title
stringlengths
1
124
content
stringlengths
1
216k
id
stringclasses
71 values
Арка Пауков в Йоркшине
[[Файл:GeneyRyodanYorkshinArc.jpg|thumb|300px]]4-ая арка манги и аниме HUNTERxHUNTER, в манге приходится на 64-119 главы, в аниме-адаптации 1999 – эпизоды с 45 по 70, аниме-адаптации 2011 – с 37 по 58. Пролог После того, как Гон разрешил все свои дела с Хисокой на Небесной Арене, он отправился домой на Китовый остров и захватил с собой Киллуа, чтобы познакомить с семьёй: Бабушкой и Мито-сан. Показывает ему остров и рассказывает о своём детстве и желании найти отца – Джина. Киллуа говорит, что у него нет никакой цели, и Гон предлагает ему отправится на поиски вместе, чтобы Киллуа мог по дороге найти свою собственную мечту. Тётя пришедшая к ним с ужином слышит, как он говорит, что у него нет другой матери кроме Мито, её это растрогало и она решила рассказать ему всё, что раньше скрывала о своём брате –Джине. Мито-сан рассказала, что они с братом были единственными детьми на острове. И Джин всё время убегал в лес играть без неё, тогда она шла за ним и терялась. Все жители острова выходили её искать, но находил её всегда Джин. Каждый раз она оказывалась в труднодоступных местах, будто специально усложняя ему задачу. В 12 лет он сдал Экзамен Охотника и решил покинуть остров, а на её вопрос куда он так стремится туманно ответил: «Я ищу кое-что». После его ухода, родители Мито и Джина пропали без вести на рыбалке в море. Через 10 лет Джин вернулся на остров с крошкой Гоном и попросил бабушку и Мито позаботиться о малыше какое-то время. Мито разозлило столь безответсвенное отношение и она добилась для Джина лишения родительских прав. После рассказа о Джине Мито отдала Гону странную коробочку, оставленную Джином. Ни сам Гон, ни Киллуа не смогли её открыть, пока Киллуа не догадался предложить Гону воздействовать на неё Нэн. Коробочка распалась на множество испещрённых Нэн-узорами брусков, а внутри неё оказалась открывающаяся лицензией Охотника шкатулка. В шкатулке лежали: Кольцо, карта памяти и кассета. На кассете Джин записал для Гона послание: он сообщил Гону, что предпочёл остаться эгоистом, нежели стать отцом, а потому не желает видеться с сыном. Но Если Гон всё-таки хочет встретиться с ним, ему придётся найти и поймать его. После некоторой паузы на записи Джин спросил, не желает ли Гон узнать и о своей матери, но Гон не стал слушать. Тогда кассета начала стираться и Гон с Киллуа не смогли остановить перезапись, т.к. магнитофон был защищён Нэн. Всё что им осталось - Кольцо и карта памяти от приставки Joy Station. Сюжет Собеседование Курапики Агентство по трудоустройству Хантеров отправляет Курапику на собеседование в клан Ностраде. Всех соискателей собирают в гостиной и глава телохранителей Дальтзорн сообщает им, что они должны добыть какой-либо предмет из списка Артефактов-частей-тел, но, для начала, выбраться из комнаты. Все окна и двери оказываются заперты и на них нападают вооруженные люди в чёрном, при этом погибает ни в чём не повинный дворецкий. Курапика догадывается забраться повыше, чтобы вычислить источник опасности. Так он обнаруживает 1-го засланца, призванного помешать претендентам, – Саччимоно Точино. Он хватает его и приказывает остановить своих «приспешников». Тогда Курапика проверяет «Цепью поиска» остальных и засекает подозрительное поведение Сквало. Сенрицу подтверждает обвинения Курапики, но Сквало не признаётся. Тогда Бащо использует свою угрожающую способность, но Сквало даже признавшись, отказывает содействовать им. Тогда Вайсе очаровывает его своей техникой и заставляет выпустить из особняка. В это время Гон и Киллуа покупают приставку Joy Station и пытаются найти в интернете информацию по игре Greed Island, но у них ничего не выходит. Тогда Киллуа решает обратиться к брату Миллуки за помощью. Миллуки известно об игре, но он отказывается сотрудничать без выгоды для себя. Тогда Киллуа предлагает ему копию карты памяти Гона, в обмен на которую брат рассказывает им об игре и о том, несколько копий будут продаваться СазанписАукционным домом Южного полушария на Ежегодном Аукционном Фестивале в Йоркшине. Получив карточку с данными, Миллуки полагает себя слишком умным, чтобы платить за игру, и пытается взломать её. Гон и Киллуа заходят на сайт Ассоциации Охотников и читают об игре и условиях её покупки на Йоркшинском Аукционе: так стартовая цена за неё назначена на 8,9 млрд дженни. Мальчики решают заработать денег, покупая и продавая вещи по интернету. Курапика, Сенрицу, Бащо и Вайсе добывают заказанные диковинки и их принимают в штат. Первым делом Дальтзорн объясняет им ближайшую задачу: сопровождать босса – Неон Ностраде – в Йоркшин на Подпольный Аукцион. Встреча Гона, Киллуа и Леорио в Йоркшине Нападение Пауков на Аукцион Гон, Киллуа и Леорио на Аукционном Фестивале Реквием и фальшивая смерть Пауков Противостояние с Геней Рёдан (Пауками) Действующие лица Категория:Арки
hunterxhunter
Арка Семьи Золдиков
[[Файл:Zoldyck_family_members.jpg|thumb|right|250px]]2-я (Вторая) Арка HUNTERxHUNTER. Длится в манге – с 39 по 43 главу, в аниме 1999 – с 32 по 36 эпизод, в аниме 2011 – с 22 по 26 Пролог На Последнем Этапе Экзамена Охотников Иллуми воздействует на Киллуа, заставляя того убить одного участников Бодоро (за что полагается дисквалификация). Гон требует от Иллуми извиниться перед Киллом и вернуть его. Когда Иллуми начинает возражать, что ни чем не обидел Киллуа. Гон говорит, что сам заберёт его и требует сказать, где находится дом Золдиков. Хисока удивляется, что Иллуми ответил Гону, но тот объясняет, что его семья весьма знаменита и информация о местонахождении их резиденции общедоступна. Сюжет Прибытие к Вратам Испытаний Гон, Курапика и Леорио отправляются в Падокию, чтобы попасть в резиденцию Семьи Золдик на горе Кукуру. В провинции Дентора, где находится эта гора, они узнают, что туда даже существует автобусный экскурсионный тур «Вопль ужаса». По дороге к Вратам Испытаний экскурсовод Коко Лу рассказывает общедоступную информацию о Семье Золдик: что вся гора Кукуру и её подножие - являются их собственностью, что они баснословно богаты, что семья состоит из прадедушки, бабушки и дедушки, отца, матери и 5-ых детей. По прибытии к вратам, она рассказывает, что за фотографию любого из Золдиков можно получить 1млн.дженни. Леорио расстраивается, что упустил шанс сфоткать Килла. Двое туристов ещё в автобусе казались подозрительными, а по прибытии к Вратам Испытаний, несмотря на предупреждение Экскурсовода, что никто из прошедших через калитку никогда не возвращался, отобрали у пожилого привратника ключ и прошли в малую дверь. Из-за забора раздались крики и огромная мохнатая лапа просунула кости нарушителей через калитку. Туристы в панике бросились к автобусу, а привратник Зебро посетовал, что Мике опять объедается. Гон, Курапика и Леорио остаются, чтобы расспросить привратника. Он очень рад, что за 20 лет его службы наконец-то кто-то пришёл с добрыми намерениями и рассказывает им, что калитка – приманка для нарушителей, сторожевой пёс Мике нападает на всех, кто проходит через неё, но не трогает тех, кто открывает Врата Испытаний. Но открыть их может только невероятно сильный человек (Первая секция весит 4 тонны, 2-ая – 8, 3-я – 16, 4-я – 32, 5-я – 64, 6-я – 128, и последняя 7-я – 256). Киллуа, вернувшись домой, задействовал целых 3 секции. Гону не нравится, что гостей испытывают, и требует дать ему пройти через калитку, иначе он перелез через забор. Пытаясь отговорить Гона, Зебро звонит дворецким, но те отказываются позвать Киллуа. Тогда Гон требует дать ему поговорить. Трубку берёт Гото и говорит, что не станет беспокоить Киллуа, т.к. Гон не может доказать, что не представляет для друга угрозы. Мальчик в бешенстве готов перелезть через забор, и Зебро решает пройти через калитку вместе с ним, потому что в противном случае ему будет стыдно смотреть в глаза хозяину Киллуа, что он позволил умереть его другу. Гон раскаивается, что поставил пожилого человека в неудобное положение и Зебро, видя, какой он хороший мальчик, решает помочь друзьям. Он выясняет, что они могут находится в стране 2 месяца, т.к. Гон приехал в Падокию по туристической визе (он не хочет использовать Лицензию Охотника, пока не вернёт должок Хисоке, и предлагает друзьям пожить в домике сторожей и потренироваться. Зебро открывает для друзей Врата Испытаний и показывает им гигантского сторожевого пса Мике. Гон понимает, что с таким зверем ему ни за что не справиться. Тренировки в домике сторожей В домике сторожей все предметы и мебель невероятно тяжелые, что способствует поддержанию физической силы персонала. Кроме того Гон, Курапика и Леорио должны носить жилеты весом по 50 кг, вес будет увеличиваться каждую неделю на 10 кг. Сменщик Зебро Сиквант скептически отнёсся к затее друзей и посчитал, что они сбегут через неделю. Курапика и Леорио решили взять на себя силовые тренировки, ведь у Гона сломана рука и он должен восстанавливаться. Ко всеобщему удивлению перелом сросся за пару недель и Гон смог принять участие в открывании Врат. Леорио даже смог открыть их один. Действия Киллуа Киллуа находится в добровольном заключении в карцере в качестве извинений за нападение на мать и Миллуки. Несмотря на побои кнутом, Киллуа даже спокойно спит. Миллуки это ужасно бесит и он гасит сигару о грудь Килла, но тому хоть бы хны. Киллуа признаётся, что совершенно не раскаивается в своих действиях. Кикио, мать мальчиков, звонит Миллуки, чтобы предупредить о вторжении Гона, Курапики и Леорио. Миллуки угрожает Киллуа, что попросит маму убить друзей и это выводит мальчика из себя. Он легко рвёт одну из цепей и предупреждает Миллуки, что прикончит его, если его друзьям будет причинён вред. Приходит дедушка мальчиков Зено и отпускает Киллуа к Сильве. Миллуки сердится, что старшие члены семьи так балуют Килла. Он рассказывает дедушке о своём новом изобретении – миниатюрной бомбе, которая цепляется к комару и срабатывает, когда комар кусает жертву. Есть лишь один недостаток – невозможно заставить комара укусить нужного человека. Зено сокрушается, что гениальную голову Миллуки посещают лишь бредовые идеи. Сильва просит Киллуа рассказать о Экзамене Охотника и его друзьях. Выслушав сына он соглашается его отпустить, взяв с него обещание на крови, что тот никогда не предаст друзей. Попытка попасть в резиденцию Золдиков Пройдя через Врата Испытаний троица отправляется по тропинке к резиденции Золдиков. Но Сиквант сомневается, что Канария пропустит их. Ведь 3 года назад эта, тогда 10-летняя, девочка раскидала 100 Чёрных Охотников. Канария попала в штат Золдиков в возрасте 10 лет. Киллуа хотел с ней подружиться, но строгие правила дворецких Золдиков и пристальное внимание матери семейства Кикио не позволили девочке фамильярничать с хозяйским ребёнком. Однако, она прониклась к нему симпатией. Чтобы испытать вновьнанятую ученицу-дворецкую Канарию, Мике было приказано не нападать на нарушителей и большая группа Охотников за головами спокойно дошла до границы Главной резиденции Золдиков. Уроженка Meteor City с лёгкостью одолела их всех, а единственный выживший Сиквант остался в резиденции работать привратником. Канария встретила троицу друзей на границе Главной резиденции Золдиков и велела возвращаться иначе она атакует любого, кто пересечёт ограждение. Но Гон говорит, что просто пришёл к другу и упрямо идёт вперёд. Мощным ударом трости Канария отбрасывает Гона назад. Курапика и Леорио готовы броситься в атаку, но Гон останавливает их. До самого вечера он продолжает пересекать границу, а Канария снова и снова отбрасывает мальчика. Тогда Канария обращается к старших товарищам с просьбой остановить избитого упрямца, но видит в них решимость пройти условный рубеж. Тогда она просит Гона спасти Киллуа и получает выстрел в висок от Кикио, которая вместе с Каллуто давно наблюдала за друзьями. Она передаёт им извинения от Киллуа, что тот не может к ним выйти. Кикио, услышав по внутренней связи, что Зено выпустил Киллуа из карцера, оставляет Гона, Курапику и Леорио, и с истеричными криками несётся в Главную резиденцию. Она набрасывается на мужа с обвинениями, что они никогда не советуются с ней и не берегут её драгоценного сыночка. Однако, Сильва возражает ей, что Киллуа по природе похож на него, а потому удержать его силой не удастся, но можно не беспокоиться – он обязательно вернётся домой. Испытание Гото ловлей монетки Киллуа приходит в резеденцию дворецких и Гото отправляет его ждать прихода друзей в комнату на втором этаже. Через какое-то время Канария приводит Гона, Курапику и Леорио и Гото сообщают мальчикам, что хозяйка Кикио велела принять их как дорогих гостей, а Киллуа уже идёт к ним. Чтобы скоротать ожидание, Гото предлагает сыграть в игру. Он подбрасывает и быстро ловит монетку, а друзья должны угадать в какой она руке. Он предупреждает их, что когда каждый ошибётся хоть раз, он выбывает из игры. И если выбудут все трое, они должны будут уйти, а Киллуа Гото сообщит, что друзья не дождались его. Кроме того, он угрожает убить Канарию, если они откажутся играть. Несмотря на всё возрастающую скорость игры, Гону удаётся выиграть. В это время спускается заскучавший в комнате Киллуа. Напоследок Гото показывает Гону, что в этой игре ведущему легко обмануть игрока и предупреждает, что в мире полно обманщиков. Он просит Гона позаботиться о Киллуа. Действующие персонажи Категория:Арки
hunterxhunter
Арка Экзамен
1-я арка «Hunter x Hunter». Длится в манге с 1 по 38 главу, в аниме 1999 года — с 1 по 31 эпизод, в аниме 2011 года — с 1 по 21 эпизод. [[Файл:Hunter_Exam_1_Arc.jpg|thumb|450px]] Первый экзамен: испытание бегом Экзаменатор: Сатоц Задание Первого этапа — добраться до места проведения Второго этапа, без объявления времени и расстояния. Бег по теменному туннелю, а потом и лестнице наверх, всего более 80 км. На этом этапе к команде присоединяется Киллуа. В ТВ1999 Томпа по пути заманил уставшего Леорио в боковой туннель в котором вместо тонизирующего растения оказалось галлюциногенное. Леорио одолевали кошмары, в которых он снова переживал потерю друга — Пьетро. Гон, Курапика и Киллуа догнали его, спасли и уже вместе догнали остальных. Далее бежать нужно было по болотам Нумелле, полным хищных и хитрых зверей. В тумане Хисока, один из экзаменующихся, начал охоту на остальных кандидатов. В произошедшей стычке Гон смог ударить Хисоку с помощью своей удочки, чем весьма заинтересовал его. Хисока объявил что проверял кандидатов на пригодность, и они все трое (Киллуа добирался отдельно) прошли. Хисока нокаутировал Леорио и сам донёс его до места второго этапа. Гон и Курапика добирались самостоятельно. Второй экзамен: кулинария Экзаменаторы: Бухара и Менчи. Бухара дал задание приготовить Жареную свинину – большого таранного кабана. Менчи задала приготовить Суши. Всем участникам, кроме Ханзо, это блюдо было незнакомо, но кое-как они выяснили как и из чего оно должно быть сделано. Но Менчи была весьма недовольна всем, что бы не готовили участники, и объявила, что дальше никто из них не прошёл. Возник конфликт с участниками экзамена. Ситуацию спасло прибытие главы экзаменационного комитета – Нетеро. В результате было решено перепровести экзамен, но с участием самой Менчи. В этот раз нужно было достать из глубокой пропасти Яйцо орла-паука и сварить его. Третий экзамен: Трик-тауэр или башня прозорливости Экзаменаторы: Липпо и заключённые Трик Тауэр: Бендотт, Седокан, Маджитани, Лерут, Джонас Потрошитель. Необходимо за семьдесят два часа спуститься живыми к подножью башни, полной ловушек. Наши герои и Томпа попадают на «принцип большинства» - все решения должны быть приняты голосованием. В пути они столкнулись с группой заключённых, которую необходимо было одолеть, чтобы пройти дальше. Каждый час, на который заключённые задерживали участников экзамена, уменьшал их сроки заключения на год. Томпа столкнулся с Бендотт. У них должен был быть «бой до смерти», но Томпа тут же сдался. Вторым был Гон. Его противник Седокан – террорист и обманщик. Их схватка была – «у кого дольше будет гореть свеча». Седокан подсунул Гону свечу с подвохом, но именно из-за этого Гон смог спокойно оставить свечу догорать на полу, а сам в это время задул свечу заключённого. Боец – Курапика, противник – Маджитани, и снова «бой до смерти». Заключённый пытался запугать Курапику с помощью необоснованных понтов и татуировки с изображением паука, но этим лишь разозлил его. Курапика с лёгкостью отправляет Маджитани в нокаут, и отказывается завершать бой. Леорио против Лерут, вид состязания – пари, ставка – время. На то жив ли Маджитани, находится ли он в сознании, какого пола Лелуто, и «камень-ножницы-бумага». Леорио проиграл, но в то же время доказал выигрыш Курапики. Команда потеряла пятьдесят часов. Киллуа против Джонаса Потрошителя. Киллуа отговаривали от боя из-за ужасной славы Джонаса, но тот легко победил противника, просто вырвав его сердце. Последним испытанием был выбор дороги – одним путём могли пройти все пятеро, но он бы занял не менее сорока пяти часов, втором могло пройти только трое, но время в пути составляло бы около трёх минут. Вся команда едва не рассорилась, но Гон предложил неожиданное решение – выбрать длинный путь, но прорубить стену, чтобы попасть на короткий. В итоге все пятеро успели вовремя. Филлерный экзамен: Остров-Линкор (присутствует только в ТВ1999) Все участники прибывают на остров погибших кораблей, и чтобы получить комнату в гостинице, они должны добыть сокровища из окружающих кораблей. Ночью хозяева гостиницы уехали. Кандидаты должны самостоятельно добраться до следующего пункта назначения – острова Зебил, но погода начала портиться. Были найдены документы, из которых стало ясно, что раз в десять лет остров накрывает огромной волной. Что бы спастись, было решено действовать сообща и добраться до острова на самой гостинице – оживить линкор. Что и было сделано. Курапика проявил в этой арке незаурядные лидерские способности. Четвёртый этап: охота. Место проведения: Остров Зебил [[Файл:Схема_4-го_этапа.jpg|thumb|400px]] Среди прошедших испытание «Башню Прозорливости» была проведена лотерия для следующего этапа экзамена. Каждый получил номер, соответствующий экзаменационному номеру другого претендента. Этот человек становился целью, чей значок необходимо добыть кандидату. Для прохождения этапа необходимо набрать 6 (шесть) очков. Собственный значок приносит 3 (три) очка, номерок цели тоже 3 (три), случайный номер - 1 (один). Длительсноть этапа – неделя. В течение этого времени нужно не только добыть чей-то номерок, но и не позволить отнять свой. Целью Гона (405) стал Хисока (44). Понимая разницу в силе, Гон крепко задумался  и тут он увидел как Поккл (53) атаковал Кью (105). Тогда он решил не атаковать в лоб, а выкрасть значок с помощью удочки. Однако, Гон понимал, что Хисока легко увернётся, если он просто попытается зацепить его значок. Он тренировался ловить ею птиц, много за ними наблюдал, и в итоге решил украсть значок в тот момент, когда Хисока будет атаковать другого человека. В это время Томпа (16) встретил Леорио (403) и стал упрашивать дать ему что-нибудь от боли в животе. Леорио давно подозревал Томпу и потребовал показать номер цели, тогда Томпа продемонстрировал ему карточку с номером 191 (Бодоро). Леорио открыл чемоданчик, чтобы достать лекарство и тут обезьянка Соми (118) выкрала у него номерок. Оказалось, что Соми и Томпа сговорились обменяться лотерейными карточками, и, на самом деле, Леорио был целью Томпы, а Бодоро целью Соми. Но тут появился Курапика (404) и обезвредил злодейскую парочку, вернув Леорио его номерок и заполучив номер своей цели – Томпы. К тому же теперь у них был один номерок, приносящий 1 (одно) очко - номер Соми. Гон нашёл Хисоку при помощи бабочек-вампиров. Один номерок Хисока (44) получил от Гиттаракура (301), которой прикончил свою жертву Гозу (371) и девушку Супер (80), охотившуюся на него. Её номер Гиттаракуру был не нужен. Второй номерок, приносящий 1 очко (номерок Соми «118») Хисока получил от Курапики и Леорио в качестве откупа. Из-за того, что Хисоке пришлось отпустить тех, кого он уже собирался прикончить, им овладела невероятная жажда убийства. То что было нужно Гону. В тот момент, когда Хисока атаковал первого встречного Агона (181, таким образом он получал 3 одноочковых значка), Гон выкрал его собственный. Убегая, Гон был парализован охотившимся за ним Геретой (384), который в оказался целью Хисоки.  Теперь у него было целых 10 очков (собственный «44» - 3, Супер «80» - 1, Соми «118» - 1, Агона – 1, Гереты «384» - 3 и Гона - 1), поэтому вернул Гону его значок и свой (для Гона 3 очка), с условием, он заберёт этот долг, когда Гон сможет нанести ему удар. Несколько дней Гон восстанавливался от этого унижения. Киллуа (99) досталась цель с номером 199, но он не знал, кому он принадлежит. Поэтому он решил просто шататься по острову в поисках 3-х случайных жертв. Однако, за ним увязался хвост. Киллуа, конечно, почувствовал слежку, но предложение выйти и разобраться преследователь упорно игнорировал. Им оказался младший брат Имори (198). Когда старшие братья заявились проверить, как у него дела, то были весьма удивлены, что он не отобрал номер у ребёнка и потребовали побыстрее сделать это. Попытавшись выполнить приказ братьев, Имори был обчищен ловкими ручками Киллуа и лишился номерка. Киллуа догадался, что раз у него номер 198, то у его братьев должен быть нужный ему 199. Отобрав у братьев номерки, Киллуа выбросил 2 ненужные 197 и 198. Этого как раз ждал Ханзо, которому нужен 197. Он бросился в ту сторону, куда, как ему показалось Киллуа бросил номер 197, но поймал 198 – 1 (одно) очко. Значок, нужный Леорио – «246», принадлежал Понзу. Гон помог ему отыскать пещеру, где она скрывалась, и Леорио пошёл туда, сказав ожидающим его друзьям не входить. Но те, услышав его крик вошли в пещеру, и попали в ловушку, установленную Барбоном (103), кандидатом, на которого охотилась Понзу. Сам Барбон был убит Понзу, а его змеи кусали всех, кто приближался к Барбону или к выходу. Леорио был серьёзно искусан. Гон нашёл у Барбона противоядие для спасения Леорио, но и сам был укушен. Потом, с помощью усыпляющего газа Понзу обезвредив змей, Гон вынес всех из пещеры пообещав ей значок Барбона в качестве платы. Он и правда отдал её значок Барбона (103), но забрал её значок - 246 для Леорио, в качестве платы. Пятый этап: турнир [[Файл:Турнирная_таблица.png|thumb|Турнирная таблица]]До этого этапа дошло девять кандидатов. Согласно собеседованию была подготовлена сетка боёв. Победитель получает звание Охотника, проигравший продвигается по турнирной сетке. Таким образом, Охотниками становятся все, кроме одного. Первый бой. Ханзо против Гона. После долгого избиения Гон так и не признал поражения. Ханзо сдался. После этого Гон проспал целый день. Второй бой. Курапика против Хисоки. Через некоторое время боя Хисока шепнул что-то Курапике, а потом признал поражение. Третий бой. Поккл против Ханзо. Ханзо избил противника, и тот сдался. Четвёртый бой. Хисока против Бодоро. Хисока долго бил противника, но тот всё не сдавался. Тогда Хисока что-то шепнул Бодоро на ухо, и тот признал поражение. Пятый бой. Киллуа против Поккла. Киллуа не захотел драться и сдался. Шестой бой. Должен был быть боем между Бодоро и Леорио, но по предложению Леорио он был отложен, чтобы дать Бодоро восстановиться. Таким образом, бой проводился между Киллуа и Гиттаракуром. Как выяснилось, настоящее имя Гиттаракура – Иллуми Зольдик, и он старший брат Киллуа. Иллуми сильно повлиял на Киллуа, в том числе с помощью нэн. Киллуа сдался. Седьмой бой. Бодоро против Леорио. В самом начале боя Киллуа убил Бодоро, и был дисквалифицирован. Звание Охотника получило семь человек: Гон, Курапика, Ханзо, Хисока, Поккл, Гиттаракур он же Иллуми Зольдик, Леорио. После экзамена Гон был расстроен своей, как он считал, неправильной победой, но Сатоц переубедил его. Гон выяснил у Иллуми, куда отправился Киллуа. Категория:Арки
hunterxhunter
Ассам
(アッサム, Assam) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, участник игры Greed Island. Внешность и характер Претенциозно выглядищий воображала, алчный и высокомерный. Участие в сюжете Никкес долгое время пытался пройти игру и не только отчаялся выиграть, но и разочаровался в самой её идее. Поэтому он придумал создать союз игроков, чтобы совместно закончить Greed Island. В союз вошли: Ассам, Генцуру, Джиспа, Козуфтуро, Исаак, Номдью и др. Они собирали новичков в Антокибе и объясняли им свой план. Гон отказался присоединяться к ним, ему не понравилось, что игроки обижаются на игру, созданную его отцом, вместо того, чтобы наслаждаться процессом. Подрывник-Генцуру присоединился к союзу Никкеса, но когда было добыто больше 90 номерных карт, он начал шантажировать остальных членов союза, угрожая взорвать всех. Ассам не хотел отдавать карты, т.к. группа основателей союза получала в случае выигрыша по 4 млрд дзенни. Однако, когда Генцуру прислал своего сообщника Бару с головой попытавшегося договориться Пухата, игроки сдались и отдали карты. Тогда Подрывник тут же всех убил. Категория:Персонажи Категория:Игроки Greed Island Категория:Мёртвые персонажи Категория:Мужские персонажи
hunterxhunter
Ассоциация Охотников
[[Файл:HXH.png|thumb|left]]Ассоциация Охотников — организация, курирующая деятельность лицензированных Охотников в мире манги и аниме Hunter × Hunter. Ассоциация проводит экзамены на получение лицензии, ранжирует и обеспечивает работой лицензированных Охотников, налаживает и поддерживает связи с другими общественными институтами. Охотники — это весьма могущественные люди, которых привлекают опасные чудовища и редкие звери, забытые клады и легендарные сокровища, миры демонов и неведомые земли. Поэтому Ассоциация пользуется большим влиянием и привилегиями. Звание Охотника присваивается лишь тем, кто прошёл жесточайший отбор. Законы Охотников 1. Охотник должен за чем-либо охотиться. 2. Охотник должен быть адептом какого-либо боевого искусства. Кроме того владеть Нэн. 3. Охотник не может быть лишён своего звания ни при каких обстоятельствах. Кроме того, карта Лицензии Охотника не может выпускаться повторно, независимо от обстоятельств, приведших к её потере. 4. Охотник не может охотиться на другого Охотника, кроме случаев, когда есть неоспоримые доказательства виновности последнего в серьёзных преступлениях. 5. Охотник, достигший общепризнанных высот в определённой области, получает звание 1 Звезды. 6. Заслуженный Охотник 1 Звезды, отличившийся на службе Ассоциации и имеющий 1-Звёздных учеников, получает звание 2 Звёзд. 7. Охотник 2 Звёзд, добившийся непревзойдённых результатов в множестве областей, получает звание 3 Звёзд. 8. Никакое должностное лицо Ассоциации не может занимать пост, если лишается минимального доверия коллег. Председатель Ассоциации Охотников должен освободить должность, если лишается доверия большинства Охотников. Выборы следующего Председателя должны быть проведены, как только пост освобождается. Все обязанности Председателя Ассоциации, возлагаются на его заместителя до избрания нового главы Ассоциации. 9. Председатель Ассоциации определяет порядок и условия отбора новых Охотников. В случае, если это ведёт к большим изменениям, новый порядок должен получить поддержку большинства действительных членов Ассоциации Охотников. 10. Всё, что не оговаривается в перечисленных выше правилах, определяется Председателем, его заместителем и советниками. Выбор заместителя и советников осуществляет Председатель Ассоциации. Привилегии Охотников 1. Охотники считаются международными служащими верхнего эшелона, поэтому 95% организаций им предоставляют услуги бесплатно, а остальные обслуживают с 80%-скидкой (транспорт, питание, проживание, образование). Обслуживание предоставляется по стандартам 1-го класса. 2. Из-за особого статуса Охотников, любые их действия, даже приводящие к смертям и разрушениям, квалифицируются, как оправданные, и не могут быть поводом для судебного, или какого-либо иного государственного преследования. 3. Т.к. подавляющее большинство стран и организаций признаёт Ассоциацию Охотников, им обеспечивается доступ к информации любого уровня секретности и на любые территории. 9 из 10 визовых стран предоставляют беспрепятственный въезд предъявителям Лицензии Охотника. Так же для Хантеров открыто 75% запрещенных для посещения мест. 4. Общепризнанная сложность Экзамена на Охотника даёт предъявителю Лицензии Охотника возможность получить любую работу, просто показав карточку. 5. Всё выше перечисленное определяет такую стоимость карточки Лицензии Охотника, что при её продаже Охотник смог бы прожить 7 (семь) полностью обеспеченных жизней. Условия получения звания Охотника 1 УСЛОВИЕ: сдать экзамен на Охотника. 2 УСЛОВИЕ: овладеть Нэн. Для выполнения ПЕРВОГО УСЛОВИЯ. 1. Найти место проведения Экзамена. Экзамен на Охотника проводится каждый год на второй неделе января. Первая задача будущего Охотника попасть на экзамен. Претендентам даётся только приблизительная информация о месте проведения Экзамена. Все пути, ведущие туда контролируются Приглашенными экзаменаторами, которые вольны решать допускать Претендента до экзамена или же нет. Начало экзамена, как правило, проводится в хорошо спрятанном месте, найти которое под силу лишь настоящему Охотнику. Чтобы у подающих надежды, но ещё не достигших такого уровня Претендентов был шанс, Ассоциация нанимает Проводников. Задача Проводника доставить продемонстрировавшего должный потенциал Претендента до места проведения Экзамена. 2-3-4-5-6-7-8. Пройти все 5-7 этапов Экзамена на Охотника. Даже при столь сложных условиях попадания на экзамен количество Претендентов очень велико. Поэтому сам Экзамен состоит из нескольких этапов, каждый из которых судит новый судья. Каждый год судьи и этапные испытания меняются. Для выполнения ВТОРОГО УСЛОВИЯ. Сдать Секретный Экзамен на Охотника. Формально Экзамен на Охотника считается сданным при получении карточки Лицензии Охотника. Однако, новоиспечённый Охотник не сможет претендовать ни на какую специальную Хантерскую работу, пока не овладеет Нэн. Хотя временных ограничений для сдачи Секретного Экзамена не существует, как правило, Ассоциация подсылает к сдавшему Официальный Экзамен учителя, для скорейшего овладения Нэн. Типы Охотников Охотники-Археологи (Джин Фрикс, Сатотсу) Охотники за Большим Кушем (Цезугера, Горейну) Охотники за Браконьерами (Гинта) Охотники за Вирусами (Чиидол Йоркшир, Санбика Нортон) Охотники за Деликатесами (Бухара, Менчи, Ринне Орс Д'Овл) Охотники за Драгоценностями (Бискет Крюгер, Канзай) Охотники за Знаниями (Ханзо) Охотники за Красотой и Молодостью (Кьюти Бьюти) Охотники за Мёртвыми Языками (Пьён) Охотники за Мистическими Существами (МакМахон Шут) Охотники Моря (Морау МакКарнеси) Охотники-Наёмники (Кайто, Банана Кавао, Лин Коши, Монта Юрас, Подонго Лапой, Спиннер Кроув, Стик Ужин) Охотники за Неприятностями (Кобаякава Саччо) Охотники за Нотами (Сенрицу) Охотники за Пропавшими (Хайлэнд Роуп) Охотники за Расследованиями (Нана Мизайстом) Охотники за Растениями (Курук) Охотники за Талантами (Ньютрал Терадьен) Охотники за Террористами (Ботобай Гиганте) Охотники-Хакеры (Икшоф Каточа) Охотники Чёрного списка (Курапика, Липпо, Бинольт, Сиквант, Бусидора Амбишз, Сайю) Охотники за Экзотическими Тварями (Наккл Байн, Поккл) Охотники за Ядами (Геру) Охотники на окладе (Охотники, которые не ищут работу сами, а выполняют заказы Ассоциации) Охотники D (неизвестно) Категория:Организации Категория:Охотники
