Bert-Vits2 / app.py
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import argparse
import datetime
import json
import os
import sys
from typing import Optional
import gradio as gr
import torch
import yaml
from common.constants import (
DEFAULT_ASSIST_TEXT_WEIGHT,
DEFAULT_LENGTH,
DEFAULT_LINE_SPLIT,
DEFAULT_NOISE,
DEFAULT_NOISEW,
DEFAULT_SDP_RATIO,
DEFAULT_SPLIT_INTERVAL,
DEFAULT_STYLE,
DEFAULT_STYLE_WEIGHT,
Languages,
)
from common.log import logger
from common.tts_model import ModelHolder
from infer import InvalidToneError
from text.japanese import g2kata_tone, kata_tone2phone_tone, text_normalize
is_hf_spaces = os.getenv("SYSTEM") == "spaces"
limit = 10000
# Get path settings
with open(os.path.join("configs", "paths.yml"), "r", encoding="utf-8") as f:
path_config: dict[str, str] = yaml.safe_load(f.read())
# dataset_root = path_config["dataset_root"]
assets_root = path_config["assets_root"]
languages = [l.value for l in Languages]
def tts_fn(
model_name,
model_path,
text,
language,
reference_audio_path,
sdp_ratio,
noise_scale,
noise_scale_w,
length_scale,
line_split,
split_interval,
assist_text,
assist_text_weight,
use_assist_text,
style,
style_weight,
kata_tone_json_str,
use_tone,
speaker,
):
if is_hf_spaces and len(text) > limit:
logger.error(f"Text is too long: {len(text)}")
return (
f"Error: 文字数が多すぎます({limit}文字以下にしてください)",
None,
kata_tone_json_str,
)
model_holder.load_model_gr(model_name, model_path)
wrong_tone_message = ""
kata_tone: Optional[list[tuple[str, int]]] = None
if use_tone and kata_tone_json_str != "":
if language != "JP":
logger.warning("Only Japanese is supported for tone generation.")
wrong_tone_message = "アクセント指定は現在日本語のみ対応しています。"
if line_split:
logger.warning("Tone generation is not supported for line split.")
wrong_tone_message = (
"アクセント指定は改行で分けて生成を使わない場合のみ対応しています。"
)
try:
kata_tone = []
json_data = json.loads(kata_tone_json_str)
# tupleを使うように変換
for kana, tone in json_data:
assert isinstance(kana, str) and tone in (0, 1), f"{kana}, {tone}"
kata_tone.append((kana, tone))
except Exception as e:
logger.warning(f"Error occurred when parsing kana_tone_json: {e}")
wrong_tone_message = f"アクセント指定が不正です: {e}"
kata_tone = None
# toneは実際に音声合成に代入される際のみnot Noneになる
tone: Optional[list[int]] = None
if kata_tone is not None:
phone_tone = kata_tone2phone_tone(kata_tone)
tone = [t for _, t in phone_tone]
speaker_id = model_holder.current_model.spk2id[speaker]
start_time = datetime.datetime.now()
try:
sr, audio = model_holder.current_model.infer(
text=text,
language=language,
reference_audio_path=reference_audio_path,
sdp_ratio=sdp_ratio,
noise=noise_scale,
noisew=noise_scale_w,
length=length_scale,
line_split=line_split,
split_interval=split_interval,
assist_text=assist_text,
assist_text_weight=assist_text_weight,
use_assist_text=use_assist_text,
style=style,
style_weight=style_weight,
given_tone=tone,
sid=speaker_id,
)
except InvalidToneError as e:
logger.error(f"Tone error: {e}")
return f"Error: アクセント指定が不正です:\n{e}", None, kata_tone_json_str
except ValueError as e:
logger.error(f"Value error: {e}")
return f"Error: {e}", None, kata_tone_json_str
end_time = datetime.datetime.now()
duration = (end_time - start_time).total_seconds()
if tone is None and language == "JP":
# アクセント指定に使えるようにアクセント情報を返す
norm_text = text_normalize(text)
kata_tone = g2kata_tone(norm_text)
kata_tone_json_str = json.dumps(kata_tone, ensure_ascii=False)
elif tone is None:
kata_tone_json_str = ""
message = f"Success, time: {duration} seconds."
if wrong_tone_message != "":
message = wrong_tone_message + "\n" + message
return message, (sr, audio), kata_tone_json_str
initial_text = "こんにちは、初めまして。あなたの名前はなんていうの?"
