bất ngờ bị rò rỉ, nhân vật phản diện xấu xa ác ý vừa mới... bị bắt vì tội gian lận, rửa tiền, gián điệp bất hợp pháp, chiến tranh doanh nghiệp và 117 vi phạm Hiệp định Mumbai. 'Nói cách khác, họ nói với anh ta, cậu bé dũng cảm được tự do ra đi.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi đang tìm một cuốn sách khoa học viễn tưởng mới để đọc, và tôi nghe nói Andy Weir khá hay. Hãy kể về các tiểu thuyết của ông ấy, và giải thích tại sao tôi nên chọn đọc từng cuốn một.", "role": "user" }, { "content": "Andy Weir đã viết một số cuốn sách bán chạy nhất trong khoa học viễn tưởng. Dưới đây là danh sách ba tác phẩm được đánh giá cao nhất của Weir, bao gồm một mô tả ngắn và giải thích lý do tại sao bạn có thể muốn đọc chúng:\n\n###The Martian\nMô tả: Một phi hành gia người Mỹ, Mark Watney, bị mắc kẹt một mình trên Sao Hoả vào năm 2035, và phải ứng biến để tồn tại.\nTại sao đọc: Sao Hoả có các chi tiết kỹ thuật xứng đáng với một cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng khó khăn với văn bản hài hước và sự hồi hộp lành mạnh. Nó đã giành được giải thưởng Hugo và được chuyển thể thành một bộ phim bom tấn.\n\n###Artemis\nMô tả: Artemis diễn ra vào cuối những năm 2080 ở Artemis, thành phố đầu tiên và duy nhất cho đến nay trên Mặt trăng. Nó kể về cuộc đời của người khuân vác và buôn lậu Jasmine \"Jazz\" Bashara khi cô bị cuốn vào một âm mưu kiểm soát thành phố.\nTại sao đọc: Cuốn tiểu thuyết kết hợp sự hồi hộp của một vụ cướp với số lượng thích thú khoa học liên quan đến việc sống trên mặt trăng. Nó đã giành giải thưởng Rồng cho tiểu thuyết khoa học viễn tưởng hay nhất.\n\n###Project Hail Mary\nMô tả: Lấy bối cảnh trong tương lai gần, Dự án Mưa đá Mary tập trung vào giáo viên trung học-quay-thiên văn Ryland Grace, người thức dậy từ hôn mê bị chứng mất trí nhớ. Ông dần dần nhớ rằng ông đã được gửi đến hệ mặt trời Tau Ceti, 12 năm ánh sáng từ Trái đất, để tìm một phương tiện đảo ngược một sự kiện mờ mặt trời có thể gây ra sự tuyệt chủng của nhân loại.\nTại sao đọc: Dự án Mưa đá Mary là một kiệt tác khoa học viễn tưởng. Nó đã giành giải thưởng Hugo và đang được chuyển thể thành một bộ phim.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi là giáo sư khoa học máy tính. Giúp tôi viết đề xuất nghiên cứu học thuật để tài trợ cho phòng thí nghiệm NLP của tôi. Đề xuất nghiên cứu nên là về kiểm soát thành kiến và hành vi không mong muốn trong các mô hình ngôn ngữ lớn và làm như vậy bằng cách sử dụng hướng dẫn (bằng ngôn ngữ tự nhiên). Hãy bắt đầu bằng cách soạn thảo tóm tắt và giới thiệu. ", "role": "user" }, { "content": "Đây là tóm tắt và giới thiệu một đề xuất nghiên cứu về kiểm soát thành kiến và hành vi không mong muốn trong các mô hình ngôn ngữ lớn:\n\n\n#Controlling Biases in Large Language Models\n\n\n##Abstract\n\nTrong khi các mô hình ngôn ngữ lớn đang mở khoá các ứng dụng không thể tưởng tượng trước đây, việc sử dụng rộng rãi của chúng cũng làm trầm trọng thêm nguy cơ tạo ra văn bản độc hại khuếch đại các thành kiến bất lợi trong dữ liệu đào tạo. Chúng tôi đề xuất sử dụng các khả năng hiểu hướng dẫn mới được tìm thấy của các mô hình ngôn ngữ lớn để xác định, giải thích và giảm thiểu các thành kiến không mong muốn trong văn bản. Kế hoạch nghiên cứu của chúng tôi bắt đầu bằng một phương pháp mới để gợi ra các giải thích ngôn ngữ tự nhiên về lý do tại sao một văn bản cụ thể có hại, mà không có bất kỳ dữ liệu đào tạo hoặc định nghĩa nào về những gì cấu thành văn bản độc hại. Sau đó, chúng tôi đề xuất điều tra xem các mô hình hướng dẫn rõ ràng để tránh các thành kiến bằng cách sử dụng lời nhắc ngôn ngữ tự nhiên có thể lái chúng ra khỏi các đầu ra không mong muốn hay không. Cuối cùng, chúng tôi đặt mục tiêu khám phá một giải pháp lâu dài hơn bằng cách tinh chỉnh mô hình chống tác hại hướng dẫn (hướng dẫn hành vi, quy tắc ứng xử, đào tạo đa dạng), và do đó thông báo cho nó mà lời nói nên tránh. Điều chỉnh thành công các mô hình ngôn ngữ lớn để phù hợp hơn với hành vi chấp nhận được sẽ thúc đẩy đáng kể khả năng triển khai các mô hình an toàn hơn, công bằng hơn trong các thiết lập trong thế giới thực. \n\n\n##Giới thiệu \n\nCác mô hình ngôn ngữ, nền tảng của xử lý ngôn ngữ tự nhiên hiện đại (NLP), được biết là phản ánh và thậm chí khuếch đại các thành kiến trong các công ty đào tạo, thường dẫn đến các đầu ra phân biệt chủng tộc, phân biệt giới tính và nói chung là độc hại. Sự nhạy cảm với những thành kiến có hại như vậy cản trở việc triển khai các mô hình này và hạn chế khả năng ứng dụng của chúng. \n\nMột cách tiếp cận phổ biến để phát triển các mô hình an toàn hơn là cố gắng kiểm soát các công ty đào tạo. [Citations], ví dụ, đã sử dụng danh sách các từ bị cấm để lọc văn bản có khả năng gây hại từ kho C4. Cách tiếp cận đơn giản này không loại bỏ tất cả các thành kiến bất lợi khỏi văn bản, vì nội dung độc hại có thể được viết bằng các từ tự chúng, lành tính. Một kỹ thuật khác cho corpus intervention is data augmentation [Citations], in which adds a counterfactual example for each utterance of a potentially biased text. Kỹ thuật này, Tuy nhiên, chỉ áp dụng khi trao đổi counterfactual là có thể, ví dụ như giới tính, và nó đòi hỏi kiến thức trước về tất cả các thành kiến tiềm năng trong corpus đào tạo. Data augmentation enlarges an already oversized corpus, và thường có thể tạo ra các văn bản nhân tạo và thậm chí không thực tế nếu không được thực hiện một cách cẩn thận. Cuối cùng, phương pháp tiếp cận khác nhau thực hiện debiasing sau đào tạo [Citations], nhưng những thường dẫn đến suy thoái hiệu suất đáng kể về nhiệm vụ hạ lưu.\n\nChúng tôi đề xuất giải thích và giảm thiểu những thành kiến bất lợi thông qua hướng dẫn ngôn ngữ tự nhiên. Kế hoạch của chúng tôi bao gồm ba phần:\n* Inducing natural language explanations of adverse biases in a given text. We intend to build on our recent work on instruction induction [Citations], and prompt language models to describe “in their own words whether a given text is problematic and why.\n* Controlling the manifestation of thành kiến mô hình trong quá trình tạo bằng cách nhắc nhở các mô hình ngôn ngữ với các hướng dẫn rõ ràng. Chúng tôi dự định điều tra việc sử dụng cả giải thích do mô hình tạo và các hướng dẫn hiện có được viết cho con người (ví dụ: quy tắc ứng xử) để giảm và kiểm soát các thành kiến bất lợi trong quá trình suy luận. \n * Giảm thiểu các thành kiến bất lợi trong chính mô hình bằng cách tinh chỉnh các hướng dẫn hành vi. Mục tiêu là điều chỉnh mô hình một cách hiệu quả để nó (vĩnh viễn) tạo ra nội dung ít có hại hơn. Chúng tôi xây dựng dựa trên công việc gần đây cho thấy việc tinh chỉnh các hướng dẫn tác vụ (điều chỉnh hướng dẫn) cải thiện khả năng học tập bằng không của các mô hình ngôn ngữ [Citations]. Tuy nhiên, theo kiến thức tốt nhất của chúng tôi, không có công việc nào sử dụng khuôn khổ này cho các mô hình giảng dạy những hành vi nào nên tránh. Thành công của việc điều chỉnh hướng dẫn cho thấy cách tiếp cận của chúng tôi là khả thi và chúng tôi hy vọng nó có thể đẩy nhanh tiến trình hướng tới các mô hình an toàn hơn, công bằng hơn.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi đang chuyển đổi một video sang tập tin GIF với ```ffmpeg```:\n```ffmpeg \\\\\n -i input.flv \\\\\n -ss 00:00:00.000 \\\\\n -pix_fmt rgb24 \\\\\n -r 10 \\\\\n -s 320x240 \\\\\n -t 00:00:10.000 \\\\\n output.gif\n```\nNó hoạt động tuyệt vời, nhưng tập tin gif đầu ra có chất lượng rất thấp.\nBất kỳ ý tưởng làm thế nào tôi có thể cải thiện chất lượng của gif chuyển đổi?", "role": "user" }, { "content": "Nếu bạn muốn tránh các tập tin hình ảnh trung gian, các lệnh được cung cấp bởi LordNeckBeard có thể được chuyển giữa ```ffmpeg``` và `convert``` của ImageMagick để không yêu cầu các tập tin trung gian:\n```ffmpeg -i input.flv -vf scale=320:-1 -r 10 -f image2pipe -vcodec ppm - | convert -delay 10 -loop 0 - output.gif\n```\n ```-f image2pipe``` bảo ffmpeg chia video thành hình ảnh và làm cho nó phù hợp để được chuyển ra ngoài, và ```-vcodec ppm``` chỉ định định dạng đầu ra là ppm (vì một số lý do nếu định dạng là png, hoặc ```convert``` không đọc tất cả các hình ảnh từ đường ống, hoặc ffmpeg không xuất tất cả). ```-``` cho cả hai lệnh chỉ định rằng một đường ống sẽ được sử dụng cho đầu ra và đầu vào tương ứng.\nĐể tối ưu hoá kết quả mà không lưu tệp, bạn có thể chuyển đầu ra từ ```convert``` sang lệnh ```convert``` thứ hai:\n```ffmpeg -i input.flv -vf scale=320:-1 -r 10 -f image2pipe -vcodec ppm - | convert -delay 10 -loop 0 - gif:- | convert -layers Optimize - output.gif\n```\nThe ```gif:-``` cho ```convert``` đường ống đầu ra của nó như dữ liệu định dạng gif và ```-layers Optimize``` cho ```convert``` thứ hai để thực hiện ```optimize-frame``` và ```optimize-transparancy``` phương pháp (xem Giới thiệu ImageMagick để Animation Optimization). Lưu ý rằng đầu ra từ ```layers Optimize``` có thể không luôn luôn cung cấp một kích thước tập tin nhỏ hơn, vì vậy bạn có thể muốn thử chuyển đổi sang một GIF mà không cần tối ưu hoá đầu tiên để chắc chắn.\nHãy nhớ rằng trong toàn bộ quá trình này tất cả mọi thứ là trong bộ nhớ vì vậy bạn có thể cần đủ bộ nhớ nếu hình ảnh khá lớn.