hunterxhunter
Аста
(アスタ, Asta) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, пыталась пройти игру Greed Island с Аманой и Манхеймом. Внешность и характер Рыжая фигуристая дамочка с невзрачным лицом. Вспыльчива и излишне самоуверенна. Склонна к поспешным суждениям, но готова признавать ошибки. Участие в сюжете Когда один игрок Генцуру оказался близок к прохождению игры, Казусл собрал наиболее надёжных  знакомых, имевших на тот момент более 50 карт из номерных слотов. Кроме группы Казусла  (3 чел) присутствовали группы: Асты (3 чел.), Ябиби (2 чел), Ханзе (3 чел), Гона (3 чел) и Горейну.  Аста отказалась доверять команде Гона, потому что они все были детьми и ничего полезного не могли сделать для союза. Тогда Киллуа сказал, что они знают, что игрок-подрывник – Генцуру и как работает его способность. Аста признала, что была не права и рассказала, как получить все карты ранга «B» и испотльзовать дважды некоторые карты. После этого другие игроки также поделились информацией и все вместе придумали способ предотвратить победу группы Генцуру – монополизировать карту «Береговая линия», которая добывается в городе Соуфраби, в котором уже была группа Ханзе. Тогда все 15 человек отправились туда с помощью карты-заклинания «Сопровождение». К своему удивлению, они сразу обнаружили дающего задание на получение «Береговой линии». Оказывается, открыть это задание можно только прибыв в Соуфраби группой из 15 человек. Девушка-НПС рассказывает о Рейзоре и 14 пиратах, которые захватили город. Отправившись к этим пиратам, группа узнала, что те согласны уйти, если соревнуясь один на один в спортивных состязаниях с пиратами, команда претендентов одержит больше побед, чем пираты. Однако, как выясняется, пираты применяют в состязаниях нэн-cпособности. Тогда Киллуа придумал слить все состязания, чтобы посмотреть, как хитрят пираты и собрать наиболее подходящую команду для следующего раза. Увидев, что получение карты «Береговая линия» довольно сложная задача, все кроме Горейну и группы Гона отступили. Категория:Персонажи Категория:Женские персонажи Категория:Игроки Greed Island
hunterxhunter
Бабуля «Душещипательная Викторина»
[[Файл:Quizzing_Lady_2011_Design.png|thumb|left|170px]] (ドキドキ2沢クイズ, Doki-Doki NiTaku Quiz) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER. Внештатный экзаменатор в порту Долле. Описание персонажа Пожилая женщина низкого роста, ходит с тростью. Довольно флегматичная. Не проявляет никакого снисхождения к участникам своего этапа испытаний, но, разглядев в конкурсантах перспективность, может помочь советом. Участие в сюжете Капитан корабля посоветовал Гону искать путь к месту проведения Экзамена Охотника у Гигантского кедра на вершине горы за портом Долле. Дорогу к дереву Гону, Курапике и Леорио преградила группа людей в масках во главе с Бабулей. Она заявила, что они смогут пройти, только если выиграют в «Душещипательную викторину». Однако, за мальчиками следовал Мэтью, который потребовал пропустить его вперёд. Бабуля задала ему вопрос: если бы в опасности были его девушка и мать, а спасти он мог только одну из них, кого бы он выбрал. Мэтью выбрал вариант, который должен был удовлетворить Бабулю, и она позволила ему пройти. Затем мальчики также должны были выбрать, кого спасти сына или дочь. И, благодаря тому, что ни один из них не смог выбрать, они и выиграли викторину. Категория:Персонажи Категория:Внештатные экзаменаторы Категория:Женские персонажи
hunterxhunter
Бальда
(バルダ, Balda) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, один из товарищей Поккла вместе с Пекубой и Понзу. Описание персонажа Молодой смуглый брюнет с непослушным чубом и крупным носом. Серьёзный и трудолюбивый, но переоценивающий свои способности. Участие в сюжете Арка Муравьёв-химер 200x200px Пекуба и Бальда узнали, что кто-то пробрался в NGL и обнаружил гигантских жуков. Поккл, как Охотник за Экзотическими тварями заинтересовался и решил организовать экспедицию. Понзу напросилась с ними, т.к. в NGL нельзя использовать технику, а её способность позволяет обеспечивать связь. 200x200px Однако, попав в NGL, команда Поккла быстро поняла, что ситуация там не их уровня. Бальда, Пекуба и Понзу запаниковали, ведь у них даже не было боевых техник, способных нанести урон муравьям-химерам. Но было уже поздно, химеры обнаружили их, Пекубе оторвали голову. Хотя Поккл убил муравья-солдата, появился сержант отряда Зазан – Пайк, который смог видеть Нэн-стрелы и ловить их. Он схватил Бальду своей паутиной и рефлекторно откусил ему голову. Поккл попытался его убить, пока все 4 его руки были заняты, но подошедшая сзади Зазан парализовала его. Категория:Персонажи Категория:Мёртвые персонажи Категория:Мужские персонажи
hunterxhunter
Банана Кавао
(バナナ カヴァーオ, Banana Kavaro) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, одна из команды Охотников-любителей Кайто. Внешность Молодая метиска среднего роста с короткими розовыми волосами. Одевается скромно в мешковатый джинсовый комбинезон и водолазку канареечного цвета. С собой носит большой вместительный рюкзак, а в нём свою поисковую собаку. Характер Почтительная и скромная ученица Кайто. Немного излишне осторожная и самокритичная. Участие в сюжете Арка Муравьёв-химер Гон использовал полученную в игре Greed Island карту «Сопровождение», чтобы вместе с Киллуа отправиться к своему отцу Джину. Однако, его хитрый отец подговорил Илену отправить к нему Гона одного, а если он будет с товарищами – к [Кайто]]. Таким образом Гон и Киллуа перенеслись в заповедник Какина, где Кайто со своей командой выполнял задание по регистрации неизученных животных. Гон и Киллуа успели поговорить о Джине к тому времени, когда вернулись с поисков Охотники-любители команды Кайто: Банана Кавао, Монта Юлиус, Лин Коши, Подонго Лапой, Спиннер Кроув и Стин Ужин. Т.к. Гон и Киллуа уже получили Лицензии Охотников, Кайто представил их своей команде как семпаев. Охотники-любители были поражены знакомством с такими выдающимися личностями: сыном знаменитого Джина и одним из клана Золдиков. Мальчикам рассказали, что они зарегистрировали почти в 2 раза больше видов, чем им заказывали. Лин Коши похвастался, что сам нашел больше тысячи, в то время как Кайто только 68. Банана решила защитить учителя, сказав, что ему удалось найти самых крупных и ценных, как Лагерный тигр. При выдаче оплаты за работу команды сотрудник министерства природы Какина сообщил Кайто, что в Аукционный Дом Сазанпис была доставлена удивительная лапка насекомого и они теперь ищут охотников, которые могли бы найти особь, которой принадлежала конечность. Кайто с Гоном, Киллуа и всей командой отправились в Йоркшин посмотреть на неё. Взяв пару когтей с лапы на анализ Монта, Лин и Подонго отправились в лабораторию, а остальная команда осмотрела место находки – Йоркшинский пляж – где ничего найти не удалось даже собаке Бананы. Остальные к этому времени определили, что лапка принадлежала самке Муравьёв-химер. Кайто сразу напрягся, ведь этот вид, к тем более при росте в 2 метра, может представлять опасность для людей. Они изучили морские течения возле места обнаружения и пришли к выводу, что лапку принесло откуда-то из Архипелага Барса, где много мелких государств с сомнительной репутацией. Стали искать сообщения о пропаже в этом регионе, но места с нужной концентрацией не нашли. Тогда Кайто предположил, что самка могла попасть в Восточный Горуто или NGL, откуда практически не приходит информации. Кайто с Гоном, Киллуа и командой отправились проверять NGL, однако, попасть в эту страну могли лишь те, у кого нет вещей искусственного происхождения. В результате таможню смогли пройти только Кайто, Гон, Киллуа, Стин Ужин и Подонго Лапой, остальные отправились в ближайший город Республики Рокарио. Там через несколько дней они получили известие, что в NGL выдвинулся Карательный отряд во главе с Председателем Нетеро. Арка Выборов 13-го Председателя Ассоциации Охотников Категория:Персонажи Категория:Женские персонажи Категория:Команда Кайто
hunterxhunter
Бандитская сабля
(盗賊の剣, Bandit's Blade) – карта №94 из Номерных слотов Книги Карт Острова ЖадностиКатегория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Бара
(バラ, Bara) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, пытался пройти игру Greed Island в команде Генцуру с Сабом. [[Файл:Bara_design_2011.png|thumb|left|170px]] Внешность Мрачного вида высокий мускулистый парень с татуировкой трезубца на лбу. Характер Жесток и ассоциален, однако, верен товарищам. Участие в сюжете Хотя игра Greed Island была придумана с расчётом, чтобы игроки могли расти в навыках и добывать карты не причиняя друг другу вреда, нашлись типы, которые сумели обойти эти ограничения. Из-за них в игре воцарилась атмосфера опасности и отчаянья. Слабые игроки боялись даже добывать карту «Выход», а о сборе всех карт для прохождения игры не было и речи. Тогда несколько игроков (Никкес, Ассам, Джиспа, Исаак, Козуфтуро, Номдью и др.) организовали союз, который с помощью заклинаний «Кража» и аналогичных, отбирал карты у других участников игры. Генцуру разглядел потенциал этого союза и присоединился к нему одним из первых. Союз был образован за 5 лет до прихода в игру Гона и Киллуа. Все эти годы члены союза вербовали новичков в Антокибе и Дориасе (ближайших городах к Стартовой точке), чтобы набрать 63-70 человек – оптимальное количество для скорейшего сбора карт. Гона и Киллуа так же попытались заманить, но Гону не понравилось, как игроки отзывались о игре, созданной его отцом, и он отказался вступать. По условиям союза ранние члены, в частности, группа основателей получали бОльшую награду – 4 млрд дженни, а присоединившиеся позже по 200 тысяч дженни. База Союза была засекречена, чтобы туда попасть, следовало использовать «Притяжение» на Козуфтуро. А оттуда пройти петляющей тропой в пещеру. В канун Нового года Киллуа оставил Гона тренироваться с Биски в игре, а сам отправился на Экзамен Охотников. К этому времени Союз собрал больше 90 карт из номерных ячеек. На собрании Никкес объявил об этом Союзу, Генцуру так же попросил слово. Он рассказал присутствующим, что установил на них бомбы, прикоснувшись и произнеся слово «Подрывник». (Например, «Подрывник снова убил кого-то»). Что бомбы можно деактивировать, если прикоснуться к Генцуру и сказать: «Я поймал Подрывника». Таким образом он активировал Обратный отсчет, но, прежде чем участники напали, он сообщил, что у него есть еще одна способность «Маленький цветок» – она в 10 раз слабее «Мин Подрывника», но всё равно может убить. Джиспа попытался убить его в момент объяснения и именно «Маленьким цветком» Генцуру взорвал ему лицо. После этого Генцуру выдвинул условие: отдать ему все карты или умереть. Сообщив об этом, он использовал карту «Выход». Участники Союза стали спорить, более ранние члены получали по несколько млрд дженни и не хотели отдавать карты. Пухат – один из последних присоединившихся, отправился за Генцуру в реальный мир, чтобы уговорить его отсрочить обмен, но тот просто оторвал ему голову, взорвав шею. После этого Бара вошёл в игру и отдал Союзу голову Пухата, так же он сообщил им, что если они отдадут карты, то все трое Подрывников: Генцуру, Бара и Саб могут снять все мины, соприкоснувшись большими пальцами и произнеся «Освобождение». Тогда Союз, наконец, согласился передать им карты. Но «Осбождение» не снимало мины, а наоборот взрывало их. Все члены Союза были убиты кроме тех, кто отсутствовал во время объяснения Генцуру, и Абенгане. Абенгане – Стиратель Нэн, он успел предупредить Гона и Биски о способностях Генцуру-Подрывника, и попросил отомстить за них. Гон передал информацию о Подрывнике группам Казусла, Асты, Ханзе, Ябиби, Горейну и Цезугеры. Когда они получили карту №2 «Береговая линия», Генцуру связался с Цезугерой и сообщил, что уже прикончил всех, кто с ними сотрудничал, и лучше бы ему по хорошему отдать карту. Цезугера решил 3 недели убегать от Генцуру, заставляя их тратить карты преследования, чтобы команда Гона придумала план сражения с Генцуру. За это Гон должен был отдать им «Счастливый александрит». Цезугера полагал, что мальчики не смогут победить «Подрывника», но ослабят его достаточно, чтобы тому пришлось использовать «Дыхание Архангела», тогда «Обменный талон» Цезугеры стал бы «Дыханием Архангела» и, получив «Счастливый александрит», Цезугера собрал бы все 99 карт из номерных ячеек. Однако, Цезугера покинул игру, узнав, что Баттера отменил награду, и Генцуру переключился на Гона с друзьями. Но, Биски и Киллуа уже разработали план сражения с Генцуру. Биски увела за собой Бару, а Саб отделился для схватки с Киллуа. Таким образом, Гон – центральная фигура плана – остался один на один с Генцуру. [[Файл:Bara_injured.jpg|thumb|left|200px]]Биски скрыла под личиной другой карты «Сопровождение» и в нужный момент перетащила и себя и Бару на берег Соуфраби. Там состоялся их бой. Бара сначала думал, что одолеет девочку, но та превратилась в гигантшу и так ему врезала, что едва не убила. Когда Гон победил Генцуру, то решил использовать «Дыхание Архангела» для исцеления себя, Киллуа и побитой группы Генцуру. Первым исцелили Гона, вторым Бару, который был почти мёртв, после удара Биски. При попытке клонировать следующее «Дыхание», активировался талон Горейну и у них осталось лишь 1 «Дыхание Архангела». Горейну прилетел к друзьям, чтобы выяснить, чем это они занимаются, тратя карты, и пришёл в негодование, узнав, что они исцеляют «Подрывников». Но Гон упёрся и готов был потратить последнее дыхание Архангела на Генцуру и Саба, оставив Киллуа с раненными руками. Тогда Горейну сдался и отдал им свою карту. Категория:Персонажи Категория:Игроки Greed Island Категория:Мужские персонажи
hunterxhunter
Барахолка
(値札競売市, Bull market) – блошиный рынок в мире манги и аниме HUNTERxHUNTER, что-то вроде уличного аукциона в Йоркшине. Описание На Барахолку люди приносят завалявшиеся дома вещи. На них приклеивается бумажка, на которой заинтересовавшиеся покупатели пишут цену, которую готовы заплатить. Следующий покупатель должен вписать цену больше и так, пока не закончится время торгов. Товар достаётся предложившему наибольшую цену. Участие в сюжете 200x200px Гон, Киллуа и Леорио пришли на Барахолку в поисках товаров для перепродажи (Им нужны были деньги на билет Аукционного Дома Сазанпис). Там Гон случайно заметил Бенэ-нож. Киллуа знал про такие ножи, т.к. у его отца есть несколько в коллекции, но удивился почему Гон приметил его. Гон пояснил, что на ноже увидел оболочку из Нэн. Киллуа догадался, что с они могут искать с помощью Гё вещи, сделанные одарёнными людьми. Так Гон и Киллуа стали торговаться за все вещи с аурой. Но обнаружили, что на некоторые вещи, кто-то так же упорно повышает цену. В результате им удалось купить всё, кроме 1-ой уродливой вазы, на которую Зепайл не пожалел никаких денег. Категория:Атлас
hunterxhunter
Барбон
(バーボン, Barbon) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, «Заклинатель змей» неоднократно пытавшийся сдать Экзамен Охотника. [[Файл:Bourbon_design.png|thumb|left|180px]] Внешность Полный мужчина с восточной внешностью: крупным носом и жидкой арабской бородкой. Носит свободный балахон и тюрбан. Характер Гневлив и злопамятен, осторожен и продуман. Биография Несколько раз пытался сдать Экзамен Охотника. Участие в сюжете На 287 Экзамене Охотника Барбон был зарегистрирован под номером 103. Когда Томпа рассказывал Гону, Курапике и Леорио о ветеранах экзамена, он упомянул и Барбона, как опасного «Заклинателя змей». Он прошёл испытания «Марафоном по тоннелю и болотам Немулле», «Экстремальной готовкой» и «Башней Прозорливости» (Трик Тауэр). В лотерее 4-го этапа стал жертвой Понзу, повелевающей роем пчёл. На острове Зебил она следовала за ним по пятам и он, почувствовав слежку, спрятался в пещере. Тогда Понзу накачала в пещеру усыпляющий газ, чтобы безопасно войти и отобрать значок у вырубившегося Барбона. Однако, когда она приблизилась к нему, её атаковали змеи Барбона, прятавшегося в щелях и потому не уснувшие. Испугавшись, Понзу закричала, чем вызвала своих пчёл. Их укусы вызвали у Барбона анафилактический шок (аллергическую остановку дыхания) и Понзу оказалась заперта в пещере змеями «Заклинателя», ведь их некому было отозвать. Когда за Понзу пришёл Леориро в компании с Гоном и Курапикой, его искусали змеи и Гону пришлось, терпя укусы змей, добывать у Барбона противоядие. Когда ему это удалось, он уговорил Понзу в обмен на номерок Барбона усыпить оставшихся змей. Способности Барбон, не только дрессироващик змей, но и специалист в области ядов и противоядий. Он создал антидоты к ядам своих разномастных змей. Категория:Персонажи Категория:Экзаменуемые Категория:Мёртвые персонажи Категория:Мужские персонажи
hunterxhunter
Баро
(バロ, Baro) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, офицер в подразделении Хагьи армии Королевы Муравьёв. Внешность Низкорослый прямоходящий муравей-химера, напоминающий броненосца. У него большая пасть с множеством острых как ножи зубов и длинный мощный хвост с булавой на конце. Характер Довольно глуп, запальчив и любит издеваться над людьми. Его любимое развлечение выдавливать из людей внутренности. Участие в сюжете [[Файл:Hagya_squad.jpg|thumb|left]]Хагья со своими людьми окружил Кайто, Гона и Киллуа, и предложил им 3 варианта:1. сразиться с его офицерами 1 на 1; 2. попытаться сбежать; 3. сдаться. Однако, второй вариант он им выбирать не советовал, обещая, что их ждут адские пытки за необходимость гоняться за добычей. К тем более, не рекомендовал третий, который бесит своей скучностью. Кайто решил, что это отличный шанс потренировать мальчиков и дал согласие. Гон и Киллуа определили на кулачках, кто будет драться первым. Соперником Гона стал Баро. 180x180px Баро бахвалился и рвался в бой, хотя Гон предлагал ему сохранить жизнь, если тот проиграет. Но тот не мог себе даже представить, что мальчик победит, и утверждал, что ему всё равно одна дорога – в желудок Королевы. Муравьи-химеры стали смеяться над ним, что его жалеет какой-то ребёнок, и Баро бросился на Гона. Он свернулся клубком и стремительно покатился на мальчика. Гон отскочил в сторону, но Баро высвободил хвост и изменил своё направление, впечатав Гона в дерево. Однако, Гон выдержал эту атаку. Баро распутил слюни представляя, как выдавит из мальчика кишки, чем вызвал отвращение Гона. И при следующей атаке, Гон раздавил Баро. Киллуа потребовал, чтоб быстрее доставили ему его противника. Носорог стал выступать утверждая, что намного сильнее «мусора» Баро, но был быстренько поджарен электричеством и пронзён когтями Киллуа. Кайто оценил силу и боевую смекалку Гона и Киллуа, но заметил, что Гон медленно настраивается на серьёзный бой. [[Файл:Baro_death.jpg|thumb|left]]Тогда Хагья решил заканчивать с играми и прикончить людишек. Но тут Кайто вытащил из своей «Бешеной рулетки» косу, приказал мальчикам подпрыгнуть и скосил всех муравьёв. Перед смертью Хагья почувствовал знакомое чувство и уже теряя голову, вспомнил что это – страх перед тем, кто несоизмеримо сильнее. По завершении драки Кайто напомнил мальчикам, что в бою с опасными противниками нельзя колебаться из-за жалости. Но Гон сказал, что те, кто считает товарищей мусором не вызывают у него сочувствия. Кайто обеспокоили слова Гона, ведь ему вполне могли попасться противники, которые дорожат своими. Категория:Персонажи Категория:Муравьи-химеры Категория:Мёртвые персонажи
hunterxhunter
Барри
(バリー, Barry) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, «Охотник за Большим Кушем», член команды Хантеров-наёмников вместе с Кессом, Родриго и лидером Цезугерой. Внешность  Высокий веснушчатый мужчина спортивного телосложения с белыми волосами. Как и вся команда одевается, как военный-наёмник, в комбинезон цвета хаки и берцы.  Характер  Умелый и талантливый Хантер, но слегка наивный. Участие в сюжете  Арка Острова Жадности Цезугера со своей командой был нанят миллиардером Баттерой для выигрыша в игре Greed Island исцеляющей карты «Дыхание Архангела». Чтобы увеличить вероятность выигрыша были куплены несколько приставок и более 30 копий игры. Так же с помощью опытного и надёжного Охотника – Цезугеры – было нанято около сотни Нэн-пользователей, для прохождения игры. Ко времени присоединения к Команде Гона и Киллуа под руководством Цезугеры играло около 50 человек. Однако, некоторые участники решили забрать приз игры себе и предали команду Баттеры. Самым проблемным оказался «Подрывник» – Генцуру. Он не просто откололся от команды, но и, с помощью своей способности, уничтожил Союз по сбору карт, сформированный большей частью из игроков Баттеры, и отнял у них карты. После этого ему не хватало меньше 10 Номерных карт для завершения игры. Генцуру стал хватать слабых игроков и заставлять их использовать «Кость Риска» в комбинации с «Лотерей». В этот момент с ним связался Цезугера, чтобы выторговать обмен «Нефрита мрака». Кроме этой карты Цезугере не хватало ещё несколько Номерных, в том числе сверхредкой «Дыхание Архангела», но он добыл заменяющий её «Обменный талон». Генцуру догадался, что если согласится на обмен, то Цезугера вырвется вперёд, и придумал коварный план. Он согласился на обмен, но преобразил внешность пленных слабых игроков под своих соратников Саба и Бару с помощью карты «Билеты двойников», а сами его соратники спрятались и дожидались сигнала, чтобы использовав «Кости Риска» в комбинации с «Рукавом Сборщика налогов», обокрасть Цезугеру. Сразу после этого троица Генцуру смылась. Кесс рванулся было за ними, но Цезугера потребовал сначала проверить карты. У Цезугеры украли монополизированную «Камень левитации» и «Ведьмино молодильное зелье», по 2 номерные карты у Барри и Родрио, а у Кесса увели монополизированную «Кот-хамелион».Таким образом Генцуру оказался ближе всех к завершению игры. Чтобы не допустить этого, Цезугера осталось лишь нацелится на последнюю никем не добытую карту – «Береговая линия». Однако, эта карта SS ранга и никто не знал, как она добывается. К его счастью, с ним связался Гон, который вместе с Киллуа, Биски и Горейну выяснил способ добычи – победить команду Игрового Мастера Рейзора для чего нужно было собрать команду из 15 человек. Гон, Киллуа, Биски и Горейну уже пригласили Хисоку, и кроме Цезугеры, Барри, Кесса И Родрио набрали в команду ещё 6 слабых игроков. По условиям, команда игроков должна была набрать 8 или более побед в спортивных поединках один-на-один против пиратов Рейзора. Однако, когда Барри легко выиграл поединок в бокс, Родрио – по армрестлингу, а Кесс – в баскетбол, мастер игры Рейзор сделал карту призом в игре 8-на-8 вышибалы, за которую сразу давалось 8 очков. С его стороны должен был драться он сам со своей способностью – «14 Дьяволов». Рейзор использовал мяч, усиленный нэн, чем сильно напугал слабых игроков команды Гона и те сбежали. Чтобы набрать нужное число игроков для Вышибал, Горейну пришлось призвать своих Нэн-зверей. Первыми же ударами Резйор вышиб Горейну и Цезугеру, сильно их травмировав. После этого досталось и остальным игрокам. В результате на площадке остались лишь Гон, получивший удар в лоб, Киллуа с измочаленными руками, и Хисока с переломанными пальцами на левой руке. Однако, к удивлению команды Цезугеры им удалось выиграть и получить карту. Узнав, что у Цезугеры в книге появилась карта «Береговая линия», Генцуру тут же связался с ним и стал угрожать, требуя отдать карту. Тогда Цезугера придумал, как обхитрить Генцуру, убегая от него в то время, как троица Гона попытается разработать план по устранению «Подрывника». Он надеялся, что талантливые дети серьёзно покалечат Генцуру и отобрать у него карты будет легче. Однако, убегая от «Подрывника» Цезугера узнаёт, что его наниматель – Баттера – отменяет задание, т.к. больше не нуждается в «Дыхании Архангела». Тогда Цезугера решает отдать все свои карты Гону и Киллуа. Арка Выборов 13-го Председателя Ассоциации Охотников Вместе с Цезугерой, Кессом и Родриго участвует в голосовании. Категория:Персонажи Категория:Охотники Категория:Игроки Greed Island
hunterxhunter
Баттера
(バッテラ, Battera) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, миллиардер, организовавший прохождение игры Greed Island. Внешность Импозантный пожилой мужчина с седыми волосами и заматеревшей фигурой. Представительно одевается, следит внешностью. Характер Интеллигентный, мудрый и щедрый. Он не жалеет средств ради спасения своей возлюбленной, но остаётся порядочным человеком, не прибегая к каким-либо уловкам. Биография [[Файл:Battera'sLove.jpg|thumb|left|130px]]Баттера встретил свою любовь, уже будучи человеком в возрасте. У них была довольно большая разница в возрасте и социальном положении, и она отказывалась принимать дорогие подарки, не желая казаться меркантильной. Она приняла только вырезанную собственноручно из дерева рамку для фото. В конце концов, Баттера уговорил её выйти за него, но с ней произошел несчастный случай и она впала в кому. Ничто не могло её спасти и Баттера решил воспользоваться своим состоянием, чтобы вернуть её к жизни. Он добыл информацию о «волшебных» картах игры Greed Island и нацелился на получение 2 карт: «Ведьмино молодильное зелье» (чтобы вернуть себе молодость) и «Дыхание Архангела» (чтобы исцелить возлюбленную). Баттера скупил около 30 копий игры и нанял более 100 пользователей-Нэн для прохождения игры. Тот, кому удалось бы пройти игру, получил бы вознаграждение в размере 50 млрд дженни в обмен на 2 нужные Баттере карты. Главным над всей этой аравой стал Охотник за Большим Кушем – Цезугера. Участие в сюжете [[Файл:Battera_Tsezugera.jpg|thumb|left|200px]]Баттера скупает все 7 копий игры, выставленных на торги во время Аукционного фестиваля в Йоркшине. Гон и Киллуа так и не смогли заработать денег на самостоятельную покупку игры, но Гон придумал, что они могут наняться к Баттере, ведь сам он не будет проходить игру. Киллуа оценил это идею и они отправились на Аукцион с целью договориться с Баттерой. Как и ожидалось Баттера 6 сентября выиграл торги, не пожалев 30,5 млрд дженни. Гон и Киллуа подошли к нему с предложением, Цезугера хотел было прогнать мальчиков, но Баттера не собирался терять шанс получить наконец карты и потребовал, чтоб Цезугера проверил уровень Гона и Киллуа. Тот посчитал, что им ещё рано соваться в игру. Но Гон и Киллуа сказали, что добьются улучшения через 4 дня к набору в команду. 10 сентября Гон и Киллуа прошли отбор и отправились в замок Баттеры для загрузки в игру. В игре они столкнулись с новой необходимостью повышать уровень навыков и к самому прохождению смогли перейти только после завершения тренировок с Биски после нового года.Тогда-то они и узнали от Абенгане, что Союз по сбору карт был уничтожен «Подрывником»-Генцуру, который таким образом вырвался в лидера по прохождению игры Greed Island. Цезугера, чувствуя, что награда уплывает у него из под носа, попытался обхитрить Генцуру, но был обманут сам и ему ничего не оставалось кроме как монополизировать последнюю никем не добытую карту – №2 «Береговая линия». Однако, первыми способ добычи этой карты узнали Гон и Киллуа. И Цезугере даже пришлось доказывать им, что он пригодится в их команде. После получения карты, Генцуру стал угрожать Цезугере с целью получить монополизированную карту. Цезугера же договорился с мальчиками, что будет отвлекать Генцуру в течение 3 недель, пока те разрабатывают план победы над «Подрывником». Он рассчитывал, что мальчики ранят Генцуру и тому придётся истратить «Дыхание Архангела», тогда сработает «Обменный билет» и, вместе с полученными от Гона картами в оплату отвлечения «Подрывника», у него собрались бы все 99 номерных карт. Убегая команда Цезугера истратила все карты передвижения и была вынуждена выйти в реальный мир, т.е. в замок Баттеры. Там они обнаружили, что весь персонал распущен, а сам наниматель отменил задание и постановил выплатить нанятым компенсацию по 1 млрд дженни. [[Файл:Battera_explan.jpg|thumb|left|200px]]Цезугера стал допытываться у Баттеры, что заставило того прекратить всё, когда победа так близка. И Баттера рассказал, что затеял всё ради спасения любимой, но времени не хватило и она скончалась. Категория:Персонажи
hunterxhunter
Бащо
(バショウ, Basho) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, был нанят телохранителем к Неон Ностраде, как пополнение штата к Главному Аукциону в Йоркшине. [[Файл:Basho_2011_Design.png|thumb|left|180px]] Внешность Имеет вид типичного японского хулигана: бакенбарды и начесанный гелем чуб, кожаная куртка и оголённый торс. Характер Хамоват, но только с более слабыми. Приказы вышестоящих выполняет без лишнего выпендрёжа. Биография Получил лицензию Охотника. Участие в сюжете Арка Пауков на Аукционе в Йоркшине Один из телохранителей Неон был убит перед самым Мафиозным Аукционом и на его замену было нанято 4 человека, в их числе и Бащо. Для прохождения отбора кандидатaм предложили добыть что-либо из списка частей тел, но для начала нужно было выбраться из Особняка, в котором проходило собеседование. Затесавшиеся среди кандидатов Саччимоно Точино и Сквало мешали им. Саччимоно создал Нэн-бойцов, которые атаковали кандидатов. Но его раскрыл Курапика, так же он указал на Сквало, как на второго засланца. Бащо использовал свою способность, чтобы заставить Сквало признать свою роль.  Когда Пауки убили Дальтзорна, вызволяя Увогина, нужно было срочно выбрать нового Главного телохранителя. Бащо поддержал кандидатуру Курапики. Арка Выборов Бащо принял участие в голосовании Способности Бащо - Материализатор. Повелитель Хайку (流離の大俳人, Great Haika) – Бащо сочиняет и материализует полоску бумаги с хайку. Если сочинение красиво, хайку сбывается. Категория:Персонажи Категория:Охотники Категория:Материализаторы
hunterxhunter
Бейонд Нетеро
Бейонд Нетеро (ビ ヨ ン ド = ネ テ ロ, Beyond Netero Biyondo Netero) является лидером экспедиции на Тёмный Континент и сыном Айзека Нетеро. В настоящее время пытается попасть на Тёмный Континент. Внешность 322x322px Довольно похож на отца. У него длинные черные волосы, подвязанные с верху и длинная черная борода. Его отличительной чертой является его шрам на лице, имеющий Х образную форму. Одет в длинную мантию, которая тянется до его рукавов. Под мантией находятся доспехи. Категория:Персонажи Категория:Мужские персонажи Категория:Специалисты
hunterxhunter
Бенджамин Хойгоджо
Бенджамин Хойгоджо(ベンジャミン=ホイコーロ, Benjamin Hoikōro)первый принц империи Какин, старший сын первой жены его отца, Унмы,и заместитель военного советника Королевской армии империи Какин.
