0
stringlengths
101
4.1k
Подвела итог прочитанного за 2023. Не то, чтобы чрезмерно богато, но были хорошие вещи, о которых стоит рассказать. Впервые прочитала Гийоту и Поппи Брайт. Но палп года - это, конечно, We sold our souls Хендрикса, подтолкнувший написать трибьют-рассказ о своем гитарном прошлом. 🎸 Нонфик про морскую работорговлю и побивание идолов завершают топ.
Несколько раз порывалась что-то написать для НГ, но поздравления, идущие от души, нуждаются в каком-то спокойствии. Я же, хотя могу отвлечься, не ощущаю праздника, потому что уже почти два года идут военные действия, разрушают города, умирают люди, мои друзья все еще в опасности, я все еще не вижу будущего, а следующий год не кажется мне способным принести это облегчение. Я не могу к этому привыкнуть, не могу это простить и, к сожалению, мало что могу с этим сделать, хотя стараюсь пользоваться имеющимися ресурсами. Но все мы стали на год старше, на год опытнее. Вряд ли мы хотели получать эти знания, но правда часто горька на вкус. Эта горечь заставляет сильнее ценить честь и доброту, делает помощь другим важнее. Я думаю, только искусство и дружба поддерживают, когда все катится к чертям. Берегите свой творческий огонь и своих друзей, свою внутренюю доброту, ребята. Колесо вращается, начинается новый год.
Вот после этого, кстати, вспомнила, что у меня две последние игры серии не пройдены, а зря. "В городах многих RPG каждый прохожий при попытке заговорить с ним всё же бросает нам в ответ пару реплик – экстремальным примером такого подхода можно считать серию Trails in the Sky (2004), где одни и те же жители в разных эпизодах обновляли свои стандартные реплики". Вот такое я люблю. Но мне в первой игре нравилось и просто есть сэндвич с сопартийцами у маяка. У японцев такие моменты в промежутках между лютой резней получаются особенно мило.
Прочитала этот отрывок в "Архитектуре игровых миров": "Мы предлагаем использовать в качестве меры сложности порядка городского пространства ритм в смысле, предложенном французским социологом Анри Лефевром[39] в сборнике эссе «Ритманализ: пространство, время и повседневная жизнь» (Rhythmanalysis: Space, Time and Everyday Life)[40]. Согласно Лефевру, городское пространство представляет собой ландшафт, наделенный ритмом. Сам ритм при этом заключает в себе повторение событий с определенной скоростью и частотой. Именно этим город отличается от ансамбля бетонных коробок: автомобили едут и останавливаются на светофорах, люди идут по тротуару, сидят на лавках или стоят на ступенях эскалатора. Неотъемлемой частью города оказывается инфраструктура, регулирующая скорость движения: дорожные знаки и разметка, светофоры, границы районов и типология пространств от шоссе до дворов". И вспомнила, как хотела написать книгу про человека, для которого все вокруг, - музыка. Каждый раз откладываю, но почему?
Я в @heresy_hub продолжаю Ваху читать, обдумала асексуальность основных персонажей Вархаммера, а потом нашла эту прекрасную схему.
Еще мне было интересно прочесть, как дизайнеры обходят бросающуюся в глаза формальность арены - это когда ты двигался по уровню, все нормально, а потом игрока вдруг запирают в локации, где надо драться с боссами или толпой, нарушая обычный прогресс. Такие моменты, может, и дают возможность как следует подраться, но одновременно ломают темп. В итоге сделать волны врагов менее искусственными помогают "генераторы" (типа защита генератора как в Left 4 dead, где ты вынужден оставаться на по факту арене, потому что нужно поддерживать жизнь генератора), занавески (непроходимые сразу преграды, на преодоление которых требуется время) или квесты, где надо в течение некоторого времени что-то делать (пока враги нападают). Т.е. ты как бы можешь уйти, но не хочешь, т.к. надо выполнить задачу. Довольно простые трюки, но работают гораздо лучше, чем прямая арена.
В книге "Архитектура видеоигровых миров" помимо прочего нашла ответ, почему от романтики в "Киберпанке" меня чуть не вытошнило. "Распространенной конфигурацией для крупных видеоигр с видом от первого лица в середине нулевых были 75 градусов – так мы смотрим на мир в Half-Life 2 (2004), Bioshock (2007), Crysis (2007). Во всех трех играх сохраняется своего рода гибкая «кинематографичная» перспектива, позволяющая переключать внимание на мелкие детали вблизи, лучше ощущать приближение угроз: бегущие к нам противники достаточно быстро из небольших объектов в отдалении вырастают до заполняющих большую часть экрана монстров, размахивающих конечностями. (...) В некоторых ситуациях такой подход дает сбой: Half-Life 2, игра с достаточно высокой скоростью движения и необходимостью часто поворачиваться, вызывала у некоторых игроков тошноту; Cyberpunk 2077 (2020), использующая те же 75 градусов от первого лица, вызывает дискомфорт во время вождения автомобиля – рамка между дверью и лобовым стеклом занимает намного больше места на экране, чем в реальном поле зрения; во время романтической сцены мы видим другого человека не просто вплотную, но почти касаемся его головы экраном – и здесь при таком угле обзора происходит сильное искажение пропорций". Как вспомню, так вздрогну. У меня еще дальнозоркость, делающая такой ракурс еще более отвратным. Если хотите развлечь друзей-геймеров, не лишенных интеллекта, подарите им электронку книги. Я больше всего ждала главу про двери - сколько раз я застревала в дверях во время раннего гейминга, невозможно перечислить. Ну и список вопросов от геймдизайнера на тему дверей меня не разочаровал - открываются бездны левел-дизайна. Также из книги можно узнать, что в планирование толчков лучше всего вложились в раннем Dragon Age, причем просто потому, что могли. Мне не хватило примеров, где унитаз вписан в геймплей - например, Darkside Detective, таких случаев немало почему-то именно в квестах. Но книга не о геймплее, а об архитектуре. Еще угорела от типизации городов по Вентури и Брауну, где Найт-сити отлично попал под "декорированный сарай" (большой дженерик, но ничего нельзя делать, дух задает реклама), а Киркволл - под "утку" (крошечный, все локации имеют смысл, изменения имитируются за счет смены дня и ночи). Декорированный сарай - это идеальное описание Найт-сити.
А, забыла @stalagnull добавить. Она военный историк, сейчас разбирает войну в Алжире, например, и делает это недушно, сжато, доходчиво и интересно. Я даже подписана на ее рассылку, где она собирает разные стоящие статьи и прочие материалы раз в неделю (когда она не выкладывает вовремя, я печалюсь), снабжая подборку отличными иллюстрациями. И вот я эту рассылку прямо жду, там всегда что-нибудь любопытное - от того, как ИИ использовали при бомбардировках Газы, до китайских ЧВК.
Подошел Нгоо и говорит: "Два эмигрантских блога и один про эмиграцию в VRChat". Как из ушата окатили!
Хочу сказать спасибо тем, кто меня развлекал в этом году. Почти все мои прежние любимые каналы пропали, хотя Иероним @hyperduh с @stoiknestonet издали любопытную книгу про архитектуру в играх (и продали весь тираж, вроде, красавчики). В этом году я читала странное, спасибо этим людям, что делали дни веселее: Метаверсошная @olya_tashit - увлеченная исследовательница пишет про VRChat, новости метаверсов и прочее, что касается виртуальной/дополненной реальности. Но это не канал новостей. Тут весь прикол в том, что она не только изучает тренды, но и сама все непредвзято пробует. Еще она, похоже, завсегдатай стрип-вечеринок с горячими виртуальными кошкопарнями и странными существами в VRChat, а также человек, который почти заставил меня купить VR-очки в этом году, чтобы вернуться в нормальный интернет. Т.е. у нее понятные мне ориентиры - и пишет интересно. @lalalanam - это предатель года, конечно, потому что она вела лучший канал о жизни в Белграде в отличие от людей, зацикленных на еде, рекламе и туризме. Тут другое дело - она product manager, работавшая в молдавском приложении вызова телохранителей (регаетесь, если вас обижают, жмете кнопку, приезжает куча бэтменов и спасают вас), что само по себе дико доставляло (поищите на канале по "бэтмен"), но еще у нее заметный талант рассказчицы. И про различия между странами она писала очень наглядно. В конце года, поплакавшись, уехала в Испанию, будет теперь про Испанию остроумно писать. А еще у нее скоро детектив или хоррор выходит, и я не удивлена - пишет задорно. Svaka čast. @tails9taled - спинофф-канал Лисы, известной текстами об азиатской мистике, Азии, колдунстве и так далее. Больше всего она ценит знание и квалификацию. Здесь она более расслаблена, больше пишет про кино и разные интересные вещи. Лиса умная, эрудированная и немного злая, я таких люблю. @lowcult - мелкий специфический канал от любителя настолок, он классный. А вот поэт Варвара Недеогло закрыла свой блог, я опечалена, т.к. читала просто так, не подписывалась. Надеюсь, я тут не виновата, но обычно после репостов идет наплыв левой публики. Бомж в Париже @jesuisravchan Ох уж этот Бомж. Половину своего времени Бомж занимается клоунадой, но я смотрю на это сквозь пальцы ради другой половины. Человек, которого пытали и который пешком перешел границу, спасаясь от ФСБ, может на некоторое время позволить себе заблуждения и опрощенного Гоббса в качестве домашней психотерапии. В среднем Бомж очень энергичный и веселый, а уж его рассказы про устройство социальной политики Парижа, глумление над анархистами и транспортной системой Франции, байки про муравьев или прочие пацанские откровения скрашивали мой год реализмом про сбрендивших африканских беженцев, молящихся дьяволу. Спасибо, Бомж, за нотки жизни, они странным образом поддерживали. Это тебе не каналы про круассаны. @HaikuDaily - обожаю Анну Семиду, она создает нужную стабильность. Когда мне надоедает суета, я просто читаю подряд ее переводы хайку и сведения о древней Японии, ее последовательность меня очень подкупает. Ну а я последовательно читаю ее уже который год, отплачивая тем же.