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Với lệnh:\n```ls -la *\n```\nTôi có thể liệt kê tất cả các liên kết biểu tượng của tôi. \nLàm thế nào tôi có thể loại bỏ tất cả các liên kết biểu tượng được liên kết đến một thư mục đặc biệt?\nVí dụ:\nTrong thư mục của tôi ```usr/local/bin``` Tôi có các mục sau:\n```lrwxrwxrwx 1 root root 50 Apr 22 14:52 allneeded -> /usr/local/texlive/2011/bin/x86_64-linux/allneeded\nlrwxrwxrwx 1 root root 47 Apr 22 14:52 amstex -> /usr/local/texlive/2011/bin/x86_64-linux/amstex\nlrwxrwxrwx 1 root root 24 Apr 23 19:09 arara -> /home/marco/.arara/arara\n```\nBây giờ tôi muốn loại bỏ tất cả các liên kết với đường dẫn ```/usr/local/texlive/```", "role": "user" }, { "content": "Please make sure to read the alternative answer. It\\'s even more to the point although not voted as high at this point.\nYou can use this to delete all symbolic links:\n```find -type l -delete\n```\nwith modern ```find``` versions.\nOn older find versions it may have to be:\n```find -type l -exec rm {} \\\\;\n# or\nfind -type l -exec unlink {} \\\\;\n```\nTo limit to a certain link target, assuming none of the paths contain any newline character:\n``` find -type l | while IFS= read -r lnkname; do if [ \"$(readlink \\'$lnkname\\')\" == \"/your/exact/path\" ]; then rm -- \"$lnkname\"; fi; done\n```\nor nicely formatted\n``` find -type l |\n while IFS= read -r lnkname;\n do\n if [ \"$(readlink \\'$lnkname\\')\" = \"/your/exact/path\" ];\n then\n rm -- \"$lnkname\"\n fi\n done\n```\nThe ```if``` could of course also include a more complex condition such as matching a pattern with ```grep```.\n\nTailored to your case:\n```find -type l | while IFS= read -r lnk; do if (readlink \"$lnk\" | grep -q \\'^/usr/local/texlive/\\'); sau đó rm \"$lnk\"; fi; done\n```\nor nicely formatted:\n```find -type l | while IFS= read -r lnk\ndo\n if readlink \"$lnk\" | grep -q \\'^/usr/local/texlive/\\'\n then\n rm \"$lnk\"\n fi\ndone\n```", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Viết viết một câu chuyện / bài thơ mà bạn sử dụng một đối tượng như một uyển ngữ cho cái chết, chỉ không cho chúng tôi biết nó là gì.", "role": "user" }, { "content": "Một chiếc đèn lồng toả sáng trên đỉnh một cây sào Thông qua những tấm kính được che chắn Và cháy sáng rực rỡ chống lại một lớp vảy bao phủ dày đặc Bên dưới nó cuộn xoáy, tấm vải đen thẫm Và đôi khi nó trèo lên dọc theo thân cây, rồi trượt đi, rút lui Giống như bây giờ không phải là lúc. Trong suốt cuộc đời anh, ngọn lửa vẫn ở nhà Trên đỉnh chiếc ghế sắt của anh Từ chối những lời kêu gọi rời đi, đi lang thang Và mạo hiểm với sự ẩn nấp của con quái vật Cho đến một ngày, khi hao mòn và già đi, tất cả đã trở thành gỉ sét Cái lồng bảo vệ mát mẻ và trong trẻo đó Sụp đổ, trở lại bụi bặm Cuối cùng, chiếc đèn lồng biết rằng anh không thể dừng lại Anh bừng bừng thách thức, giữ vững và chuẩn bị cho cuộc tấn công Nhưng mặc dù khi còn trẻ với sự nhiệt tình và sức mạnh Anh đã thề sẽ chiến đấu Bấc ốc của anh đã chạy đúng hướng và chìm vào màn đêm bất tận.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Quando devo fazer essa gravação direto no banco? \nQuais as situaçoẽs?\nEu sei que posso gravar no banco o Caminho da imagem.", "role": "user" }, { "content": "Além do custo ser mais alto como mencionado, deve-se levar em conta vários fatores:\n\n* Volume de dados: para um menjar volume de dados pode não haver problema. Por outro lado, para armazenamento de grande massa de dados o banco de dados é praticamente inviável. Pergunte ao Facebook ou ao Google se eles usariam banco. O Facebook, porquisito, usa um sistema de arquivos personalizado para tornar o acesso mais nhanh chóng Ainda e diminuir a o overhead por arquivo exigido pelos sistemas de arquivos tradicionais.\n* Clusterization: uma reforço do banco de dados é no caso do seu sistema Rodar em outras servidores, todos terão acesso uniform aos arquivos. Porém, usar uma Llengua na rede para armazenar os arquivos.\n* Disponibilidade: seu sistema vai ter muitos acessos? Isso pode sobrecarregar um banco de dados tradicional. Por outro lado, seu servidor HTTP pode usar as rotinas de acesso de arquivos ao sistema de arquivos para gửi o stream de dados ao clients.\n* Escalabilidade: se a demand de volume ou Disposibilidade aumentarem, será possível adicionar mais capacidade ao sistema? É muito mais fácil divider arquivos entre servidores diferentes do que distribuir registros de uma tabela em mais servidores.\n* Flexibilidade: fazer cópias de Desenvolvimento, mover arquivos de um servidor para outro, fazer algum processamento nos arquivos armazenados, tudo Isso fica mais fácil se os arquivos estiverem num diretório. Se você faz o triển khai em Ambiente de khách hàng, os arquivos no disco não inviabilizam você de receber cópias do Banco de dados para testes. Tente pedir para o seu khách hàng gửi terabytes de dados para você analisar se der algum problema no banco.\n* Overhead de leitura e gravação: o custo computacional para gravar e ler dados do Banco de dados é maior do que para ler e gravar diretamente em um arquivo.\n\nExistem várias estratégias para escalar um sistema tanto em termos de Disposibilidade quanto em volume. Basicamente mendon estratégias consistem em distribui-los em vários servidores e redirecionar o Usuário para cada um deles conforme algum critério. Os detalhes variam de Implementationção, tais como: estratégia deActualization dos dados, redundância, critérios de Investigação, etc.\nUma das grandes dificuldades em gerenciar arquivos fora do BD é que temos agora duas fontes de dados distintas e que precisam estar immer em sincronia.\nDo ponto de vista de Desenvolvimento, efetivamente há pouca diferença. Se um hacker pode comprometer um servidor, ele poderá ler tanto os arquivos gravados em disco do seu sistema quanto os arquivos do sistema de Banco de dados. Se essa questão for crítica, uma alternative é armazenar os dados criptografados.\nPorém, luôn luôn que fiz a Desenvolvimento do Melhor Tipo de Solução, o Uso do Sistema de arquivos sempre esteve em Grande Investigação.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Trong 5 câu, không sử dụng chữ cái \"a\", hãy viết một câu chuyện về một người đàn ông đã mất tất cả.", "role": "user" }, { "content": "Không ai nấn ná bên cạnh anh ta ngoài tiếng rì rầm trống rỗng của cơn gió cay đắng. Những ký ức vụt qua mắt tâm trí anh ta, anh ta nhớ lại mất mát của mình. Cả thế giới dường như chế giễu anh ta, chế giễu anh ta, biến anh ta thành hài kịch, bao quanh anh ta với sự ảm đạm nham hiểm. Chẳng mấy chốc, những tiếng thét của niềm vui độc ác tràn ngập tâm trí anh ta, nuốt chửng hy vọng được giải cứu khỏi nỗi đau đớn tột cùng của anh ta, không cho nơi trú ẩn mà chỉ đơn giản là tham gia. Vì vậy, nỗi đau khổ của anh ta dâng lên trong anh ta, những cơn cuồng loạn khủng khiếp nổ ra từ chính tâm hồn anh ta, vang vọng qua thế giới mới cay đắng này.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Viết một bài thơ với cảm giác cô lập và tách biệt khỏi thế giới xung quanh bạn.", "role": "user" }, { "content": "Đây là một bài thơ với cảm giác bị cô lập và tách rời khỏi thế giới xung quanh tôi. Tôi là một người ngoài hành tinh trong thế giới của những con quái vật. Những con thú tốt bụng bị lây nhiễm bởi một đại dịch hận thù và ám ảnh bản thân. Những sinh vật có tâm hồn nhân hậu dần dần bị hấp thụ bởi những mốt truyền thông và sự phù phiếm. Đôi mắt của họ chớp chớp bằng robot trong khi họ cắm vào các thiết bị của mình. Lấy thông tin phù hợp với chương trình nghị sự cá nhân của họ. Bỏ qua những điều mà họ không muốn nhìn thấy. Giả sử rằng không ai khác cảm thấy như cách họ làm. Tôi là một người ngoài hành tinh trong thế giới của những con quái vật. Ai nghĩ mọi người xung quanh họ là một con quái vật.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Theo các nguồn tôi đã tìm thấy, một biểu thức lambda về cơ bản được thực hiện bởi trình biên dịch tạo ra một lớp với toán tử gọi hàm bị quá tải và các biến được tham chiếu là thành viên. Điều này cho thấy kích thước của các biểu thức lambda khác nhau, và cho đủ các biến tham chiếu có kích thước có thể lớn tuỳ ý.\nAn ```std::function``` nên có kích thước cố định, nhưng nó phải có khả năng bao bọc bất kỳ loại callables nào, bao gồm bất kỳ lambdas nào cùng loại. Nó được thực hiện như thế nào? Nếu ```std::function``` bên trong sử dụng một con trỏ đến đích của nó, thì điều gì sẽ xảy ra, khi đối tượng ```std::function``` được sao chép hoặc di chuyển? Có bất kỳ phân bổ heap nào liên quan không?", "role": "user" }, { "content": "Việc triển khai ```std::function``` có thể khác nhau từ cách triển khai này sang cách triển khai khác, nhưng ý tưởng cốt lõi là nó sử dụng xoá kiểu. Mặc dù có nhiều cách thực hiện, bạn có thể tưởng tượng một giải pháp tầm thường (không tối ưu) có thể như thế này (đơn giản hoá cho trường hợp cụ thể của ```std::function<int (double)>``` vì sự đơn giản):\n```struct callable_base {\n virtual int operator()(double d) = 0;\n virtual ~callable_base() {}\n};\ntemplate <typename F>\nstruct callable : callable_base {\n F functor;\n callable(F functor) : functor(functor) {}\n virtual int operator()(double d) { return functor(d); }\n};\nclass function_int_double {\n std::unique_ptr<callable_base> c;\npublic:\n template <typename F>\n function(F f) {\n c.reset(new callable<F>(f));\n }\n int operator()(double d) { return c(d); }\n//...