hunterxhunter
Бендотт
(ベンドット, Bendot) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, 287 Экзамене Охотника был Внештатным экзаменатором. Внешность Бритый налысо качок со шрамами на голове. Характер Самоуверенный и саркастичный мужчина с очевидно военно-наёмнической выправкой. Биография Осуждён на 199 лет заключения в Трик Тауэр за вооруженные ограбления. Киллуа также предположил, что Бендон имел опыт участия в военных действиях. Участие в сюжете На Третьем этапе Экзамена команда главных героев сталкивается с группой заключенных, назначенных временными экзаменаторами. Об этом им объявляет первый их жюри – Бендотт. Он объясняет Гону, Курапике, Киллуа, Леорио и Томпе, что для прохождения этапа они должны одержать 3 победы в одиночных схватках с 5 заключенными. Против Бендотта вызывается Томпа, чем весьма удивляет остальных, которые уже почувствовали, что он хочет им напакостить. Однако, как только бой начинается Томпа тут же сдаётя, отнимая у группы 1 победу. Леорио накидывается на Томпу, обвиняя его, что тот хочет им помешать сдать экзамен, а Киллуа говорит, что Томпа правильно поступил, т.к. такой человек, как бендотт, мог легко повредить голосовой аппарат противника и пытать его до конца экзамена, не давая сдаться и таким образом не позволяя группе выиграть в других боях. Категория:Персонажи Категория:Внештатные экзаменаторы
hunterxhunter
Береговая линия
(坪の海岸線, Patch of Shore) – карта №2 из Номерных слотов Книги Карт Острова Жадности Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Бизеф
(ビゼフ, Bizeff) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, госсекретарь Восточного Горуто. Внешность Ухоженный пожилой азиат. У него абсолютно седые волосы, но брови чёрные и густые. Носит строгий костюм в полоску и галстук. Характер Вёрткий и квалифицированный организатор, настолько хорошо разбирается в бюрократических механизмах, что его пришлось оставить на должности, даже после захвата Меруэмом власти над Восточным Горуто. Человек среднего уровня храбрости, однако, привык к своему исключительному положению, а потому позволяет себе много вольностей. Например, даже под властью муравьёв позволяет себе содержать наложниц. Биография Бизеф был госсекретарём достаточно долго и успел досконально вникнуть во все дела государства. Он стал настолько хорош, что в одиночку управлялся с госаппаратом Восточного Горуто, хотя и сильно уставал. Участие в сюжете Арка Муравьёв-химер Сразу после рождения Меруэм отправился на поиски вкусных людей и места для своего королевства. Ему приглянулся Дворец Главнокомандующего Восточного Горуто и он перебил всю его охрану и самого правителя страны – Мусадора Деиго. Меруэм решил устроить во Дворце «Мясной сад» – место, где бы он разводил людей с Нэн-способностями, вкус которых так ему нравится. Для воплощения в жизнь этого замысла был придуман план, согласно которому все 5 миллионов жителей Восточного Горуто за 10 дней должны были пройти Нэн-инициализацию, в результате чего выжил бы 1%. Однако, Муравьи-химеры ничего не понимали в управлении государством и были вынуждены оставить в живых госсекретаря Бизефа. Бизеф же зазнался, чувствуя свою незаменимость, и продолжил набирать себе гарем. Этим воспользовался генерал Маркос, который добавил Палм Сиберию в список девушек, обслуживающих госслужащих. Бизеф клюнул на привлекательную внешность Палм и заказал её вместе с ещё 4-мя. За 6 дней до атаки на Дворец Карательного отряда Маркос привёз девушек. Бизеф встретил наложниц в своём подземном царстве и объяснил, что они должны выполнять все его пожелания и не совать нос, куда не следует. На первую ночь он выбрал не Палм, однако, та не растерялась и сама пошла к Бизефу. Она опоила его и пробралась в замок, чтобы осуществить свою часть плана – установить наблюдение за Королем и его Гвардейцами. Когда Бизеф обнаружил пропажу одной из девушек, то испугался, что химеры накажут его за самовольный гарем, и бросился искать беглянку. Велфин услышал, как секретарь раздаёт приказания по телефону, и предложил свою помощь в поисках. Таким образом Велфину хотел заполучить контроль над Бизефом и стать теневым правителем. Однако, не успел он как следует взять за поиски, как напал на след другого лазутчика – Нова, который даже убил одного из химер. Велфин понял, что женщина и лазутчик сообщники и потребовал от Бизефа предоставить ему вещь беглянки для упрощения поиска. Во время битвы Карательного отряда с Королевскими гвардейцами Дворец подвергся разрушению и Бизефа придавило обломком. Он уже не чаял спастись, когда мимо проходила Хина с Шидол. Бизеф предложил ей драгоценности с государственной сокровищницы за помощь. Чтобы выбраться из страны и не быть отданным под суд за участие в преступлениях против человечества, Бизеф уничтожил все данные о себе и вынужден был присоединиться к Велфину и Хине, направившихся в Meteor City на службу к Джайро. Категория:Персонажи
hunterxhunter
Билеты двойников
(影武者切符, Swap Ticket) – карта №92 из Номерных слотов Книги Карт Острова ЖадностиГенцуру использовал эту карту, чтобы изменить внешность под Саба и Бару пойманных слабых игроков. Они играли роль его товарищей во время обмена с Цезугерой картами. В это время настоящие Саб и Бара ждали удобного момента, чтобы обокрасть команду Цезугеры. Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Бинольт
(Binolt) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, игрок Greed Island, каннибал. [[Файл:Binolt_G.I_Design_(2011_Anime).png|thumb|left|180px]] Внешность Сухопарый высокий мужчина безумного вида. Характер Стеснительный и нелюдимый маньяк-каннибал, охотящийся за молодыми женщинами 20-25 лет. Он любит резать и поедать их живьем. Биография Бинольт рос в нищенской обстановке в трущобах. Однажды он нашел кошелек, но, попытавшись его вернуть, был принят за грабителя, избит и брошен без медицинской помощи. В этот момент ему попались на глаза ножницы, которые впоследствии стали орудием его преступлений. Бинольт не был схвачен и осужден, благодаря статусу Охотника. Участие в сюжете Когда Биски убедила Гона и Киллуа, что им необходимы её уроки и и они объединились, она заметила, что Бинольт выбрал их своей целью. Они сговорились и сделали вид, что поругались и разделились. Мальчики пошли в одну сторону, а Биски в другую. Бинольт пошел за ней, отсёк её локон и, использовав свою способность, понял, что она невероятно сильна. Он сразу сдался. Тогда Биски решает использовать его для тренировки мальчиков. Она ставит ему условие, что он должен в течение 2 недель уворачиваться от них. К концу дня скорость их атак и реакции увеличивается настолько, что Гон предлагает дать Бинольту отдохнуть, чтобы они могли подольше и качественнее тренироваться. К концу недели Бинольт понимает, что уже использует максимум своих возможностей, а Гон и Киллуа продолжают прогрессировать. Тогда он просит прикончить уже его, но Гон благодарит его за тренировку, растрогав Бинольта. Он просит Биски позволить ему уйти и сдаться властям. Способности Бинольт - опытный, быстрый и сильный боец. Нэн-Способности Ножницы дьявола (切り裂き美容師, Scissor Hands) – отрезав и съев прядь волос жертвы, Бинольт может определить его потенциал, физическую и Нэн-силу. Категория:Персонажи Категория:Игроки Greed Island
hunterxhunter
Биска
(ビスカ森林, Visca Forest Reserve) – заповедник в HUNTERxHUNTER, был местом проведения Второго Этапа Экзамена Охотника. Категория:Атлас
hunterxhunter
Бискет Крюгер
Биски (ビスケット=クルーガー, Biscuit Krueger) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, Охотник 2-х Звёзд, мастер Шинген-Рю. [[Файл:Biscuit_Krueger_Design_2011.png|thumb|left|190px]] Внешность Биски не нравится её настоящая внешность, поэтому она трансформируется в 12-летнюю девочку, больше похожую на фарфоровую куколку с дивными локонами и в платьеце с оборочками. Характер Биски 57 лет, за свою долгую жизнь она многое повидала и знает себе цену. Став мастером Нэн, Биски научилась превращаться в очаровательную девочку и таким образом заставлять окружающих помогать ей. Истинная личность Биски довольно фривольна, меркантильна и коварна. Однако, она отличный учитель, знает, когда и каким способом ученик лучше усвоит урок. Как учитель она строга и не миндальничает. Биография Бисквит Крюгер стала Лицензированным Охотником в 17 лет и начала изучать Нэн. Добившись многого в качестве Охотника, Биски сначала получила 1 Звезду, а когда ей удалось обучить нескольких учеников, включая Винга, её повысили до 2-Звездного Охотника. Развитие персонажа Арка Острова Жадности Биски принимала участие в отборе игроков для прохождения игры Баттеры. Несмотря на скудные объяснения Цезугеры, Биски одной из первых встала в очередь на отбор. Игра Greed Island слишком сложна для большинства игроков, и за 5 лет до событий Арки несколько человек решили организовать Союз для сбора карт. Они набирали новичков в Антокибе. Гону не понравилось, что Никкес и другие члены Союза ругали игру сделанную его отцом и он отказался присоединятся к ним. Биски же заинтересовалась дружными мальчиками и последовала за ними. Когда у Гона и Киллуа более опытные игроки отняли выигранную ими карту «Меч правды», мальчики решили направиться в Масадору - город, где можно купить заклинания. Биски попыталась навязаться к ним в компанию, но Киллуа грубо отказал ей. Несмотря на досаду, Биски продолжила следовать за мальчиками. Она следила за ними, когда они пытались одолеть монстров в Каньоне около Масадоры, и определила, что обладая большим потенциалом, они ещё недостаточно умелы. Поэтому в конце концов Биски решила стать их учителем. Мальчики заартачились было, сказав, что у них уже есть учитель, но, т.к. Винг сам был учеником Биски, возражений больше не осталось. Тут Биски заметила следившего за ними Бинольта и сделала из него тренажер для боевых навыков Гона и Киллуа. За 10 дней мальчики научились достойно сражаться и Биски решила перевести их на следующий уровень владения Нэн. Она купила в Масадоре тачку и лопаты и велела мальчикам прокопать себе дорогу в Масадору сквозь скалы Каньона. По дороге мальчики освоили Гё, Ко, Шу, Рю и Кен. Она разглядела потенциал мальчиков: сильную волю и неограниченный потенциал Гона, а так же хладнокровный ум и бездонный талант Киллуа. Когда Киллуа отправился на Экзамен, Абенгане находит Гона и рассказывает ему о «Подрывнике» Генцуру. Лишние отнятые у Союза карты Генцуру продал в Масадоре и Гон с Биски, решившие продать карты монстров Каньона, закупились заклинаниями. Когда Киллуа вернулся, Биски разрешила мальчикам начать заниматься прохождением игры. За несколько недель они собрали 57 видов карт и Казусл пригласил их на собрание, чтобы решить как остановить приблизившегося к победе игрока – Генцуру. На собрание постановили монополизировать карту №002 «Береговая линия» для чего отправились в Соуфраби. К своему удивлению, они сразу обнаружили дающего задание на получение «Береговой линии». Оказывается, открыть это задание можно только прибыв в Соуфраби группой из 15 человек. Девушка-НПС рассказывает о Рейзоре и 14 пиратах, которые захватили город. Отправившись к этим пиратам, группа узнала, что те согласны уйти, если соревнуясь один на один в спортивных состязаниях с пиратами, команда претендентов одержит больше побед, чем пираты. Однако, как выясняется, пираты применяют нэн-способности. Тогда Киллуа придумал слить все состязания, чтобы посмотреть, как хитрят пираты и собрать наиболее подходящую команду для следующего раза. Увидев, что получение карты «Береговая линия» довольно сложная задача, все кроме Горейну и группы Гона отступили. Думая, кого бы можно было пригласить, они обратились к списку контактов в книге карт Гона. И не придумали ничего лучше, как отправиться к игроку «Куроро», который оказался Хисокой. Который весьма заинтересовал Биски, ведь она сразу почувствовала, что он что-то скрывает. После бесполезной прогулки в город любви Ай-Ай, было решено всё-таки взять в команду Цезугеру с 3-мя товарищами и ещё 6 обычных людей просто для количества и отправились в Соуфраби. Однако, когда Рейзор понял, что они легко обыграют его пиратов, он решил провести командную игру 8 на 8 в вышибалы. Это не понравилось обиженному на Киллуа сумоисту Бопобо и он вызвал гнев Рейзора, который просто снёс толстяку башку усиленным нэн-мячом, в наказание за разглашение тайны о реальности игры Greed Island. Проходные члены команды Гона так испугались, что отказались от участия в вышибалах и сбежали. Т.к. трое бойцов Цезугеры уже приняли участие в одиночных состязаниях, они не могли участвовать и Горейну пришлось призвать своих Нэн-горилл, чтобы набрать 8 игроков (Гон, Киллуа, Биски, Хисока, Цезугера, Горейну, Черный Горейну и Белый Горейну). По правилам по 7 игроков команды находятся внутри поля и по 1-му за пределами. В начале игры Рейзор уничтожил Белого Горейну и запугал самого Горейну, заставив того покинуть поле. Затем он выбил с поля Цезугеру и Гона, который поразил всех, попытавшись остановить убийственный снаряд Рейзора. Тогда Горейну попросил дать ему мяч и швырнул его в своего Чёрного Горейну, который поменялся с Рейзором. Рейзор получил сильный удар в лицо и должен был быть выбит с поля, но его нэн-создания перехватили отскочивший мяч и выбили самого Горейну, который вырубился от столь сильного удара до конца игры. Следующей атакой Рейзор попытался выбить всех троих оставшихся в игре: Киллуа, Биски и Хисоку. Но смог выбить лишь Биски, задев её платье. Гон же использовал «Возврат», чтобы отомстить Рейзору за чуть не убивший Киллуа бросок. Его упёртость и жажда победы сделали своё дело. Когда «Береговая линия» появилась в списке карт Цезугеры, Генцуру связался с ним и стал угрожать. Горейну решил работать с Цезугерой, помочь ему тянуть время, чтобы троица Гона успела придумать план, как накостылять «Подрывнику». Горейну покупал для Цезугеры карты и следил за троицей Генцуру. Так же Горейну сообщил Гону, что Цезугера решил не возвращаться в игру, т.к. Баттера отменил задание . Биски пыталась поднять уровень Хацу Гона, тренируя его по усложнённой программе освоения Выделения, но за отведённое ему время он не справился, и было решено остановится на хитром плане Киллуа. Когда Генцуру с Барой и Сабом явились за картами мальчиков, те согласно плану прикинулись слабыми и напуганными. Киллуа увёл за собой Саба, а Биски скрыла под личиной другой карты «Сопровождение» и в нужный момент перетащила и себя и Бару на берег Соуфраби. Бара не понял, для чего она это сделала, думая, что легко с ней справится. Ему удалось отразить несколько её атак и даже нанести ей удар. Тут терпение Биски кончилось и она так ему врезала, что едва не убила. Гон и Киллуа так же победили своих противников, таким образом Гон собрал все 99 Номерных карт и было запущено игровое событие «Викторина за карту №000», которую Гон выиграл и отправился за своим выигрышем в Лимейро. Там ему выдали специально папку для 3-х выигранных карт. Биски выбрала прекрасный камень «Голубую планету» Арка Муравьёв-химер После провала экспедиции Кайто, Гон и Киллуа хотели вернуться в NGL, но Палм была категорически против, она сказала, что прикончит мальчиков, если уровень их владения Нэн не станет достойным операции против Муравьёв. Для обучения мальчиков была приглашена Биски. Увидев свирепость Палм, Биски сразу решила, что сделает ноги сразу, как только закончит тренировки Гона и Киллуа. Арка Выборов 13-го Председателя Биски несколько раз номинировалась на пост Председателя Ассоциации Охотников. [[Файл:Biscuit_Krueger_True_form.png|thumb|left|180px]] Способности [[Файл:Biscuit_Krueger_Cookie-chan.png|thumb|right|60px]] Биски очень сильна и обладает великолепными боевыми навыками. Нэн-способности Трансформация тела – Биски показывает свой истинный облик. В это время она перестаёт тратить силы на трансформацию своего тела и может использовать всю свою силу по максимуму. Волшебный Мастер-Спа Куки-чан (魔法美容師, Magical Beautician) – Биски вызывает массажистку Куки-чан, которая знает множество различных способов массажа и превращает Нэн в омолаживающий лосьон. Пьяно-массаж (桃色吐息, Piano Massage) – один из видов массажа Куки-чан. Расслабляет мышцы и восстанавливает силы. За 30 минут человек отдыхает, как за 8 часов сна. Категория:Персонажи Категория:Охотники Категория:Женские персонажи Категория:Трансформаторы Категория:Игроки Greed Island
hunterxhunter
Бихорн
(ビホーン, Bihorn) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, Муравей-химера, один из командиров подразделений. Внешность Прямоходящий буйвол серого цвета с пышной бородой, мускулистым гуманоидным телом и хвостом. Характер Уравновешенный и дисциплинированный, верен Королеве, поддерживает порядок. Участие в сюжете [[Файл:Bihorn_Pike.jpg|thumb|left|200px]]Личности [:Категория:Муравьи-химеры|Муравьёв-химер]] во многом зависели от людей, из которых их делали, многие оказались довольно неприятными личностями, т.к. на их изготовление шли бойцы Джайровского подполья. Они стали забавляться убийством людей, несмотря на то, что люди нужны были на корм Королеве. Однажды, Пайк – один из сержантов Зазан, случайно проговорился при Бихорне, что ел людей и чуть не оказался раздавлен в его стальных руках. Ассоциация Охотников отправила разобраться с кризисом в NGL Нетеро, Морау и Нова, которые начали по одному истреблять подразделения. Вскоре Пегги и Кольт заметили, что 2 отряда полностью уничтожены, а оставшиеся 32 подразделения слишком расхлябаны и не станут слушать указаний. Поэтому Кольт решил использовать их, чтобы заманить врагов в западню. Однако, тактика Нетеро, Нова и Морау была идеальна. За неделю им удалось уничтожить еще 18 подразделений. Тогда Кольт решил приказать Муравьям оставаться в гнезде (к тому времени осталось 14 подразделений: Аллигатора, Велфина, Кольта, Панда, Мелеорона, Зазан, Броуды, Бихорна, Кальмарища, Черепаха, Леора, Читу, Богомолища и Пегги). [[Файл:Chimera_Betray.jpg|thumb|left|200px]]Когда Королева умерла из-за преждевременных родов Меруэма, Бихорн среди немногих остался в гнезде. Вместе с Пандом пытался задержать остальных Муравьёв-химер, но даже их собственные подчинённые оставили их. Бихорн, Панд, Кальмарище, Коала и Кольт приняли условия помощи людей и статус «Магических зверей». Категория:Персонажи Категория:Муравьи-химеры Категория:Магические звери
hunterxhunter
Благословение правителя
(支配者の祝福, Ruler's Blessing) – карта №000 из Номерных слотов Книги Карт Острова ЖадностиКатегория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Богомолище
(Mantis) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, Муравей-химера, один из командиров подразделений. Описание Прямоходящий гуманоидный богомол с раскосыми глазами и длинными зелёными волосами. Участие в сюжете [[Файл:Ants_Nen.jpg|thumb|left|200px]]Был рождён одним из первых ещё до изучения Муравьями Нэн. Ассоциация Охотников отправила разобраться с кризисом в NGL Нетеро, Морау и Нова, которые начали по одному истреблять подразделения. Вскоре Пегги и Кольт заметили, что 2 отряда полностью уничтожены, а оставшиеся 32 подразделения слишком расхлябаны и не станут слушать указаний. Поэтому Кольт решил использовать их, чтобы заманить врагов в западню. Однако, тактика Нетеро, Нова и Морау была идеальна. За неделю им удалось уничтожить еще 18 подразделений. Тогда Кольт решил приказать Муравьям оставаться в гнезде (к тому времени осталось 14 подразделений: Аллигатора, Велфина, Кольта, Панд, Мелеорона, Зазан, Броуды, Бихорна, Кальмарища, Черепаха, Леора, Читу, Богомолища и Пегги). Когда Королева умерла из-за преждевременных родов Меруэма, покинул гнездо с большинством Муравьёв-химер в поисках собственного королевства. Категория:Персонажи Категория:Муравьи-химеры
hunterxhunter
Бодоро
(ボドロ, Bodoro) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, мастер кунг-фу, самый старый из участников 287 Экзамена Охотников под номером 191. Внешность [[Файл:Bodoro_design.png|thumb|left]]Накачанный пожилой мужчина с массивным подбородком, собирает свои длинные седые волосы в высокий хвост и носит типовую одежду восточных единоборств. Характер Строго придерживается кодекса чести. Участие в сюжете Бодоро не первый раз пытается сдать Экзамен Охотника. Благодаря силе и воинскому мастерству, легко прошел 1 этап на выносливость. Внимательность, сообразительность и храбрость позволили ему сдать 2 этап на экстремальную готовку. Так же ему покорились 3 и 4 этапы. До последнего этапа дошло 9 участников, они должны были сражаться друг с другом, заставляя сдаться. Победитель получал лицензию и покидал зал, а проигравший участвовал в следующем бою, пока в зале не оставался последний проигравший – единственный, кому не доставалось лицензии. Бодоро сражался с Хисокой в 4 бою. Хисока был заметно сильнее, но Бодоро отказывался сдаться, тогда Хисока что-то прошептал мастеру кунг-фу на ухо и тот сдался. Следующим его должен боем был стать поединок с Леорио. Однако, не успело сражение начаться, Киллуа убил Бодоро, поддавшись воздействию своего брата Иллуми (Гиттаракура). Категория:Персонажи Категория:Мёртвые персонажи Категория:Экзаменуемые
hunterxhunter
Боки
(ボキ, Boki) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, Муравей-химера солдат. Описание персонажа Прямоходящий муравей маленького роста (около метра), основной цвет хитина – белый, раскраска под компьютерного персонажа, типа пауэр-рейнджера. Участие в сюжете После рождения Меруэма Королева муравьёв умерла и у Муравьёв-химер не осталось причин оставаться в муравейнике в NGL. Лейтенанты муравьёв отправились во внешний мир вместе со своими отрядами, чтобы самим стать королями. Зазан выбрала местом своего будущего королевства Meteor City . У неё была особая способность, позволяющая превращать жертв в химер, таким образом она значительно увеличила свою армию и вызвала недовольство старейшин Meteor City. Те позвали Пауков помочь с уничтожением Муравьёв-химер. В лабиринте муравейника Пауки разделись и Шалнарку в противники достался гигантский жукообразный Пелл. Из-за его сверхпрочного панциря Шалнарку никак не удавалось воткнуть в него антенку для использования «Чёрного голоса». Когда же он наконец нашел уязвимое место на шее, то расслабился и оказался схвачен им. Выяснилось, что всё это время жук уже был под контролем другого Муравья-химеры Боки. Боки сообщает ему, что сейчас и его возьмёт под контроль. На что Шалнарк отвечает, что скорее умрёт, чем будет работать на того, кто ему не нравится и использует на себе «Автопилот». И достаёт вторую антенку, которую всегда носит с собой на подобный случай. Он втыкает её в себя и входит в режим «Автопилота». В режиме автопилота он с лёгкостью уничтожает обоих, приходит в себя, сетует, что теперь неделю всё тело болеть и будет и отправляется смотреть, как Фейтан разбирается с Зазан. Категория:Персонажи Категория:Муравьи-химеры
hunterxhunter
Бомбардир
(Bombardier Beetle Chimera Ant) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, Муравей-химера, офицер отряда Обезьяно-муравьёв подразделения Леора. [[Файл:Bombardier_run.jpg|thumb|left|200px]] Внешность Прямоходящий Муравей-химера общими очертаниями тела напоминает человека и имеет человеческое лицо, но антенки как у насекомого и дополнительную пару тонких ножек-манипуляторов, для качения навозного шара. Одет в красные шаровары, верхняя часть имеет раскраску, напоминающую горчичную водолазку. Характер Самовлюбленный, тщеславный и любит командовать. Участие в сюжете Когда Киллуа объяснил Гону, что Король Меруэм со своими гвардейцами задумали провести всё население Восточного Горуто через убийственный отбор-Нэн, тому захотелось спасти людей. Однако, Киллуа понимал, что Гон с его запальчивостью не сможет действовать аккуратно и вызвался сам заняться этим вопросом. Он стал рассказывать гражданам, что их ведут на убой, и практически сорвал планы по инициации всего 5-миллионного населения страны. Неферпиту заметил, что кто-то уничтожает его кукол и хотел пойти разбираться, но Шауапуф запретил ему покидать Короля. Тут Леор вызвался решить эту проблему. Муравьи-химеры, захватившие страну, запретили гражданам покидать дома и слушать провокаторов, чем присекли диверсионную работу. Мальчику пришлось покинуть населённые пункты. Флаттер – летающий подчинённый Леора – загнал Киллуа в лес, где подразделение муравьёв-химер устроило на него засаду. [[Файл:Monkey_ants.jpg|thumb|200px]]Первым на него вышел Бамбардир со своим отрядом. Первый муравей-солдат был мгновенно уничтожен Киллуа, тогда Бомбардир приказал атаковать его слаженной команде Обезьяно-муравьёв. Они окружили Киллуа и обрушили на него согласованную атаку. Однако, мальчик легко увернулся от всех орудий и вывел врагов из строя, серьёзно покалечив, хотя убить их ему не удалось. [[Файл:Killua_toxic_gas.jpg|thumb|left|200px]]Разобравшись с Обезьяно-муравьями, Киллуа переключился на их командира. Но Бомбардир использовал свою способность «Адский выхлоп», чтобы слинять. Киллуа пришёл в бешенство, т.к его при этом окатило волной раскаленного газа, и хотел прикончить Бомбардира, но попал под обстрел Икалго. Он догадался, что за ним следят с воздуха, и не мог использовать весь арсенал своих способностей, поэтому вынужден был оставить преследование Бомбардира и сосредоточиться на обстреливавшем его Икалго. Способности Совун обладает силой, ловкостью и физической стойкостью, значительно превышающей способности обычного человека. Может зарываться в землю, скрывая себя Зецу. Катит под собой гигантский шар навоза, которым пытается раздавить противника. Нэн-способности Предположительно – Выделитель. Как и все животные может использовать Зецу. Категория:Персонажи Категория:Муравьи-химеры Категория:Выделители
hunterxhunter
Боноленов
(ボノレノフ, Bonolenov) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, член воровской банды Геней Рёдан (Пауки) №10. Полное имя - Боноленов Ндонго. [[Файл:Genei_bono.png|thumb|left|180px]] Внешность Боноленов с головы до ног покрыт красновато-коричневыми бинтами (белыми в аниме 2011 года). В манге и аниме 1999 года он носит черные боксерские перчатки, коричневые шорты и черные сапоги . Он также носит фиолетовую набедренную повязку поверх шорт. В аниме 2011 года у него красные перчатки, шорты и ботинки. Бинты и перчатки закрывают бесчисленные дыры на его теле. Характер О его личности и причинах вступления в труппу не известно. Однако во время своей короткой схватки с муравьём-химерой Боноленов предстает грациозным воином. Он говорит царственно и демонстрирует гордость за свое племя. В отличие от других членов Труппы, Боноленов не упивается драками и убийствами, а делает это только тогда, когда его провоцируют. en:Bonolenov es:Bonolenov fr:Bonorenof pt:Bonorenoff zh:剝落裂夫 Категория:Персонажи Категория:Пауки Категория:Материализаторы
hunterxhunter
Ботобай Гиганте