Я смотрю, тут куча народа пришла в ожидании описания технологических трендов и прочих мудростей, но этот канал славен вовсе не этим, а тем, что на нем происходит все, что угодно. У меня отпуск, поэтому мой план на ближайшие пару дней вы видите на картинке. Как рассказывает Гудридз, впервые я встретилась с этим произведением искусства 11 лет назад - и теперь снова припадаю к таланту мастера. "У меня темные глаза, а волосы еще темнее и весьма густы. Впрочем, это практически не имеет значения. Так что позвольте мне продолжить и рассказать, как я убил Эйклона."
Мне тут GOG игру Song of Conquest предложил в подарок, так вот выглядит она почти один в один как "Герои 3" на скринах. Это даже пугает.
Они молодцы, конечно, но Alan Wake 2 все еще невероятно скучная вещь с очень банальным сценарием и почти отсутствующим геймплеем. Это неожиданно, но что ж делать. Отдельно при этом пугает, когда ее суют в номинации "лучший нарратив".
Кениг в "Конце индивида" упомянул интересный случай Оли Фроста, не знала об этом: "Сегодня мы стали цифровыми крепостными, передав право на сбор всех наших данных в обмен на бесплатные услуги (ценность которых не всегда однозначна), предоставляемые нашими новыми феодалами. (...) Мы не только не можем вести переговоры с нашим феодалом по поводу данных, нам запрещено даже продавать их на рынке: в мае 2018 года Оли Фрост, предприимчивый британский миллениал, выставивший на eBay свои посты в фейсбуке за десять лет, был вынужден снять свое предложение как нарушающее условия пользования социальной сетью. Однако ход рассуждений Оли Фроста казался в высшей степени убедительным: «Так как все зарабатывают деньги на моих персональных данных, почему бы мне не зарабатывать их самому?» Ставки на аукционе дошли до 400 долларов, но феодал явно не мог смириться с подобным нарушением его прерогатив. Оно и понятно: по данным Европейской комиссии, стоимость персональных данных в 2020 году приблизилась к триллиону евро, то есть к 8% ВВП Европейского союза. Кто же захочет делиться этой манной небесной со сбродом, который ее производит?"
Все, что крутится вокруг Земли в материале от Washington Post. Голубые точки – это 9 000 спутников, вращающихся вокруг Земли. С их помощью работает сотовая связь, GPS и интернет. А вот 25 000 розовых точек - это части устаревших спутников, детали ракет и другой космический мусор, вышедший из под контроля. Некоторые из них размером примерно с автобус! Проблема в том, что весь этот мусор может сталкиваться друг с другом, разбиваясь и образуя еще больше мусора.
Ну, из интересного заметила, что выпустили новую книгу Буайе. Тема, правда, глубины не подразумевает. А вот предыдущая книга Буайе про объяснение религии была очень крута, крамольный подкаст про нее записывала "Религия как побочный эффект способа мыслить".
Самое фантастичное в "Черве", конечно, это когда герою в анус заползают сороконожки и ядовитые насекомые, терзая его, а он продолжает сражаться. НЕ ВЕРЮ.
В Heresy Hub, кстати, советую, что читать у "Колонны" любителям текстовых имморалистов (да, про некрофилов и туманные войны), хотя олды все это знают, хвалю и ругаю супергеройского "Червя" Маккрея одновременно. На третьем томе я сломалась, захотела читать Фолкнера и накатала кучу постов. Еще добралась до "Вавилона" Куанг и ее интервью, насладилась исландскими колдунами Уны Харт, ну, и даже про инквизитора Глокту и лестницы вспомнила. Недавно читатель поблагодарил меня за то, что я писала про Марксона, про которого кроме профессионалов рынка редко кто пишет. Ну да, было такое - писала про "Читательский блок" Марксона, все еще рекомендую для расширения кругозора, но его нет на русском. Хотела "Метлу системы" Уоллеса добить до НГ, но не знаю. Итоги года по книгам я всегда публикую только в следующем году, потому что иначе поступают только торопливые засранцы. Я и 31-го запросто могу пару книг прочитать, т.е. список еще не окончен.
Тут недавно после мертвой тишины ожил блог VtM: Bloodlines 2, разрабы начали добавлять посты, но ощущения странные. Загадка была лучше. Во-первых, в игре не будет всех кланов на старте. Это порвало олдфагов буквально в клочья. Будут бруджа, тремер, бану хаким и вентру. Бану хаким не было в Bloodlines, так что это приятный сюрприз, но что с остальными кланами? Обещают платные аддоны. Я просто не представляю, что за игра без малкавиан, это же самая соль. Ну и носферату, тореадор и так далее. Во-вторых, там пресет-героиня, за которую и нужно будет играть. Я не люблю пресет-героев, даже в Геральте находиться иногда бывает неуютно, но сильно зависит от сценария. Пока ничего непонятно, подождем. Но бои меня пока не вдохновили.
Заодно вспомнила одного из любимых сэйю Кендзиро Цуду. Инквизитору, конечно, далеко до этого, но дело не только в голосе. Цуда озвучивал Хаттори Хандзо в одной из игр, это было дико круто, не голос, а звуковой ландшафт из секса. Ну и вообще он хорош. Возможно, надо ставить себе нормальные цели на год - поиграть во все игры с Цудой.
Нашла актера, который его озвучивает, он это делает весьма задорно. Еще меня очень прикалывает, когда он говорит, убивая врага "The inquisition sends their regards".
У меня новая любимая игровая waifu - инквизитор Хейнрикс из Rogue Trader. У него прекрасный голос, и он славно рубит врагов в крошку.
Очень хочу эту книгу про стариканов почитать, но ее нет в электронном виде, Commonplace не снисходят до электронок. Отношусь к стариканам с уважением. Т.е. если человек дожил до 100 лет и не сбрендил, сохранил здравый ум, это какая-то потрясающая сила духа должна быть. Я вот дожила до своих лет - и уже утомилась с такой плотностью событий.
Пыталась читать сербскую прессу - и наткнулась на забавную статью про аудиоэротику для женщин. Если вкратце, то типичное порно - это уныние. Женщины в порно - это соблазнительный станок, о которого самоудовлетворяется невидимый мужчина, все чаще появляющийся только в виде члена или обрезанного торса. Это само по себе делает задачу возбуждения сложнее, ведь там нет мужчины как героя, а любование телом мужчины сразу перенесло бы порно в гей-раздел. И это лишь первый пункт из длинного списка. Дрочить на это, совершая ментальный трюк (особенно если женщина бисексуальна), конечно, можно - люди вообще могут возбудиться от рисунка цветка. Фрейд называл людей пансексуальными (в смысле, что они способны возбудиться почти от любого объекта). Но по большому счету, это смертельная тоска, имеющая к реальным радостям секса отдаленное отношение. Писала как-то об этом . В итоге роль порно для девушек часто выполняют фанфики, где сексу придается контекст, который, собственно, и заводит, ведь без контекста секс одинаков. Какое-то время назад я писала о ютуб-асмр-роликах, где пацаны изображали вампиров или секс у китайского гинеколога. Ну и вот сербы написали о продолжении этой темы - паре приложений с аудиоэротикой, ориентированной на женщин, Quinn и Dipsea (eng). Они привели все мои аргументы, но в довесок аудио в наушниках подходит даже для тех, кто смертельно устал. Я думаю, это просто озвучка затрапезных штампов эротических романов с dirty talk, источник дикого смущения, но вы определенно должны попробовать, раз уж я это нашла. Больше веселого кринжа! 👻
Ах-ха-ха, очередной пример того, что умные предметы не нужны. Если ты купил предмет с проприетарным ИИ, он всегда будет делать то, что нужно корпорации, а не тебе, а ты всего лишь ресурс, который за свои собственные деньги купил возможность стать каналом распространения рекламы плюс постоянно его обучаешь. После ярости пользователей "тест" свернули, но он скоро вернется на новом витке. Прямо как в истории с умным телевизором, который побеждал в схватках с хозяином за то, что показывать. В подкасте рассказывала об этом.