\n};\n```\nTrong cách tiếp cận đơn giản này, đối tượng ```function``` sẽ chỉ lưu trữ ```unique_ptr``` vào loại cơ sở. Đối với mỗi hàm khác nhau được sử dụng với ```function```, một kiểu mới có nguồn gốc từ cơ sở được tạo ra và một đối tượng của kiểu đó được khởi tạo động. Đối tượng ```std::function``` luôn có cùng kích thước và sẽ phân bổ không gian khi cần thiết cho các hàm tử khác nhau trong đống. \nTrong cuộc sống thực, có những tối ưu hoá khác nhau mang lại lợi thế về hiệu suất nhưng sẽ làm phức tạp câu trả lời. Loại có thể sử dụng tối ưu hoá đối tượng nhỏ, công văn động có thể được thay thế bằng con trỏ hàm tự do lấy hàm tử làm đối số để tránh một mức gián tiếp, nhưng ý tưởng về cơ bản là giống nhau. \n\nVề vấn đề bản sao của ```std::function``` hoạt động như thế nào, một thử nghiệm nhanh chỉ ra rằng các bản sao của đối tượng có thể gọi nội bộ đã được thực hiện, thay vì chia sẻ trạng thái. \n```// g++4.8\nint main() {\n int value = 5;\n typedef std::function<void()> fun;\n fun f1 = [=]() mutable { std::cout << value++ << '\\\n' };\n fun f2 = f1;\n f1(); // prints 5\n fun f3 = f1;\n f2(); // prints 5\n f3(); // prints 6 (copy after first increment)\n}\n```\nKiểm tra chỉ ra rằng ```f2``` nhận được một bản sao của thực thể có thể gọi, chứ không phải là một tham chiếu. Nếu thực thể có thể gọi được chia sẻ bởi các đối tượng ```std::function<>``` khác nhau, đầu ra của chương trình sẽ là 5, 6, 7.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Cậu rõ ràng đã gửi thư yêu cầu một thanh kiếm rẻ tiền, sản xuất tại nhà máy. Sau đó họ đưa cho cậu một thanh kiếm thiêng liêng đích thực khiến cậu trở thành một anh hùng được chọn. Đã đến lúc viết một bài phê bình tồi tệ rồi!", "role": "user" }, { "content": "Trước hết, tôi muốn bắt đầu bằng cách nói rằng tôi đã ra lệnh cho một thanh kiếm rẻ tiền mà chỉ được cho là trông sáng bóng để tôi có thể có một trận đấu kiếm chơi với con trai tôi. Thay vào đó, tôi vô tình cắt đôi thanh kiếm của anh ta và lấy một trong những ngón tay của anh ta với nó. Cùng với việc anh ta mất ngón tay đó, bây giờ tôi đã mất quyền nuôi con. Cảm ơn, lũ khốn. Thứ hai, bây giờ tôi có tiếng nói của Chúa trong đầu và anh ta sẽ không ngừng la hét. Những lời duy nhất anh ta nói với tôi là đã quá lâu kể từ lần cuối cùng tôi kiểm tra các đối tượng của mình. Hãy xem mọi thứ diễn ra như thế nào và kể từ đó, có những tiếng la hét không ngừng khiến tôi không thể ngủ được trong một tuần. Trên hết, tôi cũng đang được những tiếng nói của các thiên thần nói rằng tôi cần phải dọn dẹp thế giới của những kẻ tội lỗi. Cụ thể, họ tiếp tục bảo tôi đi theo một số Jack Jack Paulers và, sau khi google điều đó, tôi không cảm thấy tồi tệ khi cắt ngón tay của con trai tôi khi thấy nhiều bậc cha mẹ đã làm nhiều, tồi tệ hơn nhiều cho con cái họ. Thứ ba và cuối cùng là lời phàn nàn lớn nhất của tôi; thanh kiếm này quá lớn. Thành thật mà nói tôi nghĩ rằng tôi sẽ quen với tiếng thét của Thiên Chúa và các thiên thần có thể đi xô một thanh kiếm thánh lên mông của họ và ai đó khác có thể chăm sóc tất cả những người đàn ông Florida nhưng thanh kiếm này lớn hơn thanh kiếm tôi đã ra lệnh. Thấy tôi đã ra lệnh cho một người giữ mát mẻ cho thanh kiếm để tôi có thể treo nó trên tường của tôi khi tôi không sử dụng nó nhưng thanh kiếm quá lớn và nó không phù hợp. Tôi sẽ không đề nghị sản phẩm này cho bất kỳ ai quan tâm, nó sẽ khiến bạn mất con cái, sự riêng tư, sự tỉnh táo của bạn và bất kỳ hy vọng nào cho nhân loại. 0/5 Trân trọng, CrocsNSocks113.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Một số chiến lược để duy trì tinh thần và năng suất sau khi sa thải hàng loạt là gì? Tôi không ở trong vai trò quản lý, chỉ là vai trò lãnh đạo, và tôi đang hỏi cho bản thân và các nhân viên của tôi.", "role": "user" }, { "content": "Tình huống bạn đang mô tả là khó khăn. Việc sa thải có tác động rất thực tế đối với cả những cá nhân được thả ra và những người còn lại. Tôi xin lỗi bạn đang trải qua điều này. Dưới đây là một số điều cần xem xét có thể giúp bạn và đồng nghiệp của bạn đối phó với căng thẳng và cảm xúc gia tăng sau khi sa thải: Thừa nhận sự sa thải và cảm xúc của đồng nghiệp của bạn. Tránh chủ đề có thể mở rộng cảm xúc tiêu cực và tước quyền của những người bị ảnh hưởng nhất. Bạn nên tìm cơ hội kết nối với đồng nghiệp của mình để có một cuộc trò chuyện trung thực về cảm xúc của bạn sau khi sa thải. Có lẽ liên hệ để tổ chức một số cuộc trò chuyện 1-1, hoặc tập hợp nhóm của bạn cho một bữa trưa ngoài công trường và thúc đẩy cuộc thảo luận. Thừa nhận rằng mọi người sẽ bị ảnh hưởng khác nhau. Một số đồng nghiệp của bạn sẽ cảm thấy hoàn toàn ổn và sẵn sàng trở lại làm việc. Những người khác sẽ cảm thấy lo lắng và lo lắng theo cách ngăn cản họ thực hiện giống như trước khi sa thải. Không có quyền hay \"chuyên nghiệp\" Hãy cởi mở với cảm xúc và phản ứng của tất cả các đồng nghiệp của bạn như nhau. Hãy tạo ra các giải pháp thiết thực cho các quy trình và trách nhiệm mới. Nếu nhóm của bạn hiện có khối lượng công việc lớn hơn, hãy là người tạo ra các giải pháp. Hãy thử các ý tưởng để làm cho các quy trình trong nhóm của bạn hiệu quả hơn và có thể dự đoán được. Hãy tạo sự minh bạch về tình trạng của doanh nghiệp và những thay đổi tiềm năng của nhân viên trong tương lai. Sa thải là một dấu hiệu rõ ràng về rắc rối kinh doanh. Tạo điều kiện chia sẻ sự thật về tình trạng của doanh nghiệp và tích cực làm việc để loại bỏ tin đồn. Ngoài ra, sa thải sẽ có thể gây ra sự thay đổi trách nhiệm khi các vai trò được củng cố hoặc tổ chức lại. Làm rõ ai có trách nhiệm cụ thể cả trong và ngoài nhóm của bạn. Tích cực loại bỏ bất kỳ nguồn nào của sự không chắc chắn và lo lắng mà bạn có thể. Hãy là một hình mẫu. Đừng tham gia vào những tin đồn hoặc phàn nàn về việc sa thải. Đừng chê bai quản lý hoặc các đồng nghiệp khác trong cuộc trò chuyện ngẫu nhiên. Hãy là một hình mẫu cho tính chuyên nghiệp và quan tâm. Duy trì các tiêu chuẩn làm việc và chế độ nhân tài chu đáo. Việc sa thải không phải là lý do để cho phép chất lượng công việc giảm. Ngoài ra, sự khác biệt về năng suất và chất lượng giữa các thành viên trong nhóm nên được giải quyết nhất quán và công bằng. Nếu một thành viên trong nhóm hoạt động kém sau khi sa thải, hãy cung cấp phản hồi trực tiếp và hỏi bạn có thể làm gì để giúp đỡ.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi đã có một cuộc phỏng vấn với một nhà tuyển dụng làm việc trên một giải pháp xe dựa trên phần mềm.\nTrước khi tiếp tục quá trình phỏng vấn, anh ấy đã cho tôi một nhiệm vụ để tìm hiểu xem một khách hàng tiềm năng (OEM ô tô) có quan tâm hay không.\nCâu hỏi của tôi là, làm thế nào tôi có thể tiếp cận một khách hàng tiềm năng và sắp xếp thời gian cùng nhau để trình bày cho họ giải pháp?. Tôi đang có ý định sử dụng Linkedin, nhưng tôi không chắc chắn làm thế nào để tiến hành.\n\n* Ai cần liên hệ (ý tôi là vị trí người trong công ty)\n* Làm thế nào để xây dựng yêu cầu?\n", "role": "user" }, { "content": "Chạy (và chạy nhanh) - đây chỉ là một vài điểm cần xem xét:\n\n* Đó là một nhiệm vụ rất không chính thống đối với ai đó vẫn còn trong giai đoạn phỏng vấn.\n* Làm thế nào bạn sẽ trình bày một giải pháp mà bạn không quen thuộc?\n* Vì bạn không phải là nhân viên của công ty nói trên nhưng bạn không có cơ sở để đại diện cho họ hoặc thậm chí hối hả sản phẩm của họ.\n* Bạn chưa có trong bảng lương của họ, vậy tại sao bạn nên lãng phí thời gian của mình để tìm kiếm khách hàng?\n* Có một loạt các vấn đề pháp lý phát sinh từ một 'nhiệm vụ' như vậy (nghĩ NDA, v.v.).\n* Làm thế nào nhà tuyển dụng tiềm năng của bạn sẽ xác định xem nhiệm vụ của bạn đã được thực hiện thành công?\n* Bất kỳ CEO / CTO hoặc thậm chí quản lý cao hơn của bất kỳ công ty ô tô nào sẽ KHÔNG tham gia vào một cuộc trò chuyện như vậy với một người lạ ngẫu nhiên.\n* Cách tiếp cận không chuyên nghiệp như vậy là vô cùng thiếu tôn trọng thời gian của khách hàng tiềm năng.\n\nĐây là tất cả những lá cờ đỏ lớn và nên dẫn bất kỳ người tỉnh táo nào đến kết luận rằng người được yêu cầu thực hiện các nhiệm vụ đó là không hợp lý và không có manh mối về kinh doanh tổng quát.\nNgoài ra - những loại ấn tượng nào bạn nghĩ rằng họ sẽ có của bạn hoặc nhà tuyển dụng tiềm năng của bạn, tương lai xem xét các điểm nêu trên?\nCảm ơn họ đã dành thời gian của họ và tiếp tục áp dụng ở nơi khác bởi vì công ty này là một nut-house.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi đã xem qua danh sách các cuộc khảo sát được thực hiện trên scala-lang.org và nhận thấy một câu hỏi tò mò: \"Bạn có thể đặt tên cho tất cả các công dụng của _ _ không?\". Bạn có thể không? Nếu có, vui lòng làm như vậy ở đây. Các ví dụ giải thích được đánh giá cao. ", "role": "user" }, { "content": "The following is an explanation of the uses of the underscore is Scala _ [underscore] magic.