example_hf_spaces = [
[initial_text, "JP"],
["えっと、私、あなたのことが好きです!もしよければ付き合ってくれませんか?", "JP"],
["吾輩は猫である。名前はまだ無い。", "JP"],
["桜の樹の下には屍体が埋まっている!これは信じていいことなんだよ。", "JP"],
["やったー!テストで満点取れたよ!私とっても嬉しいな!", "JP"],
[
"どうして私の意見を無視するの?許せない!ムカつく!あんたなんか死ねばいいのに。",
"JP",
],
["あはははっ!この漫画めっちゃ笑える、見てよこれ、ふふふ、あはは。", "JP"],
[
"あなたがいなくなって、私は一人になっちゃって、泣いちゃいそうなほど悲しい。",
"JP",
],
[
"深層学習の応用により、感情やアクセントを含む声質の微妙な変化も再現されている。",
"JP",
],
]
initial_md = """
# Style-Bert-VITS2 音声合成デモ
入力テキストの意味に応じて感情豊かな読み上げを生成でき、さらに怒り・悲しみ・喜び等の感情スタイルを強弱付きで制御できる、[Style-Bert-VITS2](https://github.com/litagin02/Style-Bert-VITS2)のデモです。
入力上限文字数は100文字までにしています。
このデモでは[jvnvのモデル](https://huggingface.co/litagin/style_bert_vits2_jvnv)を使っており、[JVNVコーパス(言語音声と非言語音声を持つ日本語感情音声コーパス)](https://sites.google.com/site/shinnosuketakamichi/research-topics/jvnv_corpus)で学習されたモデルです。
"""
style_md = f"""
- プリセットまたは音声ファイルから読み上げの声音・感情・スタイルのようなものを制御できます。
- デフォルトの{DEFAULT_STYLE}でも、十分に読み上げる文に応じた感情で感情豊かに読み上げられます。このスタイル制御は、それを重み付きで上書きするような感じです。
- 強さを大きくしすぎると発音が変になったり声にならなかったりと崩壊することがあります。
- どのくらいに強さがいいかはモデルやスタイルによって異なるようです。
- 音声ファイルを入力する場合は、学習データと似た声音の話者(特に同じ性別)でないとよい効果が出ないかもしれません。
"""
def make_interactive():
return gr.update(interactive=True, value="音声合成")
def make_non_interactive():
return gr.update(interactive=False, value="音声合成(モデルをロードしてください)")
def gr_util(item):
if item == "プリセットから選ぶ":
return (gr.update(visible=True), gr.Audio(visible=False, value=None))
else:
return (gr.update(visible=False), gr.update(visible=True))
if __name__ == "__main__":
parser = argparse.ArgumentParser()
parser.add_argument("--cpu", action="store_true", help="Use CPU instead of GPU")
parser.add_argument(
"--dir", "-d", type=str, help="Model directory", default=assets_root
)
parser.add_argument(
"--share", action="store_true", help="Share this app publicly", default=False
)
parser.add_argument(
"--server-name",
type=str,
default=None,
help="Server name for Gradio app",
)
parser.add_argument(
"--no-autolaunch",
action="store_true",
default=False,
help="Do not launch app automatically",
)
args = parser.parse_args()
model_dir = args.dir
if args.cpu:
device = "cpu"
else:
device = "cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu"
model_holder = ModelHolder(model_dir, device)
model_names = model_holder.model_names
if len(model_names) == 0:
logger.error(
f"モデルが見つかりませんでした。{model_dir}にモデルを置いてください。"
)
sys.exit(1)
initial_id = 0
initial_pth_files = model_holder.model_files_dict[model_names[initial_id]]
with gr.Blocks(theme="NoCrypt/miku") as app:
gr.Markdown(initial_md)
with gr.Row():
with gr.Column():
with gr.Row():
with gr.Column(scale=3):
model_name = gr.Dropdown(
label="モデル一覧",
choices=model_names,
value=model_names[initial_id],
)
model_path = gr.Dropdown(
label="モデルファイル",
choices=initial_pth_files,
value=initial_pth_files[0],
)
refresh_button = gr.Button("更新", scale=1, visible=False)
load_button = gr.Button("ロード", scale=1, variant="primary")
text_input = gr.TextArea(label="テキスト", value=initial_text)
line_split = gr.Checkbox(
label="改行で分けて生成(分けたほうが感情が乗ります)",
value=DEFAULT_LINE_SPLIT,
)
split_interval = gr.Slider(
minimum=0.0,
maximum=2,
value=DEFAULT_SPLIT_INTERVAL,