Наткнулась на отчет Netflix о том, какие сериалы на самом деле в топе, что больше всего смотрят люди. Ну и там не самый ожидаемый набор, хотя логично много Кореи. Alice in Borderland тоже неплохо себя показала. Вот самые топовые позиции за 2023: The Night Agent Ginny & Georgia The glory / 더 글로리: 시즌 Уэнсдэй Queen Charlotte: Bridgerton Story Ты La Reina del Sur
Rogue Trader вышел, поэтому я искореняю ересь. Решила поиграть догматиком ради разнообразия, а то я вечно в серой зоне. Видимо, хочется порядка, но порядка в Империуме нет - везде скверна и повстанцы. Пока напоминает Pathfinder в Вахе, Fallout Tactics, а исследования планет - как в первой Mass Effect (минус катания на машинке). Мне понравился один момент, когда идешь по городу - и видишь, как торговец рядом с клетками кричит "Ксеносы! Ксеносы! Подходите глазеть на ксеносов!". Он предлагает тебе помучить ксеносов, и там среди разных вариантов ответов есть такой: "Знаешь, что я вижу перед собой? ЕРЕСЬ" - и все, хана и торговцу, и ксеносам. Я эту фразу про ересь держу в голове каждый раз, когда вижу новости или какие-то треды на их тему. Инстинктивная реакция такая.
Один из крупнейших немецких хостеров сообщает, что всех пользователей с русским адресом в профиле погонят к черту в январе из-за политической ситуации (это их формулировка). Если у вас есть там сайты, имейте в виду, меняйте адрес. P.S. Похоже, так они отказываются от "приземления" и требования хранить данные в РФ.
Что-то все освещатели прошедшей The Game Awards профукали самый главный тамошний анонс – новой игры Дэниела Муллинса (автора "The Hex" и "Inscryption") – "Pony Island 2: Panda Circus". Вот это хайп, а не какие-то Блэйд с Кодзимой. 🌈
Журнал "Мир фантастики" запустил очередную крауд-компанию, я уже поучаствовала на полную. Это традиция. Все еще лучший русскоязычный журнал о фантастике с увлеченным редактором и авторами, паблик с новостями @mirf_ru и сайт Борис Невский еще делает небольшие выборки того, что выходит, в каждом месяце, на фант-игры тоже делают обзоры. Не всегда там есть крутое, но тут уж вопросы к издателям. Смело доставайте свои рубли и кидайте в "Мир фантастики"! 👻 Ребята знают свое дело.
Я жаловалась, что в Baldur's gate 3 нет финальной вечеринки, и вот они в последнем патче добавили, надо проверять.
Продолжая тему о разнице между культурами и восприятии. Наткнулась на пост, где сербы задавали вопросы русским. Вот ссылка на оригинал беседы. Если вкратце, то сербы не понимают, почему русские их сторонятся, побаиваются и по умолчанию ожидают, что к ним отнесутся враждебно. В довесок сербов удивляет, что русские не знают языков. Эта отстраненность определенно бросается в глаза (и она сохраняется надолго), и дружелюбно настроенные сербы не понимают отмороженности русских, ведь объективных причин не видят. Кто-то ответил, что дружелюбие сербов радует и поражает, но и пугает тоже. Отчасти это айтишная интровертность, а отчасти результат воспитания в определенной среде. Подозрительность, определенное недоверие, обособленность, осторожность приезжают вместе с людьми. Типичные комментарии сербов: "Я ожидал, что у меня к этому времени будет уже куча русских друзей, но они нас сторонятся". "В Нови-Саде кажется, что каждый второй на улице - русский. Но они совсем с нами не разговаривают. Это из-за нас или вы просто такие? Я встретил на вечеринке русскую девушку, она почти не разговаривала с нами, хотя неплохо знает английский". "Почему вы такие закрытые?" При этом самим русским кажется, что они прямо отжигали. Часто впечатление ошибочно - смущение, подозрение и опасение быть высмеянными из-за плохого языка принимается сербами за нежелание общаться. Отдельно их изумляет, что русские на практике практически не религиозны. Т.е. в представлении сербов русские - братья-славяне, религиозные, семейные и так далее. Нет ничего более далекого от истины, т.е. по всем этим пунктам Сербия далеко впереди России. И предупреждая идиотские дискуссии - это не пост о превосходстве кого-то над кем-то, это пост про разницу поведения.
Давно хотела написать, что россиянином/русским себя значительно заметнее ощущаешь не в России, а в другой стране. Причина проста - для находящихся внутри страны русских это их настройка по умолчанию, люди (кроме упоротых) не подчеркивают этот факт. Уезжая же, ты впервые становишься частью странной общности других "русских" или "россиян", по которой местные тебя оценивают. Ты превращается в Другого. Квесты с документами тоже вносят свою лепту. Я не люблю быть частью групп, если это не творческое объединение, поэтому это очень новое ощущение. Хочешь ты или нет, ты воспринимаешься местными как часть расплывчатой, обрисованной стереотипами национальной группы. Т.е. ты "типичный русский" или "странный русский", оценка может быть в ту или другую сторону, но она производится. Ожидания от тебя могут быть позитивными, но это ожидания от группы, для меня это непривычно. Мысль о том, что восприятие меня зависит от впечатления, созданного, не знаю, тысячей разрабов Яндекса или сотнями москвичей, ноющих про услуги, немного неуютна, хотя это не худший возможный портрет. Более того - ты и сам видишь определенную разницу в поведении между приехавшими и местными, замечаешь некоторые из этих черт (или отрицаешь их) в себе. Эти наблюдения и рефлексия и обостряют идентичность даже у таких равнодушных к этой теме людей, как я. Не в плане "йаа русский, я иду до конца", но в смысле, что ты прожил в РФ много лет и это неизбежно оставило заметный след, это просто факт. Думаю, это помимо прочего объясняет, почему ряд людей цементируется внутри диаспоры, осознав свои отличия и не желая меняться. Такая странная штука.
Окей, устроим робовоскресенье! Вот это вообще лучшее, что я видела с робособачками. 🤖💃🤖💃🤖💃 Говорят, снято на каком-то ИИ Экспо в ЮАР.
Вообще современные немногочисленные верующие РФ, которым достался патриарх-фсбшник, должны, читая биографию Павла, плакать, наверное. Я вот что-то такое ожидала услышать от церковников. "Мы не выбираем ни страну, где родимся, ни народ, в котором родимся, ни время, в котором родимся, но выбираем одно: быть людьми или нелюдями" "Злобного всегда гонит тщеславие, он никогда не обвинит себя, у него всегда другие виноваты. А христианин, и когда нет на нем никакой вины, боится, что может быть и невольно, он совершил грех" "Важно не ждать пока кто-то другой захочет мира, а прежде всего самим сделать этот шаг к миру." "Я заявляю — если бы ради сохранения Великой Сербии требовалось преступление, я никогда не дал бы на это согласие. Пусть исчезнет тогда Великая Сербия. Если бы таким образом требовалось сохранить и малую Сербию, я не дал бы согласие и на это. Пусть исчезнет и малая Сербия, только чтобы не было крови. Нет, такой ценой — нет! Если бы такой ценой надо было бы сохранить последнего серба и я сам был бы этим последним сербом, не было бы моего согласия. Пусть мы исчезнем, только в этом исчезновении останемся людьми Христовыми. Иначе мы не согласны жить."
"Русскость по духу, русскость по культуре, начинается с восхищения и преклонения перед этническими русскими" (один из известных поехавших) И перед руками императора, видимо. Совсем потерял ощущение реальности от круглосуточного потребления сырого мяса. Я тут на днях как раз читала биографию сербского патриарха Павла, это предыдущий патриарх Сербии, который управлял церковью во время войн, потери Косова и так далее. Сейчас там обычный патриарх, ну вы поняли. А раньше был аскет, который чинил студентам обувь, отказывался от машины и денег, одевался очень просто и вообще был интересным человеком: "Передвигался по епархии либо пешком, либо на общественном транспорте. Понуждаемый своим окружением купить автомобиль для нужд епархии, он отвечал: «До тех пор, пока у каждой сербской семьи в Косове не будет машины, у меня её не будет тоже».// "В течение всего периода вооруженных конфликтов, которые привели к распаду Югославии, патриарх Павел по мере своих возможностей выступал в роли миротворца, призывая всех воюющих к разуму, взывая к правосудию, когда совершалось преступление, вне зависимости от того, с чьей стороны были пострадавшие" Ну, и вот в описании есть такая строка: "Национализм, понимаемый не как уважение и любовь к своему народу, а как чувство превосходства одной нации над другими, ведущее к исключению, унижению или ненависти, он считал противоречащим основным евангельским принципам, приводящим к самоуничтожению в личном и общественном плане". Прямо как про автора верхней цитаты написано.
Тут пару дней назад исполнилось 11 лет Far Cry 3. И я вот думаю, что с тех пор мы стали гораздо лучше понимать, что такое безумие. Возможно, даже лучше, чем Вас.
Выложили "Таблетку от себя", рассказ молодых людей, прошедших через заведения "лечения нетрадиционной ориентации". Кого там надо лечить, так это родителей и тех, кто в таких подпольных заведениях работает.