\nExamples:\n``` def matchTest(x: Int): String = x match {\n case 1 => \"one\"\n case 2 => \"two\"\n case _ => \"anything other than one and two\"\n }\n expr match {\n case List(1,_,_) => \" a list with three element and the first element is 1\"\n case List(_*) => \" a list with zero or more elements \"\n case Map[_,_] => \" matches a map with any key type and any value type \"\n case _ =>\n }\n List(1,2,3,4,5).foreach(print(_))\n // Doing the same without underscore:\n List(1,2,3,4,5).foreach( a => print(a))\n```\nIn Scala, ```_``` acts similar to ```*``` in Java while importing packages.\n```// Imports all the classes in the package matching\nimport scala.util.matching._\n// Imports all the members of the object Fun (static import in Java).\nimport com.test.Fun._\n// Imports all the members of the object Fun but renames Foo to Bar\nimport com.test.Fun.{ Foo => Bar, _ }\n// Imports all the members ngoại trừ Foo. Để loại trừ một thành viên đổi tên nó thành _\nimport com.test.Fun.{ Foo => _, _ }\n```\nTrong Scala, một getter và setter sẽ được định nghĩa ngầm cho tất cả các var không riêng tư trong một đối tượng. Tên getter giống như tên biến và ```_=``` được thêm vào cho tên setter.\n```class Test {\n private var a = 0\n def age = a\n def age_=(n:Int) = {\n require(n>0)\n a = n\n }\n}\n```\nUsage:\n```val t = new Test\nt.age = 5\nprintln(t.age)\n```\nNếu bạn cố gán một hàm cho một biến mới, hàm sẽ được gọi và kết quả sẽ được gán cho biến đó. Sự nhầm lẫn này xảy ra do các dấu ngoặc tuỳ chọn để gọi phương thức. Chúng ta nên sử dụng _ sau tên hàm để gán nó cho một biến khác.\n```class Test {\n def fun = {\n // Some code\n }\n val funLike = fun _\n}\n```", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để làm thức ăn đáng sợ?", "role": "user" }, { "content": "Bạn muốn một số ý tưởng thực phẩm Halloween? Vâng sau đó nhìn vào bài viết này. \n\n## Bước \n\n1. Làm ma cà rồng punch. Khách của bạn có thể khát nên đây là thức uống hoàn hảo: Vampire Blood Fruit Punch. Tất cả bạn phải làm là mua / làm cho một số trái cây màu đỏ punch. \n2. Phục vụ bánh sandwich crunch xương. Đặt một số salad trên một số bánh mì trắng và thêm cà chua và nhiều hơn nữa. Bạn chọn! \n3. Phục vụ hỗn hợp đường mòn chân nhện. Thêm một số M & M, Pretzel gậy, vv trong một cái bát và ở đó bạn đi. Đơn giản, dễ dàng và tốt. \n4. Làm cho một số ngón chân quái vật. Làm xúc xích mini, và sau đó khắc ra một khu vực móng chân trên xúc xích. Sau đó chấm sốt cà chua lên \"móng chân\". \n5. Có một số nếm mù. Phục vụ khách thực phẩm thường xuyên, nhưng kể những câu chuyện thô, mô tả một số đối tượng kinh tởm với kết cấu tương tự như thực phẩm. \n6. Phục vụ cam máu chưa cắt trong nước với màu thực phẩm đỏ! \n7. Làm cho bụi bẩn- lấy một bát lớn hoặc chậu hoa sạch và đặt một số bánh pudding sô cô la. Trộn Oreos nghiền nát và giun kẹo cao su. \n\n## Làm bánh bẩn \n \n1. Làm Brownies. Để có kết quả tốt nhất, làm cho chúng như Càng sến càng tốt.\n2. Tìm phụ kiện sô cô la. Đổ sirô sô cô la lên bánh brownie đã hoàn thành, sau đó rắc bột dừa lên. Bạn cũng có thể cân nhắc thêm một ít thanh sô cô la.\n3. Thêm bánh crawlie đáng sợ. Đặt những con sâu kẹo cao su và các sinh vật kẹo cao su khác lên trên và xung quanh chiếc bánh. Che một số trong số chúng bằng bột dừa để làm cho nó trông giống như chúng đang ra khỏi bụi bẩn.\n4. Thêm thịt và ruột. Tan chảy starburst đỏ, jolly rancher chews, và tootsie rolls. Sau đó, xé chúng thành khối và trải chúng xung quanh một số phần của chiếc bánh. Để làm cho chúng trông thật hơn, bạn có thể thêm chúng vào các bánh crawlies đáng sợ từ bước trước.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Trong FTL: Faster Than Light, điều gì kích hoạt trải nghiệm phi hành đoàn tăng lên?", "role": "user" }, { "content": "###Piloting\nMột thành viên phi hành đoàn đang kiểm soát một helm sẽ đạt được một điểm kinh nghiệm cho mỗi viên đạn đến được né tránh trong chiến đấu. Điều này bao gồm các tiểu hành tinh, miễn là bạn đang chiến đấu tại thời điểm đó. (Lưu ý rằng các dodges không được tính trong khi bạn tàu đang chịu ảnh hưởng của + 60% trốn tránh từ một chiếc áo choàng.)\nĐiều này có thể được đào tạo rõ ràng bằng cách tìm một kẻ thù không thể phá vỡ lá chắn của bạn, và để cho anh ta bắn vào bạn. Tăng cơ hội né tránh của bạn (tức là nhiều năng lượng hơn cho động cơ) sẽ giúp điều này xảy ra nhanh hơn, nhưng ngay cả với cơ hội mặc định, cuối cùng bạn có thể tối đa hoá kỹ năng. \n\n###Engines\nChính xác như đối với phi công, một thành viên phi hành đoàn điều khiển động cơ sẽ đạt được một điểm XP cho mỗi viên đạn trốn thoát trong khi không bị che giấu trong chiến đấu - và do đó, nó có thể được đào tạo theo cùng một cách. \n\n###Vũ khí\nMột thành viên phi hành đoàn đang điều khiển trạm vũ khí sẽ đạt được một điểm kinh nghiệm cho mỗi vũ khí được bắn. Nó không quan trọng cho dù nó trúng hay bỏ lỡ, hoặc cho dù nó có thể gây sát thương (ví dụ: vũ khí chùm bắn vào một lá chắn). \n (Vũ khí nhiều phát như laser nổ vẫn được tính là một lệnh bắn duy nhất và do đó là một XP duy nhất.) \n Điều này có thể được huấn luyện bằng cách bắn vũ khí không gây chết người (ví dụ như những vũ khí gây sát thương ion) liên tục chống lại mục tiêu không thể làm hỏng bạn. \n ### Năng suất \n Một thành viên phi hành đoàn điều khiển trạm khiên có được một điểm kinh nghiệm cho mỗi \"bong bóng\" khiên được đưa trở lại trong chiến đấu. Không quan trọng tại sao khiên bị hạ, có thể là hoả lực trực tiếp của kẻ thù, sát thương ion, tấn công tiểu hành tinh hoặc thậm chí loại bỏ thủ công và sau đó khôi phục năng lượng cho hệ thống khiên. \n Điều này có thể được huấn luyện bằng cách để một mục tiêu không thể vượt qua tất cả các khiên của bạn liên tục hạ một lớp. (Để có kết quả nhanh nhất, hãy di chuyển phi công của bạn ra khỏi vị trí lái hoặc giảm động cơ xuống 0. Điều này sẽ giảm cơ hội né tránh của bạn xuống 0%, đảm bảo rằng mọi thứ chạm vào khiên của bạn.) \n Lưu ý rằng bạn đã từng có thể tự tháo điện và khôi phục điện trong chiến đấu, để lấy điểm, nhưng điều này đã được vá. \n ### Sửa chữa \n Một thành viên phi hành đoàn có được một điểm kinh nghiệm để nhận được \"cú đánh kết thúc\" khi sửa chữa hệ thống (phụ). Lưu ý rằng vi phạm thân tàu không cung cấp kinh nghiệm sửa chữa. Không có cách nào cụ thể để huấn luyện điều này vì nó đòi hỏi hệ thống của bạn bị hư hỏng. Mặc dù bạn có thể tập trung lợi ích XP bằng cách luôn luôn có cùng một người chạy xung quanh và sửa chữa mọi thứ sau trận chiến. Thành viên phi hành đoàn # # # chiến đấu có được một điểm kinh nghiệm để nhận được đòn kết thúc khi chiến đấu với thành viên phi hành đoàn hoặc hệ thống (phụ) của kẻ thù. Điều này thường được đào tạo trong các tình huống \"thực sự\". Tuy nhiên, vì XP có được để loại bỏ các hệ thống, có thể thu được thêm một vài XP từ việc lên máy bay nếu người ta cố gắng loại bỏ hệ thống của kẻ thù trước phi hành đoàn.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để đi bộ một slackline?", "role": "user" }, { "content": "## Những điều cơ bản \n\n1. Bắt đầu với một đường slackline ngắn. Khoảng cách giữa hai điểm neo càng ngắn, đường slackline càng ổn định. Khi đường slackline dài hơn, một vài điều xảy ra: \n\\t* Sự căng thẳng trong dòng tăng lên, làm cho việc tháo dỡ nguy hiểm hơn do lực bổ sung; \n\\t* Chiều cao của đường ra khỏi mặt đất tăng lên để cho phép độ võng lớn hơn khi có trọng lượng; \n\\t* Nó đòi hỏi nhiều lực hơn để thắt chặt nó, điều này có thể khó khăn với một số hệ thống thắt chặt. \n2. Đặt một chân theo chiều dọc ở giữa đường slackline. Bắt đầu chân trần là một ý tưởng tốt. Sử dụng chân trần sẽ cho phép bạn cảm thấy đường tốt hơn và tìm thấy sự cân bằng của bạn nhanh hơn. Bước lên đường để nó chạy từ giữa ngón chân cái và ngón chân thứ hai trở lại giữa gót chân. Khi bạn cải thiện, hãy tập xoay bàn chân và đứng sang một bên, với vai song song với đường thẳng. Một khi bạn cải thiện (hoặc nếu hạ cánh không an toàn cho chân trần), bạn có thể muốn chuyển sang giày vì chúng cung cấp sự bảo vệ tốt hơn khi cố gắng thủ thuật và hạ cánh.\n3. Bạn có thể gắn slackline tại bất kỳ điểm nào, nhưng bắt đầu ở giữa nói chung là an toàn hơn, vì nó thường cách xa các chướng ngại vật bạn có thể gặp phải khi rơi xuống. Đường dây cũng thấp hơn mặt đất ở giữa một lần trọng lượng, làm giảm chiều cao của thác. Thực hành từ cùng một vị trí mỗi lần vì đường slackline dao động khác nhau ở các khoảng cách khác nhau từ các mỏ neo. Sự dao động nhanh hơn và nhỏ hơn gần các mỏ neo và chậm hơn và lớn hơn gần giữa. Nhưng bất cứ nơi nào bạn bắt đầu, nó sẽ dao động rất nhiều. Điều này là tự nhiên; tất cả mọi người dao động lần đầu tiên.\n4. Hít thở sâu và ổn định bản thân. Nếu bạn thư giãn, bàn chân của bạn sẽ ít run rẩy hơn trên đường dây.\n5. Tập trung chú ý vào một điểm duy nhất, chẳng hạn như mỏ neo. Điều này sẽ giúp bạn tìm và giữ thăng bằng. Chống lại sự cám dỗ để nhìn thẳng xuống chân bạn trên đường dây. Nhìn xuống dòng lắc lư sẽ chỉ đơn giản là làm cho bạn dao động là tốt. Nhìn về phía trước thay vì xuống đường dây.