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295
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1
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1
3
COMPUTADOR
4
Quais as formas mais comuns de computador em uso?
Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados.
0
3
COMPUTADOR
4
Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam?
Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados.
0
3
COMPUTADOR
4
Quem são os ícones da era da informação?
Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados.
0
3
COMPUTADOR
4
A quem foi aplicado o termo computador?
Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.
0
3
COMPUTADOR
4
O que é computador?
Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.
0
3
COMPUTADOR
4
Para que servem os sistemas embarcados?
Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.
0
3
COMPUTADOR
4
Quais as formas mais comuns de computador em uso?
Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.
0
3
COMPUTADOR
4
Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam?
Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.
0
3
COMPUTADOR
4
Quem são os ícones da era da informação?
Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.
0
3
COMPUTADOR
4
A quem foi aplicado o termo computador?
No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo.
1
3
COMPUTADOR
4
O que é computador?
No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo.
0
3
COMPUTADOR
4
Para que servem os sistemas embarcados?
No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo.
0
3
COMPUTADOR
4
Quais as formas mais comuns de computador em uso?
No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo.
0
3
COMPUTADOR
4
Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam?
No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo.
0
3
COMPUTADOR
4
Quem são os ícones da era da informação?
No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo.
0
3
COMPUTADOR
4
A quem foi aplicado o termo computador?
Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação.
0
3
COMPUTADOR
4
O que é computador?
Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação.
0
3
COMPUTADOR
4
Para que servem os sistemas embarcados?
Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação.
0
3
COMPUTADOR
4
Quais as formas mais comuns de computador em uso?
Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação.
0
3
COMPUTADOR
4
Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam?
Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação.
0
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COMPUTADOR
4
Quem são os ícones da era da informação?
Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação.
0
3
COMPUTADOR
4
A quem foi aplicado o termo computador?
Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação.
0
3
COMPUTADOR
4
O que é computador?
Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação.
0
3
COMPUTADOR
4
Para que servem os sistemas embarcados?
Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação.
0
3
COMPUTADOR
4
Quais as formas mais comuns de computador em uso?
Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação.
0
3
COMPUTADOR
4
Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam?
Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação.
0
3
COMPUTADOR
4
Quem são os ícones da era da informação?
Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação.
0
3
COMPUTADOR
4
A quem foi aplicado o termo computador?
Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador".
0
3
COMPUTADOR
4
O que é computador?
Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador".
0
3
COMPUTADOR
4
Para que servem os sistemas embarcados?
Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador".
0
3
COMPUTADOR
4
Quais as formas mais comuns de computador em uso?
Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador".
0
3
COMPUTADOR
4
Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam?
Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador".
0
3
COMPUTADOR
4
Quem são os ícones da era da informação?
Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador".
1
3
COMPUTADOR
4
A quem foi aplicado o termo computador?
Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos.
0
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COMPUTADOR
4
O que é computador?
Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos.
0
3
COMPUTADOR
4
Para que servem os sistemas embarcados?
Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos.
1
3
COMPUTADOR
4
Quais as formas mais comuns de computador em uso?
Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos.
1
3
COMPUTADOR
4
Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam?
Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos.
1
3
COMPUTADOR
4
Quem são os ícones da era da informação?
Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos.
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3
COMPUTADOR
5
Como a CPU executa as instruções de um programa?
Hoje em dia, muitos computadores aparentam executar vários programas ao mesmo tempo, o que é normalmente conhecido como multitarefa.
0
3
COMPUTADOR
5
O que o compartilhamento de tempo da CPU gera?
Hoje em dia, muitos computadores aparentam executar vários programas ao mesmo tempo, o que é normalmente conhecido como multitarefa.
0
3
COMPUTADOR
5
Como a CPU executa as instruções de um programa?
Na realidade, a CPU executa as instruções de um programa por um curto período de tempo e, em seguida, troca para um outro programa e executa algumas de suas instruções.
1
3
COMPUTADOR
5
O que o compartilhamento de tempo da CPU gera?
Na realidade, a CPU executa as instruções de um programa por um curto período de tempo e, em seguida, troca para um outro programa e executa algumas de suas instruções.
0
3
COMPUTADOR
5
Como a CPU executa as instruções de um programa?
Isto cria a ilusão de vários programas sendo executados simultaneamente através do compartilhamento do tempo da CPU entre os programas.
0
3
COMPUTADOR
5
O que o compartilhamento de tempo da CPU gera?
Isto cria a ilusão de vários programas sendo executados simultaneamente através do compartilhamento do tempo da CPU entre os programas.
1
3
COMPUTADOR
5
Como a CPU executa as instruções de um programa?
Este compartilhamento de tempo é normalmente controlado pelo sistema operacional.
0
3
COMPUTADOR
5
O que o compartilhamento de tempo da CPU gera?
Este compartilhamento de tempo é normalmente controlado pelo sistema operacional.
0
3
COMPUTADOR
5
Como a CPU executa as instruções de um programa?