Меня спросили по поводу текста о Стиме, откуда у подростков тысячи долларов. Ну а вы как думаете? Маленькие любители казино воруют кредитки у родственников или продают вещи, в видео People make games как раз приведены примеры. А так писала как-то:
Уверена, так и есть. Но тут есть трюк - эти шкалы нужно уметь правильно использовать. Т.е. это прикладной рабочий инструмент. Важно не нахождение страны на шкале как таковое, т.к. традиции очень разные, а важно сравнение твоей страны и той, с которой ты работаешь/где находишься. По сравнению с русскими все нации критикуют в обход, т.е. мы тут чемпионы, кажущиеся грубиянами, поэтому ожидать такой же прямоты в духе "ты хуй" не стоит. 👻 Одна из шкал, например, показывает, как в стране обычно принимаются решения, - консесусно или сверху вниз. Ну и если ты на нее посмотришь, то скандинавские страны и Япония оказываются где-то рядом. Можно сделать неверные выводы. Япония прямо впереди планеты по желанию узнать мнение каждого! Нет, конечно. Но в Японии принята система ринги, т.е. сначала все обсуждается отделом снизу, когда приходят к консенсусу, передают на иерархический уровень выше, достигают консенсуса там, и так далее (очень долго), пока не передают все боссу. В Дании же, скорее, все обсуждают группой сразу, более демократически выносят решение. Но для человека из РФ, находящейся в другой стороне шкалы (босс может сказать сделать только так сразу всем, может решить все один, как в Китае), и то, и другое будет больно, просто по-разному. Межнациональная работа - это не шутки. 👽
На тему "плоской" организации есть еще интересная статья Джо Фриман "Тирания бесструктурности" (eng). Она там рассматривала проблемы горизонтальности при организации активистских сообществ, конкретно - фем-движений. Я сразу вспомнила, как ругают Дарью Серенко в ФАС за то, что она говорит от лица всех и узурпирует внимание. Мне не нравится Дарья, но это все равно что обижаться на дождь, потому что проблема лежит в человеческом восприятии и неважно, что она будет говорить. Когда лидер движения явно не назначен и движение настаивает на горизонтальности, СМИ просто назначает лидером самого известного на тот момент человека (причем даже неважно, почему он прославился), что несет негативные последствия. Отсутствие какого бы то ни было управления - это первая ошибка. Если ты не назначаешь лидера/ов, его назначит за тебя пресса, а того, кого ты не назначал, ты не сможешь и убрать. Это ловушка - до тех пор, пока движение явно не назначит лидера или не обеспечит ротацию медийных лиц (когда правит совет), инфлюенсеры будут восприниматься прессой как голос организации по умолчанию. Это происходит вне зависимости от того, что реально происходит в движении и что оно демократически решило. Вторая проблема - помещенные в эту позицию прессой женщины постоянно злобно атакуются сестрами, которые с таким положением не согласны и считают, что те много на себя взяли, что освещение однобоко. Это сразу вносит зависть, обиду, раскол. Т.е. решение стоять на позиции "мы тут все равны" разваливает движение, т.к. лидер все равно будет назначен наблюдателями (и вполне вероятно ошибочно, противореча неформальной иерархии, что вызывает быстрый развал). Та же тема с акционистами и анархистами. Иерархии не обязаны быть тираническими и жесткими, но они всегда есть, потому что люди разные.
Заодно вот вам игра - Там такого добра штук тридцать разных наименований. Вот он, настоящий гейминг.
Вспомнила, как @dov_tinvaak смеялась над модой на "горизонтальные иерархии" и что это полная чепуха. В общем, компания Valve, владелец крупнейшего магазина компьютерных игр Steam, 10 лет назад начала экспериментировать (eng) с плоской орг-структурой. Они написали внутренний манифест в духе "Никто никому не подчиняется, у вас нет должности, вы сами решаете, чем заниматься, блабла". Ребята из People Make Games пообщались с 16 бывшими и настоящими сотрудниками, чтобы понять, как это работает. Интервью показали, что просто сформировался теневой слой менеджмента из старожилов. Там не освещено главное - владельцы Steam могут себе это позволить. Valve не продуктовая компания, т.к. 80-90% дохода приносит рента с продаж Steam - с каждой продажи они забирают 30%. Количество игр неуклонно растет, мелким бонусом увеличиваются продажи порно (и нет, его нельзя "просто отключить" без потерь, потому что теги расставляются некорректно и т.д) и разной троллинговой мелочи. Другая часть дохода идет от проклятых богами микротранзакций в CS:GO и... сопутствующего беттинга. Скины Counter Strike:Go и ставки на них стали огромным вынесенным бизнесом, по факту - слот-машинами. Во второй части видео подростки рассказывают, как просаживали тысячи долларов на слоты с рисунками пушек. Лудоманы помогают Стиму продавать и саму игру, но официальные лутбоксы мало отличаются от того, что происходит в сером секторе. Разработка чего-то полезного - редкая блажь для современной Valve, по сути изредка выпускающей аддоны к старым играм. Поэтому мнимое самоуправление - прямое следствие избытка денег. Valve при таком распределении доходов вообще не зависит от труда большей части сотрудников, они могут в мяч играть - и никто не заметит. P.S. Наглядное дополнение от подписчика.
Я как-то писала про книгу о культурных различиях и важности понимания этих шкал для бизнеса. Недавно опять к ней обратилась. Сложнее всего мне пока оказалось работать с американцами. Они довольно четко дают понять, что им не нравится, а что нравится, и это после уклончивых культур очень удобно. Но проблема в том, что с ними нельзя позволить ту же ясность в обратную сторону, это их оскорбляет. Критика может присутствовать, но она не может быть прямой. В итоге рождается дисбаланс, который мне достаточно сложно контролировать, т.к. я предпочитаю прямоту. Ну а в довесок русские находятся в самом конце шкалы конфронтации, т.е. всегда готовы поспорить, что дополнительно усложняет ситуацию. Например, англичане критикуют в обход, но они и выражаются достаточно размыто изначально, а здесь с тобой говорят прямо, но так же прямо ответить нельзя (даже если от тебя этого требуют на словах). На шкале критики США и Великобритания почти не отличаются друг от друга, вот ведь сюрприз. Для русских, одних из самых откровенных в плане критики, эта разница очень заметна. О том же пишет и Мейер: "Американский стиль оценки работы сотрудников, соединяющий в себе чрезвычайно низкоконтекстную коммуникацию с умеренно-непрямой критикой настолько специфичен, уникален и часто непонятен для остального мира, что заслуживает отдельного описания (...) французы, испанцы и русские стереотипно считаются сложными собеседниками из-за их высококонтекстного неявного стиля, хотя они критикуют очень прямо. Американцы же известны во всем мире своей прямотой, в то время как критикуют они менее откровенно, чем представители многих европейских культур." Т.е. любая прямая критика в их адрес, даже если сказанное стопроцентно верно, воспринимается как грубость, бесцеремонность, нападение, нечто оскорбительное. Нужно уметь быть дипломатичным и округлым. На контрасте с довольно внятной и прямой коммуникацией это сложно принять.
Прочитала в рассылке Stalag null оценку убитых в Газе. Убито около 7000 человек, из них почти половина - дети. Т.е. за вылазку ХАМАСа заплатили жители. Здесь карты разрушений, чтобы понять масштаб. И это все происходит в закрытой зоне, которую с трудом можно покинуть. И это как бонус.
У Кенига прочла про стартап Humanize. Соль в том, что тебе на шею вешают коробочку, аудиодатчик включается, когда коллеги разговаривают, и фиксирует, кто, с кем и сколько разговаривал. Когда Кениг спросил у автора, не слишком ли интрузивна такая технология, получилось это: "Она покраснела. Прежде всего, содержание разговоров не записывается. Во-вторых, собранные данные анонимизируются, прежде чем будут обработаны ИИ. В-третьих, подумал ли я об огромных выгодах этой инновации? Сотрудники, которые раньше оставались в тени, теперь могут быть признаны в качестве «связных», к которым все обращаются за помощью, а это зачастую заставляет руководство менять внутренние методы оценки. И наоборот, люди, которых группа отталкивает, очевидно, не раскрывают своего потенциала и рискуют увольнением — не лучше ли в таком случае предупредить разрыв? Также становится возможным оценивать, соблюдается ли паритет на встречах, даже неформальных, — разве это не шаг в сторону равенства мужчин и женщин? 🤡 Колокольчик — это на самом деле «социометрический бейдж», позволяющий усовершенствовать управление человеческими ресурсами, определить уровень общего доверия и гарантировать, что каждый будет чувствовать себя включенным в работу. Задача в том, чтобы дать голос наиболее скромным сотрудникам и предоставить им справедливую компенсацию за создаваемую ими ценность, пусть она и производится за счет вроде бы совершенно невинного разговора" Современное IT in a nutshell - чика вроде героини "Сферы", в глубине души осознающая безнравственность происходящего, запускает бессмысленно-вредоносный контролирующий стартап, создавая новую метрику оценки продуктивности там, где сотрудники вообще отдохнуть хотели и выпить кофе. Теперь они будут имитировать эту активность ради оценки, и не смогут расслабиться. И без слова value не обошлось.
Ну или так: "Прекрасный художник Владимир Бондарь в дни войны мотается на своей машине между Харьковом и Полтавой. Волонтёрит, спасает людей, под обстрелами вывозит в относительно безопасное место. Очень сокрушался, что был занят и не смог вывезти нас. Дело это рискованное. На днях одного такого водителя-спасателя накрыло ракетами. Удачи тебе, Володя! За свою жизнь Бондарь оформил сотни книг современных фантастов; нас в том числе. Сейчас одни писатели, для кого он рисовал обложки и графику, подписывают письма в поддержку войны, другие прячутся от бомб и ракет, третьи стали беженцами, четвертые затаились и молчат. Фантастика? Нет, жуткий, невозможный, страшный реализм." Бондарь действительно оформил множество книг, я его помню по обложкам к фэнтези Пехова. И для Лукьяненко тоже рисовал.