\n6. Đặt cánh tay của bạn ra rộng, hơi cong và giữ một tư thế thẳng đứng. \n7. Trung tâm trọng lượng của bạn trực tiếp trên bàn chân trên dòng. Với một chuyển động trơn tru, cân bằng đứng lên trên chân đó. \n8. Cân bằng trên một chân, trong khi sử dụng cánh tay và chân khác để giúp duy trì sự cân bằng của bạn. \n9. Uốn cong chân trên đường trượt. Uốn cong chân của bạn làm giảm trọng tâm của bạn một chút, và cho phép bạn dễ dàng tìm thấy sự cân bằng của bạn và hấp thụ các chuyển động của dòng. \n10. Tiếp tục vẫy cánh tay và chân tự do của bạn xung quanh để giúp bạn cân bằng. Đôi khi bạn sẽ xoắn và biến cơ thể của bạn thành tất cả các loại vị trí để giữ cân bằng của bạn. Một khi bạn đã bắt được sự cân bằng của bạn từ từ di chuyển cơ thể của bạn trở lại trung tâm với cánh tay của bạn lên và ra, đầu gối cong, đầu lên, và đôi mắt tập trung vào một điểm duy nhất. \n11. Lặp lại các bước này cho đến khi bạn có thể cân bằng trong ít nhất 15 giây. \n12. Thực hành với bàn chân khác. Một khi bạn có thể giữ thăng bằng của bạn, cố gắng thực hiện một bước. \n13. Một khi bạn đã thực hiện thành công bước đầu tiên của bạn, tiếp tục luyện tập! \n\n\n## Kỹ năng mẫu tiến bộ cho người mới bắt đầu \n\n1. Đây là những bước nhỏ bạn có thể thực hiện để cải thiện lớp lót chùng của bạn một cách hiệu quả, bằng cách từ từ thực hiện các nhiệm vụ khó hơn và khó hơn. Gắn đường dây trên một chân với một người bạn ngồi trên đường dây. Tăng khoảng cách giữa bạn và người ngồi trên đường dây. Cân bằng một chân một mình. Cân bằng chân kia. Cân bằng cả hai chân, một chân sau, trên đường dây. Thực hiện các bước nhỏ về phía trước. Thực hiện các bước nhỏ về phía sau. Gắn đường ngang (vai song song với đường dây) bằng cả hai chân, mỗi lần một chân. Bật đường dây. \n2. Ngoài ra, tìm hiểu làm thế nào để rơi một cách an toàn. Là người mới bắt đầu, bạn có thể sẽ ở trên một đường chùng ngắn, thấp xuống đất. Hầu hết thời gian bạn có thể hạ cánh trên đôi chân của mình. Khi bạn thử các thủ thuật mới, đường chùng có thể \"ném\" bạn khi bạn mất thăng bằng. Giải pháp tốt nhất là sử dụng \"ném\" đường chùng để giúp bạn thoát khỏi đường dây và hạ cánh trên đôi chân của mình. Nếu bạn bị mất thăng bằng khỏi đường dây, hãy cân nhắc lăn qua mùa thu để hạn chế tác động. \n3. Bạn cũng có thể thử bắt đầu với \"bánh xe đào tạo\". Một cách để làm như vậy là để có một người bạn ngồi trên dòng một vài feet cách xa bạn. Điều này mất nhiều lắc lư và bật ra khỏi dòng. Khi bạn nhận được tốt hơn, có bạn bè của bạn di chuyển xa hơn trên dòng để cho phép lung lay hơn. Khi bắt đầu, bạn có thể hỗ trợ lẫn nhau trong khi học cách cân bằng - có một spotter đứng / đi bộ bên cạnh dòng. Nếu bạn thực hành đi bộ qua lại với một vai để dựa vào, bạn sẽ sớm thấy rằng bạn không cần bánh xe đào tạo nữa!\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Cáp Ethernet dài hơn có làm chậm kết nối của bạn không?", "role": "user" }, { "content": "Đối với tất cả các mục đích thực tế, sẽ không có ảnh hưởng đến tốc độ kết nối của bạn.\n\nSẽ có một lượng chậm trễ rất không đáng kể do cáp dài. Điều này sẽ không ảnh hưởng đến tốc độ tối đa của kết nối của bạn, nhưng nó sẽ gây ra một số độ trễ. pjc50 chỉ ra rằng đó là khoảng một nano giây cho mỗi feet chiều dài cáp, đó là một quy tắc tốt được sử dụng bởi nhiều kỹ sư khi phát triển các hệ thống rất phụ thuộc vào độ trễ trên các thang thời gian đó.\n\nTrong thực tế, bạn sẽ không bao giờ nhận thấy sự khác biệt. Thời gian ping \"nhanh\" trên Internet là 10ms, tức là 10,000,000ns. Thêm thậm chí một vài trăm feet cáp sẽ không có tác dụng đáng chú ý tại thời điểm đó. Trên thực tế, gần như mọi bước trên đường đều liên quan đến sự chậm trễ cực đoan hơn so với những gì được nhìn thấy từ việc truyền tín hiệu. Ví dụ: hầu hết các bộ định tuyến cấp tiêu dùng sẽ đợi byte cuối cùng của gói đến được nhận và kiểm tra lỗi trước khi gửi byte đầu tiên của gói trên đường đi. Sự chậm trễ này sẽ nằm trên thứ tự của 5.000 & nbsp; ns! Cho rằng chiều dài tối đa của cáp bạn có thể chạy (mỗi spec Ethernet) là 300 & nbsp; ft, chiều dài cáp không bao giờ có thể gây ra nhiều hơn 300 & nbsp; ns của sự chậm trễ do cáp!", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Lịch sử được viết bởi những người chiến thắng\", viết ở ngôi thứ nhất về một sự kiện lịch sử được xem bởi một người ở bên thua cuộc.", "role": "user" }, { "content": "Tôi chưa bao giờ biết đến một thứ vũ khí như vậy. Viên đá văng vẳng trong không trung và đâm tôi xuống đất. Tôi đã cố gắng. Tôi đã cố gắng. Bởi tất cả các vị thần của chúng tôi. Người Israel đã đến, và chúng tôi đã đẩy họ trở lại. Tôi đã đẩy họ trở lại. Trong bốn mươi ngày tôi kêu gọi thử thách của mình là kết thúc chuyện này bằng một trận chiến đơn lẻ, cảnh các anh em của tôi chết xung quanh tôi đã làm bệnh hoạn tâm hồn tôi và đầu độc tâm trí tôi. Tôi phải kết thúc chuyện này. Không có gì hết. Tôi bước ra ngoài, áo giáp của tôi lấp lánh, khiên của tôi sáng lên và thanh kiếm của tôi sắc bén. Nhưng tôi không thể sẵn sàng cho anh ta. Vì một hòn đá bay nhanh như vậy. Tôi đã không nghĩ điều đó có thể xảy ra. Giá như những người lính của chúng tôi có vũ khí như vậy. Tôi ngã nặng nề, phần thân của tôi bị chiếc áo giáp đè nặng. Tôi rất xin lỗi... Anh ta lấy đầu tôi, và đưa xác chúng tôi cho thú hoang ăn. Chạy đi, David sẽ đến.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để giúp một con chó lớn tuổi đau buồn khi mất chủ?", "role": "user" }, { "content": "## Thoải mái cho con chó \n\n1. Dành thêm thời gian với con chó. Một con chó trong tang có thể cần thêm tình yêu và sự chú ý. Cố gắng tăng lượng thời gian bạn dành cho con chó. Bạn có thể dành thêm hai mươi phút vào buổi sáng và buổi tối để giúp hỗ trợ con chó trong khi họ đang đau buồn vì cái chết của chủ nhân. Trong thời gian này, bạn có thể: \n\\t* Nói chuyện với con chó \n\\t* Dắt chó đi dạo \n\\t* \n\\t* Chải chuốt cho chó \n\\t* \n\\t* Đi xe hơi \n\\t* Tham quan công viên chó \n\\t* Chọn một món đồ chơi mới cùng nhau tại cửa hàng thú cưng \n\\t* Ôm ấp con chó trên ghế dài hoặc trên giường \n\\t* Dắt chó chạy bộ, nếu con chó đủ khoẻ mạnh \n\\t* Chơi một trò chơi, như lấy hoặc kéo co \n2. Chạm vào con chó. Chạm vào làm tăng mối liên kết giữa chó và người. Ôm ấp, vuốt ve và đánh răng thêm có thể cải thiện tâm trạng của con chó và đánh lạc hướng chúng khỏi sự mất mát của chủ nhân. Khi bạn dành thời gian với con chó, xoa bụng hoặc gãi tai. Cho chúng thêm một chút thời gian chải chuốt mỗi tuần. Điều này sẽ giúp bạn liên kết và an ủi con chó \n3. Chơi yêu thích của họ trò chơi. Thời gian chơi có thể đánh lạc hướng con chó khỏi sự mất mát của chủ sở hữu của họ. Tập thể dục thêm cũng có thể làm tăng tâm trạng của họ và giảm khả năng các vấn đề sức khoẻ liên quan đến đau buồn. Cố gắng xác định các trò chơi hoặc đồ chơi yêu thích của con chó, và dành thêm thời gian chơi với chúng. Một số con chó lớn tuổi có thể không muốn chơi nhiều. Mỗi con chó là khác nhau. Nếu con chó không quan tâm đến việc chơi, bạn có thể thử một cách khác để đánh lạc hướng chúng. Bạn cũng có thể cho con chó đồ chơi mới và thú vị. Đồ chơi câu đố thức ăn có thể giúp giữ cho con chó bận rộn trong khi bạn không ở nhà, làm giảm sự lo lắng của con chó. Mời công ty qua. Con chó có thể đánh giá cao việc có người qua để dành thời gian với. Mời một vài người bạn qua, và xem con chó phản ứng như thế nào. Nếu con chó thích công ty và xã hội hoá với mọi người, bạn có thể muốn giữ nó. Nếu con chó tránh khách của bạn, bạn nên tôn trọng không gian của họ. Mời người hoặc con chó mà con chó đã biết có thể cổ vũ con chó. Nó cũng có thể giới thiệu một yếu tố quen thuộc trong cuộc sống mới của họ. Nếu mọi người là những người hoàn toàn xa lạ với con chó, hãy mời một hoặc hai người cùng một lúc để xem con chó xử lý nó tốt như thế nào. \n\n\n # # Theo dõi sức khoẻ của con chó \n\n1. Xác định các triệu chứng thể chất của tang lễ. Chó thương tiếc khác với con người. Trong khi một số con chó có thể không thương tiếc chút nào, những con khác sẽ trở nên cực kỳ bám dính, lo lắng hoặc thờ ơ. Hãy để mắt đến các triệu chứng sau đây. Nếu chúng không biến mất sau vài ngày, bạn có thể xem xét tìm kiếm sự giúp đỡ từ bác sĩ thú y hoặc nhà hành vi chó. Lờ đờ hoặc thiếu năng lượng. Thiếu hứng thú chơi \n\\t * Chán ăn \n\\t * \n\\t * Hành vi không thể giao tiếp \n\\t * Tăng ngủ \n\\t * \n\\t * Giảm cân \n\\t * Suy giảm sức khoẻ thể chất \n2. Khuyến khích chó ăn. Rất phổ biến đối với những con chó lớn tuổi ngừng ăn sau khi mất chủ. Điều này có thể gây ra các vấn đề sức khoẻ khác. Nếu con chó dường như đã ngừng ăn, bạn nên cố gắng cho chó ăn. Nếu có thể, hãy cho chó ăn cùng loại thức ăn mà chủ cũ đã cho chúng ăn. Bạn cũng có thể cho chó ăn nghiền trong đồ chơi chó loại kong hoặc thức ăn câu đố. Con chó có thể thích cố gắng để có được thức ăn ra khỏi đồ chơi. Thêm một ít nước dùng gà ấm vào thức ăn khô dogs để làm cho nó nhẹ nhàng hơn và hấp dẫn hơn. Trong khi một vài điều trị thêm ở đây và có thể không gây bất lợi cho con chó của bạn, bạn nên tránh cho con chó quá nhiều điều trị trong giai đoạn này. Họ có thể học được rằng họ sẽ được thưởng cho rên rỉ, và họ có thể không ăn thức ăn bình thường của họ.