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@@ -9,11 +9,12 @@ language:
9
  - 名前の最後の数値はnetwork rankです。
10
  - noob1.0系ではノイズが増えます。ウェイトを下げて見てください。(1→0.7)
11
  - pony用 名前の後ろに_POがつく予定出書き換え中。
12
- - 写真のLoRAはFreeUと相性がいいです。
13
- - 同系統のものと一緒に、ウェイトを下げて適用するほうが効果が上がります。
14
 
15
  ## ■キャンバス
16
- 光の色を変化させるLoRA: キャンバスに光を当てて写真撮影した差分LoRA、キャンバス生地が二次元絵に馴染む。
 
 
17
 
18
  #### \# canvasSunsetF2: 夕日の明るさ調整<br>
19
  \<lora:sunsetF2_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4\><br>
@@ -22,7 +23,8 @@ https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/canvasSunsetF2_IL4
22
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/canvasSunsetF2_IL4.png<br>
23
  <img src="canvasSunsetF2_IL4.jpg" width="512">
24
 
25
- #### \# canvasSunsetF8: 夕日の明るさ調整、F2版よりくっきり
 
26
  \<lora:sunsetF8_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4\>
27
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/canvasSunsetF8_IL4.safetensors
28
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/canvasSunsetF8_IL4.json
@@ -40,47 +42,56 @@ https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/canvasB5_IL4.json
40
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/canvasB5_IL4.png
41
 
42
  ## ■背景
43
- 背景を変化させるLoRA: 背景を差し替えただけの差分LoRA(※人物にも影響出ます)
 
44
 
45
- #### \# bgBlack: 夜の空を若干黒くする
46
  \<lora:bgBlack_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1\>
47
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/bgBlack_IL4.safetensors
48
 
49
- #### \# bgWhite: 夜の空を若干白くする
50
  \<lora:bgWhite_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1\>
51
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/bgWhite_IL4.safetensors
52
 
53
- #### \# overExposureB: 背景の露出過多を若干増やす+人物の服の光透過強化
 
54
  \<lora:overExposureB_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2.5,1,0,0,0,2,0\>
55
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/overExposureB_IL4.safetensors
56
 
57
 
58
  ## ■色変換フィルター
59
- 色を変化されるLoRAで、 カメラのレンズフィルターを使用した差分LoRA。
 
60
 
61
- #### \# filterFWi: 蛍光灯補正フィルターを逆適用して緑被りさせる
 
62
  \<lora:filterFWi_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,2.5,1,1,1,1,1,1,2.5\>
63
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/filterFWi_IL4.safetensors
64
 
65
- #### \# filterSepiaMr: セピアフィルター、青はあまり退色しません
 
66
  \<lora:filterSepiaMr_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,4,1,1,1,4\>
67
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/filterSepiaMr_IL4.safetensors
68
  <img src="filterSepiaMr_IL4.jpg" width="512">
69
 
70
- #### \# filterTwilightBlueMr: トワイライトブルー、夕暮れの空の調整(水色→オレンジ)を(青→赤)に寄せます。
 
 
 
71
  \<lora:filterTwilightBlueMr_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4\>
72
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/filterTwilightBlueMr_IL4.safetensors
73
  <img src="filterTwilightBlueMr_IL4.jpg" width="512">
74
 
75
- #### \# filterBlueHL: 被写体のブルーを鮮やかにするフィルターの差分LoRA。
76
  - 見解、SDXL空の青の彩度は既に過剰気味なので効果は微妙です。
77
- マイナス適用してリアルな色調に戻すことで、dappled sunlight, sunbeam, lens flareなど効果が出やすくなります。<br>
78
  \<lora:filterBlueHL_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,4\><br>
79
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/filterBlueHL_IL4.safetensors<br>
80
  <img src="filterBlueHL_IL4.jpg" width="512">
81
 
82
  ## ■ソフトフィルター
83
- 画像を柔らかくぼかすLoRA: アニメモデルだとノイズが増える難所、そもそもボケ取ろうとする人多いんで。
 
84
 
85
  #### \# softBlackMistMrS: 黒い霧がかかったようなフィルター
86
  \<lora:softBlackMistMrS_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,0,0,3,0,0,0\>
@@ -90,7 +101,8 @@ https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/softBlackMistMrS_I
90
  <img src="softBlackMistMrS_IL4.jpg" width="512">
91
 
92
  ## ■照明
93
- いろいろな光を当てるLoRA: 人形に照明当てただけの簡単な差分LoRA
 
94
 
95
  #### \# backlight: 透けてでるボディラインの調整
96
  \<lora:backlight_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2,0,0,0,0,0,0\>
@@ -183,3 +195,6 @@ https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/light661_IL4.safet
183
  \<lora:light662_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,5,1,1,0,0,5,5\>
184
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/light662_IL4.safetensors
185
 
 
 
 
 