Прочитала "Вторжение" Олди, это краткий дневник военного времени, где соавторы, известные фантасты старого поколения, сжато и очень безыскусно описывают, что у них происходило. Вот Дмитрий Громов отправляет на войну сына, вот Олег Ладыженский рассказывает про старуху, видевшую военные преступления и несколько дней не способную говорить. Отдельно меня зацепило, как Дмитрий отмечает, что художественный язык уходит, художественные тексты становятся неинтересны. О том же писал @fantasy_sf. Еще царапает, как они буднично перебирают своих друзей. "Николай Макаровский — наш друг и бессменный председатель оргкомитета широко известного фестиваля фантастики «Звездный мост». На днях в его дом попал артиллерийский снаряд, разрушив часть дома. По счастью, Николай с женой остались живы, но были вынуждены уехать к родственникам в Черновцы. (...) Злая ирония судьбы: снаряд прилетел с той стороны, откуда в гостеприимный Харьков на «Звездный мост» много лет подряд приезжали российские писатели-фантасты. Ели-пили, выступали на семинарах и лекциях, любовались праздничным фейерверком. Многие из них сейчас подписали открытое письмо в поддержку войны, публично одобрив варварские обстрелы Харькова."
Каждый раз, когда публике предъявляют российского каннибала, вернувшегося из Украины, или других "героев", которые, стоит им вернуться, убивают и насилуют тех, кто поближе, от поехавших властей звучат довольно странные языческие слова "они искупили кровью". Подразумевается, видимо, что у спрашивающих не остается слов, они должны замереть перед величием этой идиотской фразы. Возникает вопрос, чьей кровью и как искупили и почему убийство искупает другие убийства. То есть почему люди должны считать героем убийцу жены, который потом убил еще чью-то жену или чьего-то мужа в Украине, а после возвращения, скорее всего, опять убьет кого-то еще уже в РФ? Тенденция эта уже очевидна. Как вообще можно искупить убийство убийством, ведь по сути человек делает то же, что делал и раньше, то, за что его и посадили, т.е. это продолжение падения, участие в грабеже чужой страны. Почему никто не смеется в лицо людям, которые несут эту чушь, или не бьет их в это лицо? Нужно ли поставить именную парту герою-каннибалу? Должны ли мы ему подарить цветы?
Интересная статья в POLITICO, где они пытались разобраться, кто финансирует ХАМАС. После прикольной новости про краудфандинг (т.е. ХАМАС освоил краудфандинг на бедных детей, но деньги тратятся на военные нужды) авторы говорят, что финансирует их ООН, т.е. их благотворительные деньги тратятся немного иначе, а ХАМАСу это позволяет вдогонку полностью избавить себя от необходимости, номинально называясь правительством, обеспечивать хоть что-то из гос.услуг бедным жителям, застрявшим посередине: "Агентство ООН по оказанию помощи и организации работ, финансируемое в основном США и Европейским Союзом, эффективно поддерживает ХАМАС в секторе Газа, предоставляя почти все основные государственные услуги на территории , включая образование, здравоохранение, ключевую инфраструктуру и поставки продовольствия. Без Багентства повседневная жизнь в секторе Газа, какой бы отчаянной и неблагополучной она ни была, рухнула бы. ХАМАС, официальное правительство, похоже, не желает и не может обеспечить эти основы, не говоря уже о развитии экономики и создании возможностей для лучшей жизни для всех." Не знаю, насколько это корректно, но интересно. Напомнило про миллиарды, которые США тратили на борьбу с маком в Афганистане (с нулевым результатом). Ну, т.е. "просто дать денег" - это не решение проблем в целом ряде случаев, а попытка откупиться от них.
Если не верите, то вот подкаст "Носорога" с ней - Она там примерно то же рассказывает, что следует из текстов, плюс еще нормальная эрудиция. И про язык, и про молитвы, и про дыры в языке, и про Майстера Экхарта, и про Фанона, и культ вины как отправку в концлагерь угнетенности и бессмысленного стыда. Отличная. Å ТĒ_ β_ ӃʘМ+НЄТ ԈЮѢВɩ͛_ӸДУ Т+ĦѦХӰ Й.
Прочитала сборник Варвары Недеогло "Русские девочки кончают свободной землей", это было огненно, хотя и совершенно невыносимо (jа bы‌ ҳо/ǂ/ел‌θ‌ иметь сęрдџе и њескољко ӂеaꜛеаeꜜ᷈еамчуҗин). Но одновременность этих переживаний, в общем, необходима для того, чтобы выйти из анабиоза и что-то ощутить. История такая - когда мне осточертел пластмассовый мир, я хаотично искала нормальных людей и нашла ее телеграм. Читала после 24 февраля, а ее как раз эти события активизировали - и она начала много писать, партизанский сборник вышел. В нем, противопоставляя смерти безудержную чувственность и любовь, Варвара собирает и разбирает слова, разглядывая их с разных углов, местами это очень захватывает. Если настроиться, ее увлеченность открывает дверь к сложному языковому поиску, и крутое лихо сочетается с откровенно бездарным. Люблю таких поэтов - независимые, начитанные и мучимые всем сразу бестии, страстные, с пылающими зрачками, ввинчивающиеся в язык так, словно умрут, вечно ищущие, постоянно делающие все с перебором. Выбирают максимально невыгодное, потому что оно заводит, и такой подход дико заводит уже меня, потому что я считаю независимость ключом к внутренней свободе. Отдельный пласт - критика сборника. Доставило, как Варвара с помощью Фанона поставила на место рецензента. По какому-то странному сочетанию обстоятельств я как раз прочитала "Черная кожа, белые маски" и удивилась, насколько Фанон противоречит текущему вектору антиколониалистского дискурса в ряде вещей. Другая история - русский*. Гендерная звездочка, как писала Варвара, нужна ей потому, что слово "русский" нуждается в дополнительном определении, т.к. совершенно непонятно, какой там русский и что вообще под этим подразумевается, это множество после 24 февраля слишком велико и полярно. Короче, пнула в зад одновременно и старперов, и моралофагов. Это забавно. Мне понравились M‌ɆP‌ŦɃЫȨ‌ ЮǶѲШ‌И ϚT‌ÅԒИ Д‌ȆƜ‌ЄB‌ԈȨ‌ и "Русская смертница", но я не уверена, что имеет смысл говорить о "нравится". Это бессмысленная оценка, а тут текст для опыта, это как продираться сквозь лес, ругаясь и разбрасывая ветки, чтобы потом ощутить жар поцелуя убийственной русалки. Я периодически читаю современную поэзию, но давно ничего не вштыривало. Недеогло классная.
Тут в Белград в книжный магазин Bela vrana привезли "Мою любимую страну" Костюченко. Продавщица сказала, что книга расходится, как горячие пирожки, - за один день продали 60 экземпляров. Для локального эмигрантского магазина цифра и впрямь впечатляет. Удивительно, но компиляция мощных репортажей Костюченко вместе с ее живым комментарием действительно работает как книга. Вернее, как одна большая адская мозаика из того, что представляет собой государство РФ, если присмотреться. Беззаконное, злое, полное бедных. В принципе, Мизгирев про это снимал "Кремень". Книга заставляет вспоминать собственную активистскую жизнь. Костюченко показывает, что хорошо не было, как бы некоторым ни казалось, что у войны есть причины. У нее много сильных репортажей, но меня очень зацепили два новых куска, которые я раньше не читала. Первый - это когда она работала стажером в милиции. Один день, полный нарушений и преступлений. Напомнило, как мой троюродный брат-панк, внезапно устроившийся после флота ментом, рассказывал, как они обирают мигрантов, чтобы получить деньги, а потом шутил, что пойдет работать омоновцем, ведь заламывать руки протестующим дурачкам гораздо проще. Я тогда встала - просто стало противно - и ушла, больше его не видела. Второй кусок книги - когда Костюченко села к дальнобойщику, спеша делать репортаж со взрыва, и он в худших традициях накручивал себя на ее изнасилование. Его попытка взвалить на нее грех за то, что он нацелен сделать, выглядит как вещи, постоянно слышны в выступлениях депутатов РФ. Страшный текст. Мощная книга.
Тут Бомж рассказал, что французские анархисты думают, не стоит ли отменить Энки Билала, автора офигенных комиксов про Никопола. Вряд ли старик это заметит. Я до сих пор помню свои ощущения от фильма, где безногий Никопол летит над киберпанковым городом, в небесах висит пирамида богов, а он цитирует "Падаль" Бодлера. А затем Гор делает ему ногу из рельса. Это просто любовь с первого взгляда. Бомж в своем стиле наивного пацанского размышления написал вот что:" В этой среде даже есть дискуссия - почему все старые левые, поколение 68-го года оказываются фашистами? (...) Но, в любом случае, если для новых леваков старое поколение это "поколение предателей", то может быть это как раз вы не имеете отношения ко всем этим левым ценностям, к левым идеалам, к левой истории и культуре, к маю 68-го тому же? Может, ваши ценности на самом деле правые, и вы просто влезли в чужой движ, чьи ценности вам чужды, и всё там засрали нахуй?" 👻 Иногда думаю о чем-то подобном, хотя иначе, когда отменяют разных могучих старух-феминисток или исследователей вопреки логике.