Nos casos em que o computador possui dois núcleos de processamento, cada núcleo processa informações de um programa, diminuindo assim o tempo de processamento.
0
3
COMPUTADOR
5
O que o compartilhamento de tempo da CPU gera?
Nos casos em que o computador possui dois núcleos de processamento, cada núcleo processa informações de um programa, diminuindo assim o tempo de processamento.
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3
COMPUTADOR
6
Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina?
Instruções são representadas no computador como números - o código para "copiar" poderia ser 007, por exemplo.
0
3
COMPUTADOR
6
Como são representadas as instruções no computador?
Instruções são representadas no computador como números - o código para "copiar" poderia ser 007, por exemplo.
1
3
COMPUTADOR
6
Em que o prolog é baseado?
Instruções são representadas no computador como números - o código para "copiar" poderia ser 007, por exemplo.
0
3
COMPUTADOR
6
O que é linguagem de máquina?
Instruções são representadas no computador como números - o código para "copiar" poderia ser 007, por exemplo.
0
3
COMPUTADOR
6
Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina?
Instruções são representadas no computador como números - o código para "copiar" poderia ser 007, por exemplo.
0
3
COMPUTADOR
6
Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina?
O conjunto particular de instruções que um computador possui é conhecido como a linguagem de máquina do computador.
0
3
COMPUTADOR
6
Como são representadas as instruções no computador?
O conjunto particular de instruções que um computador possui é conhecido como a linguagem de máquina do computador.
0
3
COMPUTADOR
6
Em que o prolog é baseado?
O conjunto particular de instruções que um computador possui é conhecido como a linguagem de máquina do computador.
0
3
COMPUTADOR
6
O que é linguagem de máquina?
O conjunto particular de instruções que um computador possui é conhecido como a linguagem de máquina do computador.
1
3
COMPUTADOR
6
Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina?
O conjunto particular de instruções que um computador possui é conhecido como a linguagem de máquina do computador.
0
3
COMPUTADOR
6
Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina?
Na prática, as pessoas não escrevem instruções diretamente na linguagem de máquina mas em uma linguagem de programação, que é posteriormente traduzida na linguagem de máquina através de programas especiais, como interpretadores e compiladores.
1
3
COMPUTADOR
6
Como são representadas as instruções no computador?
Na prática, as pessoas não escrevem instruções diretamente na linguagem de máquina mas em uma linguagem de programação, que é posteriormente traduzida na linguagem de máquina através de programas especiais, como interpretadores e compiladores.
0
3
COMPUTADOR
6
Em que o prolog é baseado?
Na prática, as pessoas não escrevem instruções diretamente na linguagem de máquina mas em uma linguagem de programação, que é posteriormente traduzida na linguagem de máquina através de programas especiais, como interpretadores e compiladores.
0
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COMPUTADOR
6
O que é linguagem de máquina?
Na prática, as pessoas não escrevem instruções diretamente na linguagem de máquina mas em uma linguagem de programação, que é posteriormente traduzida na linguagem de máquina através de programas especiais, como interpretadores e compiladores.
0
3
COMPUTADOR
6
Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina?
Na prática, as pessoas não escrevem instruções diretamente na linguagem de máquina mas em uma linguagem de programação, que é posteriormente traduzida na linguagem de máquina através de programas especiais, como interpretadores e compiladores.
0
3
COMPUTADOR
6
Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina?
Algumas linguagens de programação se aproximam bastante da linguagem de máquina, como o assembly (linguagem de baixo nível);
0
3
COMPUTADOR
6
Como são representadas as instruções no computador?
Algumas linguagens de programação se aproximam bastante da linguagem de máquina, como o assembly (linguagem de baixo nível);
0
3
COMPUTADOR
6
Em que o prolog é baseado?
Algumas linguagens de programação se aproximam bastante da linguagem de máquina, como o assembly (linguagem de baixo nível);
0
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COMPUTADOR
6
O que é linguagem de máquina?
Algumas linguagens de programação se aproximam bastante da linguagem de máquina, como o assembly (linguagem de baixo nível);
0
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COMPUTADOR
6
Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina?
Algumas linguagens de programação se aproximam bastante da linguagem de máquina, como o assembly (linguagem de baixo nível);
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3
COMPUTADOR
6
Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina?
por outro lado linguagens como o Prolog são baseadas em princípios abstratos e se distanciam bastante dos detalhes da operação da máquina (linguagens de alto nível).
0
3
COMPUTADOR
6
Como são representadas as instruções no computador?
por outro lado linguagens como o Prolog são baseadas em princípios abstratos e se distanciam bastante dos detalhes da operação da máquina (linguagens de alto nível).
0
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COMPUTADOR
6
Em que o prolog é baseado?
por outro lado linguagens como o Prolog são baseadas em princípios abstratos e se distanciam bastante dos detalhes da operação da máquina (linguagens de alto nível).
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COMPUTADOR
6
O que é linguagem de máquina?
por outro lado linguagens como o Prolog são baseadas em princípios abstratos e se distanciam bastante dos detalhes da operação da máquina (linguagens de alto nível).