(ボトバイ=ギガンテ, Botobai Gigante) – персонаж манги и аниме HUNTErxHUNTER, член группы Зодиак с кодовым именем «Дракон». Генерал, армейский прокурор, военный советник,Охотник на Террористов. В экспедиции на Тёмный континент вместе с Канзаем и Сайю составил Оборонную группу. [[Файл: Botobai_Gigante.png|thumb|left|80px]] Внешность Все Зодиаки из уважения к учредителю своего отряда Айзеку Нетеро постарались изменить внешность и манеру поведения в соответствии со своим кодовым именем. Однако, Ботобай, вероятно, был одним из тех, чья внешность изначально подходила под его кодовое имя. Ботобай – пожилой массивный гигант, из-за глубоких морщин Ботобай лицом похож на азиатского дракона. У него пышные вздёрнутые усы и брови, а волосы собраны в два хвоста, торчащих вверх словно пламя. Ботобай носит длинный красно-черный кафтан, декорированный узором в виде пламени, рисунком дракона на спине и белым меховым воротником. Характер Ботобай – молчаливый, мудрый и внушительный старик. Он пользуется большим авторитетом в Ассоциации Охотников и военных кругах. Уверен в своих силах и готов работать на благо Ассоциации и человечества. Участие в сюжете Арка Выборов Председателя Согласно завещанию Нетеро выборы нового Председателя Охотников должны были организовать и провести Зодиаки. Для этого они все собрались в здании Ассоциации Охотников. Паристон – член зодиака с кодовым именем Крыса, бывший заместителем Нетеро предложил не проводить выборов, а просто сделать Председателем его, чем вызвал всеобщую агрессию и даже вывел из себя невозмутимого Ботобая. Тогда Джин сказал, что выдвигает свою кандидатуру на Председателя. Никто из Зодиаков не согласен был отдавать место Председателя кому-либо из этих двоих, поэтому Чиидол Йоркшир предложила провести жеребий: каждый из Зодиаков должен был написать на листочке вариант правил проведения выборов, а Бинс вытянуть один из них. Джин предвидел её предложение и подстроил свой выигрыш в жеребьёвке. Поэтому выборы проводились по его правилам: 1. Каждый Охотник является и кандидатом и избирателем. 2. Если кандидат не наберёт более 50% голосов, повторить голосование. 3. Если процент голосовавших менее 98%, повторить голосование. 4. Все не подписанные бюллетени считать недействительными. 5. Глава избирательной комиссии – Джин Фрикс (это правило было отменено, т.к. жеребьёвка должна была определять только правила проведения выборов, а не состав избирательной комиссии). 661 Охотник должен был явиться на Выборы 8 августа и проголосовать в присутствии 3 Зодиаков. На первом голосовании самое большее число голосов – 37,6% (249 голосов) – набрал Паристон, второе место заняла Чиидол, а четвёртое поделили Мизайстом и Ботобай. Процент голосовавших – 87,7% (580 голосов, 48 испорченных бюллетеней). На втором голосовании первым снова стал Паристон с 37,9% (251 голосом), из 661 Охотника, проголосовали 88,2% (583 голоса, 45 недействительных), а Ботобай снова был 4-м. Паристон настоял, чтоб Охотникам пригрозили отбирать лицензии за порчу бюллетеней. Курук разослала измененные правила избирателям. В третьем голосовании снова Паристон с 39% (258 голосомами), из 661 Охотника, проголосовали 89,7% (593 голоса), 2-ой осталась Чиидол, а Ботобай стал 3-м. Паристон настоял, чтоб за неявку на Выборы также отбирали лицензии. Курук разослала соответствующие уведомления, а тем, кто не явился на выборы ещё и требование сдать Лицензию, либо предъявить уважительную причину отсутствия. К тому же Паристон потребовал провести агитационные дебаты. На дебатах Леорио наехал на Джина за то, что тот даже не навестил своего сына Гона в больнице, чем вызвал симпатию избирателей. В четвёртом голосовании явка составила 97,1% (642 голоса), 1-ое место – Паристон с 39% (258 голосомами), 2-ое место – Чиидол с 57 голосами, 3-е место – Леорио с 55 голосами, 4-е – снова Ботобай с 31 голосом. Охотник Терадайн решил собрать коалицию для очищения рядов Ассоциации Охотников от преступников, проводя агитационные конференции и перетягивая голоса других влиятельных Охотников. В пятом голосовании явка составила 95,8% (633 голоса), 1-ое место – Паристон с 41,4% (274 голоса), 2-ое место – Терадайн с 77 голосами, 3-е место – Чиидол с 63 голосами, 4-е место – Леорио с 55 голосами, Ботобай был 6-м с 26 голосами. В шестом голосовании явка составила 91,2% (603 голоса), 1-ое место – Паристон с 41,4% (272 голоса), 2-ое место – Терадайн с 73 голосами, 3-е место – Чиидол с 66 голосами, 4-е место – Леорио с 58 голосами, Ботобай – 7-ой с 37 голосами. В седьмом голосовании явка составила 95,1% (604 голоса из 635 Охотников, число сократилось, т.к. 29 прикончили Иллуми и Хисока, гоняясь за Киллуа и Аллукой). 1-ое место занял Паристон с 46,1% (293 голоса), 2-ое место – Леорио с 95 голосами, 3-е место – Чиидол с 87 голосами, а Ботобай остался без голосов из-за возросшего интереса к другим участникам выборов. Выйдя из выборной гонки, он попросил своих поклонников голосовать за Чиидол. В восьмом голосовании явка составила 95,4%, 1-ое место – Леорио с 44,4% (282 голоса), 2-ое место – Паристон с 250 голосами, 3-е место – Мизайстом с 58 голосами, 4-е место – Чиидол с 16 голосами. Тут явился исцелённый Гон и Леорио отказался от участия в выборах, передав свои голоса Паристону. Паристон же отказался от поста Председателя и уволился из аппарата Ассоциации Охотников, назначив вместо себя Чиидол Йоркшир. Арка Экспедиции на Тёмный континент Только Зодиаки расслабились после завершения Выборов, как пришло известие о сыне покойного Айзека Нетеро Бейонд решил возглавить экспедицию Какина на Тёмный континент. «Большая пятёрка»/V5 потребовала от Ассоциации Охотников схватить Бейонда, чтобы не допустить эту опасную волозку. Однако, Бейонд сам позвонил Зодиакам, сдался и даже подписал разработанные V5. Мизайстом решил пригласить проявившего себя на Выборах Леорио в Зодиак, так как после ухода Паристона и Джина освободились должности «Крысы» и «Кабана». Леорио же пригласил в Зодиак Курапику. Прослушав доклад Чиидол о расширении «Большой пятёрки»/V5 до «Большой шестёрки»/V6 (+ Какин), опасности Тёмного континента и плане экспедиции, подразумевающем сдерживание амбиций Бейонда, Курапика сразу предположил, что необходимо сначала выявить лазутчиков Паристона и Бейонда в рядах Зодиаков. Мизайстому пришлось отозвать Курапику в сторонку, чтобы он не наговорил лишнего. По окончании собрания были распределены обязанности. Ботобай, как опытный генерал и политик, возглавил Оборонную группу экспедиции. Чтобы выявить лазутчика среди Зодиаков, Курапика предложил всем раскрыть свои способности, с чем Ботобай спокойно согласился. После отплытия экспедиционного судна «Чёрный кит», Ботобай возглавил корабельный суд, расположенный на 3-ей палубе. Категория:Персонажи Категория:Охотники Категория:Зодиак
hunterxhunter
Братья Амори
[[Файл:Umori_Imori_Amori_Brothers.png|thumb|left|160px]] (アモリ3兄弟, Amori San Kyoudai) – трио персонажей манги и аниме HUNTERxHUNTER. Три брата, из года в год пытающиеся сдать Экзамен на Охотника и делающие ставку на командную работу. Старший брат – Умори, Средний – Амори, младший – Имори. Участие в сюжете Арка Экзамен Умори - зарегистрировался как участник экзамена №199, Амори - 197 и Имори 198. На 1-ом этапе в тоннеле Братья Амори помогают Томпе ломать новичков, они издеваются над Николасом, заставляя его сдаться после 80 км бега. На 4-ом этапе на острове Зебил Имори в качестве цели достаётся Киллуа. Он боится на кого бы то ни было нападать без поддержки старших братьев, поэтому просто ходит за ним, чем раздражает Киллуа. Наконец Умори и Амори приходят удостовериться, что Имори отобрал номерок у ребёнка и выходят из себя, когда обнаруживают, что он даже не пытался. Однако, когда Имори, почуяв поддержку, нападает на Киллуа, тот легко вытаскивает у него номерок. Т.к. целью Киллуа является 198 - Амори, он понимает, что нужный номер у одного из старших братьев и отбирает у Умори его жетон. Угрожая прикончить старшего с номером 199, Киллуа вымогает у среднего Амори нужный ему 198. Потом выбрасывает ненужные номерки. За номером Амори 197 охотился Ханзо, он бросился за одним из номерков, но поймал 198, потому что Киллуа поменял их при броске. Арка Острова Жадности Когда Киллуа приходит на 288 Экзамен Охотника, братья Амори уже зарегистрировались (Умори – 129, Амори – 127, Имори – 128). По требованию экзаменатора сократить количество участников, Киллуа вырубает всех, включая трёх братьев, которые принимают решение оставить затею стать Хантерами. Категория:Персонажи Категория:Экзаменуемые
hunterxhunter
Броня-камикадзе
(身代わりの鎧, Sacrifice Armor) – карта №85 из Номерных слотов Книги Карт Острова ЖадностиКатегория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Бросок камня
(ストーンスロー, Stone Throw) – карта-заклинание игры Остров Жадности, для активации: достать из Книги Карт и произнести голосовую команду «Stone Throw•Имя противника». Работает только в радиусе 20 м. Категория:Карты Greed Island Категория:Карта-заклинание
hunterxhunter
Броуда
(ブロヴーダ, Bloster) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, командир подразделения армии Муравьёв-химер. Внешность Прямоходящий муравей-химера с подавляющим преобладанием генов лобстера. Основной цвет хитина синий, живот белый. Конечности сегментированы, как у насекомого, вместо рук клешни, ноги человеческой формы. Характер Спокойный, рассудительный, с твёрдым характером, дисциплинированный. Уверен в своих навыках, но не задаётся. Биография Броуда не помнил жизнь человеком, но ощущал родство с NGL, поэтому решил, что был там обычным жителем. Участие в сюжете Арка Муравьёв-химер Броуда был одним из первых командиров подразделений, рождённых Королевой Муравьёв в NGL. Когда Кайто с Гоном и Киллуа прибыли в страну, чтобы разобраться с угрозой муравьёв-химер, они пробудили Нэн одного из химер Ламмота. Кроме того, муравьи поймали другого пользователя Нэн Поккла, благодаря чему половина химер смогла овладеть Нэн (остальные погибли). Когда Ассоциация Охотников прислала разобраться с муравьями-химерами Карательный отряд, им удалось уничтожить 20 подразделений вместе с командирами. Осталось 14: Кольт, Аллигатор, Бихорн, Богомолище, Броуда, Велфин, Зазан, Кальмарище, Леор, Мелеорон, Панд, Черепаха, Читу и Пегги. Подходил срок рождения Короля, поэтому Кольт, как распорядитель армии Королевы Муравьёв принял решение забаррикадироваться в гнезде. Однако, Королю Муравьёв, вынашиваемому Королевой, надоело ждать и он вырвался из чрева матери, нанеся ей смертельные повреждения. После чего почти все муравьи-химеры покинули гнездо, чтобы попытаться захватить мир людей. Среди них был и Броуда. Сначала Муравьи-химеры перебрались в соседнюю с NGL страну – республику Рокарио. Благодаря прочному панцирю, силе и скорости Броуда свободно убивал людей, а когда полиция окружила его, просто покромсал вооруженных офицеров, откусывая клешнями руки и ноги. Однако, Ассоциация Охотников оперативно организовала противомуравьинную охоту и Хантеры стали отлавливать химер. Поняв, что сил для противостояния людям не хватает, многие командиры подразделений со своими подчинёнными потянулись в Восточный Горуто, где захватил власть Король Муравьёв Меруэм. Меруэм очень любил есть Нэн-пользователей, поэтому придумал пропустить через Нэн-отбор всю 5-миллионную страну, в результате чего мог выжить и обрести Нэн 1%, которые стали бы его верными солдатами и пищей. В последствии с помощью полученных солдат планировалось подчинить весь мир. Броуда, Велфин и Леор поступили к Королю на службу. Леор задумал оказать Меруэму какую-нибудь услугу, сделав его таким образом своим должником, что позволило бы ему использовать на Короле свою способность. Киллуа, а затем и Морау с Новом не давали куклам Неферпиту Нэн-инициировать жителей Восточного Горуто, поэтому Нэн-инициировать удалось лишь 500 тысяч людей в первый день (было создано 5 тысяч личинок Нэн-пользователей, которые развесили на деревьях во Дворце главнокомандующего, где обосновался Меруэм).Леор со своим подразделением вызвался устранить помеху планам Короля по 10-дневному отбору. Однако, если Киллуа ему удалось вынудить отступить, более умелые Морау и Нов ускользали от него. Поэтому Леор запросил подкрепление. Ему выслали Броуду и Велфина. Броуда и Велфин довольно скептически относились к планам Леора подчинить Короля и его гвардейцев. Они не могли поверить, что кто-то может быть настолько глуп, чтобы считать себя умнее Меруэма, Шауапуфа и Неферпиту. Когда они прибыли в Пейджин, Нов успел захватить наблюдателя Леора Флаттера и Леору пришлось использовать свою способность «Плеер аренды». Однако, он не хотел раскрывать её перед другими муравьями-химерами, поэтому обманул их, сказав, что его способность – усиленная связь. В день, когда должен был состояться массовый Нэн-отбор перед Двоцом Меруэма, Читу закончил изучение новое способности. Он встретил Броуду и пытался похвастаться ему, но тот уже знал, что Читу невозможно заткнуть, когда его понесёт, поэтому он поспешил к выходу. В этот моментт Карательный отряд проник во Дворец через портал Нова у Центральной лестницы, и Икалго в личине Флаттера направился к лифтам в подземелья, чтобы выполнить свою часть обязанностей – найти и спасти Палм, которая была заслана для установки наблюдения. У лифтов в подземелья он столкнулся с Читу и Броудой. Они спросили его, зачем ему вниз, и Икалго прокололся, сказав что его послал командир Хагья. Т.к. Хагья сменил имя на «Леор», его подчинённый Флаттер, личину которого одел Икалго, не мог назвать командира Хагьей. Читу торопился проверить новую способность, поэтому не обратил внимания. Но осторожный Броуда решил проследить за подозрительным Флаттером (Икалго). Всю эту сцену наблюдал Велфин, рыскавший по Дворцу в посиках лазутчика, и так же решил проследовать за ними.  Икалго спустился в подземелья и не нашел там Палм, но Броуда преградил ему выход и атаковал своей «пулемётной» Нэн-способностью, уничтожив личину Флаттера. Броуда решил, что справился с врагом и попытался подняться обратно. Но лифт требовал ввести пароль, которого Броуда не знал. После 3-ей неудачной попытки лифт начал заполняться усыпляющим газом, и Икалго вздохнул с облегчением, думая, что избавился от преслеователя. Однако, Броуда легко проломил двери лифта. Тогда Икалго стал опускать коридорные заслонки, чтобы запереть Броуду, но тот заметил опасность и вернулся к лифту. Икалго понял, что Броуда может выбраться через шахту лифта. Он сел в танк и загородил им шахту. Затем разлил внутри машины масло и поджёг, скрывшись за едким дымом, Икалго пробрался за спину Броуде, но не смог заставить себя выстрелить в сородича и убежал, заперев Броуду в коридоре у лифтов в дыму и усыпляющем газе. Икалго взял слово с Броуды, вернуть долг за совершенные злодеяния. Броуда понял это по-своему. Когда он с Велфином, Хиной, Шидол и Безом выбрались из разрушенного Восточного Горуто. Он решил обосноваться в NGL, c котором чувствовал родство, а так же помочь Шидол вернуться к семье. Он привёл муравьишку в её «родную» деревню. Когда жители и «мать» Харуна приняли малышку, он отправился восвояси. Но Шидол догнала его и уговорила остаться, Броуда растрогался и стал более человечным. Способности Как и большинство муравьёв-химер, Броуда на порядок превосходит людей в силе, ловкости, скорости реакции и физической стойкости. Нэн-способности Броуда – Выделитель Категория:Персонажи Категория:Муравьи-химеры Категория:Выделители Категория:Магические звери
hunterxhunter
Будка Медосмотра
(コインドック, Vending Check-Up) –  карта №61из Номерных слотов Книги Карт Острова Жадности После тренировок с Биски Гон и Киллуа смогли добыть эту карту самостоятельно. Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Бунзен
(ブンゼン, Bunsen) – продвинутая локация в игре Greed Island, существующей в мире манги и аниме HUNTERxHUNTER. Описание По-видимому ещё один город с нависающим над ним замком. Окружен хвойным лесом. Участие в сюжете Финкс и Фейтан украли игру и решили развлечься в ней. В игре они сразу начали действовать в своей излюбленной манере: отлавливать, пытать и убивать игроков. Так они прикончили Латарзу возле деревушки у озера на пути из Антокибы в Масадору. На их карте к этому времени уже были отмечены: Стартовая точка, Антокиба, Дориас и Бунзен. 200x200px Абенгане отправляется в этот город, чтобы провести обряд запечатывания Нэн Генцуру. Вероятно, он выбрал эту локацию за её малую посещаемость, к тому же его способность требует призывать духов леса, а на острове бōльшая часть ландшафта – это скалы, степи и небольшие рощицы. Категория:Атлас Категория:Локации
hunterxhunter
Бухара
(ブハラ, Buhara) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, один из судей на Втором этапе экзамена Охотника, наряду с Менчи. Бухара – Эпикурейский Охотник, с большим животом и с не меньшим аппетитом. Бухара был судьей в 1 раунде 2 этапа. Для его прохождения кандидаты должны были выследить любого дикого кабана в близлежащем лесу и принести его в готовом к употреблению. Единственный вид диких свиней в лесу оказался Таранный пятачок раза в два выше человека. Тем не менее, более половины кандидатов прошли его раунд. Категория:Персонажи Категория:Охотники Категория:Экзаменатор
hunterxhunter
Вайсе
(ヴェーゼ, Veize) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, была нанята телохранителем к Неон Ностраде, как пополнение штата к Главному Аукциону в Йоркшине. [[Файл:Baise_2011_Design.png|thumb|left|180px]] Внешность Стильная дамочка с фантазийной причёской, волосы зафиксированы над головой в виде колонны. Характер Слегка высокомерная, но вполне разумная особа. Участие в сюжете Один из телохранителей Неон был убит перед самым Мафиозным Аукционом и на его замену было нанято 4 человека, в их числе и Вайсе. Для прохождения отбора кандидатaм предложили добыть что-либо из списка частей тел, но для начала нужно было выбраться из Особняка. Затесавшиеся среди кандидатов Саччимоно Точино и Сквало мешали им. Саччимоно создал Нэн-бойцов, которые атаковали кандидатов, а Сквало управлял собаками, охранявшими особняк. Вайсе использовала свою способность, чтобы полностью подчинить Сквало и таким образов кандидаты выбрались из Особняка. Когда Пауки решили полностью обчистить ежегодный Главный Аукцион Йоркшине, Неон сделала своим клиентам предсказания, согласно которым их ждала смерть на этом мероприятии. Поэтому отец Неон Лайт Ностраде запретил пускать её на аукцион и вместо неё были отправлены Ивленков, Саччимоно Точино и Вайсе. Однако, Франклин и Фейтан устроили на Аукционе бойню, и Вайсе пришлось спасаться бегством. Но на выходе из зала Аукциона поджидала Шизуку и убила её. Способности Мгновенная любовь (180分の恋奴隷, インスタントラヴァー, 18-min-Instant-Lover) - Вайсе - Манипулятор, её поцелуй заставляет человека мгновенно воспылать к ней Рабской любовью и выполнять любые её приказы. Категория:Персонажи Категория:Охотники Категория:Женские персонажи Категория:Манипуляторы Категория:Мёртвые персонажи
hunterxhunter
Веб-цвета
На этой странице показаны все веб-цвета. Полный список цветов Полный список цветов! Кроме того, десятичный код не важен, только шестнадцатеричный код и имя. | | |}
hunterxhunter
Ведьмино молодильное зелье
(魔女の若返り薬, Witch's Rejuvenation Potion) –  карта №65 из Номерных слотов Книги Карт Острова ЖадностиКатегория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Ведьмины приворотные пилюли
(魔女の媚薬, Witch's Love Potion) – карта №64 из Номерных слотов Книги Карт Острова Жадности Гон и Киллуа смогли получить эту карту, а также «Шлем памяти» и 4 «Кости Риска» по дороге из Антокибы в Дориас после тренировок с Биски. Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Ведьмины таблетки для похудания
(魔女の痩せ薬, Witch's Diet Pills) – карта №65 из Номерных слотов Книги Карт Острова Жадности Гон и Киллуа самостоятельно добыли эту карту после тренировок Биски. Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Велфин
(ウェルフィン, Welfin) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, командир подразделения армии Муравьёв-химер, в прошлой жизни носил имя Зайкахал. [[Файл:Welfin_appearence_2011.png|thumb|left|200px]] Внешность Прямоходящий муравей-химера с преобладанием генов волка. Имеет желтую гриву и хвост. Тело сильно сегментировано, разные сегменты покрыты разным хитином: на груди гладкий синий панцирь, плечи и верхняя часть голени – серым игольчатым, колени, предплечья и нижняя часть голени – гладким белым. Цвет шкуры на лице, животе и лапах – серые. Лапы по строению напоминают человеческие, но вместо ногтей звериные когти. Характер Умён, изворотлив, амбициозен. Но параноидально осторожен, просчитывает каждый шаг, всегда предполагает худшее. Биография Велфин хорошо помнил свою прошлую жизнь. Он рос в неблагополучной семье: его отец и мать были алкоголиками, и часто отец по-пьяни избивал и душил ребёнка, а мать просто равнодушно смотрела. От такой жизни его спас Джайро – так же подросток. Они подружились и вместе основали NGL. Зайкахал/Велфин был благодарен Джайро за спасение и всецело уважал и полагался на него. Участие в сюжете Арка Муравьёв-химер Велфин был одним из первых командиров подразделений, рождённых Королевой Муравьёв в NGL. Когда Кайто с Гоном и Киллуа прибыли в страну, чтобы разобраться с угрозой муравьёв-химер, они пробудили Нэн одного из химер Ламмота. Кроме того, муравьи поймали другого пользователя Нэн Поккла, благодаря чему половина химер смогла овладеть Нэн (остальные погибли во время инициации). Когда Ассоциация Охотников прислала разобраться с муравьями-химерами Карательный отряд (Нетеро, Морау, Нов), [[Файл:Chimera_Betray.jpg|thumb|left]]им удалось уничтожить 20 подразделений вместе с командирами. Осталось 14: Кольт, Аллигатор, Бихорн, Богомолище, Броуда, Велфин, Зазан, Кальмарище, Леор, Мелеорон, Панд, Черепах, Читу и Пегги. Подходил срок рождения Короля, поэтому Кольт, как распорядитель армии Королевы Муравьёв, принял решение забаррикадироваться в гнезде. Однако, Королю Муравьёв, вынашиваемому Королевой, надоело ждать и он вырвался из чрева матери, нанеся ей смертельные повреждения. После чего почти все муравьи-химеры покинули гнездо, чтобы попытаться захватить мир людей. Среди них был и Велфин. Сначала Муравьи-химеры разбрелись по архипелагу Барса и Йорбианскому континенту. Благодаря прочному панцирю, силе и скорости они начали убивать людей, а полиция ничего не могла им противопоставить. Однако, Ассоциация Охотников оперативно организовала противомуравьинную охоту и Хантеры стали отлавливать химер (удалось поймать 319, но ни одного командира подразделения: Аллигатор, Богомолище, Броуда, Велфин, Зазан, Леор, Мелеорон, Читу). Поняв, что сил для противостояния людям не хватает, многие командиры подразделений со своими подчинёнными потянулись в Восточный Горуто, где захватил власть Король Муравьёв Меруэм. Меруэм очень любил есть Нэн-пользователей, поэтому придумал пропустить через Нэн-отбор всю захваченную 5-миллионную страну, в результате чего мог выжить и обрести Нэн 1%, которые стали бы его верными солдатами и пищей. В последствии, с помощью полученных солдат планировалось подчинить весь мир. Броуда, Велфин и Леор поступили к Королю на службу. Леор задумал оказать Меруэму какую-нибудь услугу, сделав его таким образом своим должником, что позволило бы ему использовать на Короле свою способность. Киллуа, а затем и Морау с Новом не давали куклам Неферпиту Нэн-инициировать жителей Восточного Горуто, поэтому Нэн-инициировать удалось лишь 500 тысяч людей в первый день (было создано 5 тысяч личинок Нэн-пользователей, которые развесили на деревьях во Дворце главнокомандующего, где обосновался Меруэм).Леор со своим подразделением вызвался устранить помеху планам Короля по 10-дневному отбору. Однако, если Киллуа ему удалось вынудить отступить, более умелые Морау и Нов ускользали от него. Поэтому Леор запросил подкрепление. Ему выслали Броуду и Велфина. Броуда и Велфин довольно скептически относились к планам Леора подчинить Короля и его гвардейцев. Они не могли поверить, что кто-то может быть настолько глуп, чтобы считать себя умнее Меруэма, Шауапуфа и Неферпиту. Когда они прибыли в Пейджин, Нов успел захватить наблюдателя Леора Флаттера и Леору пришлось использовать свою способность «Плеер аренды». Однако, он не хотел раскрывать её перед другими муравьями-химерами, поэтому обманул их, сказав, что его способность – усиленная связь. Палм Сиберия была заслана во Дворец Меруэма под видом одной из наложниц Бизефу. Она должна была вырубить его и пробраться во Дворец, чтобы установить наблюдение за Королём и его гвардейцами. В день, когда должен был состояться массовый Нэн-отбор и призванная помешать его проведению атака Карательного отрыда, Бизеф очнулся от подсыпанного ему Палм снотворного. Он стал рыскать по Дворцу, раздавая по телефону указания поймать и прикончить девушку. Велфин услышал электромагнитные волны и набросился на Бизефа с требованием прекратить названивать, т.к. от этого у химер голова раскалывается (к тому же он не мог подслушать разговор). Узнав, кого ищет Бизеф, Велфин предложил ему свою помощь – свой острый нюх, дабы сделать его обязанным себе (ведь Бизеф фактически управлял всеми делами Дворца и получив, власть над ним, можно было стать серым кардиналом муравьёв). Пока Бизеф побежал за какой-нибудь вещью Палм, Велфин со своими подчинёнными Маэноре и Инзаги решил осмотреть Дворец. Он напал на след чужака-мужчины (Нова), нашел кровь убитого лазутчиком Тагаретте и брошенные заляпанные дождевой грязью ботинки. По следу чужака Велфин добрался до Центральной лестницы, где столкнулся с Монтетьюпи. Гвардеец сообщил Велфину, что Король приказал никому не подниматься на верхние этажи. Велфин учуял, что у лестницы след резко обрывается, но решил ничего не говорить Юпи, а разузнать побольше и договориться о вознаграждении с Шауапуфом. От Юпи он узнал, что в день, когда шел дождь, Неферпиту отключал свой Эн, чтобы вылечить Короля, и его место занял Пуф, чей Эн простирался как раз до Центральной лестницы. Велфин понял, что чужак испугался ауры гвардейца и отступил. Он отправился на поиски Палм. В этот момент Карательный отряд проник во Дворец через портал Нова у Центральной лестницы, и Икалго в личине Флаттера направился к лифтам в подземелья, чтобы выполнить свою часть обязанностей – найти и спасти Палм. Однако, дорогу ему преграждали Маэноре и Инзаги. К счастью, мимо пробегали Гон с Киллуа, который развернулся, чтобы прикончить химер, стоящих на пути друга. Велфин преисполнился подозрений, когда увидел, что человек убил двух химер, а затем оттуда, куда он убежал вышел Флаттер/Икалго. У лифтов в подземелья Икалго встретился с Читу и Броудой. Они спросили его, зачем ему вниз, и Икалго прокололся, сказав, что его послал командир Хагья. Т.к. Хагья сменил имя на «Леор», его подчинённый Флаттер, личину которого одел Икалго, не мог назвать командира Хагьей. Читу торопился проверить новую способность, поэтому не обратил внимания. [[Файл:Aura_blast.jpg|thumb|left|200px]]Но осторожный Броуда последовал вниз за Флаттером (Икалго). Всю эту сцену наблюдал Велфин, рыскавший по Дворцу в посиках лазутчика. Он хотел было последовать подозрительным Флаттером, но побоялся, что Броуда его сообщник – будет поджидать его внизу и прикончит, как только двери лифта откроются. Поэтому Велфин предпочёл проникнуть в подземелья обходным путём и понаблюдать за Флаттером и Броудой через камеры наблюдения. Пока Велфин обходил Дворец, чтобы добраться до чёрного хода в подземелья Дворца, он учуял Мелеорона, которому пришлось на мгновение снять способность невидимости «Идеальный план», чтобы набрать воздуха. Велфин сразу нацелил на врага своего «Ракетчика», но, т.к. Мелеорон не стал дожидаться выстрела, а сбежал, «Ракеты» не достигли цели. У входа в подземелья Велфин наткнулся на Бизефа, Хину и Шидол, которые шли грабить государственную сокровищницу. Они вошли вместе. [[Файл:Welfin_Ikalgo.jpg|thumb|left|200px]]Добравшись до комнаты видеонаблюдения в подземельях, Велфин увидел, как Броуда расстрелял личину Флаттера, как Икалго выскользнул из неё и заманил Броуду в ловушку, но не смог пристрелить. Поняв, что Икалго слишком мягкотелый, чтобы убивать соплеменников, Велфин использовал своего «Ракетчика», чтобы допросить врага. Он выстрелил и запустил в тело Икалго чёрных сороконожек, которые начинали рвать плоть противника, когда тот не выполняет приказы Велфина. Однако, Икалго был полон твёрдой решимости не предавать друзей и даже ценой своей жизни готов был обезвредить Велфина. К такому способность химеры не была приспособлена и Велфин сдался. Однако, он не мог отозвать сороконожек, т.к. его способность не предполагала такого исхода. Икалго заставил Велфина выговориться, рассказав о всех своих злоключениях и страхах. После чего сороконожки пропали, а Велфин пострадал от отдачи собственной способности и уже не мог даже встать. В таком состоянии его и нашёл один из клонов Шауапуфа. Он заставил Велфина связаться по рации с Неферпиту, которого увёл Гон для исцеления Кайто. Велфин по указке Пуфа сообщил, что они с Броудой якобы освободили заложницу Комуги, чтобы Питу мог убить Гона. Затем в подземелья вернулся Икалго, он дал Велфину наказ вывезти девушек Бизефа и его самого, Броуду, Хину и Шидол, а затем отправиться к Джайро, которому они оба служили в бытность свою людьми. На поверхности Велфин столкнулся с рыскающим в поисках предателей Монтетьюпи. Велфин загоревшийся желанием уничтожить всех муравьёв, нацелил на Юпи своего ракетчика, но тот умер сам от яда «Маленькой розы». Чуть позже Велфина встретил и стал допрашивать усиленный поглощением гвардейцев Меруэм. Он сразу заметил враждебность и какие-то секреты Велфина. Из-за ужасающей ауры Меруэма, Велфин понял, что ему конец, если только он не подберёт нужные слова. От страха Велфин состарился на сотню лет, но вспомнил, что может тронуть Короля Муравьёв. Велфин назвал имя Комуги и Меруэм восстановил свою память и человечность. Он отпустил Велфина. Велфин распрощался с Броудой и Шидол в NGL и отправился с Хиной и Бизефом в Meteor City, где по его мнению Джайро мог начать строить новое королевство. Способности Как и большинство муравьёв-химер, Велфин на порядок превосходит людей в силе, ловкости, скорости реакции и физической стойкости. Нэн-способности Велфин – Материализатор Категория:Персонажи Категория:Муравьи-химеры Категория:Материализаторы Категория:Магические звери
hunterxhunter
Взлом
(スティール, Steal) – карта-заклинание игры Остров Жадности, для активации: достать из Книги Карт и произнести голосовую команду «Steal•Имя противника». Можно использовать на расстоянии более 20 м. Категория:Карты Greed Island Категория:Карта-заклинание
hunterxhunter
Видеопрокат Компромата
(レンタル秘密ビデオ, Secrets Video Rental) –  карта №58 из Номерных слотов Книги Карт Острова Жадности После тренировок с Биски Гон и Киллуа смогли добыть эту карту самостоятельно. Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Винг