Я уже, смущаясь, отводила в душ Нормана Ридуса в Death Stranding. Отводить в душ Тимоте Шаламе - это уже выше моих сил, ребята! 👻
Т.к. не смогла играть в Alan Wake 2 из-за отсутствия поддержки mesh shaders последней версии, решила проверить, эволюционировал ли клауд-гейминг. Проверить, есть ли игра в клауде, можно тут, там несколько сервисов, я пошла на Nvidia Geforce Now, потому что тестировала их эн лет назад (и тогда было плохо). Это позволяет, во-первых, поиграть на другом железе, пока производитель чинит баги, что происходит постоянно (Cyberpunk 2077 запустился у меня спустя эн месяцев после выхода, Alan Wake 2 не запускается у 23% игроков), во-вторых, я на Линуксе чаще сижу, поиграть через браузер кажется неплохой идеей. Но тут есть нюансы. Во-первых, оплата снимается сразу, а ресурсы выделяются потом (спустя эн часов). Во-вторых, купить подписку на месяц нельзя (и да, нужна зарубежная карта). Ну, такая опция как бы есть, но там всегда написано "вычислительные ресурсы закончились". В-третьих, по логике вещей кажется, что подписка должна давать возможность играть во много игр, иначе нет преимущества. Нет, играть можно только в заранее купленные тобой игры (для этого есть интеграция со Steam/Epic Games/Xbox). Т.е. ты отдельно платишь за сервак Nvidia - 50-100 евро на полгода, отдельно покупаешь игру. В-четвертых, поддерживаемых игр очень мало, а также нужен приличный интернет. Работает неплохо - можно играть через приложение, можно через браузер. Блок обходится, и если прямо приспичило поиграть немедленно, выходит дешевле, чем новую видяху покупать (я и без того купила два месяца назад под BG3). Но пока все еще блажь, а не база.
"Красная тетрадь" - история зараженных мозговыми червями детей, которые собираются стать космодесантниками. Если использовать ориентиры, то это что-то в духе "Омона Ра" про советских космонавтов, которым ампутируют ноги, помноженного на "Бесконечное лето", ну или "Не отпускай меня" Исигуро, переложенный на детство гопников и немного боди-хоррор. Червь обитал в почве и заразил колонистов, как симбионт давая им способности к регнерации и модификациям тела, но повышая агрессивность. Теперь прошедшие обработку наиболее дисциплинированные потомки колонистов могут послужить обществу, если завершат серию болезненных экспериментов и под контролем обретут силу червя (и не помрут в процессе). Для этой цели группку детей везут в "пионерлагерь" на море, где вместе с призраком дружбы они открывают и смерть. Это фантастика, упрощающая себе задачу, ведь на далекой планете установлены советские порядки, имитация прошлого. Несмотря на небольшое количество событий "Тетрадь" сделана изобретательно. Один из подростков, похожий на молодых коммунистов и разговаривающий вдохновенным советским канцеляритом пацан Арлен, ведет дневник, ту самую "Красную тетрадь", где описывает первый поход на море, драки с Борей и эксперименты, заканчивающиеся для некоторых скотомогильником. Ближе к концу в тетрадь "душнилы" Арлена пишут все, кому не лень, поправляя его, признаваясь или издеваясь, а формы переживаний усложняются вплоть до напряженного финала. Беляева поставила себе сразу несколько сложных задач и, в общем, их решила, - тут тебе и стилизация под мысли хорошего мальчика, и под молодых коммунистов, и записки безграмотных, и письма, и масса других приемов. Я читала достаточно советских дневников, в которых образцовые молодые люди, желающие отказаться от индивидуализма ради товарищества и достижения целей коммунизма, постепенно открывали разочаровывающую реальность. Их несколько идиотскую жизнерадостность и готовность воспринимать трудности как вызов воплощает Арлен. Его атакует низменным житейским цинизмом, агрессией и саморазрушением обычный гопник Боря, чей отец - космонавт-алкоголик с ПТСР. Понимание жизни у них разное, но у обоих черви в голове, их обоих ждет одно и то же, и все, что им остается, - принятие. Они мечтают убивать вредителей, но пока понемногу убивают их самих. Т.к. Арлен свою интерпретацию событий записывает в дневничок, на него ложится миссия рефлексии за всю не слишком развитую в этом смысле группу. Он же, человек не слабый, но очень терпимый, совершает первую казнь. Это одновременно забавная и достаточно глубокая история, надо за автором следить.
Наконец-то нашёл парную фотографию к эйзенштейновским богатырям Невского. +- из той же эпохи - из фрицланговского "Метрополиса"
В "Beautiful boy" Шрир прочитала про мужской танец у водабе (гуглить по gerewol). Мужчины наносят макияж, надевают красивые одежды, а затем исполняют странный и довольно длинный танец, требующий выносливости, одновременно вращая глазами и скрипя зубами. Происходит это потому, что белки глаз и белые зубы считаются привлекательными, как и более стандартные признаки мужской красоты - высокий рост, худоба, красивые губы. При этом цвета макияжа, как я понимаю, имеют символический смысл. Женщины в это время наблюдают за ними и выбирают самого красивого мужчину, чтобы затем взять в мужья или любовники на ночь. При этом женщина уже может иметь отношения, но водабе достаточно свободно относятся к сексу (практикуется многоженство со свободным переходом женщины в другой брак, если она захочет), браки могут легко перезаключаться. Вот здесь еще про это (англосабы), здесь отдельный фильм. Мне больше всего понравилось смотреть, как женщины наблюдают за танцем. Ух, эти взгляды.
Ладно, теперь к важным новостям. Поиграла в Downfall от студии Harvester Games, а вернее - от поляка, самостоятельно создавшего одну из лучших инди-игр на свете Cat Lady. В ней играешь за умершую одинокую женщину, которую королева червей отправляет обратно в мир живых, чтобы она... убила ряд жутких маньяков. Сделано все это в специфическом темном стиле - и это не игра, а чума с прекрасной музыкой брата создателя игры. Downfall, похоже, был его первой игрой. Джо встречает странненькую девушку Айви, они гуляют и вслед за братом-балбесом героя забираются на стройку, где находят спрятанный чемодан с оружием. Дальше неугомонному брату феерично отрывает голову гранатой. Затем действие переключается на настоящее, в котором Джо пытается сохранить явно разваливающийся брак с Айви. Они останавливаются в инфернальном отеле "Тихая гавань", похожем на наркопритон, и там у Айви начинает впечатляюще съезжать крыша. А затем и отель превращается в полное безумие, где каждый жилец - чудовище. Это позволяет Джо решать загадки, состоящие из смеси психоанализа и смерти. Да и нормален ли сам Джо? Я не знаю, как автору это удается, но я обожаю этого чувака. Т.е. да, это кривоватые игры, но это одновременно депрессивно и странным образом весело (но я темное фэнтези считаю юмористическим), непредсказуемо и интересно, как бывают интересны другие люди.
Внезапно понравилось - Простые полуигровые синты. Можно под Stream of Life лежать на полу, пялиться в потолок и представлять себя друидом или дриадой. В комментах кто-то написал, что Cave Dweller - его любимый трек для игры в Dwarf Fortress . Видела на отличном маленьком канале любителя настолок @lowcult
Просто вымерла от этого видео - "каждая документалка о силиконовой долине". Примерный перевод: Инвестор: в то время все продвигали философию "двигайся быстро - нарушай правила". Тех. журналист: тебе просто нужна была идея, которая задизраптит рынок - и больше ничего. Идеальный шторм! Запись питча, 2015 год: если мы начнем скармливать маленьких собак большим собакам по всему миру, в итоге у нас будет одна очень большая собака! Инвестор: когда ко мне пришел чувак, бросивший колледж, и рассказал про свою идею скормить маленьких собак большим собакам, я сказал - ЭТО БЕЗУМИЕ. Мне нравится! Запись питча, 2015 год: как видите, количество собак уменьшится, в то время как объем собак будет прежним. Мы консолидируем наши кредиты, почему не консолидировать наших собак? Инвестор: когда он сказал - мы консолидируем наши кредиты, почему не консолидировать наших собак, я сразу же купился на это. Тех журналист: тревожный звоночек прозвенел, когда мы посмотрели на их график доходности. Там было написано "деньги" на обеих осях координат. Что это вообще значит? Инвестор: когда я увидел деньги на обеих осях координат я подумал - офигенно. А потом я подумал, погодите, а разве не должна одна из этих осей отображать время? Но он сказал мне: время - деньги. И я зауважал его еще сильнее. Тех. журналист: тот факт, что это и не товар, и не услуга и с этого невозможно зарабатывать, должен был вызвать подозрения. Запись из 2015, которую мы показываем впервые: Я знаю, что делаю. Ненавижу долбаных собак. Инвестор: когда я инвестировал в маленьких собак, которыми кормили больших собак, я понятия не имел что собаки пострадают.