\n3. Đưa con chó đi dạo. Con chó già có thể không được cực kỳ tích cực để bắt đầu, nhưng họ có thể trở nên thờ ơ hơn sau khi mất chủ sở hữu của họ. Không hoạt động như vậy có thể dẫn đến các vấn đề sức khoẻ hơn nữa. Nếu con chó có thể, đưa họ đi dạo ít nhất một hoặc hai lần một ngày. Tuỳ thuộc vào độ tuổi và sức khoẻ của con chó, đây có thể là những chuyến đi ngắn. Bạn có thể làm cho ngay cả những chuyến đi ngắn kích thích tinh thần nhiều hơn cho con chó bằng cách đi bộ ở những khu vực có nhiều điểm tham quan thú vị, âm thanh và mùi. Ví dụ: bạn có thể đưa con chó của bạn đến công viên, qua rừng, hoặc một số nơi có nước.\n4. Đưa con chó đến bác sĩ thú y. Nếu con chó tiếp tục thương tiếc trong vài tuần hoặc nếu con chó không ăn, bạn nên đến bác sĩ thú y để đảm bảo rằng con chó vẫn còn sức khoẻ tốt. Bác sĩ thú y có thể chẩn đoán một vấn đề y tế tiềm ẩn hoặc kê toa thuốc để giúp con chó lo lắng hoặc trầm cảm. Trong khi ở bác sĩ thú y, bạn có thể hỏi: \n \\ t * \"Con chó này có vấn đề y tế nào? Có ai trong số họ bị trầm trọng hơn do mất chủ không?\" \"Con chó có vẻ thực sự chán nản. Tôi có thể làm gì để giúp đỡ?\" \"Con chó đã ngủ rất nhiều kể từ khi tôi đưa chúng vào. Điều này là do con chó bị trầm cảm hoặc có vấn đề khác không?\" \"Con chó đã không ăn kể từ khi chủ của chúng chết. Tôi có thể làm gì để khuyến khích chúng ăn?\" Nếu bạn biết bác sĩ thú y mà chủ cũ của con chó đã sử dụng, bạn nên đưa chúng đến đó. Bác sĩ thú y có thể thông báo cho bạn về lịch sử y tế của con chó. \n \n \n # # Cung cấp một ngôi nhà hạnh phúc \n \n 1. Duy trì một thói quen. Trong vài ngày đầu tiên sau khi chủ đã chết, điều quan trọng là duy trì thói quen của con chó càng nhiều càng tốt. Những con chó già có xu hướng không làm tốt với những thói quen mới, lịch trình, hoặc các hoạt động, và cái chết của chủ sở hữu có thể đã bị gián đoạn cuộc sống của họ. Cố gắng để nuôi và đi bộ con chó cùng một lúc như chủ cũ đã làm. Nếu bạn có thể, tiếp cận với những người biết con chó khi nó đã được với chủ cũ, và xem nếu họ có một ý tưởng về những gì thói quen cũ của con chó là như thế nào. Nếu bạn không biết những gì lịch trình chủ cũ giữ, bạn có thể phát triển một lịch trình mới cho con chó. Giữ một thói quen nhất quán trong vài tuần đầu tiên mà con chó tham gia bạn. Con chó cũng có thể nhắc nhở bạn khi họ mong đợi để được cho ăn hoặc đưa ra ngoài. Nếu đã có biến động trong cuộc sống của con chó kể từ khi chủ qua đời (ví dụ, nếu con chó đã được thông qua xung quanh bởi các thành viên trong gia đình hoặc nếu bạn nhận nuôi con chó từ một nơi trú ẩn), thiết lập một thói quen sẽ còn quan trọng hơn đối với con chó. Hãy chắc chắn rằng bạn dính vào lịch trình để giúp con chó dễ dàng vào cuộc sống nhà mới của họ. Hãy cẩn thận không để cho con chó rơi vào thói quen xấu do đau buồn. Ví dụ, nếu con chó quay mũi lên thức ăn, chỉ cần để cho thức ăn ngồi đó cho đến khi con chó đã sẵn sàng để ăn nó. Don t \"phần thưởng\" hành vi bằng cách làm ầm ĩ. \n2. Hãy chăm sóc nỗi đau của riêng bạn. Nếu bạn biết chủ cũ, bạn có thể đang đau buồn. Điều này là dễ hiểu. Làm những gì bạn phải để bạn có thể đau buồn theo cách riêng của bạn, cá nhân. Điều này sẽ lần lượt giúp con chó bằng cách cung cấp một yêu thương, ngôi nhà hạnh phúc cho họ. Tránh để tang trước mặt con chó. Chó rất nhạy cảm với đau buồn, và chúng có thể có dấu hiệu để tang nếu chúng hiểu rằng bạn đang đau buồn. Mặc dù khóc một chút trước mặt con chó là không sao, bạn có thể muốn bước vào một căn phòng khác để thương tiếc riêng tư. \n3. Củng cố hành vi tích cực. Trong thời gian này, bạn có thể nhận thấy rằng con chó đang rên rỉ, khóc hoặc hành động. Mặc dù bạn có thể muốn thưởng cho con chó trong những giai đoạn này, bạn nên tránh thưởng cho chúng vì hành vi này. Con chó có thể biết rằng chúng sẽ kiếm được phần thưởng nếu chúng rên rỉ. Thay vào đó, hãy thưởng cho con chó khi chúng đang tốt, chẳng hạn như khi chúng đang yên tĩnh nghỉ ngơi. Ví dụ: bạn có thể nhận thấy rằng con chó là ngồi bên ngoài cửa phòng ngủ của bạn vào ban đêm và rên rỉ. Thay vì thức dậy để an ủi con chó, đi ngủ trở lại. Vào buổi sáng, bạn có thể vật nuôi và nói chuyện với con chó. Nếu họ được cư xử tốt, cung cấp cho họ một điều trị với bữa ăn sáng của họ. Thời điểm tốt để điều trị con chó là khi con chó đang nghỉ ngơi lặng lẽ, khi con chó đang ngồi với bạn, hoặc ngay trước khi bạn rời khỏi nhà.\n4. Cân nhắc những ưu và nhược điểm của việc có được một con chó mới. Trong khi một người bạn đồng hành con chó mới có thể cung cấp công ty cho con chó, nhiều con chó lớn tuổi không làm tốt với một con chó nhỏ mới trong nhà. Trong khi một số con chó lớn tuổi có thể thích có một con chó con xung quanh, những người khác có thể chụp vào con chó nhỏ hoặc bắt nạt họ. Hãy xem xét cẩn thận cho dù một con chó mới là thích hợp cho con chó lớn tuổi. Cũng hãy nhớ rằng đưa vào một người bạn đồng hành mới cho con chó sẽ không làm cho họ nhớ chủ cũ của họ ít hơn. Nếu một người bạn hoặc thành viên gia đình có một con chó con, yêu cầu họ có thể được giới thiệu với con chó lớn tuổi của bạn. Điều này sẽ cho bạn thấy làm thế nào tốt con chó đối phó với con chó tràn đầy năng lượng. Nếu con chó lớn tuổi chơi, âu yếm, hoặc được cùng với con chó con, bạn có thể xem xét nhận được một con chó trẻ. Hãy thử đưa con chó đến một công viên chó khi nós không quá đông đúc, và xem nếu con chó có vẻ thích thú được xung quanh con chó khác. Nếu vậy, sau đó bạn có thể xem xét đưa về nhà một con chó mới. Một lựa chọn khác là áp dụng một con chó lớn tuổi hoặc cao cấp. Hãy thử tìm một với một tính khí tương tự. Xem nếu những con chó có thể đáp ứng đầu tiên trước khi bạn áp dụng để xem nếu họ là thân thiện với nhau.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "viết lại \"Hey Jude\" để làm cho nó nghe như được viết bởi Shakespeare.", "role": "user" }, { "content": "Ta gửi lời chào đến người đàn ông tên Jude\" Yêu cầu anh ta tạo ra những nốt nhạc vui vẻ hơn từ những giai điệu buồn \"Một khi con để cho tình yêu của mình đi vào bên trong, những nốt nhạc sẽ vui vẻ hơn\" Sợ rằng không phải vậy đâu, anh bạn thân mến, vì với những mặt trăng mới hơn \"Con sẽ tìm thấy tình yêu của mình, đến những nơi hạnh phúc hơn\" Mang theo quá nhiều thứ trên người, với quá nhiều gánh nặng \"Nói dối bản thân sẽ chỉ dẫn đến những khoảng tối\" Con đã tìm thấy tình yêu của mình, giờ hãy cắn câu \"Một lần nữa, con phải cho phép cô ấy đi vào bên trong trái tim con\" Đừng chơi trò dừng lại và đi, nó sẽ tốt hơn \"Ý chí và tình yêu của con đủ mạnh để bắt đầu\" Vì vậy, đến đây Jude, con phải ra ngoài và đón cô ấy", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để tìm đường dẫn ngắn nhất từ nguồn đến tất cả các dải bằng thuật toán Dijkstras với C?", "role": "user" }, { "content": "Dijkstras algorithm is very similar to Prims algorithm for minimum spanning tree. Like Prims MST, generate a SPT (shortest path tree) with a given source as a root. Maintain two sets, one set contains vertices included in the shortest-path tree, other set includes vertices not yet included in the shortest-path tree. At every step of the algorithm, find a vertex that is in the other set (set not yet included) and has a minimum distance from the source.\n\n```\n// Chương trình nhằm mục đích thực hiện Dijkstra\\'s single-source shortest path algorithm in C language. \n// Chương trình sử dụng một ma trận kề như là đại diện của đồ thị \n\n#include <limits.h>\n#include <stdbool.h>\n#include <stdio.h>\n\n// Số lượng các đỉnh hiện diện trong một đồ thị.\n#define V 9\n\n// Một hàm được sử dụng để xác định các đỉnh với giá trị khoảng cách nhỏ nhất \n// among a set of vertices that have not been included in the shortest path tree.\nint findMinDistance(int dist[], bool sptSet[])\n{\n // Initialize min value\n int min = INT_MAX, min_index;\n\n for (int v = 0; v < V; v++)\n if (sptSet[v] == false && dist[v] <= min)\n min = dist[v], min_index = v;\n return min_index;\n}\n\n// A utility function to print the constructed distance\n// array\nvoid printSolution(int dist[])\n{\n printf(\"Vertex \\\\t\\\\t\\\\t Distance from Source\\\n\");\n for (int i = 0; i < V; i++)\n printf(\"%d \\\\t\\\\t\\\\t\\\\t\\\\t %d\\\n\", i, dist[i]);\n}\n\n// a function that applies Dijkstra\\'s algorithm for finding the shortest path between \n// a single source node and all other node in a graph. The graph is represented using\n// an adjacency matrix.\nvoid dijkstra(int graph[V][V], int src)\n{\n int dist[V];\n bool processed[V];\n int i, u, v;\n\n // Initialize all distances as infinite and processed as false\n for (i = 0; i < V; i++) {\n dist[i] = INT_MAX;\n processed[i] = false;\n }\n\n // Distance of source vertex from itself is always 0\n dist[src] = 0;\n\n // Find shortest đường dẫn cho tất cả các đỉnh\n cho (i = 0; i < V - 1; i++) {\n // Chọn đỉnh khoảng cách tối thiểu từ tập hợp các đỉnh chưa được xử lý\n u = -1;\n cho (i = 0; i < V; i++) {\n if (!processed[i] && (u == -1 || dist[i] < dist[u])) {\n u = i;\n }\n }\n\n // Đánh dấu đỉnh đã chọn là đã xử lý\n processed[u] = true;\n\n // Cập nhật giá trị dist của các đỉnh liền kề của đỉnh đã chọn\n cho (v = 0; v < V; v++) {\n if (graph[u][v]!