(ウイング, Wing) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, наставник Зуши. [[Файл:Wing_2011_Design.png|thumb|left|190px]] Внешность С виду неприметный мужчина в очках и коротко стриженными растрёпанными чёрными волосами. Постоянно забывает заправлять свою рубашку, что придаёт ему немного нелепый и неряшливый вид. Характер Спокойный, скромный и с первого взгляда неприметный мужчина. Часто забывает об элементарных вещах. Биография По словам Биски, наставницы Винга, учёба давалась ему с трудом. Вполне возможно, из-за природной рассеянности (он вечно ходит в незаправленной из-за пояса рубашке, сколько ему не напоминай заправлять её). Бискет очень удивилась, узнав, что Винг освоил Нэн настолько, чтобы стать учителем Зуши, Гона и Киллуа. Участие в сюжете Он является помощником мастера Сингэн-рю, его основной ученик - Зуши. Винг встречает Гона и Киллуа на Небесной Арене и в конечном итоге учит их Нэн. Хотя первоначально отказывается от этого (и даже врет), однако, он меняет свое мнение по мере их приближения к 200 этажу Арены. Понимая, что они могут погибнуть или получить тяжелые раны от других пользователей Нэн, в течение следующих месяцев он учит их основам Нэн. После этого он ставит их в известность, что экзамен на Охотника закончился только теперь, когда они выучили нэн. Винг немного боится огромного потенциала Гона и Киллуа. Винг был учеником Бискет Крюгер (которая впоследствии становится их второй учительницей). Категория:Персонажи Категория:Охотники Категория:Экзаменатор Категория:Усилители
hunterxhunter
Возбуждающие таблетки от Старика
(長老の精力増強薬, Doyen's Virility Pills) –  карта №68 из Номерных слотов Книги Карт Острова Жадности После тренировок с Биски Гон и Киллуа смогли добыть эту карту самостоятельно. Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Возвращение
(リターン, Return) – карта-заклинание игры Остров Жадности, для активации: достать из Книги Карт и произнести голосовую команду «Return». Категория:Карты Greed Island Категория:Карта-заклинание
hunterxhunter
Волшебный пруд
(不思議ヶ池, Mystery pond) – карта №8 из Номерных слотов Книги Карт Острова Жадности Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Вонг Ли
(ウォン=リー, Wong Li) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, пытался пройти игру Greed Island в команде с Ханзе и Вонг Ли. Внешность и характер Жилистый невысокого роста скрытный парень. Участие в сюжете Когда один игрок Генцуру оказался близок к прохождению игры, Казусл собрал наиболее надёжных  знакомых, имевших на тот момент более 50 карт из номерных слотов. Кроме группы Казусла  (3 чел) присутствовали группы: Асты (3 чел.), Ябиби (2 чел), Ханзе (3 чел), Гона (3 чел) и Горейну.  Аста отказалась доверять команде Гона, потому что они все были детьми и ничего полезного не могли сделать для союза. Тогда Киллуа сказал, что они знают, что игрок-подрывник – Генцуру и как работает его способность. Аста и Ханзе вспомнили, что Генцуру прикасался к ним и возможно заминировал. Аста признала, что была не права и рассказала, как получить все карты ранга «B» и использовать дважды некоторые карты. После этого другие игроки также поделились информацией и все вместе придумали способ предотвратить победу группы Генцуру – монополизировать карту «Береговая линия», которая добывается в городе Соуфраби, в котором уже была группа Ханзе. Тогда все 15 человек отправились туда с помощью карты-заклинания «Сопровождение». К своему удивлению, они сразу обнаружили дающего задание на получение «Береговой линии». Оказывается, открыть это задание можно только прибыв в Соуфраби группой из 15 человек. Девушка-НПС рассказывает о Рейзоре и 14 пиратах, которые захватили город. Группа отправилась в трактир, оккупированный пиратами и те согласились отвести их к Рейзору, если одному из них удастся вытолкнуть из горящего круга гигантского Пирата-сумоиста Бопобо. Зехо – один из товарищей Ханзе – вызвался на бой с ним. Киллуа сразу понял, что у него не выйдет, т.к. его Рэн был недостаточно силён. Бопобо схватил Зехо и стал держать на пламенем, Гон пнул сумоиста и заставил отпустить Зехо, но потерял право сразиться с ним сам, т.к. пересек границу круга. Тогда на бой вызвался Киллуа, он поджег Бопобо и выиграл. Их отвели к Рейзору и группа узнала, что пираты согласны уйти, если соревнуясь один на один в спортивных состязаниях, команда претендентов одержит больше побед, чем пираты. Однако, как выясняется, пираты применяют в состязаниях нэн-cпособности. Тогда Киллуа придумал слить все состязания, чтобы посмотреть, как хитрят пираты и собрать наиболее подходящую команду для следующего раза. Увидев, что получение карты «Береговая линия» довольно сложная задача, все кроме Горейну и группы Гона отступили. [[Файл:Died_Yabihi_Montreux_Amana_Hanze_Manheim_WongLi.jpg|thumb|left|180px|TV-2011 (71)]]Горейну, Гон, Киллуа и Биски собрали новую команду, в которую вошли: Хисока, Цезугера со своей командой и несколько игроков, желающих выбраться из игры. Когда они победили Рейзора и «Береговая линия» появилась в списке карт Цезугеры, Генцуру связался с ним и стал угрожать. Он сообщил, что убил всех с кем контактировала их группа. Категория:Персонажи Категория:Игроки Greed Island Категория:Мёртвые персонажи
hunterxhunter
Воображаемый ресторан
(バーチャルレストラン, Virtual Restaurant) –  карта №63 из Номерных слотов Книги Карт Острова Жадности После тренировок с Биски Гон и Киллуа смогли добыть эту карту самостоятельно. Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Вор
(シーフ, Thief) – карта-заклинание игры Остров Жадности, для активации: достать из Книги Карт и произнести голосовую команду «Thief•Имя противника». Работает только в радиусе 20 м от цели. Категория:Карты Greed Island Категория:Карта-заклинание
hunterxhunter
Восточный Горуто
(東ゴルト共和国, Republic of East Gorteau) – страна в мире манги и аниме HUNTERxHUNTER, находится на западной оконечности острова Союз Митен в Архипелаге Барса. Столица – Пейджин Политическая обстановка Тоталитарная коммунистическая страна. Правящая верхушка живёт на широкую ногу в то время, как основная масса голодает и работает, не покладая рук. При этом в стране введена информационная блокада: известия из страны практически не поступают, а входящие новости подвергаются жёсткой цензуре. Так, жителям говорится, что в других странах люди массово умирают от голода. Для предотвращения переворота введена система взаимной слежки. Каждый гражданин является членом разных партийных ячеек и, если он будет замечен в организации переворота или побега, то остальные члены его семьи немедленно будут схвачены. Если целая семья сговориться для организации побега, все они будут убиты на месте. В обстановки тотальной слежки друг за другом, даже коррумпированные функционеры не могут сбежать из страны. Участие в сюжете Когда команда Кайто столкнулась с угрозой попадания в мир людей карантинного вида насекомых Муравьёв-химер, Кайто сразу заподозрил две наиболее уязвимые страны: NGL и Восточный Горуто. Т.к. эти страны отгородились от остального мира и монстрам будет просто разгуляться там. [[Файл:Goruto_Palace.jpg|thumb|left|200px]]Когда Меруэм – Король муравьёв – попал в Восточный Горуто, его поразила нелепая политическая обстановка, когда тупое, слабое и бездарное существо управляет государством. Он решил искоренить подобную практику и организовать жизнь людей по-своему. Хотя изначально в его планах людям отводилась роль кормового скота. После Арки Муравьёв-химер Погибло примерно полмиллиона человек – 10% от населения страны. Всё имущество и территория были поделены между другими государствами Союза Митен. Категория:Атлас
hunterxhunter
Врата Испытаний
(試しの門, testing Gate) – гигантские врата в поместье Золдиков, персонажей мира манги и аниме HUNTERxHUNTER. Описание Врата не заперты и состоят из 7 секций по 2 створки, каждая из которых весит вдвое больше предыдущей. 1 – 4 тонны, 2 – 8 тонн, 3 – 16 тонн, 4 – 32 тонны, 5 – 64 тонн, 6 – 128 тонн, 7 – 256 тонн. Сторожевые псы не трогают входящих через Врата. Символы, изображенные на вратах, схожи с римскими цифрами. 1, 2, и 3 врата обозначены как 一, 二 и 三, то есть повернутые горизонтально цифры Ⅰ, Ⅱ и Ⅲ. Символ 4-х врат нарисован по-разному. В аниме-адаптации 1999 года на вратах изображено символ Ⅰ三. В адаптации 2011 года символ меняется. Сначала на вратах как и в манге изображен символ Ⅸ, он похож на цифру Ⅳ (4), где Ⅴ (5) изменена на Ⅹ (10), а потом (138 серия) – 匚. Символы на 5-х, 6-х и 7-х вратах - перевернутые цифры Ⅴ, Ⅵ и Ⅶ с перестановленной в начало цифрой Ⅰ. Участие в сюжете Врата испытаний это первое препятствие, с которым столкнулись Гон, Курапика и Леорио в арке Семьи Золдиков. Они смогли преодолеть его, открыв врата, после того, как прошли особые тренировки привратника Зебро. Интересные факты - После Арки Экзамена Киллуа смог открыть 3 секции врат, а после арки Муравьёв-химер 5 секций. - Между мангой, адаптациями 1999 и 2014 года можно обнаружить существенные различия, не позволяющие однозначно дать характеристику физическим способностям персонажей; - так в манге (глава 40) показано, что Леорио после 10 дней тренировок смог открыть 1-ю секцию врат в одиночку; - в адаптации 1999 года показано, что каждый из друзей смог самостоятельно открыть 1-ю секцию врат. Так же было подчёркнуто, что Леорио хватило силы открыть сразу 2 секции врат. Данное замечание свидетельствует о том, что физически Леорио сильнее Гона и Курапики, и является отсылкой к реальной силе Леорио, так как в арке Экзамена он ни разу не продемонстрировал свои навыки в реальном бою, из-за чего у зрителей создаётся впечатление о слабости Леорио как хантера; - в адаптации 2014 года Гон, Курапика и Леорио с трудом смогли открыть врата все вместе. Вероятнее всего, это была попытка сценаристов адаптации раскрыть этот момент в ключе дружбы и взаимопомощи. Однако в свете дальнейших событий это смотрится нелепо. Так на Небесной арене перед своим боем Гон получает совет от Киллуа, полагающего, что Гон смог самостоятельно открыть Врата испытаний. Но по сути Гон не открывал даже 1-ю секцию врат сам, что ставит под сомнение совет Киллуа - силой толкнуть противника. Однако же, его совет работает. Категория:Собственность Золдиков Категория:Атлас
hunterxhunter
Всеанкета
(なんでもアンケート, University Survey) –  карта №34 из Номерных слотов Книги Карт Острова Жадности Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Выстрел
(ショット, Shot) – карта-заклинание игры Остров Жадности, для активации: достать из Книги Карт и произнести голосовую команду «Shot•Имя противника». Работает только в радиусе 20 м. Категория:Карты Greed Island Категория:Карта-заклинание
hunterxhunter
Выход
(リーブ, Leave) – карта-заклинание игры Остров Жадности, для активации: достать из Книги Карт и произнести голосовую команду «Leave•Имя цели». Работает только в радиусе 20 м. Т.к. игра Greed Island оказалась слишком сложна для большинства игроков, многие застревали в ней на долгие годы. Гон и Киллуа придумали (в основном Киллуа), что можно обменивать карту «Выход» на карты из «Номерных слотов» Категория:Карты Greed Island Категория:Карта-заклинание
hunterxhunter
Гаргайда
(ガルガイダー, Galgaida) – карта №1217 в игре Greed Island.Участие в сюжете Попав на остров Гон и Киллуа первым делом решили подкрепиться, они зашли в кафешку кота и легко справились с заданием. Кот объяснил мальчикам, что ранг карты – это уровень сложности её добычи (SS - самый сложный, затем идут по убыванию S, A, B, D, E, F, H, G), а число рядом с рангом – количество таких карт в игре. Киллуа сразу догадался, что эта карта - просто мусор. Категория:Карты Greed Island
hunterxhunter
Гашита Беллами
(ガシタ=ベラミ, Gashita Bellamy) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, один из братьев Беллами, лицензированный Охотник, член команды прохождения игры Greed Island Баттеры. Внешность и характер Низкорослый коренастый с выпяченной нижней челюстью и торчащими клыками, напоминает неандертальца. Жестокий и ничем не гнушается ради достижения целей. Участие в сюжете Был нанят Баттерой для прохождения игры Greed Island в Йоркшине после Ежегодного Аукциона. Отбор проводил Цезугера, несмотря на скудные объяснения по предстоящему найму, Гашита и Зецек одними из первых заняли очередь на отбор. [[Файл:Waiting_Gon&Gashita.jpg|thumb|left|180px]]Гон выиграл право войти первым в игру и дожидался Киллуа на стартовой точке. Гашита зашёл Контакты Гона3-им и так же дожидался брата. Всё это время за новичками кто-то наблюдал с двух направлений. Когда спустился Зецек, братья сразу заметили наблюдение, но решили, что не стоит беспокоиться, раз слежка заметна с такого расстояния. Когда Гон, Киллуа и Горейну выяснили, что для добычи карты №2 «Береговая линия» требуется команда из 15 человек, Горейну стал перечислять, кого он знает из нанявшихся к Баттере. Среди прочих он упомянул братьев Беллами. По его словам, они – сильные бойцы, но никогда не работают с посторонними. [[Файл:Defeated_Zetsk&Gashita.jpg|thumb|left|170px]]После победы над Генцуру, Гон получил все его карты и у него собралось 99 из 100 номерных [Книга карт|слотов]]. Тогда было запущено игровое событие «Викторина за карту №000», тут же несколько игроков использовали «Притяжение», чтобы оказаться рядом с Гоном. Когда Гон выиграл Викторину и карту «Благославение Правителя», Гашита и Зецек попытались отнять её силой, но прокачавшиеся на острове Гон и Киллуа легко с ними справились. Категория:Персонажи Категория:Охотники Категория:Игроки Greed Island
hunterxhunter
Генцуру
(ゲンスルー, Genthru) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, пытался пройти игру Greed Island своей группой «Подрывников» с Барой и Сабом. [[Файл:Genthuru_Design_2011.png|thumb|left|180px]] Внешность Длинный худощавый мужчина с короткими светлыми волосами торчком. Носит очки и длинный белый плащ. Характер Крайне жесток и циничен, сообразителен и тщеславен, мастерски прикидывается порядочным и доброжелательным типом, чтобы втереться в доверия к своим жертвам. Из-за своей способности, которая убивает и калечит людей, получил значительный разрыв морально-этических норм, в результате чего веселится, становясь причиной смертей и увечий окружающих, в том числе женщин и детей. Человеческое отношение сохранил только к товарищам Баре и Сабу, даже готов рисковать ради них жизнью. Биография Одним из первых вступил в Союз по сбору карт, созданный за 5 лет до событий арки Острова Жадности. Участвовал в рекрутировании новичков и заслужил доверие участников. Участие в сюжете Хотя игра Greed Island была придумана с расчётом, чтобы игроки могли расти в навыках и добывать карты, не причиняя друг другу вреда, нашлись типы, которые сумели обойти эти ограничения. Из-за них в игре воцарилась атмосфера опасности и отчаянья. Слабые игроки боялись даже добывать карту «Выход», а о сборе всех карт для прохождения игры не было и речи. Тогда несколько игроков (Никкес, Ассам, Джиспа, Исаак, Козуфтуро, Номдью и др.) организовали союз, который с помощью заклинаний «Взлом» и аналогичных, отбирал карты у других участников игры. Генцуру разглядел потенциал этого союза и присоединился к нему одним из первых. Не прошло и дня после входа в игру команды, набранной Баттерой, а один из её членов был убит «Подрывником». Гон и Киллуа забеспокоились увидев труп товарища, но оказавшийся рядом Никкес успокоил их, что в игре не такого заклинания и это работа игрока. Никкес пригласил мальчиков выслушать предложение Союза. Никкес, Ассам, Исаак, Номдью и Генцуру рассказали мальчикам и 2 другим новичкам – Пухату и Абенгане – про способы добычи карт, Подрывника и Союз. Однако, Гон отказался присоединяться к Союзу, потому что ему не понравилось, что они ругали игру, созданную его отцом. [[Файл:Jispa death.jpg|thumb|left|200px]]К Новому году Союз собрал больше 90 карт из номерных ячеек. И на собрании Никкес объявил об этом Союзу, Генцуру так же попросил слово. Он рассказал присутствующим, что установил на них бомбы, прикоснувшись и произнеся слово «Подрывник». (Например, «Подрывник снова убил кого-то»). Тут Джиспа попытался прикончить Генцуру, но тот успел среагировать и взорвал лицо нападающего «Маленьким цветком». Генцуру продолжил объяснения, он рассказал, что бомбы можно деактивировать, если прикоснуться к нему и сказать: «Я поймал Подрывника». Рассказ о бомбах и их работе был условием активации Обратного отсчета, но, прежде чем участники напали, он напомнил, что у него есть еще «Маленький цветок» – способность в 10 раз слабее «Обратного отсчёта», но всё равно может убить. После этого Генцуру выдвинул условие: отдать ему все карты или умереть. Сообщив об этом, он использовал карту «Выход». Участники Союза стали спорить, более ранние члены получали по несколько млрд дженни и не хотели отдавать карты. Пухат – один из последних присоединившихся, отправился за Генцуру в реальный мир, чтобы уговорить его отсрочить обмен и дать карту «Дыхание Архангела» для умирающего Джиспы, но тот просто оторвал ему голову, взорвав шею. После этого Бара вошёл в игру и отдал Союзу голову Пухата, так же он сообщил им, что если они отдадут карты, то все трое Подрывников: Генцуру, Бара и Саб могут снять все мины, соприкоснувшись большими пальцами и произнеся «Освобождение». Тогда Союз, наконец, согласился передать им карты. Но «Осбождение» не снимало мины, а наоборот взрывало их. Все члены Союза были убиты кроме тех, кто отсутствовал во время объяснения Генцуру, и по иной причине –Абенгане. После истребления Союза, Генцуру, Бара и Саб стали промышлять отловом слабых игроков, чтобы заставлять их использовать комбинацию «Кости Риска» и «Лотереи». При этом троицу весьма веселило отчаянье жертв. Таким образом они надеялись получить недостающие Номерные карты. В это время с ним связался Цезугера и предложил обмен 3-х карт «Лесной участок», «Лаз в никуда» и «Карманный дракон» на «Нефрит мрака». Генцуру догадался, что такая щедрость означает – противник уже близок к прохождению игры и придумал хитрый план: он преобразовал внешность пленников под Саба и Бару, которые в свою очередь использовали комбинацию «Кости Риска» и «Рукава Сборщика налогов», чтобы обокрасть Цезугеру и его товарищей. Им удалось отнять у них монополизированные «Камень левитации» и «Кот-хамелион». Это заставило Цезугеру нацелиться на последнюю не полученную никем карту – «Береговая линия». Абенгане – Стиратель Нэн, успел предупредить Гона и Биски о способностях Генцуру-Подрывника, и попросил отомстить за них. Гон передал информацию о Подрывнике группам Казусла, Асты, Ханзе, Ябиби, Горейну и Цезугеры. Когда они получили карту №2 «Береговая линия», Генцуру связался с Цезугерой и сообщил, что уже прикончил всех, кто с ними сотрудничал, и лучше бы ему по хорошему отдать карту. Цезугера решил 3 недели убегать от Генцуру, заставляя их тратить карты преследования, чтобы команда Гона придумала план сражения с Генцуру. За это Гон должен был отдать им «Счастливый александрит». Цезугера полагал, что мальчики не смогут победить «Подрывника», но ранят его достаточно, чтобы тому пришлось использовать «Дыхание Архангела», тогда «Обменный талон» Цезугеры стал бы «Дыханием Архангела» и, получив «Счастливый александрит», Цезугера собрал бы все 99 карт из номерных ячеек. Однако, Цезугера покинул игру, узнав, что Баттера отменил награду, и Генцуру переключился на Гона с друзьями. Но, Биски и Киллуа уже разработали план сражения с Генцуру. Биски увела за собой Бару, а Саб отделился для схватки с Киллуа. Таким образом, Гон – центральная фигура плана – остался один на один с Генцуру. [[Файл:Little_flower.jpg|thumb|left|200px]][[Файл:Gon_injured.jpg|thumb|200px]]Согласно плану он должен был хорошенько потрепать самолюбие Генцуру, прикидываясь слабым, но не сдаваясь, чтобы заставить использовать «Маленький цветок». Заманить к устроенной ловушке и, когда Генцуру решился бы на применения взрывной способности, облить маслом из карты и сброситься вместе с ним в подготовленную яму, где тот не смог бы увернуться от атаки Гона. Но Гону не нравилось позволять лупить себя и не давать сдачи и он решил использовать драку с Генцуру для проверки своей способности «Джанкен». Т.к. это позволило Генцуру разобраться, что противник сильнее, чем кажется, Подрывник решил применить против Гона «Маленький цветок» с обеих рук. Это заставило бы Гона выбирать какую конечность защищать Ко и дало бы Генцуру преимущество. Но Гон пожертвовал обеими руками, полностью лишившись левой и серьёзно повредив правую. Однако, это позволило ему нанести удар Генцуру и даже в таком состоянии он ещё мог проверить свой «Джанкен». После этой безрассудной попытки, к тому же закончившейся промахом, Гон решил вернуться к плану. Он свалил их обоих в яму и призвал гигантский валун из карты, что заставило Генцуру искать укрытия в маленькой пещерке. Там он не мог увернуться и Гон вырубил его. [[Файл:Genthuru_captured.jpg|thumb|left|200px]]Очнувшись связанным, Генцуру потребовал исцелить Бару и Саба в обмен на согласие призвать книгу и отдать карты. Первым исцелили Гона, вторым Бару, который был почти мёртв, после удара Биски. При попытке клонировать следующее «Дыхание», активировался талон Горейну и у них осталось лишь 1 «Дыхание Архангела». Горейну прилетел к друзьям, чтобы выяснить, чем это они занимаются, тратя карты, и пришёл в негодование, узнав, что они исцеляют «Подрывников». Но Гон упёрся и готов был потратить последнее дыхание Архангела на Генцуру и Саба, оставив Киллуа с раненными руками. Тогда Горейну сдался и отдал им свою карту. Когда Гон получил все карты Генцуру, запустилось игровое задание «Викторина за карту №000», многие игроки использовали «Притяжение» на Гоне, чтобы в случае выигрыша продать ему карту за 10 млрд дженни. Абенгане воспользовался тем, что все были заняты Викториной, подошёл к Генцуру и деактивировал бомбу. Способности Довольно ловок и силён физически. Обладает выдающимся умом и знанием человеческой психологии. Нэн-способности В бою с Гоном продемонстрировал свой высокоразвитый мощный Рэн. Отлично владеет продвинутыми техниками Нэн. Категория:Персонажи Категория:Материализаторы Категория:Игроки Greed Island
hunterxhunter
Герета
(ゲレタ, Gereta) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, участвовал в 287 Экзамене Охотника под номером 384, в качестве оружия использовал плевательную трубку. [[Файл:Geretta_2011_Design.png|thumb|left|180px]] Внешность Человек негроидной расы с пушистым афро, носит костюм циркового жонглера. Характер Саркастичен и высокомерен. Просчитывает опасность и не рискует понапрасну. Участие в сюжете Герета дошел до 4-го Этапа Экзамена на острове Зебил. В лотерее жертв ему достался Гон-405. Т.к. Гон выходил с корабля на остров одним из последних, Герета дождался его в зарослях и вместо того, чтобы сразу отобрать номерок, развлекался несколько дней, наблюдая за ним. Когда Гон осуществил свой план, отобрав у Хисоки номерок, Герета парализовал его с помощью своей плевательной трубки и забрал номер Гона (405) и Хисоки (44). Хисока же, догнал Герету, отобрал номерки, выпытал у него сколько действует парализущий яд его игл и обезглавил. Оказалось, что номер Гереты (384) – как раз цель Хисоки. Таким образом у Хисоки набиралось 10 очков (Свой номерок=3 очка, номерок цели=3, номерки посторонних Супер+Соми+Агон+Гон=4), хотя для прохождения 4-го Этапа достаточно 6. Поэтому Хисока отдал номерки Гона и свой главному герою. Способности Герета охотник старых традиций, он не использует огнестрельное оружие, но мастерски владеет засадной охотой и стрельбой из плевательной трубки. Категория:Персонажи Категория:Мёртвые персонажи
hunterxhunter
Геру
(ゲル, Geru) – персонаж манги и аниме HUNTErxHUNTER, член группы Зодиак с кодовым именем Змея, патологоанатом, фармацевт, Охотник за ядами. В экспедиции на Тёмный континент – член Исследовательской группы. [[Файл:Geru_Snake_2011.png|thumb|left|80px]] Внешность Все Зодиаки из уважения к учредителю своего отряда Айзеку Нетеро постарались изменить внешность и манеру поведения в соответствии со своим кодовым именем. Геру – высокая роковая красотка с сексуальными формами. У неё блестящие черные волосы и круглые невыразительные глаза. Носит платье в пол с глубоким декольте. Характер Геру умна и хладнокровна, но из-за осознания своего боевого превосходства склонна решать проблемы силой. Элегантна, двигается размеренно и грациозно. В речи не повышает голоса, использует шепящие звуки. Участие в сюжете Арка Выборов Председателя Согласно завещанию Нетеро выборы нового Председателя Охотников должны были организовать и провести Зодиаки. Для этого они все собрались в здании Ассоциации Охотников. Паристон – член зодиака с кодовым именем Крыса, бывший заместителем Нетеро предложил не проводить выборов, а просто сделать Председателем его, чем вызвал всеобщую агрессию. Тогда Джин сказал, что выдвигает свою кандидатуру на Председателя. Никто из Зодиаков не согласен был отдавать место Председателя кому-либо из этих двоих, поэтому Чиидол Йоркшир предложила провести жеребий: каждый из Зодиаков должен был написать на листочке вариант правил проведения выборов, а Бинс вытянуть один из них. Джин предвидел её предложение и подстроил свой выигрыш в жеребьёвке. Поэтому выборы проводились по его правилам: 1. Каждый Охотник является и кандидатом и избирателем. 2. Если кандидат не наберёт более 50% голосов, повторить голосование. 3. Если процент голосовавших менее 98%, повторить голосование. 4. Все не подписанные бюллетени считать недействительными. 5. Глава избирательной комиссии – Джин Фрикс (это правило было отменено, т.к. жеребьёвка должна была определять только правила проведения выборов, а не состав избирательной комиссии). 661 Охотник должен был явиться на Выборы 8 августа и проголосовать в присутствии 3 Зодиаков. На первом голосовании самое большее число голосов – 37,6% (249 голосов) – набрал Паристон. Процент голосовавших – 87,7% (580 голосов, 48 испорченных бюллетеней). На втором голосовании снова Паристон с 37,9% (251 голосом), из 661 Охотника, проголосовали 88,2% (583 голоса, 45 недействительных). Паристон настоял, чтоб Охотникам пригрозили отбирать лицензии за порчу бюллетеней. Курук разослала измененные правила избирателям. В третьем голосовании снова Паристон с 39% (258 голосомами), из 661 Охотника, проголосовали 89,7% (593 голоса). Паристон настоял, чтоб за неявку на Выборы также отбирали лицензии. Курук разослала соответствующие уведомления, а тем, кто не явился на выборы ещё и требование сдать Лицензию, либо предъявить уважительную причину отсутствия. К тому же Паристон потребовал провести агитационные дебаты. На дебатах Леорио наехал на Джина за то, что тот даже не навестил своего сына Гона в больнице, чем вызвал симпатию избирателей. В четвёртом голосовании явка составила 97,1% (642 голоса), 1-ое место – Паристон с 39% (258 голосомами), 2-ое место – Чиидол с 57 голосами, 3-е место – Леорио с 55 голосами. В пятом голосовании явка составила 95,8% (633 голоса), 1-ое место – Паристон с 41,4% (274 голоса), 2-ое место – Терадайн с 77 голосами, 3-е место – Чиидол с 63 голосами, 4-е место – Леорио с 55 голосами. В шестом голосовании явка составила 91,2% (603 голоса), 1-ое место – Паристон с 41,4% (272 голоса), 2-ое место – Терадайн с 73 голосами, 3-е место – Чиидол с 66 голосами, 4-е место – Леорио с 58 голосами. В седьмом голосовании явка составила 95,1% (604 голоса из 635 Охотников, число сократилось, т.к. 29 прикончили Иллуми и Хисока, гоняясь за Киллуа и Аллукой), 1-ое место – Паристон с 46,1% (293 голоса), 2-ое место – Леорио с 95 голосами, 3-е место – Чиидол с 87 голосами. В восьмом голосовании явка составила 95,4%, 1-ое место – Леорио с 44,4% (282 голоса), 2-ое место – Паристон с 250 голосами, 3-е место – Мизайстом с 58 голосами, 4-е место – Чиидол с 16 голосами. Тут явился исцелённый Гон и Леорио отказался от участия в выборах, передав свои голоса Паристону. Паристон же отказался от поста Председателя и уволился из аппарата Ассоциации Охотников, назначив вместо себя Чиидол Йоркшир. Арка Экспедиции на Тёмный континент В составе сопроводительной миссии к Экспедиции Бейонда на Тёмный континент Геру вошла в состав Исследовательской группы. Категория:Персонажи Категория:Женские персонажи Категория:Зодиак
hunterxhunter
Гидо