🟪Bahnsen Knights🟪 "Настоящий Детектив" в сеттинге Америки 60-х с графиков домашних компьютеров 80-х. Дуэт писателя Nico Saraintaris и художника Fernando Martinez Ruppel делают серию интерактивных новелл Pixel Pulps, вдохновленных pulp-литературой середины XX-века. Это уже их третья игра из серии. В ней вы влияете на историю полицейского под прикрытием по имени Боулдер, которому предстоит вывести на чистую воду мутный религиозный культ Рыцарей Баншен. Обещают головоломки не на жизнь, а на смерть и геймплей в стиле "Выбери Свою Собственную Историю". Я в прошлом году открыл для себя жанр интерактивных новелл благодаря NORCO и Citizen Sleeper. И вот глядя на Banshen Knights, хочется отложить Elden Ring и окунуться в круговорот текста и сочных пикселей. А как вам такой жанр? Есть ли фавориты или на дух не переносите?
Ну и в завершение темы харбинских любителей бога и труда. Я сначала не поняла, что за пиксельное облако сверху, а это свастика побольше. Комментировать - только портить. Источник фото тут. Мне нужна игра про это.
Вообще, конечно, ничего нового - русские фашисты изображают любителей бога. Нашла статью "Аргументов и фактов" на эту тему, там своеобразный стиль передачи информации, но соль видна. "Партийное приветствие выглядело так: член партии поднимал правую руку «от сердца к небу», восклицая: «Слава России!». Сторонники фашистской партии могли посетить русский клуб в Харбине, над которым в качестве рекламы по вечерам ярко горела свастика." 🤡 "В 1935 году Родзаевский провозгласил фашистскую трёхлетку. Её суть заключалась в том, что национальная революция в СССР произойдёт не позднее 1 мая 1938 года, поэтому все силы членов партии и всех сочувствующих должны быть направлены на её приближение. (...) Когда сроки вышли, а «национальной революции» не произошло, влияние Родзаевского стало падать. Сам вождь русских фашистов стал резко менять взгляды. Он заявил, что главным русским националистом является Сталин, а советский режим к 1940-м годам переродился в нечто, что стало близко по духу Родзаевскому. Подобные вещи Родзаевский особенно часто стал говорить в августе 1945 года, когда советские войска начали операцию по разгрому японцев в Манчжурии. В октябре 1945 года он согласился добровольно вернуться в Советский Союз.Здесь с бывшим вождем русских фашистов церемониться не стали, отправив его в тюрьму." Нацбольским чем-то пахнуло. Но, в целом, я думаю, вы все поняли.
В интервью автора подкаста "Харбин" обнаружила настоящий исторический курьез - белые иммигранты Харбина создали русский фашистский клуб, в том числе для детей - "Союз фашистских крошек", потому что им очень нравился Муссолини. "Детская организация Всероссийской фашистской партии, созданная 10 мая 1934 года в Харбине, в которой могли состоять «русские мальчики и девочки, верящие в Бога, любящие Россию, уважающие Труд». 👻 Haha, classic. Организация действовала в соответствии с «Уставом Союза фашистских крошек». Члены организации подразделялись на «простую фашистскую крошку», «умную крошку», «крошку-всезнайку» и «крошку-авангардиста(-ку)». По достижении 10-летнего возраста ребёнок переходил в «Авангард» — «Союз юных фашистов» или «Союз юных фашисток». Прелестно, что тут еще сказать. Естественно, в уставе было правило не разговаривать и не дружить с евреями. Труды основателя партии в 2010-м переиздали, но потом вдруг осознали - и запретили как экстремистскую литературу.
Понравилась цитата, которую приводит или выдумывает Айлетт: “Lucifer is a black glove we wear to hide our own fingerprints.” Дьявол - это черная перчатка, которую мы надеваем, чтобы скрыть отпечатки собственных пальцев.
Финал Good Omens - это трэшачок, конечно. Напомнил мне старые и совершенно безвкусные вставки-миниатюры Кшиштовского из "Пора валить" по любому поводу. Настроение точно передает. У меня теперь полностью сложился эталон дерьмовых концовок сериала: 1. Dexter. Тут без вариантов. Финал "Декстера" - это легенда по хуевости финала, а предыдущий сезон - раскатанная к ней ковровая дорожка, на которой сердце зрителя медленно умирает. Но даже на этом конвейере боли сценарист умудрился вломить зрителям ногой прямо в лицо. Одно дело, когда сериал просто плохо написан и плохо закончен, - тогда его и не жалко, но это эталон по соотношению крутость сериала/кода отстоя в финале; 2. "Как я встретил вашу маму". По ощущениям от финала, желанию обезглавить сценариста за издевательства над персонажами и тайной жажде поджечь его дом близок к "Декстеру", но размазанные последние сезоны хоть как-то подготовили к ощущениям от концовки; 3. Good omens, сезон 2. В каком-то смысле финал поразительный, потому что показывает, что происходит, если к более-менее цельному необязательному сериалу с харизматичными главными героями вдруг приставить серию, похожую на фанфик с Тумблера. Романтическую линию вполне можно развивать, но к ней должны быть предпосылки. Пацанов на Реддите порвало, потому что сериал про дружбу опять оказался про что-то не то, и я их понимаю. Финал второго сезона настолько плох, что вошел у меня в трешку, просто одной левой уделав... 4. "Игру престолов", т.к. ее проблема - постепенная деградация, завершившаяся демонстрацией полной импотенции сценаристов, оказавшихся без поддержки книжного материала. Несмотря на то, что концовка была плоха, внезапность включения фанфика под виолончель из Good omens на короткой дистанции впечатляет серьезнее.
Очень жаль, что не смогла в подкасте Мирфа поучаствовать из-за личных причин - Редакция и самые отъявленные фанаты журнала общаются, гики с обоих сторон детектед!
Интересный комментарий одной из читательниц на тему беженцев из Газы: "Я была в кварталах палестинских беженцев в Акабе и была в лагерях - тех, что остались. Это конечно ***, там проблемы с ассимиляцией. У них очень сильна разница между ассимилировавшимися палестинцами и теми, кто оказался на территории Иордании позже. Это, правда, почти 20 лет назад было, но разница прям мощно видна. В кварталы в Акабе я ездила с местным иорданцем - он сказал, что в целом проблема в том, что они все еще живут надеждой на восстановление Палестины и потому даже попыток ассимилироваться не делают. То есть по сути это гетто. Плюс, хотя тогда это все еще было зачаточно, но уже возникли эти системы самоуправления. Далее ездила с палестинцем, чьи родители бежали в Иорданию после образования Израиля - вернее, были изгнаны в 1948, будем честными, а супруга у него была из беженцев семидесятых. Он полностью ассимилировался, потому что родители и у супруги, и у него были из старого поколения палестинских интеллигентов. В этом самая большая разница, как я поняла - первые поколения времен 1940х, все же, имели доступ к образованию. Тогда как чем дальше, тем все хуже, и он прямо сказал, что терроризм в Газе связан с тем, что у них нет альтернативы. Но все всегда помнят про то, почему они стали беженцами, и отношение к Израилю, мягко говоря, - ненависть."
Почитала текст Остапа Кармоди на популярную тему "как нам обустроить Палестину". Я недостаточно разбираюсь в истории конфликта, но меня заинтересовало, почему никто из арабских стран не хочет принять беженцев из Газы. Вот у него там краткая история на эту тему: "С 1948 по конец 1967 в Иорданию эмигрировало 245 тысяч человек. В 1968, после Шестидневной войны, палестинцы объявили свои лагеря на территории Иордании “независимыми республиками”, отказались подчиняться иорданским властям и стали нападать на иорданскую полицию, а в 1970 попытались устроить в Иордании госпереворот и свергнуть короля Хуссейна, отца нынешнего короля Абдуллы. Гражданская война в Иордании продолжалась больше года, но самые ожесточённые бои проходили полторы недели в середине сентября 1970. Эти бои, в которых палестинцы потерпели поражение, палестинцы назвали “Чёрный сентябрь“. То же имя получила террористическая группа, убившая потом премьер-министра Иордании и израильских спортсменов в Мюнхене. В конце концов королю удалось победить палестинцев и выгнать их из страны. Принять их согласился Ливан. В Ливане к тому моменту уже жили десятки тысяч палестинцев, бежавших туда после войны 1948 года. Христиане составляли в Ливане большинство и контролировали большинство ключевых постов в правительстве и армии, но палестинские беженцы начали менять демографию страны и межконфессиональные столкновения участились. (...) После Шестидневной войны количество палестинцев в Ливане ещё больше увеличилось, и они начали вести себя так же, как в Иордании — в 1968 их лагеря на юге Ливана стали независимыми минигосударствами со своими налогами, таможнями и армиями. " Прямо интересный кейс для руководителей. И еще у них там недавно нашли отличное месторождение газа.
