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今天在掘金热榜上看到VSCode 天命人:边打代码边体验黑神话悟空 ✨这篇文章,文章里说vscode里不能播放视频,我研究了一下,找到一个可以播放视频的方案,于是我写了一个vscode插件,把黑神话悟空宣传视频当前vscode背景,效果真的太炫酷了。<|endoftext|>
其实很简单,就是修改vscode的源码,大家应该都知道vscode是使用Electron开发的,所以前端页面都是使用html和js写的,找到对应的js源码,然后自己写一段js代码,这个js实现的功能就是动态创建一个video标签,设置一下样式,然后把这个js注入到源码中,vscode启动时会自动执行这段代码。<|endoftext|>
卸载原理:执行卸载命令就是把写入的代码从vscode源码中删除,并且删除复制过去的视频,直接卸载插件,是不能删除代码和视频的,所以需要执行一个命令把代码和视频删除掉后,再卸载插件。<|endoftext|>
执行完删除命令后,还没卸载插件前,这时候不要打开或关闭vscode,因为每次重新打开vscode,插件都会把代码和视频复制过去,这时候再卸载插件就不行了,需要再执行一下卸载命令,紧接着卸载插件就行了。<|endoftext|>
2008年,冯骥和杨奇加入了腾讯的量子工作室,两人在2009年负责《斗战神》项目,冯骥为游戏制作人,杨奇为首席游戏图形设计师。《斗战神》是以《西游记》为蓝本的“故事新编”,以其“黑暗西游”的奇诡华丽,在上线后曾收获巨大影响。但由于种种问题,游戏质量变得不稳定,用户数据持续下降。2014年,两人选择离职创业,成立游戏科学公司。他们心中,则一直想做一款单机游戏,重做西游 [43-44]。<|endoftext|>
游戏科学通过《百将行》《赤潮》获得了启动资金。2018年2月,公司团队决定分兵开发,保留一个团队建制继续做手游,抽调少部分精干力量去为一款高品质单机游戏“拓荒”——即《黑神话:悟空》。在冯骥看来,《西游记》与孙悟空是最能代表中国文化的IP,故而他们决定以孙悟空作为切入点进行游戏开发 [43]。<|endoftext|>
《黑神话:悟空》内部的开发代号是“B1”——Black Myth One,意即“黑神话系列的第一款作品”。在冯骥的设想里,“黑神话系列”将是一个讲述东方神话体系里不同传奇英雄的魔幻故事系列,《悟空》只是一个起点。<|endoftext|>
由于《西游记》剧情走向对大部分中国人来说耳熟能详,冯骥与扬奇等人就剧本进行多次迭代,最终决定以“寻根之旅”为核心进行剧情展开。游戏主角“天命人”一路上会遇到很多《西游记》里出现过的著名角色,通过与他们战斗,或是成为伙伴,玩家再去尝试搞清楚“悟空是谁”以及“我是谁” [43]。<|endoftext|>
在设计游戏环境过程中,由于自然景观缺乏现实的中式素材,开发团队与各地文保部门合作前往实地考察,对陵川二仙庙,晋城青莲寺等现实古建筑和塑像进行扫描,以此为蓝本进行重视建筑的设计 [45]。为了让场景更为逼真,采用虚幻5引擎和NVIDIA光线追踪等技术以提升画面效果 [17]。<|endoftext|>
2020年8月20日,《黑神话:悟空》发布第一个实机演示视频 [18]。2021年8月20日,该作的全新实机演示正式公布,据IGN报道:本作将支持4K、60帧以及光线追踪 [9]。<|endoftext|>
2022年8月,《黑神话:悟空》正式公布了6分钟新实机剧情和开启NVIDIA光线追踪+DLSS的全新演示视频 [10-11]。<|endoftext|>
2023年1月16日,《黑神话:悟空》研发团队游戏科学公布定档时间为2024年夏季 [19]。5月,《黑神话:悟空》获得2022年度杭州市动漫游戏专项资金支持,获评“优质项目” [41]。8月20日,该作品于杭州组织开展线下试玩会,并在bilibili直播试玩活动。该作品的商店页面也于Steam与Epic Games同步上线 [3] [12];12月8日,在“TGA 2023”大会上,该作品发布最新预告并宣布将于2024年8月20日正式发售 [20],该作品官方表示该作会登陆PS5和Xbox Series X|S,并在Steam和Epic Games Store开启愿望单 [22]。<|endoftext|>
2024年2月26日,《黑神话:悟空》在中国的游戏版本号正式获批 [6];6月8日,该作正式开启预购 [67],同时该作官方宣布推迟该作在Xbox平台的发售 [23];8月6日,该作品官宣完成正式版本所有内容开发 [8];8月13日,该作的性能测试工具在Steam商店开放免费下载 [70];8月20日,《黑神话:悟空》正式在PC(STEAM / EPIC GAMES / WEGAME)、PS5解锁 [21];8月23日,该作官宣其全平台销量已超过1000万套,并且全平台最高同时在线人数超300万人 [71]。9月12日,根据VGInsights的最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已达1890万份,总收入超过9.05亿美元(约64.48亿元)。此外,《黑神话:悟空》在Steam平台上的通关率和全成就达成率分别达到了31.1%和6.0%。 <|endoftext|>
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