(ギド, Gido) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, участник Чемпионата «Небесной Арены». [[Файл:Gido_2011_Design.png|thumb|left|180px]] Внешность Безногий калека, вынужденный носить защитный балахон и дыхательную маску. Передвигается на 1 (одном) металлическом протезе с помощью трости. Характер Озлоблен, завистлив и труслив. Биография Попал на 200 этаж не будучи знаком с Нэн. В результате «приветствия» 200-го этажа лишился обеих ног и получил обширные повреждения тела. На почве общей беды объединился с двумя другими жертвами 200-го этажа – Садасо и Ривельтом. Участие в сюжете Гидо, Садасо и Ривельт поджидают новичков на 200 этаже, чтобы атаковать их Нэн и записаться на бой со слабыми. Когда Гон и Киллуа проходят регистрацию на 200 этаже, троица калек нацеливается на них. Но Гон хочет поскорей попробовать сразиться с Нэн и соглашается на бой с одним из них. Первый бой Гона на 200 этаже состоялся 11 марта против Гидо. Гидо – Усилитель, использующий небольшие стальные волчки, которые под действием Хацу Манипуляции атакуют любую встречную цель. Когда Гон пытался уследить за всеми волчками, его Тэн ослабевало и он получал урон от атак волчков. Гидо же он не могу атаковать, потому что тот задействовал свою способность «Режим Торнадо». Тогда Гон поразил всех, задействовав Зецу, чтобы наблюдать за движением волчков и уворачиваться от них. Чтобы заставить мальчиков отдать коварной троице калек победы, те придумали захватить Зуши и шантажировать Гона и Киллуа, угрожая малышу. Киллуа вовремя забрал у них Зуши, но, хотя он предупредил Садасо и Ривельта, чтобы они не пытались шантажировать Гона, Гидо уже успел позвонить тому. Несмотря на то, что Киллуа довёл Садасо до побега из Небесной Башни, Ривельт и Гидо решили не отказываться от боёв с мальчиками. 4 июля в бою против Гидо Гон применил удочку, оторвав плиту от пола, обрушил Гидо и кулаком разбил его протез. Способности Гидо – Усилитель, растрачивающий свой потенциал использованием Манипуляции. Вальс битвы (戦闘円舞曲戦, Tatakai no Waltz) – усиленные Нэн Танцующие волчки (舞闘独楽, Budo~ Goma) атакуют всех вокруг. Волчок Торнадо (竜巻独楽, Tatsumaki Goma) – Гидо покрывает своё тело аурой и раскручивается, отражая таким образом любые атаки. Пулемёт-Блюз (散弾独楽哀歌, Shottogan Blues) – в режиме Торнадо Гидо выбрасывает всё новые волчки. Категория:Персонажи Категория:Бойцы Небесной арены Категория:Усилители
hunterxhunter
ГипотеTV
(もしもテレビ, Hypothetical T.V.) – карта №24 из Номерных слотов Книги Карт Острова ЖадностиПосле тренировок с Биски Гон и Киллуа смогли добыть эту карту самостоятельно. Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Гиттаракур
(ギタラクル, Gitarakuru) – подложная личность персонажа манги и аниме HUNTERxHUNTER Иллуми. [[Файл:Illumi_Gittarackur_design.png|thumb|left]]Т.к. Иллуми для работы потребовалась Лицензия Охотника, он изменил свою внешность с помощью своей способности и зарегистрировался на 287 Экзамене Охотников под именем Гиттаракур. По окончании экзамена на это имя ему была выдана Лицензия Охотника. В Арке Выборов Иллуми является на голосование в личине Гиттаракура. Категория:Персонажи Категория:Экзаменуемые Категория:Выпускник экзамена №287 Категория:Охотники Категория:Манипуляторы Категория:Семья Золдик
hunterxhunter
Глава 55
А Хисока... (ヒソかは... As For Hisoka...) – 1 глава 7 тома манги HUNTERxHUNTER. Сюжет и иллюстрации Йощихиро Тогаши. Содержание Страница 1 - 1 фрейм -: Хисока идёт по тёмному коридору. Звуки: «ワーワー» (Шум толпы) . - 2 фрейм -: Хисока замечает кого-то. Его лицо в ссадинах, левый глаз опух, нарисованная капля под левым глазом стёрта, волосы растрёпаны. Заинтересованность на его лице холодно-отстранённая. - 3 фрейм -: в коридоре виден тёмный силуэт девушки. «お疲れ» (Оцкаре. Дословный перевод: «Вижу: ты устал». Значение: «Отличная работа.») - 4 фрейм -: Мачи: «さ...さっさと 腕みせて» (Саа... Сассато Кизу мисете. Перевод: «Ну. Быстро раны показывай.») Мачи разговаривает довольно грубо, опуская все требуемые в вежливой речи послеслоги и приставки. Страница 2 - Заглавная -: №055. ヒソかは... (Хисока ва... Дословный перевод: «Хисока – ...». Значение: «Что касается Хисоки...») Мачи с иголкой и нитью в окружении цветов. Страница 3 - 1 фрейм -: контур зданий города «Небесной Арены». Мачи говорит: «前から 思ってたんだけど» (Маэкара Омоттетанда кедо. Перевод: «Хотя я и раньше думала...») . «今日の 試合見てて はっきりしたよ» (Кё-но Щиай Митете хаккири щитаё. Перевод: «Сегодняшний матч увидев, окончательно убедилась...») - 2 фрейм -: Мачи держит отрубленные руки Хисоки, а сам он сидит перед ней на табуретке. Мачи: «あなたばかでしょう» (Аната Бака дещё-. Перевод: «...Ты – идиот, верно?») - Изображение -, перекрывающее 1, 2, 3, 4 и 6 фреймы: Хисока сидит на табуретке с оторванными по локоть руками и искренней заинтересованностью на лице. - 3 фрейм -: Мачи: «あれって何? パフォーマンスの つまりなの?» (Арэтте Нани? Пафо-манс но Цумаринано?. Перевод: «Что это было? Представление решил устроить?») - 4 фрейм -: Мачи небрежно побрасывает оторванную правую руку Хисоки: «ま あたし は もうかるから いいんだけど» (Ма- Атащи ва мо-карукара ииндакедо... Перевод: «Ну... Т.к. я только заработаю, мне-то всё равно.») - 5 фрейм -: Мачи берёт иголку. - 6 фрейм -: Мачи растягивает нить-Нэн. Звук: «シウー» (Вжух) Страница 4 - 1 фрейм -: Правый глаз Мачи. - 2 фрейм -: Левая культя. Звук: «かシャ» (Чик/щёлк) - 3 фрейм -: Срез левой культи крупным планом. Звук: «かシャ» (Чик/щёлк) - 4 фрейм -: Мачи указывает пальцем вверх: «腕まわりの オーラ消して» (Уте маварино Ора Кещтэ. Перевод: «Вокруг раны ауру убери.») - 5 фрейм -: Хисока, улыбаясь, убирает ауру с левой культи. Звук: «フー» (Шух) - 6 фрейм -: Довольный собой Хисока смотрит, как из раны начинает течь кровь. Звук: «バシュリ» (Плесь) - 7 фрейм -: Мачи растягивает невидимую нить: «それじゃ 止血ね» (Сорэджя... Щикецу нэ. Перевод: «Такс... Сначала кровотечение, не так ли?..») - 8 фрейм -: Мачи делает руками стремительное движение. Звук: «ヒュー» (Фью) - 9 фрейм -: Мачи перетягивает руку Хисоки выше локтя. Звук от места перетяжки: «ギュー» (Скрип) Звук из среза руки: «ピタ» (Хоп!) Страница 5 - 1 фрейм -: Мачи с невозмутимым лицом заносит руку с иголкой: «いくよ» (Икуё. Перевод: «Начинаю») Название техники: «念糸縫合» (Нэнщи Хо-Ко-. Швы Нэн) - 2 фрейм -: Мачи так быстро делает стежки, пришивая левую руку Хисоке, кажется, что у неё множество рук. Звук: «ババババシ» (Тыщ-тыщ-тыщ-тыщ) - 3 фрейм -: множество петель. Звук: «シャ シャ シャ シャ» (Фш, фш, фш, фш) - 4 фрейм -: множество петель. Звук: «ヒュノヒュノヒュノ» (Пиу, пиу, пиу) Страница 6 - 1 фрейм -: Рука Хисоки свисает на множестве нитей с культи. Мачи: «はい 終わり!» (Хай. Овари! Перевод: «Всё. Готово!») Звук нити: «キリ» (Натянулась) «血管, 骨, 神経, 筋肉 ほぼ100%つなげたよ» (Кеккан, Хоне, Щинкей, хобо Хяк пасентэджи Цунагетаё. Перевод: «Кровеносные сосуды, кости, нервы, мышцы – всё стопроцентно сшито») - 2 фрейм -: Мачи взмахивает рукой. Звук: «グイシ» (Натягивает) - 3 фрейм -: оторванная рука притягивается нитями к культе. Звук: «ググ» (Жжих) - 4 фрейм -: рука соединяется. Звук из шва: «ピタ» (Хоп!) - 5 фрейм -: Хисока любуется свободным движением сросшейся руки. Звук: «ドーン» (Та-дам!) Страница 7 - 1 фрейм -: пальцы сшитой руки легко шевелятся. Звук: «クイクイ» (Дёрг, дёрг) - 2 фрейм -: на лице Хисоки лёгкая улыбка: «見事だ♥» (Миготода. Перевод: «Отличная работа ♥») - 3 фрейм -: Мачи швыряет Хисоке его правую оторванную руку: «次 右ね» (Цуги... Мигинэ. Перевод: «Теперь... Правую, да?..») «今度 は あんた 腕持ってて» (Кондо ва Анта Уде Моттете. Перевод: «На этот раз ты будешь держать руку») - 4 фрейм -: Хисока подносит оторванную руку к культе, Мачи готовится сшивать их. - 5 фрейм -: руки Мачи «множатся» в стремительном движении. - 6 фрейм -: рука Мачи замирает. Звук: «グイ» (Натяжение) - 7 фрейм -: Хисока с довольным видом, держась левой рукой за правое плечо, делает взмах вновьсшитой правой. Страница 8 - 1 фрейм -: Хисока по-дурацки лыбится: «いつ見ても ほれぼれ するねェ♥» (ИцуМитемо хореборе сурунэ-э. Перевод: «Каждый раз наблюдая, прихожу в восторг») «間近でキミ の 念糸縫合 を 見たい が ために ボク は わざとケガ するのかも♥» (Маджидэ Кими но Нэнщи Хо-Ко- о Митайга тамени Боку ва вазато Кега суру но камо. Перевод: «Чтобы полюбоваться на твои Нэн-швы, может намеренно пораниться?..») Мачи не впечатлена представлением: «いーから左手2千万、右手5千万払いな» (И-кара. Хидарите НиСенМан, Мигите ГоСенМан Харайна. Перевод: «Завязывай. Левая – 2 миллиона, правая – пять. Плати.») «ほれ とっとと» (Хоре. Тоттото... Перевод: «Ну! Реще, реще») - 2 фрейм -: «ところどころちぎれてろけど自分で後は処置してね» (Токоро-докоро Чигиретеро кедо Джибун де ато ва Щёчищтэ не. Перевод: «Места разрывов остались, сам позаботишься») «あんた の バンジーガム と ドキリテクスチャー 使えばなんとかなるでしょ» (Антано Банджигаму то Докири-тексча Цукаэба нантока нарудещё. Перевод: «С твоей «Липкой тянучкой» и «Сюрприз-заплаткой» должен справиться.») - 3 фрейм -: Хисока: «ああ...隠しといた 方 が いいかな♥» (Какущтоита Хо- га И-кана. Перевод: «Ага... Наверно лучше скрыть.») «その方 が 戦闘中に自分 で 元に戻したっばいもんね♥» (Сонохо- га Сэнточу ни Джибун де Мотони модощта баймон не. Перевод: «Пусть лучше думают, что я приделал их назад во время битвы.») - 4 фрейм -: Хисока подбрасывает платок: «タネもしかけもない ただのハンカチ» (Танэмо Щкакемо най Тадано Ханкачи. Перевод: «Никакого мошенничества, просто платочек.») - 5 фрейм -: Хисока прикрепляет ауру к уголкам платка: «を» (О. Перевод: послеслог «о» используется для обозначения объекта действия. В данном случае можно перевести: «Берём и...»). Звуки: «チョン チョン チョン» (Тык, тык, тык) - 6 фрейм -: Хисока прикрепляет ауру к повреждённому участку правой руки. Звуки: «チョン チョン» (Тык, тык) - 7 фрейм -: Хисока заставляет ауру притянуть платок к руке: «バンジーガム!!で!!» («Банджи-гам!» де!. Перевод: «С помощью «Липкой тянучки») Страница 9 - 1 фрейм -: самодовольно улыбаясь, Хисока прилепляет платок к руке: «腕にはりつけ!!» (Уде ни Харицуке! Перевод: «К ране прилепляем!») - 2 фрейм -: Хисока взмахивает рукой. Звук: «ビシィシ» (Хоп!) «ドキリテクスチャー!! で!!» (Докири-тексча! де! Перевод: «Сюрприз-заплатку!») - 3 фрейм -: локоть Хисоки, обёрнутый платком и объятый аурой. Звук: «スウウ» (Вшшш) - 4 фрейм -: Хисока рисуется, выворачивая гладкую правую руку. Левой поддерживает ауру «肌!! を 再現!!» (Хада! о Сайген! Перевод: «Кожа! Восстановилась!») Звук: «ビシシ» (Хоп!) - 5 фрейм -: Хисока демонстрирует руку: «♪» Мачи впечатлена: «速い...» (Хаяй... Перевод: «Быстро...») - 6 фрейм -: глаз Мачи, её мысли: «このスピードなら 相当の使い手でも 何が起きたかわからずに 腕が治ったように 見えるだろうね» (Коно Speed нара Со-то-но ЦукайТе демо Нани га Окитакаваразу ни Уде га Наоттаё ни Миэрударо не. Перевод: «При такой скорости применения, если не знать, что случилось, покажется – рана исцелилась.») - 7 фрейм -: «ヒソか は この2つの念能力 を 使いカストロを倒した» (Хисока ва Коно Мицуно НэнНо-рёку о Цукай Кастро о Таощта. Перевод: «Хисока, эти 2 Нэн-способности применив, Кастро победил.») Страница 10 - 1 фрейм -: «バンジーガム!» (Банджи-гам! Перевод: «Липкая тянучка!») «自分のオーラ を ガムとゴム 両方の性質をもつのに 変える!» (Джибун но О-ра о Гам то Гому Рё-хо- но Сейщицу о моцунони Каэру! Перевод: «Своей ауре и жвачки, и резинки свойства придаёт!») «至る所に はりつけることが でき 好きな時に はがせる!» (Итару Токорони Харицкеру Кото га Деки Скина Токини Хагасеру! Перевод: «На любое место может прилепить, в любой момент снять!») «よく伸び!! すばやく元に縮む!!» (Ёку Ноби!! Субаяку Мотони Чиджиму! Перевод: «Отлично тянется! Быстро возвращает форму!») «ちなみにこの名 は ヒソか が 子供の頃 大好きだった チューインガム の 商標名からとっている!» (Чинамини КоноНа ва Хисока га Кодомо но Коро Дайскидатта Тю-й-гам но Щё-хьё-мей кара тоттеиру! Перевод: «Кстати, это название Хисока взял от любимой в детстве «Чмок»-жвачки!») - Изображение -, перекрывающее 1 и 2 фреймы: Хисока стоит с ехидной улыбочкой. - 2 фрейм -: «ドキリテクスチャー» (Докири-тексча! Перевод: «Удивляющая текстура») «自分のオーラ に 思念の力を加えあらゆる 質感を再現!!(ただし紙のように 薄っぺらなもの にしか 写し出せない)» (Джибун но О-ра ни Image но Чкара о Куваэ араюру Щицукан о Сайген!! (Тадащи Ками но ёни Усупперана моно нищика Уцущи Дасенай) Перевод: «Своей аурой силой воображения, воспроизводит текстуру! (Однако, срабатывает только с тонкими материями, вроде бумаги)») «つまり 非常に上質 の カラーコピー の ようなもの で 触られてしまえば すぐ ニセモノ と ばれてしまう が だからこそ だましがい が あると ヒソカは考える!» (Цумари, Хиджё ни Дзёщицу но Color copy но Ё-на моно де Киварарете-щимаэба сугу Нисемоно то Баретещимау га Дакаракосо Дамащигай га аруто Хисока ва Кангаэру! Перевод: «Т.е. создаётся идеальная, как фотография, текстура, обнаружить поддельность которой, можно лишь прикоснувшись. Поэтому Хисока держит всё в тайне») «こちらも 昔大流行したいたずら シール入りの菓子 が 名前の由来となっている!!» (Кочирамо Мукащи ДайРю-ко-щта итазура Stick Ирино Кащи га Намаэ но Юрай то наттеиру! Перевод: «По аналогии с популярной в прошлом наклейкой, прилагавшейся к конфете, получила название.») Страница 11 - 1 фрейм -: Мачи вспоминает, как Хисока подбросил карты в бою с Кастро: «13枚のトランプ を まいて気をそらし» (СанДжю Май но Trump о майте Ки во соращи. Перевод: «13 карт разбросал для отвлечения…») - 2 фрейм -: Мачи вспоминает, как Хисока приклеил оторванную руку к потолку: «ドームの天井 と 地面 に“伸縮自在の愛”ではりつける» (До-м но Тенджю то Джимен ни «Банджи-гам» де харицкеру. Перевод: «К потолку и полу купола «Липкой тянучкой» приклеил…») - 3 фрейм -: Мачи вспоминает Хисоку, растянувшего ауру между рукой на потолке, платком на полу и обрубком правой руки: «その 時それぞれから 伸びているオーラ は» (Соно Токи сорезоре кара Нобитеиру О-ра ва… Перевод: «В это время растянутой аурой…») «ヒソカ側 と つながっている» (Хисока Гава то цунагаттеиру… Перевод: «Хисока к себе прикрепил концы.») - 4 фрейм -: Мачи вспоминает 13 карт на полу с прикреплённой к ним аурой: «さらに は 13枚のトランプ も 地面に はりつけられてあり» (Сарани ва СанДжюМай но Trump мо Джимен ни Харицке раретеари… Перевод: «Затем от 13 карт, рассыпанных на полу…») «そこから ちぎれん ばかり に 伸びた 13本のオーラ の 先端 は ヒソカの左手 に にぎられている» (Сококара Чигирен бакари ни Нобита СанДжюПон но О-ра но Сентан ва Хисока но Хидарите ни Нигараретеиру… Перевод: «…протянул 13 нитей ауры к своей левой руке.») - 5 фрейм -: Мачи вспоминает 13, как Хисока говорит Кастро: «記念 に あげる♦» (Кинен ни Агеру… Перевод: «Возьми на память…») Мачи продолжает размышления: «ヒソカ は スペード の A を カストロ に 投げる際に» (Хисока ва Spade но Ace в Кастро ни Нагеру Сай ни… Перевод: «Хисока, швырнув Кастро туз...») «13本 の オーラ も 同時に放ち» (СанДжюПон но О-ра мо Доуджи ни Ханачи… Перевод: «…одновременно бросил 13 концов ауры.») - 6 фрейм -: Мачи вспоминает Кастро. - 7 фрейм -: Мачи вспоминает, как к Кастро прилепились концы ауры: «トランプから 伸びている 13本 の オーラを» (Trump кара Нобитеиру СанДжюПон но О-ра о… Перевод: «Тянущиеся от карт 13 концов ауры…») «カストロの全身にはりつけた» (Кастро но Дзенщин ни харицкетета… Перевод: «…прилипились к телу Кастро.») - 8 фрейм -: Мачи озвучивает вопрос: «では なぜ カストロ は そのこと に 気づかなかつたのか?!» (Дева назе Кастро ва соно Кото ни Кизуканакатта но ка?! Перевод: «Так… почему же Кастро не этого заметил?!») Страница 12 - 1 фрейм -: Мачи продолжает размышления вспоминая довольного собой Хисоку: «ヒソカ は 念の基本技 の 一つ絶 (オーラを消す、気配を絶つ) を 応用し限りなく オーラ を 見えにくい 状態 に していたのだ!!» (Хисока ва Нен но Кихонваза но Хитоц «Зецу» (О-ра о кес, Кехай о Тацу) о О-ёщи Кагиринаку О-ра о Миэникуй Джютай ни щитеитанода!! Перевод: «Хисока мастерски скрывает Нэн техникой Зецу (запечатывание ауры, сокрытие присутствия), с её помощью он может становиться абсолютно незаметным!») - 2 фрейм -: Мачи: «ただし これに は 弱点がある!!» (Тадащи, Корени ва Джяктен га ару!! Перевод: «Однако, есть изъян!») «同じく基本技 の 練 (オーラをためる, 増幅させる) を 習得した 者ならば 眼 に オーラ を 集中させ 注意深く 見れば 見破ること が 可能なのだ (もちろん 生半可な 集中力 で 成せること で はないが)!!» (Онаджику Кихонваза но Рэн (О-ра о тамеру, Зо-фоку сасеру) о Щю-току щта Моно нараба Ме ни О-ра о Щучусасе Чю-ибукаку Миреба Миябуру кото га Кано- нанода (Мочирон Намаханкана Щучурёку де Насэру Кото де ханаи га)! Перевод: Но владея другой базовой техникой – Рэн (усиление и фокусировка ауры),можно сосредоточить ауру в глазах и увидеть скрытый Нэн (конечно, сосредотачивать ауру в полсилы бесполезно)) - 3 фрейм -: Мачи: «もちろん カストロ は 練を習得している!» (Мочирон Кастро ва Рен о Щутоку щтеиру! Перевод: «Конечно, Кастро овладел Рэн!») «だが ヒソか は 異常な 手品で カストロ の 注意を そらし さらに 自分 が 本気 を 出していないこと を アピールし 自身のオーラ が 少ない こと が 余裕からきている かのごとく カモフラージュ まで しているのだ!!» (Дага Хисока ва Иджюна Теджина де Кастро но Чуй о соращи сарани Джибун пф Хонки о Дащтеинайкото о appeal щи Джищин но ора га Суканай кото га Ё-ю-кара китеиру-кано-готоку camouflage маде щитеиру-нода!! Перевод: «Однако, Хисока нелепым фокусом рассеял внимание Кастро; демонстрацией несерьёзного отношения и ослаблением ауры, будто пренебрегающим опасностью, обеспечил «камуфляж!») - 4 фрейм -: Мачи: «悪魔 の 周到さで 準備が うまくいっていること を 確認した ヒソか は» (Акума но Щу-то-саде Джюнби га Умаку-итте-иру-кото о Какунинщта Хисока ва... Перевод: «С иезуитской дотошностью убедившись в успешности приготовлений, Хисока...») «トランプ と 同じ 要領 で 左拳 の 先端から 伸びた オーラ を カストロ の アゴ に はりつける!!» (Trump то Онаджи Ё-рё-де ХидариКобущи но СенТанкара Нобита ора во Кастро но Аго ни Харицкеру! Перевод: Так же, как с картами, от своего кулака протянул ауру до подбородка Кастро!) - 5 фрейм -: Хисока бросает ауру в Кастро. Звук: «グリーン» (Скрип) - 6 фрейм -: раздосадованное лицо Кастро с прилепившейся к подбородку аурой Хисоки. Он ничего не замечает. Звук: «ピタ!» (Хоп!) - 7 фрейм -: объявление: «準備完了!» (Джюнби Канрё! Перевод: «Приготовления закончены!») Страница 13 - 1 фрейм -: платок, объятый аурой: «さて地面 に 落ちた スカーフ には すでに 薄っぺらな愛 で 肌の質感 が 再現されており» (Сате Джимен ни Очита scarf нива судени «Доккири тексча» (Усупперана Ай) де Хада но Щицукан га Сайген-сарете-ори! Перевод: «Затем на пол упавшему платку с помощью «Сюрприз-заплатки» (Тончайшая любовь) !» придал текстуру кожи. «もちろん 裏にして かくしている» (Мочирон Ура ни-щте какущтеиру. Перевод: «Конечно, скрытно на оборотной стороне. - 2 фрейм -: Мачи вспоминает, как Кастро атаковал Хисоку: «カストロ に左腕を» (Кастро ни ХидариУде о… Перевод: «Кастро на левую руку…») «攻撃された 瞬間» (Ко-геки-сарета Щункан... Перевод: «…набросился когда...») - 3 фрейм -: Хисока с отлетающей левой рукой, отскочивший Кастро, объятые аурой правая рука и платок: «スカーフ と 右腕の» (Scarf то МигиУде но… Перевод: «На платке и правой руке…») «伸縮自在 愛 を 発動» (Банджи-гам о Хацудо-! Перевод: «…«Липкую тянучку» активировал!») - 4 фрейм -: правая рука Хисоки соединяется: «まず右腕 が 戻り» (Мазу МигиУде га Модори... Перевод: «Сперва правую руку вернул на место...») - 5 фрейм -: место разрыва на правой руке Хисоки накрывается платком: «その傷口 を スカーフが 覆い隠す» (...соно Кизугучи о Scarf га Оой Какус. Перевод: «…и рану платком замаскировал!») - 6 фрейм -: Мачи вспоминает, как Хисока достал из-за спины «сросшуюся» руку: «右で♥» (Кочи де♥ Перевод: «Этой♥») «右腕が復活 (したかのように見せる)» (МигиУде га Фуккац (Щтаканоёни Мисеру). Перевод: «Правая рука срослась (по крайней мере так кажется)») Страница 14 - 1 фрейм -: «しかし この手品 は 逆に カストロ を 少し冷静 に させてしまう 結果となる» (Щкащи Коно Performance ва Гьякуни Кастро о Скощи Рейсей ни сасетещимау Кеккатонару. Перевод: «Однако, этот фокус наоборот позволил Кастро немного прийти в себя») «実際にちぎれた 腕が 元通りになるといる あまりに 不可思議な 現象が 手品の範疇 を 越えて 念によるものだ ということ を カストロ に 気づかせてしまった (つまり 厳密には 薄っぺらな愛 は 役に立たず ヒソか は 伸縮自在の愛 の みで勝ったといえる)(Джиссайни Чигирета Уде га МотоМодори-ни-нарутоиру Амарини Фукащигита Генджю- га Теджина но Ханчу- о Коэте Нэн ни Ёрумонода, Тойу-кото о Кастро ни Кизукасетещиматта (Цумари, Генмицу ва Докири-тексча ва Якуни Таттазу, Хисока ва Банджи-гам но ми де Каттатойэру). Перевод: «Когда оторванная рука приросла на место, это выглядело не слишком правдоподобно, т.е. использовано какое-то Нэн-воздействие – Кастро догадался. (Короче говоря, «Сюрприз-заплатка» не смогла обмануть и только благодаря «Липкой тянучке» Хисока выиграл.)») - 2 фрейм -: «ただ ヒソか は この微妙な カストロの 心理変化 を 見逃さなかった» (Тада Хисока ва коно Бимьёна Кастро но Щинрехенка о Миногасанакатта... Перевод: «Однако, Хисока это неочевидное изменение психологического состояния Кастро не пропустил...») «落ちつけた カストロ の 精神 を 再び» (Осацки-какета Кастро но Сейщин Футатаби... Перевод: «...и едва успокоившийся дух Кастро снова...») - 3 фрейм -: «ゆさぶる!» (Юсабуру! Перевод: «...Сотряс!») - 4 фрейм -: «頼み の 分身さえも 簡単に 弱点 を 見つけられてしまい» (Таноми но Double-саэ-мо Кантан ни Джяктен о Мицкерарете-щимай. Перевод: «И вот, как и хотел, «Двойника» изъян смог обнаружить.») «(実は それでも 冷静に 戦えば 善戦くらい は できた はずだが)» (Джицу ва соредемо Рейсей-ни Татакаеба Дзенсен-курай ва декита хазудага. Перевод: «(Хотя, стоило противнику успокоиться и бой все ещё мог бы затянуться)») «カストロ は 精神的 に 追いつめられ» (Кастро Сейщинтеки-ни Ойцумераре. Перевод: «Кастро психологически оказался загнан в угол.») - 5 фрейм -: Мачи вспоминает, как Хисока покидает арену, после поражения Кастро: «結果» (Кекка... Перевод: «В результате...») «倒れる» (...Таореру. Перевод: «...он пал...») - 6 фрейм -: «ヒソか は 確信する!!» (Хисока ва Какущин-суру!! Перевод: «Хисока уверен в себе!») Страница 15 - 1 фрейм -: Хисока стоит с пафосным видом уперев руки в боки:« ヒソか は この2つの 能力が 自分に 最も 適していると 確信する» (Хисока ва коно Фтац-но Норёку га Джибун-ни Моттомо Текищтеируто Какущин-суру. Перевод: «Хисока полагает свои 2 техники оптимально подходящими.») «カストロの それと は 違い 敵に能力が 知られても 全く マイナス に ならない 応用力が この能力に は ある» (Кастро-но сорето ва Чигай, Теки-ни Норёку га Щираретемо Маттаку Minus-ни наранай О-ё-рёку га коно Норёку-ни ва Ару. Перевод: «В отличие от Кастро, даже раскрытие техник противнику не стало минусом, все его действия – орудие для победы.») - 2 фрейм -: Хисока смотрит в спину уходящей Мачи. Мачи: « じゃあ あたしは 戻るわ» (Джя- Атащи ва Модору-ва. Перевод: «Так, я сваливаю.») Хисока: «もう? » (Мо-?. Перевод: «Уже?») Мачи: «仕事 終わったんだから 当然でしょ» (Щигото Оваттанда-кара Тоузен-дещё?.. Перевод: «Работа закончена, есстественно – да.») «念糸の 強度にも 限界が あるんだから» (Ненщи-но Кю-до-нимо Генкай га арундакара... Перевод: «Даже применять Нэн применяй ограниченно...») «腕の 組織が 全部 完全に くっつくまで ムリ しちゃ ダメ よ» (Уде-но Сощики га дзенбу Канзен-ни куццуку-маде мури-ча даме-ё.. Перевод: «...пока руки не заживут окончательно, перебарщивать нельзя.») - 3 фрейм -: Мачи замирает: «あ!! そーだ» (А!! Со-да. Перевод: «А! Точно.») «肝心の用事 » (Канзен-но Ё-джи. Перевод: «Главное указание.») - 4 фрейм -: лицо Мачи крупным планом: «伝令の変更よ» (Massage но Хенко-ё. Перевод: «Инфа изменилось.») - 5 фрейм -: заинтересованный взгляд Хисоки. Страница 16 - 1 фрейм -: лицо Мачи крупным планом: «8月30日正午までに» (Хачи-гацу Санджю-ничи Щю-го-мадени... Перевод: «30 августа к полудню...») «「ひまな奴」 改め 「全団員必ず」 ヨークシンシティ に 集合!!» («Химана Яцу» Аратаме «ДзенданИн Канаразу» Йоркшин ни Щю-го-!! Перевод: «...Все свободные члены труппы обязательно должны в Йоркшине собраться...») - 2 фрейм -: Хисока: «団長も くるのかい?» (Данчё мо курунокай? Перевод: «Лидер тоже будет?») Мачи уходит: «おそらくね» (Осораку-нэ. Перевод: «Скорее всего») Звук: «スタスタ» (Топ-топ) - 3 фрейм -: Мачи оборачивается: «今まで で 一番大きな 仕事に なるんじゃない» (Имамаде де Ичибан-О-кина Щигото-ни-нарун-джанай. Перевод: «Для тебя это будет самая серьёзная работа за время в труппе...») Мачи уходит: «今度黙ってすっぽかしたら 団長自ら制裁に のりだすかもよ» (Кондо Даметте-суппо-кащитара Данчё Мизукара Сейсай-ни норидас-кара мо-ё. Перевод: «На этот раз если проигнорируешь, лидер лично может тебя наказать.») - 4 фрейм -: Хисока, отвернувшись: «それは 怖い♥» (Соре ва Ковай♥ Перевод: «Это пугает») Мачи уходит: «ところで どうだい? 今夜♥» (Токоро-де До-дай? Кон-я♥ Перевод: «Кстати, какие планы? На вечер?») - 5 фрейм -: Хисока хитро улыбается: «一緒に 食事でも...» (Ищщёни Щёкуджи-демо... Перевод: «Не поужинаешь со мной?..») Звук: «バタン» (Хлоп) - 6 фрейм -: Хисока смотрит на дверь: «...» Страница 17 - 1 фрейм -: лицо Хисоки крупным планом с подозрительной улыбочкой: «残念♥» (Дзаннэн♥. Перевод: «Очень жаль...») - 2 фрейм -: звёздное ночное небо. - 3 фрейм -: приоткрытая дверь. Звук: «カチャ» (Открылась) - 4 фрейм -: костюм Хисоки в корзине для белья. Звук: «バサ» (Шурх) - 5 фрейм -: мужской силуэт в душе. Звук: «シャーシャー» (Шшшшшшш) - 6 фрейм -: босые ноги на мокром кафеле. Звук: «シャーシャー» (Шшшшшшш) - 7 фрейм -: Хисока с мокрыми волосами со спины: «ホゥ» (Фух.) Страница 18 - 1 фрейм -: Обнаженный Хисока в душе выключает воду. На спине татуировка паука с номером «4». Звук: «キュツ» (Скрип) Мачи продолжает размышлять: «ヒソかは語らない» (Хисока ва Катаранай. Перевод: «Хисока ничего не рассказывает») - 2 фрейм -: Мачи продолжает размышлять: «ヒソか は 過去 を 語らない 過去 に あんまり 興味が ないからだ» (Хисока ва Како о Катаранай, Како ни Аммари Кьёми-га-най-карада. Перевод: «Хисока не рассказывает о прошлом, потому что прошлым не интересуется») «おそらく 明日には カストロの 顔 忘れている だろう» (Осораку Асу-нива Кастро но Као Васурете-иру даро-. Перевод: «Скорее всего завтра лицо Кастро он уже и не вспомнит») - 3 фрейм -: Хисока идёт, вытирая волосы. - 4 фрейм -: Мачи: «ヒソか は 属さない» (Хисока ва Дзоку-санай. Перевод: «Хисока ни в ком не нуждается.») - 5 фрейм -: Хисока, проходя мимо зеркала, обратил внимание: «ん» (М?) «ああ また はがし忘れた» (Ааа... Мата хагащи Васурета. Перевод: «Ааа... Опять наклейку забыл.») Страница 19 - 1 фрейм -: Хисока снимает наклейку со спины: «ペリ,ピリ» (Треск, треск) - 2 фрейм -: Хисока держит в руке наклейку с пауком, объятую аурой. - 3 фрейм -: Хисока подбрасывает наклейку: «シュウウウ» (Фшш) - 4 фрейм -: Хисока: «旅団か...» (Кумо (Рёдан) ка?.. Перевод: «Пауки?..») - 5 фрейм -: Хисока вспоминает Киллуа и Гона: «新しい オモチャ も 見つけたし» (Атаращи- Омочя мо Мицкетащи... Перевод: «А я себе новые игрушки нашёл...») - 6 фрейм -: лицо Хисоки, погрузившегося в свои маньячные фантазии, крупным планом: «そろそろ 狩るか♠» (Соро-соро Кару-ка... ♠ Перевод: «Ну что, поохотимся?..») - 7 фрейм -: цветочки. Мачи продолжает размышлять: «ヒソか は 自分以外の 誰にも 属さない» (Хисока ва Джибун Играй но Даре-нимо Дзоку-санай... Перевод: «Хисока нив ком кроме себя не нуждается...») «自分が 最強だと 理解しているからだ» (Джибун га Сайкё-дато Рикайщте-иру-дакара-да. Перевод: «...т.к. считает себя самым сильным.») Страница 20 - Бонусная страница -: Лицо Мачи крупным планом. Персонажи в порядке появления - Хисока - Мачи - Кастро - Киллуа Золдик - Гон Фрикс Категория:Главы 3 Арки
hunterxhunter
Главы Арки Выборов
left Список и краткое содержание глав Последняя из экранизированных арок. Начало Выборов Киллуа против Иллуми Политические интриги После Выборов Категория:Главы
hunterxhunter
Главы Арки Золдиков
[[Файл:Volume05cover.jpg|150px|none|link=]] Содержание Самая короткая арка тайтла. Категория:Главы
hunterxhunter
Главы Арки Муравьёв
[[Файл:6Arc.gif|left|link=]]__NOTOC__ Захват NGL Рождение и смерть в NGL Экспансия Муравьёв-химер Проникновение в Восточный Горуто Меруэм знакомится с Комуги Атака Карательного отряда Против Монтэтъюпи Против Короля Муравьёв Смерть гвардейцев и Меруэма Категория:Главы
hunterxhunter
Главы Арки Пауков
left Пролог к Арке Нападение Пауков на Аукцион Гон, Киллуа и Леорио в Йоркшине Реквием и фальшивая смерть Пауков Против Геней Рёдан Категория:Главы
hunterxhunter
Главы Арки Экзамен
left Начало экзамена 1-ый Этап 2-oй Этап 3-ий Этап 4-ый Этап Последний Этап Категория:Главы
hunterxhunter
Главы Небесной Арены
left Прибытие на Небесную Арену Начало изучения Нэн Хисока против Кастро Изучение основ Нэн Гон против Хисоки Категория:Главы
hunterxhunter
Главы Острова Жадности
[[Файл:5Arc.gif|left|link=]] Начало игры {{Шаблон:Краткое содержание |Том = 13|Глава = 122 |Русские название = Шестое сентября. Часть 3.|Кандзи, Ромадзи = 九月六日-3, Кугацу Муйка -3) |Место действия = Йоркшин. |Краткое содержание = Цезугера объясняет мальчикам, что с их нынешним уровнем владения Нэн в игре им делать нечего, они обещают поразить его на отборе 10 сентября. Гон и Киллуа решают развивать {fwe-техники. У Киллуа быстро намечается прогресс с электроризацией его ауры, а Гон не может ничего придумать. Финкс и Фейтан крадут купленную Баттерой игру. |Действующие лица = Цезугера, Гон, Киллуа, Баттера, Финкс, Фейтан }}Тренировки с Биски Против Игрового Мастера Против «Дьявольского Подрывника» Категория:Главы
hunterxhunter
Главы Тёмного континента
Угроза Бейонда Формирование Экспедиции Курапика и Леорио присоединяются к Зодиаку Категория:Главы
hunterxhunter
Глаз Бога
(ゴッドアイ, God Eye)– карта-заклинание игры Остров Жадности, для активации: достать из Книги Карт и произнести голосовую команду «God Eye•On». Участие в сюжете После департации Рейзором, Пауки вернулись на остров, чтобы попытаться пройти игру. Для этого Шалнарк решил во что бы то ни стало добыть карту «Глаз Бога» Категория:Карты Greed Island Категория:Карта-заклинание
hunterxhunter
Гозу
(ゴズ, Gozu) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, неоднократно пытался сдать Экзамен Охотника. [[Файл:Gozu_2011_Design.png|thumb|left|180px]] Внешность Жилистый мужчина с бородкой и чуть длинноватыми волосами. Носит не стесняющую движения одежду. Характер Гордый и немногословный. В TV1999 соперничал с Бодоро. Биография Мастерски владеет всеми видами оружия. Несколько раз пытался сдать Экзамен Охотника. Участие в сюжете На 287 Экзамене Охотника Гозу был зарегистрирован под номером 371. Когда Томпа рассказывал Гону, Курапике и Леорио о ветеранах экзамена, в аниме он упоминает и Гозу, как опытного война. Он прошёл испытания «Марафоном по тоннелю и болотам Немулле», «Экстремальной готовкой» и «Башней Прозорливости» (Трик Тауэр). В лотерее 4-го этапа стал целью Гиттаракура, который легко нашёл его на острове Зебил и победил. При этом Гозу был смертельно ранен и уговорил Гиттаракура отпустить его, чтобы перед смертью сразиться с Хисокой. Однако, Хисока отказался драться с умирающим, потому что жертва не имеющая желания жить ему не интересна. Гиттаракуру пришлось самому прикончить Гозу. Категория:Персонажи Категория:Мёртвые персонажи Категория:Экзаменуемые
hunterxhunter
Голубая планета
(ブループラネット, Blue Planet) – карта №81 из Номерных слотов Книги Карт Острова ЖадностиКарта, выбранная Биски в качестве приза, за прохождение игры. Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Гон Фрикс