= 0 &&!processed[v]) {\n int new_dist = dist[u] + graph[u][v];\n if (new_dist < dist[v]) {\n dist[v] = new_dist;\n }\n }\n }\n\n // In mảng khoảng cách đã xây dựng\n printSolution(dist);\n}\n\nnint main()\n{\n /* Tạo biểu đồ ví dụ */\n int graph[V][V] = { { 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 0 },\n { 4, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 11, 0 },\n { 0, 8, 0, 7, 0, 4, 0, 0, 2 },\n { 0, 0, 7, 0, 9, 14, 0, 0, 0 },\n { 0, 0, 0, 9, 0, 10, 0, 0, 0 },\n { 0, 0, 4, 14, 10, 0, 2, 0, 0 },\n { 0, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 6 },\n { 8, 11, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 7 },\n { 0, 0, 2, 0, 0, 0, 6, 7, 0 } };\n\n // Chức năng call\n dijkstra(graph, 0);\n\n return 0;\n}\n```\n\nĐầu ra dự kiến của mã trên là \n```\nVertex Distance from Source\n0 0\n1 4\n2 12\n3 19\n4 21\n5 11\n6 9\n7 8\n8 14\n```\n\nThe time complexity of this algorithm is O(V^2) and the auxiliary space needed for this algorithm is O(V).\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Làm thế nào để giải câu đố Shakespeare trong Silent Hill 3?", "role": "user" }, { "content": "Silent Hill 3 là phần thứ ba trong loạt trò chơi video Silent Hill. Nó được coi là một trò chơi video kinh dị sinh tồn trong đó nhân vật của bạn phải giải quyết các câu đố và thách thức tâm lý khác nhau để tiến lên. Câu đố Shakespeare có thể được tìm thấy trong sân khấu Trung tâm mua sắm. Nó nằm trong một hiệu sách có tên Bán chạy nhất của tôi. \n\n## Giải câu đố ở chế độ dễ dàng \n\n1. Nhặt những cuốn sách Shakespeare đã rơi xuống đất. Trong khó khăn này, sẽ chỉ có 2 cuốn sách trên mặt đất: Anthology 1 và Anthology 3. \n2. Kiểm tra kệ sách. Bạn sẽ được phép đặt những cuốn sách bạn tìm thấy trên sàn trong các khe trống. \n3. Nhấp vào Anthology 1 và đặt nó vào khe đầu tiên của kệ sách. \n4. Nhấp vào Anthology 3 và đặt nó vào khe thứ ba trên kệ sách. Một mã sẽ xuất hiện sau khi đặt hai cuốn sách một cách chính xác. \n5. Sử dụng mã trên cửa ở phía sau của hiệu sách. Trong câu đố này, bạn chỉ cần sắp xếp các cuốn sách theo thứ tự phù hợp: (từ trái sang phải) Anthology 1, Anthology 2, Anthology 3, Anthology 4, and then Anthology 5.\n\n\n## Solve the puzzle on normal mode\n\n1. Read the note on the door. It will read “Fair is foul, and foul is fair. Put these books out of order.\n2. Pick up all the books on the floor. There will be 5 books in normal mode.\n3. Examine the bookshelf. Youll be allowed to place the books on the empty space on the shelf. Put the books in randomly; order doesnt matter as this puzzle is generated randomly.\n4. Take a good look at the books. Youll see there are black markings on it; this is the code you need.\n5. Arrange the books until you get the correct order. It wont be too hard as the numbers are written quite obviously. Try to make out the numbers written on the spine of the books and keep moving them until you get it right.\n\n\n## Solve the puzzle on hard mode\n\n1. Know the title of each anthology book. In order to find the title of the book, youll need to open your inventory and choose to examine the book. Anthology 1 is Romeo and Juliet \n \\ t * Anthology 2 là Vua Lear \n \\ t * Anthology 3 là Macbeth \n \\ t * Anthology 4 là Ấp \n \\ t * Anthology 5 là Othello \n2. Giải mã khổ thơ đầu tiên của manh mối. Khổ thơ này đề cập đến những từ đầu tiên ở bàn tay trái của bạn. \n \\ t * Đây là một hướng dẫn để giải câu đố; có nghĩa là bạn sẽ cần sắp xếp các cuốn sách từ trái sang phải. \n3. Đặt Anthology 4 ở vị trí đầu tiên ở phía bên trái của kệ sách. Khổ thơ đầu tiên đề cập đến sự điên rồ sai lầm và những từ không thể hiểu được, đó là một tham chiếu đến cốt truyện của Ấp. \n4. Đặt Anthology 1 ở vị trí thứ hai của kệ sách. Khổ thơ thứ hai là cách dễ nhất để giải mã Chơi khi chết và người yêu không tên của người Viking. \n5. Đặt Anthology 5 ở vị trí thứ ba trên kệ sách. Khổ thơ này là một tham chiếu đến Othello, đề cập đến sự ngây thơ của Desdemona và những lời dối trá của Iago. \n6. Đặt Anthology 2 ở vị trí thứ tư trên kệ sách. Khổ thơ này đề cập đến câu chuyện của Vua Lear, nơi con gái Cordelia từ chối nói chuyện về việc cô ấy yêu cha mình nhiều như thế nào trái ngược với những lời tâng bốc sai lầm của chị em cô ấy.\n7. Đặt Anthology 3 ở vị trí cuối cùng trên kệ sách. Và với tất cả 5 cuốn sách trên kệ sách, bạn sẽ có mã chính xác.\n8. Giải mã manh mối cuối cùng. 41523 không phải là mã thông hành; vào khổ thứ sáu, bạn sẽ được hướng dẫn thêm. Hồi 41523 Một người đàn ông trả thù đã làm đổ máu cho hai người (Hamlet). Điều này có nghĩa là bạn sẽ phải tăng gấp đôi Hamlet, đó là Anthology 4. Bây giờ mã của chúng tôi là 81523. Hồi 81523 Hai thanh niên rơi nước mắt cho 3; điều này đề cập đến Romeo và Juliet, vì vậy bạn phải thay thế 1 bằng 3. Mã của chúng tôi bây giờ là 83523. Cuối cùng, phù thuỷ 3 biến mất (tham chiếu đến Macbeth), đó là Anthology 3. Bạn sẽ phải xoá nó khỏi mã. Mã thông hành cuối cùng là 8352.\n9. Nhập mã trên cửa để mở khoá nó. Câu đố ở chế độ cứng không ngẫu nhiên; mã sẽ luôn là 8352 trên bất kỳ trò chơi Silent Hill 3 nào.\n", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Thay vì một dystopia có vẻ như một utopia trên bề mặt, hãy viết một câu chuyện về một utopia có vẻ như một dystopia trên bề mặt.", "role": "user" }, { "content": "Những cạnh êm ái. Những con phố sạch sẽ. Mọi người đi lại nhộn nhịp, hướng về bữa trưa, với nụ cười trên khuôn mặt. Những tấm áp phích dán trên tường thành phố nói rằng \"Hãy là Người Giữ Anh Em của Bạn\" hay \"Arcadia là Mẹ của Chúng ta\". Những chiếc loa phát thanh vang lên những lời nhắc nhở hàng ngày về các sự kiện hoặc cột mốc quan trọng trên toàn thành phố. \"Không có Arcadia,\" người phụ nữ nói trên những thông báo, \"chúng ta chẳng là gì cả.\" Cảnh sát mặc đồng phục trắng sắc sảo tuần tra đường phố bằng cách đi bộ, và mọi người mỉm cười và gật đầu với họ. Phía trên, qua những đám mây nhỏ, có thể nhìn thấy một toà tháp cao không tưởng đang đứng ở trung tâm của sự mở rộng. Một bức tường lớn bao quanh thành phố. Những người sáng lập đầu tiên bắt đầu xây dựng nó từ lâu, trong thời đại của họ, và đến khi thế hệ của họ qua đời, nó đã kết thúc. Một rào cản xám xịt, chặn Arcadia khỏi thế giới bên ngoài. Mọi người đàn ông, phụ nữ và trẻ em đều biết những gì nằm phía sau. Tàn tích của thế giới sa ngã, thế giới đã đến trước đó. Bất cứ ai cũng có thể tự do rời đi, nhưng một suy nghĩ như vậy hiếm khi vượt qua tâm trí. Họ được dạy sự thật khi còn trẻ, làm thế nào Các xã hội sụp đổ sau khi nhiên liệu hoá thạch cạn kiệt. Chiến tranh nổ ra không phải vì đất đai, mà vì nước. Những tên lửa hạt nhân, những kẻ tạo ra Bụi, đã được tạo ra như thế nào. Họ đã huỷ diệt khủng khiếp như thế nào. Họ đã đi qua không trung như những ngôi sao băng trước khi rơi xuống Trái đất như những thiên thạch. Họ đã nhặt được tro tàn và học được từ những sai lầm của tổ tiên. Họ đến với nhau như một cộng đồng, và ở lại với nhau như một cộng đồng, vì lợi ích của nhau. Sự chia rẽ, các giáo viên nói, là thứ chia rẽ thế giới cũ. Con người bị chia rẽ, không chỉ bởi biên giới của đất nước họ, mà bởi biên giới mà họ tự tạo ra. Chủng tộc. Giai cấp. Tôn giáo. Quan điểm chính trị. Ở Arcadia, những điều này vẫn tồn tại, nhưng con người được dạy để trân trọng sự khác biệt của họ. Để trân trọng nó. Để không để nó nuốt chửng và chia rẽ họ. Bởi vì nếu có sự chia rẽ, sẽ không có Arcadia. Và không có Arcadia, họ chẳng là gì cả.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Viết một câu chuyện với dấu nhắc sau: Một ngày nọ, khi bạn đang đi bộ về nhà từ nơi làm việc, bạn tìm thấy một chú thích cuộc sống màu trắng trên vỉa hè. Đã xem anime, bạn đùa viết George George Washington trong đó. Anh ấy đã lên tin tức vào ngày hôm sau.", "role": "user" }, { "content": "Chàng trai trẻ đang đi bộ trên phố thì bước lên một cuốn sách trắng nhỏ, mỏng. Anh ta nhìn vào cuốn sách, quỳ xuống nhặt lên. Người đàn ông phân tích từ trái sang phải. Trông cuốn sách quen thuộc, giống như một trong những bộ phim hoạt hình mà anh ta xem, ngoại trừ cách diễn đạt khác. Nó nói về sự sống thay vì cái chết, điều này thật kỳ lạ. Người đàn ông không nghĩ gì về nó, chỉ đơn giản là lấy một cây bút từ túi áo sơ mi của mình và viết ra cái tên đầu tiên xuất hiện trong đầu. Tất nhiên, tên tổng thống đầu tiên là tên đầu tiên. Anh ta không sáng tạo lắm, vì vậy anh ta viết cẩu thả, ném cuốn sổ xuống sau đó và đi bộ. Ngày hôm sau, anh ta đang làm bữa sáng, nhìn vào chiếc TV nhỏ xíu đang ngồi trong bếp cho đến khi anh ta nghe thấy điều gì đó mà anh ta không bao giờ nghĩ mình sẽ nghe thấy từ một nguồn tin tức. George Washington còn sống không? Có phải là một kẻ giả mạo không? Anh ta có vẻ rất nghiêm túc về điều đó. Hàm của người đàn ông há hốc, nhìn thấy những bức ảnh của người đàn ông trong thời hiện đại. \"Đoán xem anh ta sẽ phải sống sót sau chuyện này.