step=0.1,
label="改行ごとに挟む無音の長さ(秒)",
)
line_split.change(
lambda x: (gr.Slider(visible=x)),
inputs=[line_split],
outputs=[split_interval],
)
tone = gr.Textbox(
label="アクセント調整(数値は 0=低 か1=高 のみ)",
info="改行で分けない場合のみ使えます。万能ではありません。",
)
use_tone = gr.Checkbox(label="アクセント調整を使う", value=False)
use_tone.change(
lambda x: (gr.Checkbox(value=False) if x else gr.Checkbox()),
inputs=[use_tone],
outputs=[line_split],
)
language = gr.Dropdown(choices=["JP"], value="JP", label="Language")
speaker = gr.Dropdown(label="話者")
with gr.Accordion(label="詳細設定", open=False):
sdp_ratio = gr.Slider(
minimum=0,
maximum=1,
value=DEFAULT_SDP_RATIO,
step=0.1,
label="SDP Ratio",
)
noise_scale = gr.Slider(
minimum=0.1,
maximum=2,
value=DEFAULT_NOISE,
step=0.1,
label="Noise",
)
noise_scale_w = gr.Slider(
minimum=0.1,
maximum=2,
value=DEFAULT_NOISEW,
step=0.1,
label="Noise_W",
)
length_scale = gr.Slider(
minimum=0.1,
maximum=2,
value=DEFAULT_LENGTH,
step=0.1,
label="Length",
)
use_assist_text = gr.Checkbox(
label="Assist textを使う", value=False
)
assist_text = gr.Textbox(
label="Assist text",
placeholder="どうして私の意見を無視するの?許せない、ムカつく!死ねばいいのに。",
info="このテキストの読み上げと似た声音・感情になりやすくなります。ただ抑揚やテンポ等が犠牲になる傾向があります。",
visible=False,
)
assist_text_weight = gr.Slider(
minimum=0,
maximum=1,
value=DEFAULT_ASSIST_TEXT_WEIGHT,
step=0.1,
label="Assist textの強さ",
visible=False,
)
use_assist_text.change(
lambda x: (gr.Textbox(visible=x), gr.Slider(visible=x)),
inputs=[use_assist_text],
outputs=[assist_text, assist_text_weight],
)
with gr.Column():
with gr.Accordion("スタイルについて詳細", open=False):
gr.Markdown(style_md)
style_mode = gr.Radio(
["プリセットから選ぶ", "音声ファイルを入力"],
label="スタイルの指定方法",
value="プリセットから選ぶ",
)
style = gr.Dropdown(
label=f"スタイル({DEFAULT_STYLE}が平均スタイル)",
choices=["モデルをロードしてください"],
value="モデルをロードしてください",
)
style_weight = gr.Slider(
minimum=0,
maximum=50,
value=DEFAULT_STYLE_WEIGHT,
step=0.1,
label="スタイルの強さ",
)
ref_audio_path = gr.Audio(
label="参照音声", type="filepath", visible=False
)
tts_button = gr.Button(
"音声合成(モデルをロードしてください)",
variant="primary",
interactive=False,
)
text_output = gr.Textbox(label="情報")
audio_output = gr.Audio(label="結果")
with gr.Accordion("テキスト例", open=True):
gr.Examples(example_hf_spaces, inputs=[text_input, language])
tts_button.click(
tts_fn,
inputs=[
model_name,
model_path,
text_input,
language,
ref_audio_path,
sdp_ratio,
noise_scale,
noise_scale_w,
length_scale,
line_split,
split_interval,
assist_text,
assist_text_weight,
use_assist_text,
style,
style_weight,
tone,
use_tone,
speaker,
],
outputs=[text_output, audio_output, tone],
)
model_name.change(
model_holder.update_model_files_gr,
inputs=[model_name],
outputs=[model_path],
)
model_path.change(make_non_interactive, outputs=[tts_button])
refresh_button.click(
model_holder.update_model_names_gr,
outputs=[model_name, model_path, tts_button],
)
load_button.click(
model_holder.load_model_gr,
inputs=[model_name, model_path],
outputs=[style, tts_button, speaker],
)
style_mode.change(
gr_util,
inputs=[style_mode],
outputs=[style, ref_audio_path],
)
app.launch(
inbrowser=not args.no_autolaunch, share=args.share, server_name=args.server_name
)