Файл:Gon_MaiIttenai.ogg Гон Фрикс (ゴン=フリークス, Gon Furīkusu) — охотник-новичок, главный герой аниме «Hunter x Hunter». Он сын знаменитого Охотника, Джина Фрикса. Гон жаждет найти его. Внешность [[Файл:Maingon.gif|thumb|left|Гон во время экзамена охотника. Дизайн 2011 года]] Гон — двенадцатилетний подросток с длинными зелёными колючими волосами и карими глазами. Носит зелёную куртку с красной окантовкой с чёрной майкой под ней, зелёные шорты и зелёные зашнурованные ботинки. В некоторых арках, таких, как Остров жадности и Муравьи-химеры, он ходит без куртки, только в майке. В арке Остров жадности и начале арки Муравьи-химеры он носит Ожерелье рыцаря - игровая карта, которая защищает носителя от любых эффектов, которые могут быть наложены другой игровой картой. Характер [[Файл:GonExcited1.jpg|thumb|left|Любопытство Гона берёт верх над его страхом]] Гон — спортивный простоватый и дружелюбный мальчик, который всегда ищет приключения. Не силён в математике. Однако в детстве, проводя много времени в лесу, он научился находить общий язык с животными. Гон — усилитель, а этот тип нэн, как известно, выделяется своим простодушием. Его решимость и талант помогают заводить как друзей, так и врагов. Его обоняние, зрение и вкусовые ощущения очень сильно развиты. Гон хочет стать Охотником, потому что желает узнать глубины профессии и понять, почему его отец выбрал охоту, а не жизнь вместе с сыном. 220px Кроме достоинств, у мальчика есть и недостатки — это характер и импульсивная натура. Гон временами ошибается или не додумывает всё до конца, и это в будущем приносит ему страдания. Его дух сильнее, чем у многих, и он может быть очень уравновешенным, но нередко ясный ум делает мальчика очень холодным по отношению к другим людям. И хоть он обладает сверхчеловеческими способностями, если они ставятся под сомнение, Гон чувствует, что должен доказать обратное. Постоянно добиваясь получения большей силы, часто становится безумным в своём гневе, что в результате приводит его к чрезвычайно опрометчивым поступкам. Когда эмоции Гона становятся особо яркими, он перестаёт обращать внимание на всё остальное. Гон уверен в своих силах. Иногда он не осознаёт, что соперник гораздо сильнее его, но всё равно продолжает сражаться, отказывается принять, что хуже кого-то. История [[Файл:Ging_holding_Gon_2011.jpg|thumb|left|Джин держит Гона]] В 22 года Джин Фрикс вернулся на Китовый остров, впервые за восемь лет, держа на руках своего сына Гона. Когда его спросили о матери ребенка, Джин упомянул, что они разошлись. Пока молодой отец пытался оставить ребёнка у своей бабушки на некоторое время, кузина Джина, Мито, пришла в бешенство и добилась опекунства через суд. Джин уехал с Китового острова и никогда больше не возвращался. С ранней юности, в связи с отсутствием отца и тем, что Мито всё-таки любила Джина, Гону сказали, что его родители погибли в результате несчастного случая, когда он был ещё младенцем. Но в девять лет Гона спасает от разъярённой лисомедведицы человек по имени Кайто — профессиональный Охотник и ученик Джина. После того как он ударил Гона в лицо, Кайто пытается убить детёныша лисомедведя, но Гон защищает его (так у мальчика появляется его первый друг — Кон). Кайто говорит, что ищет Джина, так как это его последнее испытание, после выполнения которого он станет настоящим Охотником. Кайто восхищается Джином, пробуждая в Гоне жизненную цель найти своего отца. Чтобы встретиться с Джином, Гон получает лицензию Охотника. [[Файл:Gon_meets_Kite.png|thumb|left|Кайто спасает Гона]] Сюжет Экзамен Охотника [[Файл:Gon_trying_to_catch_the_master_of_the_swamp.JPG|thumb|Гон ловит Хозяина Вод]] В самом начале Гон рыбачит на Китовом острове, пытаясь выловить Хозяина Вод — настолько огромную рыбу, что пять взрослых рыбаков не могут вытянуть её из воды. Гон поспорил с приёмной матерью, что если сможет вытащить Хозяина Вод, то та отпустит его на экзамен Охотника. После того как он добился согласия Мито, Гон попрощался с Коном, лисомедведем, которого защитил во время встречи с Кайто. Гон сказал Кону, что собирается стать Охотником и будет делать то, что жителям леса может не нравится. После этого Гон возвращается домой и говорит с Мито. Мама рассказала ему, что всегда знала его отца и что тот бросил Гона, когда он был ещё младенцем. На что мальчик ей ответил, что быть Охотником очень интересно, раз Джин выбрал не его, а работу. После он готовится сесть на корабль, чтобы поплыть на экзамен Охотника. Все в городе приходят попрощаться и пожелать ему удачи. Мито сообщает, что это не отец его бросил, а она сама заставила Джина отказаться от мальчика через суд. Гон сказал, что знал об этом, так как Мито никогда не смотрит на него, когда лжёт. Он садится на корабль и кричит ей, что вернётся, когда станет Охотником.[[Файл:Gon_&_Aunt_Mito.jpg|thumb|Мито обнимает Гона]] Предварительный этап Первая ночь на корабле во время огромного шторма, который отсеивает большинство людей, собирающихся стать Охотниками. После шторма капитан ходит по кораблю, чтобы выбрать кандидатов, которые ещё могут двигаться (один из них Гон, который бегает туда-сюда, пытаясь помочь людям с морской болезнью пережить шторм). Позже мальчик стоит на носу корабля, где он предсказывает, что в скором времени начнётся другой шторм, в несколько раз сильнее предыдущего. Капитан знает, что тот прав, и догадывается, что видит Джина в Гоне. Он спрашивает, кто отец мальчика, и, получив ответ, понимает, что не ошибся. Затем капитан сообщил всем, что действительно будет шторм, и те, кто не готовы к нему, могут взять шлюпки, сойти с корабля и укрыться на ближайшем острове. [[Файл:Gon_&_co.jpg|thumb|left|Гон, Курапика и Леорио стоят перед капитаном]]Все, кроме Гона, Курапики и Леорио, ушли. Капитан спрашивает, почему они хотят стать Охотниками. Гон отвечает сразу, а другие нет. Леорио возмутился, почему он должен рассказывать всё какому-то капитану. Капитан сказал, что он отсеивает претендентов и от него зависит, будут ли они сдавать экзамен или нет. После этого все отвечают на вопрос. В это время Курапика сильно раздражает Леорио, и они выходят на палубу, чтобы выяснить отношения между собой. Их пытается остановить один из членов экипажа, но его смывает за борт. Гон прыгает за ним и хватает его за ноги, а Курапика и Леорио вытаскивают их обоих обратно на корабль. Когда они достигают земли, Капитан дает Гону совет, направиться к одинокому кедру на холме - это кратчайший путь на испытание. Гон решает послушать капитана и Курапика присоединяется к нему. Леорио же остается, пока не подслушивает, что поездка на автобусе - ловушка (Очередной отсев). Поэтому он догоняет Гона и Курапику и дальше идет вместе с ними. Позже они достигают деревни, которая выглядит пустынной, но Гон говорит что здесь есть люди, а Курапика подтверждает это. Тогда все население деревни выходит на улицу[[Файл:Two_choice_quiz!.JPG|thumb|Викторина]] и начинает викторину. Лидер деревни задает вопрос, а они выбирают вариант ответа, "один" или "два". Человек, который услышал подсказку, данную Гону, пришел и сказал что он будет первым отвечать на вопрос. Лидер задала ему такой вопрос, "Ты можешь спасти всего одного человека, мать или любовницу. Кого ты спасешь?" Он выбирает первый вариант ответа, мать, думая что это тот ответ который хочет услышать старуха. Она сказала ему идти дальше. Леорио начал буйствовать, так как по его мнению эти вопросы нелепы. Курапика сказал ему успокоиться; он и Гон решили загадку. Она задала им другой невозможный вопрос и после окончания лимита времени, Леорио нападает на нее. Курапика блокирует его удар, заявляя что молчание и было правильным ответом. Он говорит, что услышал человеческий крик - похоже, что на того человека напали звери. После короткой прогулки, Трио достигает дома и находят навигаторов, которые подверглись нападению Кирико - волшебных зверей. Один из зверей взлетает, держа в лапах девушку, за ним побежали Гон и Курапика. Леорио остался с мужчиной, чтобы сделать ему первую помощь. Во время погони Гон оскорбляет Кирико, а когда тот оборачивается - бьет того по голове. Кирико роняет девушку, которую подхватывает Курапика. Существо убегает, а Гон продолжает преследовать его. Вскоре он подходит к чистому месту, без деревьев, где Кирико нападает на него. Гон поприветствовал его и спросил, где тот, кого он ударил. Оказывается, они все Кирико и на самом деле они все навигаторы. Они относят к месту проведения Экзамена Гона, Курапику и Леорио. На следующий день они приходят в маленький ресторан. Замаскированный Кирико говорит пароль и их отправляют в отдельную комнату. Кирико покидает их и они остаются втроём. Комната оказывается лифтом, который начинает опускаться. Пока лифт опускаются, Курапика и Леорио пытаются доказать Гону, что лучше в профессии Охотника, приключения или богатство. Он не отвечает. [[Файл:Gon_Juice_scene_ep_3.jpg|thumb|left|Гон выплевывает отравленный сок Томпы.]]Гон получает номер 405. Он знакомиться с Томпой, который пытается помочь Гону. Он рассказывает о Барбоне (Номер 103), заклинателе змей; Тодо (Номер 255), борце; Братьях Амори (Амори (Номер 197), Имори (Номер 198), Умори (Номер 199)); Бодоро (Номер 191), мастере кунг-фу; Гаретте (Номер 384), Егере. Во время рассказа они слышат крик - это Хисока (Номер 44) убил человека, который толкнул его и не извинился. Томпа предлагает всем троим сок. Гон пьет первым и выплевывает его, говоря, что он испортился. Курапика и Леорио выливают его на землю. После этого Томпа извиняется перед ними. Первый Этап Сатоц, экзаменатор первого этапа, начинает 287-ой Экзамен на Охотника с бега по туннелю под Забаном. Парень на скейтборде замечает Гона и представляется как Киллуа;[[Файл:Gon_meets_killua_1.JPG|thumb|Гон встречает Киллуа.]] пара проводит большую часть первого этапа, узнавая друг друга. Примерно на 60 километре, Гон замечает, что Леорио устал. Он останавливается и молча ждет, пока Леорио не побежит снова, тот поставил свой чемодан на землю. Гон использует удочку, чтобы подхватить чемодан и принести его себе в руку. После 80 километров они начинают подниматься по лестнице, а Сатоц постепенно ускоряться. Гон обсуждает с Киллуа причины того, почему он хочет стать Охотником пока добираются до выхода из туннеля, кстати они прибежали первыми. Первая фаза продолжается снаружи, испытуемым нужно снова следовать за Сатоцем через таинственное болото Нумель в густом тумане. Киллуа предупреждает Гона, чтобы он был близко к Сатоцу, так как Хисока может использовать туман, чтобы насытить свою жажду крови. Ребята продолжают бежать, но Гон оборачивается, услышав крик Леорио. Гон защищает Леорио от Хисоки, который убивал испытуемых, говоря, что он хочет провести свое испытание. [[Файл:HisokaChokingGon.jpg|thumb|left|Хисока проявляет интерес к Гону.]]Гон попытался сразиться с Хисокой, но он не мог попасть по нему, пока Хисока не поднял Гона за горло. Тем не менее Хисока проявляет интерес к Гону, оставив жить Гона и его друзей. В то время как Хисока несет Леорио к пункту назначения, Гон и Курапика следуют за ним на расстоянии. Гон упоминает, что боялся Хисоку и хотел убежать, но не мог, и одновременно чувствовал волнение. Впервые настолько испугавшись, Гон не может контролировать свое растущее любопытство. Второй Этап Второй этап Экзамена проводится в Лесу Биска, где испытуемые должны удовлетворить охотников-гурманов, Менчи и Бухару, которые раздели второй этап на два теста. Тест Бухары - это поиск в лесу самой опасной в мире свиньи, которую нужно зажарить. Гон, Курапика и Леорио прочесывают заповедник, пытаясь найти этот вид свиней, Больших Толкачей. Во время сражения с одной из свиней, Гон снова замечает, что ситуации, которые угрожают его жизни, дают ему прилив сил. Тем не менее он понимает, что ему нужно больше острых ощущений. Гон и его друзья с легкостью выполняют задачу вместе с другими семьюдесятью испытуемыми. [[Файл:GonStrikesTheStamp.jpg|thumb|У больших толкачей есть только одно слабое место.]] Тест Менчи - приготовление суши. В стране Ханзо, суши - национальное блюдо и только он, из всех испытуемых, знает что это. Гон пытался наблюдать за другими испытуемыми, но у него так и не получилось понять что это. Менчи отвергала все предложенные варианты суши. Таким образом, никто из испытуемых не прошел второй этап, но об этом узнает Нетеро и прилетает на место проведения экзамена. Менчи заставляют провести второй этап заново и она просит Нетеро подбросить их всех до Расколотой Горы. Там испытуемые охотятся за яйцами паукоорлов. Лишь сорок два испытуемых прошло второй этап. Игра в ночи Сорок два оставшихся испытуемых садятся на борт дирижабля отборочного комитета в конце дня, где Боб объясняет, что следующий, третий, этап начнется в 8:00 утра. Пока остальные отдыхают, Гон и Киллуа проводят время, знакомясь друг с другом. Киллуа говорит Гону, как сбежал из семьи убийц, чтобы избавится от их власти. В это время к [[Файл:Showdown_On_The_Airship_Netero,_Gon,_and_Killua.JPG|thumb|left|Гон и Киллуа пытаются отнять мяч у Нетеро.]]ним подходит Нетеро и предлагает с играть в мяч - если мальчики смогут отобрать у него мяч, то он сразу же даст каждому из них лицензию Охотника. Вначале они пытались отобрать мяч по одиночке, но когда поняли что так не получится, решили попытаться отобрать мяч вместе. Хоть Гон и думает, что они почти достигли успеха, Киллуа разрушает его надежды, указывая на то, что Нетеро еще не использовал левую ногу и правую руку. Разочаровавшись, Киллуа уходит, по пути убив двух парней, которые к нему пристали. Однако, Гон продолжает играть, пока не заставил Нетеро использовать правую руку, использовав самоубийственную тактику. Сделав это, Гон валится с ног от усталости. Третий Этап На следующее утро, дирижабль отборочного комитета прибывает к верхушке Каверзной Башни - тюрьмы, которая заполнена различными ловушками, чтобы предотвратить любые попытки побега. Боб информирует сорок оставшихся испытуемых (Напомним, Киллуа убил двоих на дирижабле), что цель третьего этапа - спуститься вниз живыми за семьдесят два часа. Гон и Киллуа рассматривают пол и замечают люки, встроенные в пол. Друзья прощаются и встают, каждый на свой люк. По случайности они появляются в одной комнате. Там они узнают, что выбрали путь большинства и им нужен пятый человек, чтобы идти дальше. Им приходится объединится с Томпой, который так же, как и они, попал в эту комнату. Через пару часов ходьбы группа приходит к арене. Здесь им нужно выиграть любым способом три из пяти матчей против осужденных к пожизненному лишению свободы. Тонпа[[Файл:Gon_wins_his_match_at_trick_tower.jpg|thumb|Гон побеждает в матче против Седокана.]] вызывается на первый матч и после начала сразу же сдается. Естественно, это не понравилось остальным. Во втором матче противник Гона, Седокан, предложил свои правила: чья свеча быстрее догорит, тот и проиграл. Гону предложили на выбор две свечи, короткую и длинную. Гон выбрал длинную. В свечу Гона был подсыпано горючее и она горела гораздо быстрее свечи соперника, но Гон не растерялся и, поставив свою свечу на пол, подбежал к осужденному и задул его свечу. Таким образом он заработал первую победу. Курапика встретился лицом к лицу с человеком, который сказал что он из Геней Рёдан. Матч был на смерть. Курапика победил его, но не убил. Леорио выступает против девушки в игорном матче и проигрывает пятьдесят часов времени группы. Хоть Киллуа и выиграл в следующем матче, группе все равно приходится ждать пятьдесят часов в отдельной комнате. После ожидания у них осталось всего девять часов и они проходят [[Файл:Passing_the_3rd_exam_HxH_2011.JPG|thumb|left|Прошли третий этап.]]Башню вместе, пока не доходят до перекрестка. Там Липпо объясняет правила, либо они проходят все вместе длинным путем, но время на его прохождение уже нет, либо они закрепляют двух испытуемых наручниками и они проходят третий этап. После некоторых споров, Гон находит очень интересное решение - проголосовать за длинный путь и пробить себе путь к короткому. Таким образом они все проходят третий этап. Четвертый Этап [[Файл:GonUsingZetsu.PNG|thumb|Гон скрывает свое присутствие.]]Четвертый этап - это охота на острове Зевил, в которой участвуют двадцать пять испытуемых. Каждому испытуемому выдается жетон - номер его жертвы. Жертва стоит три очка. Родной номер стоит еще три очка. Остальные номера стоят по одному очка. Гон вытягивает номер "Сорок Четыре", номер Хисоки. Гон пытался понять, как охотиться, пока не заметил Поккла, преследующего свою жертву. Гон придумал, что может подцепить номер Хисоки удочкой и тренировался весь день на стоячих, а потом и движущихся мишенях. Гон понимает, что чтобы успешно подцепить номер, Хисока должен преследовать свою жертву. Когда его тренировка была закончена, Гон использует бабочек-кровянок (Вид бабочек, которых привлекает запах крови) чтобы преследовать Хисоку, так как он был ранен на третьем этапе. Гон находит человека, скрывающего свое присутствие, замедляя свою частоту сердечных сокращений и дыхания, подстерегающего свою жертву. Гон ждет, пока Госу, другой испытуемый, вызывает Хисоку на дуэль. Гон ожидает, когда Хисока ответит, но он не желает сражаться с тяжелораненым. Внезапно, вмешивается Гитараккур и добивает Госу, он был жертвой Гитараккура. Гон пережидает дружеский разговор между Хисокой и Гитараккуром. Гитараккур передал Хисоке значок одного из испытуемых, пытавшегося его подстрелить, Сайпера. Наступает ночь и Хисока возобновляет преследование добычи, он чувствует кровь Курапики и Леори и хочет идти за ними. Гон следует ха Хисокой и понимает, что его друзья становятся целью. Гон продолжает следовать своему плану, пока он не понимает, что это также означает, что он пожертвует своими друзьями, но он решает, что поможет друзьям, если ситуация примет плохой оборот. Курапике и Леорио получается договориться с Хисокой и он их отпускает. Жажда крови Хисоки ужасает Гона. Это первый раз, когда он чувствует такую жуткую ауру. [[Файл:Hisoka_punches_Gon_episode_16.PNG|thumb|left|Хисока бьет Гона по лицу.]]На следующий день, Гону удается получить номер Хисоки, но после этого Гаретта, который следил за ним, парализует Гона из своей духовой пушки. Хисока убивает Гаретту и, стоя перед Гоном, не пытается забрать свой номер. Гону удается встать на ноги и он говорит, что отказывается брать его номер, так что пусть его забирает Хисока. Хисока не соглашается и ударяет Гона в лицо, говоря, что заберет номер, когда Гон вернет ему этот удар. Гон проводит ночь, рассерженный тем, что ему пошатнули его гордость. В последний день, Гон находит Курапику и Леорио и собирается помочь Леорио найти Понзу, его жертву. Он сталкивается с Курапикой в конце этапа. Гон признается, что он унижен и разочарован, так как Хисока сам отдал свой номер, а не Гон его отобрал у него, но Курапика поднимает Гону настроение. Начинается последний Этап.[[Файл:GonCrying2.jpg|thumb|После случая с Хисокой, гордость Гона в первый раз пошатнулась.]] Последний Этап Заключительный этап - это турнир со всеми испытуемыми. Выбранные пары претендентов на звание охотника должны сражаться друг против друга по следующим правилам: - Если во время боя кто-то погибнет - его соперник выбывает, а остальные испытуемые становятся охотниками - Тот, кто признает своё поражение, перемещается вверх по специальной сетке боёв и сражается с другим испытуемым. Победитель, соответственно, становится охотником. После объяснения правил этапа, Гон выступает против Ханзо. Когда дело доходит до боя, Ханзо не оставляет Гону ни единого шанса на победу, но Гон, несмотря на все усилия Ханзо, не желает признавать поражение. В конце концов, Ханзо ломает Гону руку, но, увидев, что это ни к чему не приводит, угрожает отрезать ему ноги. На что Гон предлагает найти другой способ найти победителя в матче, так как он может потерять много крови и умереть. Ханзо заглядывает в глаза Гона и, к своему изумлению, не видит в них ни капли ненависти, после чего Ханзо признаёт своё поражение. Гон отказывается принимать такую победу и настаивает на том, что они оба могут найти способ провести надлежащий матч. На что Ханзо раздражённо вырубает Гона и тот не приходит в себя до окончания экзамена. После того, как Гон просыпается, Сатоц в подробностях рассказывает о том, что пропустил Гон. Кроме того, он сообщает, что экзамен не прошли два человека: погибший Бодоро и Киллуа. Во время матча между Гиттаракуром и Киллуа оказалось, что Гиттаракур - замаскированный старший брат Киллуа. Киллуа признаёт своё поражение и вмешивается в матч между Бодоро и Леорио, убив Бодоро и тем самым провалив экзамен. Гон в бешенстве находит Иллуми и получает от него адрес Киллуа, ломая при этом ему запястье. Гон, Курапика и Леорио отправляются домой к Киллуа на гору Кукуру с целью вернуть его. Поместье Золдиков Канария ударила Гона Трое друзей прибывают в поместье, но им препятствует врата испытаний, створки которых весят от 4 тонн и нужно обладать достаточной силой, чтобы преодолеть их и пройти на территорию поместья. Гон попытался проникнуть на территорию, поговорив с Гото по телефону, но тот его не пускает. Тогда Гон, действуя на эмоциях, пытается перелезть через стену, но Зебро успокаивает его и представляет трио Майка - специально обученного сторожевого пса, атакующего каждого, кто пройдет на территорию поместья нелегально. Майк сильно пугает Гона. Зебро отводит друзей в своё жильё около горы Кукуру и предлагает им потренироваться с помощью специальной тяжелой тренировочной одежды, которую они должны носить каждый день, снимая её только на ночь. После двух недель тренировок им совместно удаётся открыть ворота. Но, попав на территорию, их снова задерживают, на этот раз дворецкий-новичок по имени Канария. Ей приказано никого не пускать. Используя силу, она задерживает друзей. Но непоколебимость Гона, весь день упорно шедшего напролом, тронула Канарию и она провожает их в помещения дворецких, чтобы они встретились с Киллуа. Пока троица ждёт Киллуа, Гото, пребывавший в ярости от попытки Гона забрать Киллуа из семьи, предлагает им сыграть в игру, в случае отказа, угрожая убить как их, так и Канарию, нарушившую приказ. Благодаря острому зрению и реакции, Гон побеждает Гото. Наконец, прибывает Киллуа и воссоединённая четвёрка покидает Республику Падокию.Следующая встреча: 1-го сентября в Йоркшине По дороге в аэропорт они обсуждают свои планы. Гон, униженный Хисокой во время Четвёртого этапа экзамена, собирается вернуть нанесённый им удар, а так же одолженный номерок. Курапика планирует отправиться в Йоркшин первого сентября на Аукцион по наводке Хисоки, так как Пауки, которым Курапика хочет отомстить, будут там в это время. Леорио сообщает о своих срочных планах подготовиться к вступительным экзаменам в медицинский университет. Друзья дают обещания встретиться вмесм вместе первого сентября в Йоркшине, после чего Леорио и Курапика удаляются. Небесная арена left Оставшись одни, ребята обсуждают, что им делать дальше. Киллуа проводит линию на земле, показывающую огромную разницу в силе между Гоном, Хисокой и Ханзо, позже добавляя в схему и себя по просьбе Гона. Таким образом, он ведёт к тому, что и через полгода тренировок у Гона не будет шансов перед Хисокой, с чем Гон соглашается. Киллуа предлагает потренироваться и вместе с этим подзаработать денег в Небесной Башне. Они тратят последние деньги на билет до города, в котором она находится. Там, следуя совету Киллуа, Гон вписывает в бланк, что имеет десять лет боевого опыта. Это должно помочь как можно быстрее добраться до верхних этажей башни. Когда друзья добираются до арены, Гон приходит в восторг от проходящих на ней битв, а так же от откровения Киллуа, что он в шесть лет уже сражался в Небесной Башне и ему потребовалось два года на то, чтобы достигнуть 200-го этажа. Гона вызывают на матч, но он нервничает, поэтому Киллуа советует ему просто хорошенько толкнуть противника, ведь ему удалось открыть первые створки врат испытаний. Хотя Гон никогда не дрался раньше, он легко выталкивает противника за пределы ринга, после чего обнаруживает, что стал значительно сильнее после тренировок на горе Кукуро. Таким образом он получает право подняться на 50-ый этаж. Сила и Способности Повышенная чувствительность. Так как Гон вырос на относительно малонаселённом, диком острове и проводил большую часть времени, играя в лесу и охотясь, его чувства – нюх, зрение, слух – сильно обострены. Это очень помогло ему в экзамене на Хантера. Усиленная регенерация. Неизвестно по каким именно причинам у Гона регенерация гораздо сильнее, чем у обычного человека. К примеру, перелом руки сросся всего за 2 недели, гораздо быстрее, чем у обычного человека (это был пожалуй самый яркий пример его регенерации). Высокая способность к адаптации. Гон, с малых лет предоставленный самому себе на острове, многократно превосходит своих ровесников по части адаптируемости к неожиданным изменениям условий. К примеру, он без особых последствий смог взобраться на вершину Мирового Древа, высота которого составляет 1784 метра, а затем находился на этой вершине довольно длительный промежуток времени без вреда здоровью, несмотря на температуру и нехватку кислорода на большой высоте. Высокоразвитый навык скрытности. - т.к. Гон,большую часть жизни, провел на острове, его навыки скрытности возросли многократно, нежели чем у обычного человека. Это ему понадобилось в охоте и ловле рыбы. На экзамене на Хантера, он отточил этот навык. Так,его не смог обнаружить даже высокоуровневый и опытный боец как Хисока, на протяжении целого дня. Предполагается, что ещё тогда он изучил Зетсу. Усиленные физические характеристики. После того, как Гон открыл дверь врат испытаний ,он стал намного сильнее обычного человека. Его силы хватало, чтобы обычным толчком отправить в полет человека, значительно превосходящего его по размерам и массе. Нэн-способности Гон – Усилитель. Выдающиеся владение Нэн По словам Винга, у Гона талант в манипуляции аурой, он изучил все основные техники Нэн (Тэн, Зецу, Рэн, Хацу ) за очень короткий промежуток времени, а так же без особых усилий создал свою особую технику Камень-ножницы-бумага (ДжаДжанКен), включающую в себя одновременное использование сразу нескольких техник: Рэн – усиливает поток ауры для максимально мощной атаки, Зецу – скрывает перемещение концентрации ауры с непрофильных в атаке частей тела, Кен – укрепляет определённую часть тела и Ко – усиливает её. ДжаДжанКен - была придумана простоватым Гоном по образу и подобию японской игры Камень-Ножницы-Бумага. Представляет собой 3х-вариантную атаку: Камень – ближняя атака Гона (Гон концентрирует большое количество ауры в кулаке для мощного удара. Требует время на концентрацию ауры); Ножницы - режущая техника средней дистанции, базирующаяся на трансформации, представляет из себя клинок из ауры, достаточно прочный, чтобы рассечь насквозь солдата муравьев химер; Бумага - дальняя атака типа выделение, Гон запускает пучок усилённой ауры, значительно слабее Камня, но сгодится для отвлечения внимания противника и обманных маневров. Клятва – способ усиления своего Нэн. В битве с Неферпиту Гон применил фатальную Клятву, с помощью которой в возрасте тринадцати лет превратился во взрослого тренированного и опытного Охотника, при этом многократно возросли его физические и Нэн-способности. Откатом Клятвы стало ужасное состояние гниения заживо, которое невозможно было снять даже опытному стирателю Нэн. Исцелить Гона удалось только, прибегнув к силе Наники. Категория:Персонажи Категория:Экзаменуемые Категория:Вундеркинды Категория:Выпускник экзамена №287 Категория:Охотники Категория:Бойцы Небесной арены Категория:Усилители Категория:Участники Аукционов Категория:Игроки Greed Island Категория:Мужские персонажи Категория:Избранные статьи
hunterxhunter
Гордо
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
hunterxhunter
Горейну