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COMPUTADOR
6
Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina?
por outro lado linguagens como o Prolog são baseadas em princípios abstratos e se distanciam bastante dos detalhes da operação da máquina (linguagens de alto nível).
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COMPUTADOR
6
Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina?
A execução das instruções é tal como ler um livro.
0
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COMPUTADOR
6
Como são representadas as instruções no computador?
A execução das instruções é tal como ler um livro.
0
3
COMPUTADOR
6
Em que o prolog é baseado?
A execução das instruções é tal como ler um livro.
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COMPUTADOR
6
O que é linguagem de máquina?
A execução das instruções é tal como ler um livro.
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COMPUTADOR
6
Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina?
A execução das instruções é tal como ler um livro.
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COMPUTADOR
6
Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina?
Apesar da pessoa normalmente ler cada palavra e linha em sequência, é possível que algumas vezes ela volte para pontos anteriores do texto de interesse ou passe sessões não interessantes.
0
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COMPUTADOR
6
Como são representadas as instruções no computador?
Apesar da pessoa normalmente ler cada palavra e linha em sequência, é possível que algumas vezes ela volte para pontos anteriores do texto de interesse ou passe sessões não interessantes.
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COMPUTADOR
6
Em que o prolog é baseado?
Apesar da pessoa normalmente ler cada palavra e linha em sequência, é possível que algumas vezes ela volte para pontos anteriores do texto de interesse ou passe sessões não interessantes.
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COMPUTADOR
6
O que é linguagem de máquina?
Apesar da pessoa normalmente ler cada palavra e linha em sequência, é possível que algumas vezes ela volte para pontos anteriores do texto de interesse ou passe sessões não interessantes.
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COMPUTADOR
6
Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina?
Apesar da pessoa normalmente ler cada palavra e linha em sequência, é possível que algumas vezes ela volte para pontos anteriores do texto de interesse ou passe sessões não interessantes.
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COMPUTADOR
6
Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina?
Da mesma forma, um computador que segue a arquitetura de von Neumann executa cada instrução de forma sequencial, da maneira como foram armazenadas na memória.
0
3
COMPUTADOR
6
Como são representadas as instruções no computador?
Da mesma forma, um computador que segue a arquitetura de von Neumann executa cada instrução de forma sequencial, da maneira como foram armazenadas na memória.
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COMPUTADOR
6
Em que o prolog é baseado?
Da mesma forma, um computador que segue a arquitetura de von Neumann executa cada instrução de forma sequencial, da maneira como foram armazenadas na memória.
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COMPUTADOR
6
O que é linguagem de máquina?
Da mesma forma, um computador que segue a arquitetura de von Neumann executa cada instrução de forma sequencial, da maneira como foram armazenadas na memória.
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COMPUTADOR
6
Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina?
Da mesma forma, um computador que segue a arquitetura de von Neumann executa cada instrução de forma sequencial, da maneira como foram armazenadas na memória.
0
3
COMPUTADOR
6
Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina?
Mas, através de instruções especiais, o computador pode repetir instruções ou avançá-las até que alguma condição seja satisfeita.
0
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COMPUTADOR
6
Como são representadas as instruções no computador?
Mas, através de instruções especiais, o computador pode repetir instruções ou avançá-las até que alguma condição seja satisfeita.
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COMPUTADOR
6
Em que o prolog é baseado?
Mas, através de instruções especiais, o computador pode repetir instruções ou avançá-las até que alguma condição seja satisfeita.
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COMPUTADOR
6
O que é linguagem de máquina?
Mas, através de instruções especiais, o computador pode repetir instruções ou avançá-las até que alguma condição seja satisfeita.
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COMPUTADOR
6
Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina?
Mas, através de instruções especiais, o computador pode repetir instruções ou avançá-las até que alguma condição seja satisfeita.
0
3
COMPUTADOR
6
Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina?
Isso é chamado controle do fluxo e é o que permite que o computador realize tarefas repetitivamente sem intervenção humana.
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COMPUTADOR
6
Como são representadas as instruções no computador?
Isso é chamado controle do fluxo e é o que permite que o computador realize tarefas repetitivamente sem intervenção humana.
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COMPUTADOR
6
Em que o prolog é baseado?
Isso é chamado controle do fluxo e é o que permite que o computador realize tarefas repetitivamente sem intervenção humana.
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COMPUTADOR
6
O que é linguagem de máquina?
Isso é chamado controle do fluxo e é o que permite que o computador realize tarefas repetitivamente sem intervenção humana.
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COMPUTADOR
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Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina?
Isso é chamado controle do fluxo e é o que permite que o computador realize tarefas repetitivamente sem intervenção humana.
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COMPUTADOR
7
Como eram gravadas as tabelas de multiplicação de John Napier?
John Napier (1550-1617), escocês inventor dos logaritmos, também inventou os ossos de Napier, que eram tabelas de multiplicação gravadas em bastão, o que evitava a memorização da tabuada.
1