9
  - 名前の最後の数値はnetwork rankです。
10
  - noob1.0系ではノイズが増えます。ウェイトを下げて見てください。(1→0.7)
11
  - pony用 名前の後ろに_POがつく予定出書き換え中。
12
+
 
13
 
14
  ## ■キャンバス
15
+ 光の色を変化させるLoRA:
16
+ - キャンバスに光を当てて写真撮影した差分LoRAです。
17
+ - キャンバス生地が二次元絵に馴染む事を狙いました。
18
 
19
  #### \# canvasSunsetF2: 夕日の明るさ調整<br>
20
  \<lora:sunsetF2_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4\><br>
 
23
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/canvasSunsetF2_IL4.png<br>
24
  <img src="canvasSunsetF2_IL4.jpg" width="512">
25
 
26
+ #### \# canvasSunsetF8: 夕日の明るさ調整
27
+ - F2版よりくっきり
28
  \<lora:sunsetF8_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4\>
29
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/canvasSunsetF8_IL4.safetensors
30
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/canvasSunsetF8_IL4.json
 
42
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/canvasB5_IL4.png
43
 
44
  ## ■背景
45
+ 背景を変化させるLoRA:
46
+ - 背景を差し替えただけの差分LoRA(※人物にも影響出ます)
47
 
48
+ #### \# bgBlack: 夜の空を黒くする
49
  \<lora:bgBlack_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1\>
50
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/bgBlack_IL4.safetensors
51
 
52
+ #### \# bgWhite: 夜の空を白くする
53
  \<lora:bgWhite_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1\>
54
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/bgWhite_IL4.safetensors
55
 
56
+ #### \# overExposureB: 背景の露出過多を増やす
57
+ - 人物の服の光透過作用もあります。
58
  \<lora:overExposureB_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2.5,1,0,0,0,2,0\>
59
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/overExposureB_IL4.safetensors
60
 
61
 
62
  ## ■色変換フィルター
63
+ 色を変化されるLoRA:
64
+ - カメラのレンズフィルターを使用した差分LoRA。
65
 
66
+ #### \# filterFWi: 蛍光灯補正フィルターを逆適用
67
+ - 蛍光灯の緑被りを実現します。
68
  \<lora:filterFWi_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,2.5,1,1,1,1,1,1,2.5\>
69
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/filterFWi_IL4.safetensors
70
 
71
+ #### \# filterSepiaMr: セピアフィルター
72
+ - 青はあまり退色しません
73
  \<lora:filterSepiaMr_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,4,1,1,1,4\>
74
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/filterSepiaMr_IL4.safetensors
75
  <img src="filterSepiaMr_IL4.jpg" width="512">
76
 
77
+ #### \# filterTwilightBlueMr: トワイライトブルー
78
+ - 夕暮れの空の調整【水色→オレンジ】のグラデーションを【青→赤】マジックアワーの時間帯に寄せます。
79
+ - しかしSDXLでは既にマジックアワーの色合いなので、マイナス適用して調整するのがベストかと。
80
+ - プロンプトはtwilightにblue skyを入れるといいでしょう。<br>
81
  \<lora:filterTwilightBlueMr_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4\>
82
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/filterTwilightBlueMr_IL4.safetensors
83
  <img src="filterTwilightBlueMr_IL4.jpg" width="512">
84
 
85
+ #### \# filterBlueHL: 被写体のブルーを鮮やかにするフィルター
86
  - 見解、SDXL空の青の彩度は既に過剰気味なので効果は微妙です。
87
+ - マ���ナス適用してリアルな色調に戻すことで、dappled sunlight, sunbeam, lens flareなど効果が出やすくなります。<br>
88
  \<lora:filterBlueHL_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,4\><br>
89
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/filterBlueHL_IL4.safetensors<br>
90
  <img src="filterBlueHL_IL4.jpg" width="512">
91
 
92
  ## ■ソフトフィルター
93
+ 画像を柔らかくぼかすLoRA:
94
+ - アニメモデルだとノイズが増えるので、適用は難しいです。
95
 
96
  #### \# softBlackMistMrS: 黒い霧がかかったようなフィルター
97
  \<lora:softBlackMistMrS_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,0,0,3,0,0,0\>
 
101
  <img src="softBlackMistMrS_IL4.jpg" width="512">
102
 
103
  ## ■照明
104
+ いろいろな光を当てるLoRA:
105
+ - 人形に照明当てただけの簡単な差分LoRA
106
 
107
  #### \# backlight: 透けてでるボディラインの調整
108
  \<lora:backlight_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2,0,0,0,0,0,0\>
 
195
  \<lora:light662_IL4:1:lbw=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,5,1,1,0,0,5,5\>
196
  https://huggingface.co/sadakiti/LoRA/resolve/main/illustrious/light662_IL4.safetensors
197
 
198
+ # ■補足
199
+ - 写真のLoRAはFreeUと相性がいいです。
200
+ - 同系統のものと一緒に、ウェイトを下げて適用するほうが効果が上がります。