(ゴレイヌ, Goreinu) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER. Один из игроков отобранных Цезугерой для прохождения Greed Island. Внешность 220x220px Спортивный мужчина среднего роста с примитивными чертами лица, короткой стрижкой и непослушным чубом. Характер Спокойный и наблюдательный, добр к друзьям и жесток к врагам. Биография На момент отбора уже был лицензированным Охотником. Участие в сюжете Арка Острова Жадности Было решено провести определение очерёдности входа в Greed Island с помощью игры «камень-ножницы-бумага». Гон получил право первым войти в игру, а Горейну стал вторым. Когда один опасный игрок «Подрывник»-Генцуру оказался близок к прохождению игры, Казусл (Kazsule) собрал наиболее надёжных  знакомых, имевших на тот момент более 50 карт из номерных слотов. Кроме группы Казусла (3 чел) присутствовали группы Асты (3 чел), Ябиби (2 чел), Ханзе (3 чел), Гона (3 чел) и сам Горейну . Вместе они придумали способ предотвратить победу группы Генцуру – монополизировать карту «Береговая линия», которая добывается в городе Соуфраби, в котором уже была группа Ханзе. Тогда все 15 человек отправились туда с помощью карты-заклинания «Сопровождение». К своему удивлению, они сразу обнаружили дающего задание на получение «Береговой линии». Оказывается, открыть это задание можно только прибыв в Соуфраби группой из 15 человек. Только Горейну понял насколько жестоко такое условие. Ведь модно сделать не более 2 клонов карты, а значит 2 группы из 5 в любом случае останутся без награды. (Почему в группе может быть не более 3 человек? Потому, что из игры можно вынести только 3 карты-приза.) Итак, девушка-НПС рассказывает о Рейзоре и 14 пиратах, которые захватили город. Отправившись к этим пиратам, группа узнала, что те согласны уйти, если соревнуясь один на один в спортивных состязаниях с пиратами, команда претендентов одержит больше побед, чем пираты. Однако, как выясняется, пираты применяют в состязаниях нэн-способности. Тогда Киллуа придумал слить все состязания, чтобы посмотреть, как хитрят пираты и собрать наиболее подходящую команду для следующего раза. Увидев, что получение карты «Береговая линия» довольно сложная задача, все кроме Горейну и группы Гона отступили. Думая, кого бы можно было пригласить, они обратились к списку контактов в книге карт Гона. И не придумали ничего лучше, как отправиться к игроку «Куроро», который оказался Хисокой. Несмотря, на то, что у Горейну сразу возникли сомнения насчёт такого соратника, Хисока с удовольствием присоединился к их группе, потому что ему было скучно. После бесполезной прогулки в город любви Ай-Ай, было решено всё-таки взять в команду Цезугеру с 3-мя товарищами и ещё 6 обычных людей просто для количества и отправились в Соуфраби. Однако, когда Рейзор понял, что они легко обыграют его пиратов, он решил провести командную игру  8 на 8 в вышибалы. Это не понравилось обиженному на Киллуа сумоисту и он вызвал гнев Рейзора, который просто снёс толстяку башку усиленным нэн-мячом, в наказание за разглашение тайны о реальности игры Greed Island. Проходные члены команда Гона так испугались, что отказались от участия в вышибалах и сбежали. Т.к. трое бойцов Цезугеры уже приняли участие в одиночных состязаниях, они не могли участвовать и Горейну пришлось призвать своих Нэн-горилл, чтобы набрать 8 игроков (Гон, Киллуа, Биски, Хисока, Цезугера, Горейну, Черный Горейну и Белый Горейну). По правилам по 7 игроков команды находятся внутри поля и по 1-му за пределами. В начале игры Горейну легко выбил двух Нэн-игроков Рейзора, но, когда он попытался вышибить самого Игрового мастера, тот легко остановил мяч и перехватил подачу. Рейзор с силой бросил мяч в Горейну, которому хватило мгновения, чтобы понять – эта подача убьёт его – и поменялся местами со своим Белым Горейну, который по правилам игры находился за полем. Таким образом Горейну оказался вне игры, да ещё и с сильной психологической травмой от вида несущегося на него мяча Рейзора. Затем он выбил с поля Цезугеру и Гона, который поразил всех, попытавшись остановить убийственный снаряд Рейзора. Тогда Горейну поросил дать ему мяч и швырнул его в своего Чёрного Горейну, который поменялся с Рейзором. Рейзор получил сильный удар в лицо и должен был быть выбит с поля, но его нэн-создания перехватили отскочивший мяч и выбили самого Горейну, который вырубился от столь сильного удара до конца игры. Когда «Береговая линия» появилась в списке карт Цезугеры, Генцуру связался с ним и стал угрожать. Горейну решил работать с Цезугерой, помочь ему тянуть время, чтобы троица Гона успела придумать план, как накостылять «Подрывнику». Горейну покупал для Цезугеры карты и следил за троицей Генцуру. Так же Горейну сообщил Гону, что Цезугера решил не возвращаться в игру, т.к. Баттера отменил задание . Когда Гон, Киллуа и Биски разобрались с командой Генцуру, Горейну пришел отдать им обещанные карты и их долю в компенсации за отмену задания Баттеры. Тут троица его огорошила, что хотят исцелить раны Генцуру, Бару и Суб, потратив «Дыхание Архангела». Он никак не мог этого позволить, т.к. «Дьявольские подрывники» прикончили кучу народа, и даже тот факт, что Киллуа – член семьи-убийц Золдиков – убил гораздо больше народу, не мог переубедить Горейну. Однако, когда он увидел, что они собираются исцелить «Подрывников», а повреждённые вышибалами руки Киллуа оставить заживать сами собой, сдался и отдал им свои клоны карты. Арка Выборов 13-го Председателя Ассоциации Охотников Горейну среди прочих приходит в палату Гона, чтобы попытаться вернуть его к жизни. Способности Белый Горейну (白の賢者, White Goreinu, Вайт Горейну) – нэн-зверь, может меняться местами с Горейну. Чёерный Горейну (白の賢者, Black Goreinu, Блэк Горейну) – нэн-зверь, может меняться местами с другими людьми. Категория:Персонажи Категория:Охотники Категория:Выделители Категория:Игроки Greed Island
hunterxhunter
Горикраб
(Gorilla) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, Муравей-химера, солдат подразделения Зазан. Описание персонажа Гигантский муравей-химера кентавротипа: верхняя часть – чёрная горилла, нижняя – белый краб. Довольно самоуверен. Участие в сюжете [[Файл:Chimera_Betray.jpg|thumb|left|200px]]После смерти Королевы Муравьёв Зазан со своим отрядом перебралась на Йорбианский континент и нашла тихое местечко – Meteor City. Она пользовалась своей Нэн-способностью, превращая местных в муравьёв-химер. Часть жертв не могла перенести трансформацию, а остальные становились её верными рабами. Старейшины города тут же позвали на помощь Пауков и те, недолго думая, отправились разбираться с Зазан. В её гнезде они разделились и Зазан своих офицеров разобраться с пришельцами. [[Файл:Gori_death.jpg|thumb|left|200px]]Горилла столкнулся с Финксом. Благодаря своей крабовой броне он выдержал первые его атаки и даже подколол, что позволит нанести ещё 1 удар, прежде чем контратаковать. Финксу только это и было нужно, он использовал свой «Прощальный циклотрон, раскроил Горикраба и стал решать куда направиться дальше. Получилось так, что он встретил Боноленова, и они вместе пошли к Фейтану, сражавшемуся с Зазан. Категория:Персонажи Категория:Муравьи-химеры Категория:Мёртвые персонажи
hunterxhunter
Гормональное печенье
(ホルモンクッキー, Hormone Cookies) –  карта №33 из Номерных слотов Книги Карт Острова Жадности Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Господин Вон
(ウォン, Won) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, специалист в министерстве природы Какина. Характеристика персонажа Упитанный, но опрятный азиат, очень дружелюбный, компетентный и дальновидный. Участие в сюжете Т.к. команда Кайто в 2 раза перевыполнила заказ Какина на регистрацию новых видов животных, Вон хотел бы заплатить больше, но не мог, поэтому предложил рекомендовать Кайто своим коллегам по всему миру. Он так же сообщил Кайто о зоологической находке полученной Аукционным Домом Сазанпис, исследование которой они хотели бы доверить хорошему Хантеру. Кайто с Гоном, Киллуа и своей командой любителей-Охотников отправились в Йоркшин, чтобы посмотреть на находку Сазанписа. Ею оказалась конечность гигантского насекомого. Кайто попросил кусочек на анализ и сотрудник Сазанписа сказал, что может им доверить это, раз их рекомендовал Господин Вон. Категория:Персонажи
hunterxhunter
Гото
(ゴトー, Gotoh) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, Старший дворецкий Семьи Золдик. [[Файл:Gotoh_2011_Design.png|thumb|left|180px]] Внешность Высокий жилистый мужчина строгого вида в очках. Характер Серьёзный, исполнительный, верный. Биография Является выходцем из Meteor City, поэтому о прошлом ничего не известно. Участие в сюжете Арка Семьи Золдиков Чтобы попасть в резиденцию Золдиков Гон, Курапика и Леорио должны пройти через Врата Испытаний. Гона раздражает, что здесь испытывают друзей и он хочет перелезть через забор несмотря на опасность быть съеденным Мике. Пытаясь отговорить Гона, Зебро звонит дворецким, но те отказываются позвать Киллуа. Тогда Гон требует дать ему поговорить. Трубку берёт Гото. Он отказывается сообщить хозяину Киллуа о приходе друзей, т.к. Гон не может доказать, что не представляет угрозы. Голос и внешность можно подделать, к тому же Гон может находится под враждебным воздействием. Киллуа сам выбирается из дома и приходит в резиденцию дворецких. Его встречает Гото и отправляет ждать прихода друзей в комнату на втором этаже. Через какое-то время Канария приводит Гона, Курапику и Леорио. Гото сообщает мальчикам, что хозяйка Кикио велела принять их как дорогих гостей, а Киллуа уже идёт к ним. Чтобы скоротать ожидание, Гото предлагает сыграть в игру. Он подбрасывает и быстро ловит монетку, а друзья должны угадать в какой она руке. Он предупреждает их, что стоит кому-либо ошибиться, тот выбудет из игры. И если из игры выйдут все трое, они должны уйти, а Киллуа Гото скажет, что друзья не дождались его. Кроме того, он угрожает убить Канарию, если друзья откажутся играть. Скорость игры всё возрастает и остаётся лишь Гон, но и он уже с не может уследить за монеткой из-за заплывшего от ударов Канарии глаза. Тогда он делает на веке надрез, чтобы отёк спал и ему удаётся выиграть. В это время спускается заскучавший в комнате Киллуа. Гото успел проникнуть уважением к Гону и, напоследок он показывает Гону, что в этой игре ведущему легко обмануть игрока и предупреждает, что в мире полно обманщиков. Гото просит Гона позаботиться о Киллуа. Арка Выборов Когда Киллуа забирает из дома Аллуку, чтобы спасти Гона, отец отправляет с ним Гото и Канарию, а мать Цубоне и Амане. Иллуми же вовсе не желает отпускать братьев, поэтому он устраивает аварию на горной дороге и просит Хисоку разобраться с охраной Киллуа и Аллуки. Гото видит, что Хисока – серьёзный противник, но уверен в своих силах. Поэтому он просит Амане и Канарию бежать за Киллуа и Аллукой, а сам вступает в бой с «фокусником-убийцей». Однако, Хисока настолько слабо оценивает потенциал Гото, что даже отказывается назвать «мёртвому» имя. С помощью своей способности «Банджи Гам» Хисока он ловит и перенаправляет Монетопули Гото, а затем превращает нить своей ауры в гарроту и расправляется с дворецким. Категория:Персонажи Категория:Штат Золдиков Категория:Усилители Категория:Из Meteor City Категория:Мёртвые персонажи
hunterxhunter
Грабёж
(ロブ, Rob) – карта-заклинание игры Остров Жадности, для активации: достать из Книги Карт и произнести голосовую команду «Rob•Имя противника» Категория:Карты Greed Island Категория:Карта-заклинание
hunterxhunter
Гун-ги
(Gungi, 軍議 – переводится как «военный совет») – логическая настольная игра в мире манги и аниме HUNTERxHUNTER. Описание Игра была придумана в Восточном Горуто и последние 15 лет игроки этой страны удерживают первенство на международных чемпионатах. [[Файл:Gungi_counters.jpg|thumb|left]]Играется на доске аналогичной игре Сёги. Доска квадратная, расчерчена на клетки: по девять рядов горизонтально и вертикально. Для игры используются круглые фишки черного и белого цветов для двух противоборствующих сторон. Фишки обозначают различные военные единицы, определяемые иероглифом (兵-Хё-пешка, 馬-Киба-конь, 忍-Шиноби-разведчик, 弓-Юми-лучник, 侍-Самурай, 筒-Цуцу-пушка, 砦-Ториде-башня, 砲-Озуцу-катапульта, 謀-Бокей-диверсант, 小-Щёщё-первый генерал, 中-Чющё-второй генерал, 大-Тайщё-третий генерал, 帥-Суй-командующий). Правила Правила похожи на игру Сёги с некоторыми отличиями. Так же, как в Сёги, игра начинается с расстановки фишек на 3-х первых рядах своей половины доски. Игроки расставляют стартовое число фишек поочерёдно. Фишки одного номинала могут ставится друг до друга, образуя до 3 уровней. По ходу игры противники передвигают имеющиеся фишки, либо ставят новые, стараясь захватить вражеского командующего. Участие в сюжете Меруэму понравился захваченным им Дворец Главнокомандующего Восточного Горуто и он решил устроить в нём «Мясной сад» – место, где бы он разводил людей с Нэн-способностями, вкус которых так ему нравится. Для воплощения в жизнь этого замысла был придуман план, согласно которому все 5 миллионов жителей Восточного Горуто за 10 дней должны были пройти Нэн-инициализацию, в результате чего выжил бы 5%. Неферпиту мог бы взять под контроль эти 5 процентов и с их помощью инициировать всё человечество. Чтобы скрасить ожидание Меруэм стал изучать и играть в логические игры с чемпионами страны. Он с лёгкостью победил чемпиона Сёги и стал изучать следующую игру – Го. Однако, чемпион по Гун-ги Комуги, оказалась настоящим гением этой игры, и Меруэму никак не удавалось обыграть её. Он потерял всякий интерес к Нэн-отбору и всё свободное время проводил с девушкой. Комуги также понравилось играть с Королём и, в конце концов, её Нэн-талант пробудился. Меруэм под впечатлением от этого открытия изменил своё отношение к людям. en:Gungi es:Gungi fr:Gun-gi zh:軍儀棋 Категория:Термины
hunterxhunter
Гё
Фокус (凝, Gyo~) – продвинутая техника Нэн. Участие в сюжете Первая продвинутая техника, изученная Гоном и Киллуа. С её помощью они смогли понять разгадку победы Хисоки над Кастро. По совету Винга Гон совместил Гё, Зецу и Рэн, чтобы пройти отбор в команду Баттеры по прохождению игры Greed Island Другие продвинутые техники Нэн Ин, Кен, Ко, Рю, Шу, Эн Категория:Термины Категория:Техники Нэн
hunterxhunter
Дальтзорн
Дальтзорн (ダルツォルネ, Daltzorne) — персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, глава Штата охраны Неон Ностраде. Внешность [[Файл:Dalzollene_2011_Design.png|thumb|left|180px]] Крупный мужчина спортивного телосложения с сформированными злыми эмоциями морщинами. Характер Строит из себя жестокого опасного типа, однако, на деле хладнокровен и разумен в выборе действий даже в щекотливых ситуациях. Любит музыку и предан делу. Участие в сюжете После устранения налажавшего телохранителя дочери Лайт Ностраде организовал набор на открывшуюся вакансию. Проводил набор Дальтзорн, Точино и Сквало в одном из имений семьи. Претендентов (Курапику, Сенрицу, Бащо и Вайсе) собрали в гостиной и объявили условия найма: нужно было добыть 1 предмет из списка артефактов-частей-тел. Однако, Дальтзорн, Сквало и Точино препятствовали соискателям выбраться из особняка. После укомплектовки штата Дальтзорн провёл вновьнанятым телохранителям инструктаж: у Неон — предсказательницы мафии множество врагов и задача охраны предотвратить любые опасности. Курапика просит уточнить кто может желать ей зла, но Дальтзорн резко обрывает его, утверждая, что задача телохранителей быть готовыми ко всему. Когда Неон прилетела в Йоркшин Дальтзорн, Курапика и Бащо везли её в отель. По просьбе Лайта Ностраде Дальтзорн уговорил Неон сделать предсказание для нескольких клиентов. Предсказание сообщало, что на аукционе посетители подвергнуться опасности. Узнав об этом, отец Неон запретил Дальтзорну отпускать Неон на торги. Неон закатила многочасовую истерику и, устав плакать, уснула. Вместо неё отправились Ивленков, Точино и Вайсе, где были убиты Пауками. Дальтзорн, Линсен, Сквало, Курапика, Сенрицу и Бащо последовали за мафией, устроившей погоню за грабителями. В пустыне Гордо они наблюдали за схваткой Увогина и Инджу. Когда обнажилась татуировка паука на спине Уво, Курапика начал рваться в драку и не поддавался на уговоры Дальтзорна и товарищей. Флейта Сенрицу чуть успокоила его, но он всё равно захватил Увогина своей цепью. Дальтзорн заметил, что за их машинами погоня и Курапика смог выкинуть нить Мачи, направлявшей Пауков. В штаб-квартире телохранители попытались допросить Увогина, но пробить его Тэн было нереально. Поэтому Дальтзорн был рад передать пленника Мафии, как только кто-то позвонил от них. Он отпустил остальных отдыхать и сам встретил приехавших за Уво. Однако, ими оказались переодетые Пауки: Финкс, Фейтан, Нобунага Хазама, Шалнарк, Мачи, Шизуку. Финкс убил Дальтзорна и они освободили Увогина. Категория:Персонажи Категория:Охотники Категория:Участники Аукционов Категория:Мёртвые персонажи
hunterxhunter
Дерево изобилия
(豊作の樹, Tree of_Plenty) – карта №9 из Номерных слотов Книги Карт Острова Жадности Категория:Карты Greed Island Категория:Номерная карта
hunterxhunter
Джайро
(ジャイロ, Gyro) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, основатель и теневой правитель NGL. Биография Джайро родился и вырос в производственных бараках на стройке. Он жил со своим алкоголиком-отцом, которому не было до ребенка никакого дела. Т.к. от алкоголя и тяжелой работы отец Джайро постоянно плохо себя чувствовал, он вымещал злость на мальчике при малейшем издаваемом им шуме. Джайро не разрешалось даже спускаться со своей койки на втором ярусе и он мог ходить в туалет только 2 раза до 9 часов, когда отец ложился спать. Даже если он ворочался во сне, отец избивал его за скрип кровати. Свою жестокость отец подкреплял словами «Не доставляй людям проблем», будто пытался воспитывать ребенка. Из-за столь ужасного обращения к 7 годам Джайро едва умел связать 2 слова, но уже работал на стройке, принося отцу деньги на выпивку. Однако, в Джайро ещё теплилась любовь к родителю, опираясь на 2 убеждения:1. Однажды, 5-летний Джайро подхватил сильную лихорадку и всю ночь метался в бреду. Тогда отец непрерывно находился рядом с ним и менял компрессы.2. отец никогда не пытался выгнать его на улицу. [[Файл:Gyro_travma.jpg|thumb|left|200px]]Но, однажды, во время обеда, один рабочий-подросток, не упускавший случая поиздеваться над Джайро рассказал ему правду о его отце. На самом деле, во время лихорадки о нём заботился не отец, а сосед. Ему даже пришлось поколотить отца Джайро, потому что тот по пьяни хотел спать, а сосед мешал ему. Когда лихорадка Джайро спала, сосед спросил его отца: «Что если мальчик умрёт?» Но тому было всё равно, живой Джайро приносил деньги на выпивку, а умри он – освободится место в комнате. Джайро взбесился и подросток избил его в очередной раз. Его пьяный отец проходил мимо и равнодушно посмотрел на избитого Джайро. Тот взял молоток пошёл домой и прикончил отца. Озлобленный на весь мир он отправился прочь, сколотил преступную группировку и основал NGL для прикрытия своих тёмных делишек. В NGL он производил наркотик D^2 из выращиваемых на плантациях деревьев Била, а так же оружие для своей организации. Его целью было уничтожить весь мир, в отместку за его жесткую судьбу. Участие в сюжете [[Файл:Gyro_death.jpg|thumb|left|200px]]Когда Муравьи-химеры стали истреблять местных жителей, Джайро отправил своих людей ликвидировать монстров, из опасения, что трагедия может привлечь внимание к стране. Но только рядовые Муравьи не могли справиться с огнестрельным оружием, а на подпольную фабрику был отправлен отряд Юнджу, который легко подавил сопротивление. Джайро и все его люди были скормлены Королеве и переродились в Муравьёв. Но душа Джайро была настолько одержима жаждой уничтожения мира, что он ни на мгновение не подпал под влияние Королевы и покинул страну, вынашивая новые ужасные планы. Джайро прошёл через город Дохри в Республике Рокарио, когда там тренировались Гон и Киллуа, но не встретился с ними. Позднее Икалго и Велфин вспомнили, что были подчинёнными Джайро. И, судя по их словам, он им вполне импонировал. После разгрома Меруэма, Велфин с Хиной и Бизефом отправились в Meteor City, чтобы найти Джайро. Категория:Персонажи Категория:Муравьи-химеры Категория:Жители NGL
hunterxhunter
Джед
Джед - (ジェド, Jedo) был лидером Тени. Он появляется только в фильме "Последняя миссия", в котором он является главным антагонистом. Сюжет Джед возрождается благодаря своим последователям: Рэнгоку, Шурой и Гаки, и хочет забрать черный бланк у Нетеро, доказав всем какой ужас творила Ассоциация Охотников. Он проникает на Небесную арену и манипулирует многими Охотниками и даже некоторыми Мастерами Этажа, а также заставляет их использовать Он, после чего посылает Рэнгоку захватить Нетеро. После того, как она закончила, он берет его на вершину здания и угрожает убить, если Охотничья ассоциация не даст ему Черный Бланк. Тем не менее, Гону и Киллуа удается победить его последователей умом и смекалкой (т.к им Нэн атаки не наносили урона). Однако пострадал Курапика, который находится при смерти из за контакта с кровью Джеда, и умрет, если не даст клятву Он. Гон и Киллуа пытались победить Джеда с помощью Нэн, но тот спокойно отбивал все их атаки, Киллуа удалось при помощи когтей и скорости бога ранить Джеда, но капли его крови упали на Гона, тот поняв что не может использовать Нэн, что бы защитить своих друзей дал клятву Он, его тело окутала синяя аура а глаза пожелтели, Джед бросившись в атаку получает блок своего удара, Джед сказал что теперь Гон знает какого быть одержимым такой силой, но сразу получил удар и еле держась на ногах проскользил по крыше, завязывается небольшая драка, но Гон понял что бойцовские навыки Джеда были на уровне Нетеро, Гон ударил Джеда подбросив того в воздух, и решил использовать Джа-Джа Кен, но Джед отразил его и взял Гона за горло, попросив дать серьезную клятву угрожая убить, но Киллуа уже обезвредил Рэнгоку, и Нетеро освободился, Джед отшвыривает Гона и вызывает Ракшаса. В борьбе Ракшаса и Тысячерукой Кэннон, Гон пытался перебороть Он, в результате чего он отозвал его, его аура стала желтой, ударив Джеда Джа-Джа Кеном, Гон рассказал ему поучительную мораль, после чего Джед распался на пылинки сказав Нетеро что их битва не окончена. Внешность Молодой человек среднего роста, белыми волосами, и желтыми (из за использования Он) глазами, спокойный, расчетливый и целеустремленный. Способности Нэн Несмотря на то что он использует Он как и его последователи, его Нэн относится к типу специализации, хоть он и не может его использовать. Он Мастерски владеет враждебной техникой, его боевые навыки находятся на уровне Нетеро, без каких либо колебаний отбивал атаки Гона и Киллуа, даже дав клятву Он, Гон не был в состоянии одолеть Джеда.
hunterxhunter
Джейтосари
(ジェイトサリ, Jeitosari) –персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, владелец 7 копий игры Greed Island. Внешность Высокий мощный мужчина с бородой. Как и Цезугера носит одежду военного. Участие в сюжете Арка Остров Жадности Джейтосари пытался пройти игру Greed Island, но, рассчитав шансы на успех, решил продать все 7 копий, если не успеет к началу Аукциона Сазанписа. Игры были выставлены на торги со стартовой ценой 1 млрд.Дженни (аукционный дом должен был выплатить Джейтосари номинальную стоимость игры 5,8 млрд.) Арка Выборов 13-го Председателя. Джейтосари является на голосование. Категория:Персонажи Категория:Охотники Категория:Игроки Greed Island
hunterxhunter
Дженни
(ジェンニ, Dzenni) — общепринятая валюта в мире манги и аниме HUNTERxHUNTER. В ходу во всех странах освоенного человечеством мира. Примерно Дженни в реальном мире стоит 1 цент. 1 Dzenni - $0.1 10 Dzenni - $0.10 100 Dzenni - $1 1.000 Dzenni - $10 10.000 Dzenni - $100 1.000.000 Dzenni - $10.000 10.000.000 Dzenni - $100.000 Категория:Термины
hunterxhunter
Джин Фрикс
231x231px Отец Гона Фрикса, отсутствие которого является причиной того, что Гон хочет стать охотником. О Джине Фриксе почти ничего не известно, кроме того, что он является Охотником с 3 звездами. Все другие сведения о нем засекречены даже в базе данных Охотников. Президент Нетеро сказал Биски ,что Джин является одним из пяти лучших нэн пользователей в мире. Он также является главным создателем игры Остров Жадности. По одному ему известным причинам, он хочет, чтобы Гон встретился с ним в одиночку, утверждая, что это бестактно и бесхарактерно, приводить с собой кого-либо еще. По приблизительным подсчетам Джину чуть больше 32 лет, потому что он стал Охотником в возрасте 12 лет,а затем женился на матери Гона в возрасте 20 лет. Когда Гону было 2 года, Джин отдал его Мито Фрикс (двоюродная сестра Джина) и попросил заботиться о нем. Джин утверждает, что не хочет видеться с Гоном, потому что ему слишком стыдно за то, что он отсутствовал в жизни Гона. Внешность Невысокого роста, лишь немного выше своего сына. У него такие же карие глаза как и у Гона. У него нестриженая борода и черные, колючие волосы. Большую часть времени носит на голове шапку, похожую на тюрбан, из которой торчат несколько прядей волос. Он также носит простые мешковатые белые брюки и рубашку с длинными рукавами. Вдобавок ко всему, у него есть ткань (подобие туники) на теле, которая выглядит как майка и тянется до колен, он застегивает эту ткань черной лентой, похожей на пояс. Ко всему прочему, он носит обычный темно-синий шарф. Характер У Джина застенчивый и упрямый характер, до такой степени, что он хочет, чтобы Гон встретился с ним один, и утверждает, что было бы трусостью со стороны Гона привести друга, чтобы встретиться с ним, заставляя одного из его друзей задаться вопросом, не боится ли он толпы. Судя по его действиям на выборах Нового председателя Хантера, чтобы обеспечить выполнение плана Нетеро, он, похоже, значительно уважает покойного Председателя. Джин также довольно непостоянен, но чрезвычайно умен. Способности Джин может копировать способности. Будучи единожды атакованным какой-то способностью, он может сымитировать её. В 347 главе Джин утверждал, что, видимо, это его врождённый талант.Категория:Персонажи Категория:Охотники Категория:Зодиак Категория:Мужские персонажи Категория:Игровые мастера
hunterxhunter
Джиспа
(ジスパー, Jispa) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, пытался пройти игру Greed Island в Союзе по сбору карт Внешность и характер Целеустремлённый молодой мужчина спортивного телосложения. Довольно талантливый боец, уверен в себе, собран и дружелюбен. Участие в сюжете Игра Greed Island была создана специально, чтобы дать игрокам возможность последовательно развивать владение Нэн. Однако, слишком большая разница в силе между участниками и желание ускорить процесс привело к тому, что игроки стали убивать и запугивать друг друга. В игре воцарилась атмосфера безысходности, поэтому [Никкес]] придумал создать союз игроков, чтобы совместно закончить Greed Island. В союз вошли: Ассам, Генцуру, Джиспа, Козуфтуро, Исаак, Номдью и др. Они собирали новичков в Антокибе и объясняли им свой план. Гон отказался присоединяться к ним, ему не понравилось, что игроки обижаются на игру, созданную его отцом, вместо того, чтобы наслаждаться процессом. Однако, Абенгане, Пухат, Микли, Зенджу, Писак и Рэдвуд согласились. Джиспа принёс им карты «Выход», чтобы снять следящие заклинания. После возвращения всех рекрутов с помощью заклинания «Притяжение» отправили на засекреченную базу Союза к Козуфтуро и там им разъяснили про 40 заклинаний и раздали задания по добыче карт. [[Файл:Jispa_death.jpg|thumb|left|200px]]Однако, Генцуру оказался «Подрывником» и, когда к Новому году Союз собрал больше 90 карт, Генцуру объявил членам Союза, что заминировал их всех. Что снять бомбы можно, коснувшись его и произнеся: «Я поймал Подрывника». И предупредил их, что пытаться напасть на него глупо, он может защитить себе второй своей способностью «Маленький цветок». Джиспа – самый талантливый боец их них – попытался прикончить Генцуру, но тот разнёс Джиспе лицо «Маленьким цветком». Союз не смог его спасти и Джиспа умер. Категория:Персонажи Категория:Мёртвые персонажи Категория:Игроки Greed Island
hunterxhunter
Джито
(シート, Jeet) – персонаж манги и аниме HUNTERxHUNTER, член команды прохождения игры Greed Island Баттеры. Внешность и характер Крупный спортивный мужчина с вьющимися бакенбардами и серьёзным видом. Участие в сюжете Был нанят Баттерой для прохождения игры Greed Island в Йоркшине после Ежегодного Аукциона. Из 21 человека отобранного Цезугерой стал Первым. Гон выиграл право войти первым в игру и дожидался Киллуа на стартовой точке. Всё это время за новичками кто-то наблюдал с двух направлений. Когда вошел Киллуа, он сразу догадался, что в тех сторонах находятся города. Гон и Киллуа решили на кулачках в какую сторону идти. Однако, на них напал Латарза. Он ничего не смог против более талантливых мальчиков, но повесил на Киллуа заклинание «Слежка». [[Файл:Died_Jeet.jpg|thumb|left|180px|Серия TV-2011 61, Глава 129]]Гон и Киллуа отправились дальше в ближайший город, откуда чувствовалось наблюдение – им оказалась Антокиба. В Антокибе они зашли в кафешку Кота, где, съев по сверхпорции пасты, выиграли карту «Гаргайда». Однако, их напитки не были бесплатными, и Кот заставил их мыть посуду в качестве платы. Закончив и выйдя на улицу, Гон и Киллуа натолкнулись на толпу, собравшуюся вокруг трупа с развороченными внутренностями. Это был Джито, нанятый вместе с ними Баттерой. Гон испугался за Киллуа, на которого тоже повесили заклинание, но Никкес, оказавшийся рядом, успокоил мальчиков, сказав, что в игре нет такого заклинания. Категория:Персонажи Категория:Мёртвые персонажи
hunterxhunter