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Ba tháng trước, tôi đã nộp một bản thảo cho một trong những tạp chí uy tín nhất trong lĩnh vực của mình. Hôm nay, tôi nhận được bình luận từ các nhà phê bình rằng bài viết của tôi không đáng xuất bản trên tạp chí. Tuy nhiên, biên tập viên đã quyết định cho nó một bản chỉnh sửa lớn thay vì từ chối thẳng thừng. Tôi có nên tiếp tục giải quyết tất cả các câu hỏi của các nhà phê bình hay tôi chỉ cần rút bài báo và nộp ở nơi khác để tiết kiệm thời gian?", "role": "user" }, { "content": "Dựa trên phần mô tả, tôi khuyên anh nên ngủ trên đó, ngậm nó lại, trả lời các nhà phê bình, chỉnh sửa bài báo và nộp bản chỉnh sửa của anh cho tạp chí. Đúng vậy, các nhà phê bình có thể hoàn toàn, ghê tởm, thô lỗ và ích kỷ không cần thiết. Đọc bài đánh giá của họ, lọc những lời chế nhạo phi kỹ thuật của họ, giữ lại bất kỳ lời chỉ trích hữu ích nào bạn có thể trích xuất từ nhận xét của họ, và giải quyết chúng một cách tử tế và tôn trọng. Có thể thực sự các kỹ thuật bạn sử dụng là đủ nhưng bạn không chỉ ra lý do tại sao và làm thế nào không cần thiết phải sử dụng các phương pháp đắt tiền hơn. Luôn luôn cho rằng họ đúng. Nếu họ nhầm, hãy trân trọng chỉ ra trong phản hồi của bạn lý do tại sao bạn đúng và chỉnh sửa bản thảo gốc để làm cho vấn đề rõ ràng hơn cho độc giả tương lai. Chẳng hạn, nếu nhà phê bình viết: Các phương pháp được sử dụng trong bài báo là vô cùng tồi tệ. Các tác giả sử dụng một phương pháp lỗi thời và cổ xưa, cũng rất không chắc chắn, để đo khối lượng của những con ếch, đó là bằng cách cân chúng trên thang đo. Khối lượng nguyên tử. giao thoa kế, sử dụng sóng hấp dẫn và có thể suy ra chính xác khối lượng với độ không chắc chắn của một đơn vị khối lượng nguyên tử trên mỗi kg, là trạng thái của nghệ thuật trong trọng số. \n \n Bạn có thể viết như một câu trả lời: \n \n * Người đánh giá hoàn toàn chính xác rằng giao thoa kế khối lượng nguyên tử (AMI) là trạng thái của nghệ thuật trong trọng số. Tuy nhiên, chúng tôi đã chọn sử dụng thang đo phân tích để đo khối lượng của ếch vì các biến thể khối lượng mà chúng tôi dự kiến sẽ đo ít nhất là 1 g, một số lượng cao hơn đáng kể so với sự không chắc chắn của ngay cả các thang phân tích thô sơ nhất. Tuy nhiên, chúng tôi đồng ý rằng phân tích cơ học lượng tử về sự tích tụ phân tử trong các kênh vướng víu thần kinh trong quá trình điện di ếch, được đề xuất như một cuộc điều tra tương lai thú vị, sẽ được hưởng lợi từ độ không chắc chắn thấp do AMI cung cấp. Để làm rõ rằng các phương pháp được sử dụng trong nghiên cứu của chúng tôi là đầy đủ, chúng tôi đã sửa đổi bản thảo gốc để bao gồm câu sau trong đoạn thứ hai của Trang 5: Mặc dù có nhiều phương pháp chính xác hơn để suy ra khối lượng, chẳng hạn như giao thoa kế khối lượng nguyên tử, thang phân tích cung cấp độ chính xác tương thích với các biến thể khối lượng 1 g đã được tìm thấy trong nghiên cứu này (ví dụ Bảng 3).", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi nhớ khi cuốn sách thánh Hồi giáo là kinh Koran khi tôi còn học trung học, nhưng bây giờ nó là Quran. Nhưng nó luôn luôn là Qatar và Iraq (nhưng vẫn là Kuwait.)\nAi quyết định rằng 'Q' sẽ đại diện cho âm thanh đó thay vì 'K', và tại sao?", "role": "user" }, { "content": "Trong tiếng Ả Rập, trên thực tế, chúng luôn là những âm thanh riêng biệt! Âm thanh chúng tôi viết \"K\" được đánh vần bằng chữ ك trong tiếng Ả Rập và được phát âm xa hơn một chút trong miệng; âm thanh chúng tôi viết \"Q\" được đánh vần bằng chữ ق và được phát âm xa hơn một chút. Về mặt ngữ âm, \"K\" là âm velar và \"Q\" là âm uvular. Tiếng Anh không phân biệt giữa hai âm thanh khác nhau này. Nhưng vì chúng tôi có một chữ cái dự phòng nằm xung quanh, chữ cái tiếng Anh \"Q\" thực sự liên quan đến chữ cái tiếng Ả Rập ق, nếu bạn quay lại đủ xa! Nó trở nên thông thường để tách chúng bằng văn bản. \"Kuwait\" được đánh vần bằng ك, vì vậy nó có chữ \"K\"; \"Qatar\" được đánh vần bằng ق, vì vậy nó có chữ \"Q\". \"Qur 'an\", tương tự, có một ق trong đó. Ngày nay, nhân tiện, chữ \"Q\" đã bắt đầu được liên kết với tiếng Ả Rập nói riêng, vì nó xuất hiện nhiều hơn đáng kể ở đó so với tiếng Anh. Vì vậy, trong văn hoá đại chúng, đôi khi bạn sẽ thấy những cái tên như \"Hakeem\" được gọi là \"Haqim\" mặc dù tiếng Ả Rập gốc có một ك trong đó! Về mặt ngôn ngữ học, điều này được gọi là siêu chỉnh sửa, và đó cũng là lý do bạn sẽ thấy những từ như \"forté\" với một é: những người nói tiếng Anh liên kết dấu sắc nét với các khoản vay lãng mạn (café, fiancé, résumé), nhưng nó không có ý nghĩa đặc biệt trong tiếng Anh, vì vậy đôi khi nó được chèn vào nơi nó không thực sự thuộc về (từ gốc tiếng Ý chỉ đơn giản là forte).", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Tôi đã sửa chữa máy tính xách tay của tôi, và như bạn có thể biết, máy tính xách tay có rất nhiều ốc vít nhỏ để lấy ra khi bạn đang sửa chữa nó. Một trong những ốc vít rơi xuống sàn (sàn nhà có thảm trên đó), và tôi không thể theo dõi ốc vít với tầm nhìn của tôi. Nếu tôi không theo dõi ốc vít với tầm nhìn của tôi khi nó rơi, có khả năng cao là tôi sẽ không nhìn thấy ốc vít đó nữa.\nCâu hỏi của tôi là: tôi có thể sử dụng phương pháp, công cụ hoặc hack nào để tìm các ốc vít nhỏ rơi xuống sàn?\nTôi đã thử sử dụng công cụ có nam châm trên đầu, mà cơ học sử dụng để lấy cờ lê rơi vào các khu vực không thể tiếp cận, nhưng không tìm thấy ốc vít.", "role": "user" }, { "content": "Đây là lý do tại sao bạn nên luôn luôn có ốc vít dự phòng trên tay. May mắn thay, có một cách:\n\n## Phương pháp ánh sáng\nHầu hết các ốc vít đều có màu bạc. Chiếu đèn pin vào thảm và tìm kiếm những tia sáng nhỏ màu bạc. Điều này có thể mất một thời gian, nhưng bạn có thể sẽ tìm thấy nó. Nếu thảm của bạn dày một cách không tự nhiên...\n\n## Phương pháp nam châm\nLấy một nam châm mạnh (như nam châm thanh, cửa hàng phần cứng - nam châm tủ lạnh có thể hoạt động) và chạy nó trên bề mặt nơi bạn nghĩ rằng ốc vít là. Bạn nên tìm thấy nó. Nếu điều đó vẫn thất bại...\n\n## Phương pháp hút chân không\nLấy một máy hút bụi tốt. Đặt một chiếc tất lên cánh tay mở rộng, và chạy nó qua nơi bạn nghĩ rằng ốc vít là. Vớ sẽ ngăn không cho ốc vít được hút bụi, nhưng nó sẽ bị mắc kẹt vào vớ. Vẫn sẽ có đủ lực hút để nhặt ốc vít, ngay cả với vớ. Nếu không, hãy lấy một chân không mới! Nếu điều đó thất bại...\n\n## Tổ chức các ốc vít của bạn\nCó rất nhiều công cụ hữu ích để tổ chức các ốc vít. Tới RadioShack địa phương của bạn và lấy một cái, hoặc làm một cái từ một nam châm cho cuộc sống tuyệt vời đó Feel.\n\n## Stop using carpet!\n[Not a \"find your screws\" method - a tip about not frying your computer]\nCarpet can cause static discharge, which is very very very bad for a computer (personal experience). Work on a hard floor with an antistatic strap to reduce the chance of frying your PC.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Trong 20 từ hoặc ít hơn hãy viết cảnh hạnh phúc nhất mà bạn có thể.", "role": "user" }, { "content": "Những chú mèo con cầu vồng vui vẻ chơi đùa trên cánh đồng bánh cupcake rắc và các món tráng miệng khác nhau. Ồ, và có cả ngực nữa.", "role": "assistant" } ]
[ { "content": "Gần đây tôi đã có một người nào đó yêu cầu bồi thường (trên một trang web SE không liên quan tôi sẽ không liên kết đến) rằng đó là trách nhiệm của một cầu thủ để xác định một cách chính xác bàn tay của họ, rằng những gì bạn \"call\" bàn tay của bạn xác định người chiến thắng:\n\nVí dụ:, bạn có một Ace, Vua, Nữ hoàng, Jack, và Mười. Bạn gọi tay của bạn và nói, \"Tôi có một thẳng!\"\nNhưng đó là một động thái xấu trên một phần của bạn bởi vì bạn là một cầu thủ mới làm quen và bạn không nhận thấy rằng tất cả các thẻ của bạn là Spades. Bạn thực sự đã có một thẳng tuôn ra, nhưng bây giờ bạn đã mất vì một trong những người chơi còn lại đã có một nhà đầy đủ.\nBàn tay của bạn đã không được xác định cho đến khi bạn gọi tay của bạn.\n\nĐiều này có đúng không? Rõ ràng bạn có thể chơi tay của bạn một cách khác nhau nếu bạn hiểu sai những gì bạn có, nhưng tôi luôn luôn nghĩ rằng các thẻ nói cho mình một khi họ được tiết lộ.\nHoặc nó sẽ phụ thuộc vào các quy tắc biến thể xi phe / nhà cụ thể?", "role": "user" }, { "content": "Sòng bạc ở Mỹ thường có quy tắc \"lá bài nói\". Đó là, khi một bàn tay được đặt đúng cách - được hiển thị cho tất cả mọi người tại cuộc đối đầu - đó là trách nhiệm của tất cả người chơi, người chia bài, người dọn dẹp và bất kỳ ai khác có mặt để thấy rằng nồi được trao cho bàn tay tốt nhất được hiển thị, bất kể người chơi có thể nói gì. Một số người chơi phản đối quy tắc này: họ tin rằng nếu một người chơi hoặc railbird nói \"Chờ đã, Bob có một tuôn ra\", điều đó không công bằng giúp đỡ một người chơi. Nhưng quy tắc rất rõ ràng: một khi bàn tay được đặt, những người khác không chỉ có quyền mà còn có nghĩa vụ giúp đảm bảo nồi được trao chính xác. Có một vài cảnh báo: nếu một người chơi chỉ đưa tay cho một người chơi khác, hoặc cho người chia bài, hoặc cho bất kỳ người nào khác, mà không điều chỉnh nó cho mọi người, người chơi đó vẫn chưa có quyền và những người mà bàn tay được hiển thị nên giữ im lặng để bảo vệ những người chơi khác. Nhưng một khi bàn tay được đặt, đó là trò chơi công bằng và mọi người có thể và nên hỗ trợ đọc bàn tay. Cuối cùng, trong một số trường hợp, nếu một floorman cảm thấy rằng một cầu thủ đã cố tình overcalled tay của mình để gây ra một cầu thủ với một bàn tay tốt hơn để gấp, ông có thể phạt cầu thủ đó bằng cách trao nồi cho người khác, thậm chí có thể để một bàn tay gấp. Một số câu lạc bộ lowball California thậm chí đã có một quy tắc mà một cầu thủ vẫn im lặng chứ không phải là một cách rõ ràng gọi ra một cặp có thể được cai trị chống lại theo cách này.", "role": "assistant" } ]