"Вычисляя звезды" Мэри Робинетт Коваль - необычный гибрид альтернативной истории/sci-fi со сдвигом в производственный роман о женщинах-инженерах НАСА (программа "Аполлон" и около). Начинается книга энергично - в 1950-х на Землю падает огромный метеорит, стирая с лица восточное побережья США, включая Вашингтон. Это событие супружеская пара инженеров встречает в постели в домике в горах. К счастью Эльма Йорк - бывшая "Оса", военная летчица, так что на своей хрупкой Cessna супруги кое-как долетают до военной базы. Расчеты показывают, что масштаб катастрофы гораздо страшнее: в течение следующих 50 лет произошедшее сделает жизнь на земле невозможной, поэтому человечеству нужно активнее осваивать космос. И Эльма при поддержке мужа решает во что бы то ни стало стать астронавтом. Если сравнивать Коваль с кем-то, то это будет Конни Уиллис. Фантастические допущения Коваль строго ограничены - это падение метеорита и мысль о том, что неизбежная катастрофа заставляет запустить в космос женщин-вычислительниц раньше, чем это произошло в реальности (Гагарин). Экшн начала романа быстро сменяется медленной производственной историей о летчицах и инженерах в НАСА. В принципе, "Вычисляя звезды" - это качественный ликбез в духе "Скрытых фигур", показывающий альтернативную хронологию, но с кусками вполне реальной истории, кажущейся необразованной публике фантастикой. "Вычисляя звезды" плотно набиты этими данными - тут тебе и отсылки к Маргарет Гамильтон, игравшей важную роль в проекте "Аполлон", и вычислительницы Манхэттенского проекта, и клуб женщин-пилотов "Клуб 99", основанный Амелией Эрхарт (существует до сих пор), и летчицы WASP, и проблемы Энн Диксон, и так далее. Коваль консультировалась у целого ряда спецов, включая астронавта Кэтрин Коулман. Эта дотошность при работе с материалом делает книгу Коваль почти нонфиком, дополненным семейными разговорами. Описаны проблемы будущих астронавток, как и желание вырвать человечество в космос весьма доходчиво. Однако смена темпа и отсутствие боевого экшна вполне может оттолкнуть читателей, которые ожидали историю про драйвовое основание колоний. Здесь драйв, скорее, инженерно-социальный - удастся ли этим леди все-таки выбраться на орбиту? Это и достоинство, и недостаток книги с точки зрения разных аудиторий, но работа интересная, за что и взяла все основные фант-премии в 2018. Спасибо @Fanzon_portal за издание.
Очень расслабляющая штука - Еще немного жизни в таком темпе, как сейчас, и я уеду в дом на отшибе, чтобы строить такое.
Ничего себе, конкурс фолк-хоррора от издателей "Самой страшной книги" c призами в виде денег и издания, это интересно. Причем принимают как романы, так и рассказы. Ребята, присмотритесь. 👻
«Пляжное животное» — кинетическая скульптура голландского художника Тео Янсена, которая бродит по берегу благодаря ветру. Nation Geographic
@dov_tinvaak традиционно пишет о холодном месяце смерти ноябре. Я согласна, но в Белграде сейчас так тепло, что народ ходит в футболках, а фермеры начали снимать третий (!) урожай клубники. Для питерца это поразительно. Продают на рынке уже. В ноябре. Мир сходит с ума по-разному, но это хотя бы частичка сумасшествия, от которой становится веселее.
Эпидемия круто сделанных дипфейков погребает под собой западных звезд. Теперь когда и голос, и липсинк можно подделать на видео - у скамеров полное раздолье. Это вам не Илон Маск, озвученный гнусавым "переводчиком" на русский, рассказывающий что решил раздать всем людям по три тыщи долларов, пока мировое правительство не упекло в психушку (но на это тоже велись). Что вы будете с этим делать, владельцы соцсетей? - спрашивает Мистер Бист. С интересом смотрим, что же они будут с этим делать.
Читая "Конец индивидуума" Кенига, обнаружила интересный момент: "В недавнем нейрологическом исследовании изучалось влияние GPS на наш мозг**. Сравнивались две группы, которые должны найти дорогу в Лондоне: одной помогает приложение геолокации, а другая обходится без таких приложений. Исследователи пришли к выводу, что упражнение памяти и чувства ориентации повышает активность гиппокампа, причем эта активность растет пропорционально сложности маршрута. И наоборот: ученые опасаются, что постоянное применение GPS может привести к атрофии определенных зон мозга, что повышает риск болезни Альцгеймера. Каждый видел, как водители такси сервиса Waze колесят по Парижу по десять часов подряд, совершенно не осознавая ни места, в котором они оказались, ни географии города. Конечно, нельзя заставить себя вернуться к дорожным картам. Но нужно понимать, что за комфорт, предоставляемый ИИ, приходится платить определенную когнитивную цену". Ну, т.е. за удобство расплатимся Альцгеймером. 👻
Докатились уже до еврейских погромов в РФ - Куча агрессивных кабанчиков ворвалась в аэропорт Махачкалы, пыталась прорваться в самолёт (чтобы что? убить прилетевших?), врывалась в помещения аэропорта в поисках евреев, требовала показывать паспорта, разломала ограждения. Нападавшие бежали прямо по полосе, чтобы ворваться в самолёт, пока там люки не задраили. Ненависть к людям, которую постоянно и официально распаляют власти РФ, поощряя открыто девиантное поведение, имеет все больше и больше устрашающих последствий. Т.е. когда за избиение безоружных в камере или за совершение военных преступлений даются ордена, а вопросы уничтожения городов или инакомыслящих обсуждаются в прямом эфире, последствия понятны. Текущая политика РФ - это осквернение людей, поощрение в них зла, но еврейские погромы - это уже совсем архаизация.
Смотрите, какая забавная штука для выходных - Можно выбрать страну и год и слушать то, что звучало в те времена. Слушаю Боливию 80-х. Видела тут @throughtherabbithole. Помимо страны и года можно выбрать "быструю", "медленную" и "странную" музыку. Для любителей рандома.
Замечательная новость этой недели, которую я чуть не упустил: до конца недели четыре выпуска зина Wyrd Science можно забрать бесплатно с Itch или DriveThruRPG. Wyrd Science — это ежеквартальный зин, посвященный ролевым играм, варгеймам и настолкам. Его цель — выказать космическим волшебникам, студенистым кубикам и богам с щупальцами уважение, которое они по-настоящему заслуживают. В сумме это около 400 страниц с интервью с геймдизайнерами, художниками и издателями, обзорами на известные и очень нишевые игры, эссе на темы дизайна, литературы и истории хобби. Берите сейчас, разбирайтесь потом!
Глуховский в своей лекции точно сформулировал: "Само понимание того, что ты, каждый раз называя войну СВО, соврал, вызывает когнитивный диссонанс. Когнитивный диссонанс - ощущение неприятное, ты понимаешь, что отказываешься от собственных принципов и стараешься всего этого избежать. Но если это, с одной стороны, подкрепляется репрессиями и страхом наказания, рисками, и ты не можешь в эту сторону ступить, потому что боишься потерь - профессиональных, потери свободы, может быть, расправы, то ты начинаешь двигаться в другую сторону - чтобы не чувствовать себя лжецом и трусом, не подрывать основы собственного мироощущения, где ты желаешь себя видеть правым, правильным человеком, ты начинаешь убеждать себя в верности аргументов, на которых зиждется оправдание насилия, в верности заведомо лживых аргументов, лживость которых ты прекрасно осознавал вначале. Ты ищешь аргументы, которые позволят подвергнуть эрозии твою собственную позицию и укрепить позиции стороны, угрожающей тебе насилием. Ты начинаешь подвергать сомнению позицию истины как таковой, убеждая себя, что самая шизофреническая точка зрения Путина - это валидная точка зрения, хотя всем очевидно, что пока эта реальность не была вызвана к жизни насилием, она оставалась исключительно в его воображении. Процесс переламывания самому себе хребта - это и есть желаемая и необходимая цель диктатуры. Смысл не просто в том, чтобы заставить людей произносить что-то вслух, а в том, чтобы люди проделали над собой эту процедуру и сами заставили себя поверить в истинность вранья. Это самоунижение из страха или выгоды, отказ от совершенно самоочевидных истин и убеждение себя в истинности вранья из страха - это процесс самообращения в рабство."
Когда читаю новости про муравьев, теперь вспоминаю Бомжа в Париже. "Австралийские муравьи Polyrhachis femorata, поселившиеся в деревянных домиках для поссумов на острове Кенгуру, притворились мертвыми всей колонией. Это первый известный пример коллективного притворства среди муравьев". Я вот думаю - может, они у поссумов научились? 👻 Те овладели наукой притворяться мертвыми, как короли. Ну и в том же духе дальше. Отсюда @thebatrachospermummagazine
Если хотите писать статьи про культуру за деньги, есть неплохое предложение, 10к/100 евро за статью. Сама не пишу сейчас статьи, времени нет на основной работе, но кому-то может пригодиться.
Я про афантазию много писала, когда узнала, что такое бывает. Это было сигналом, что дела в мире обстоят еще хуже, чем казалось, ведь жизнь без воображения для меня не имеет смысла. Но вот, глядя на эту картинку, вдруг подумала, что название некорректно (или картинка). Я могу красочно представить что угодно, а читая (и особенно создавая) книги, я не то что даже смотрю кино, а просто падаю внутрь, поэтому экранизации меня не слишком впечатляют, если их сценарий слаб. В моей голове визуал все равно лучше, а если нет мастерства в истории, характерах, режиссуре, авторской интерпретации, просмотр - унылая трата времени. Но все-таки визуальное воображение это не кино, потому что оно 1) не пассивно, 2) невероятно изменчиво, 3) комбинировано с другими слоями восприятия и тесно смешано с ними, т.е. ты проецируешь отношение, чувства, какой-то подтекст, 4) легко меняет фокус и перестраивается или опускает ненужное. Т.е. сравнение с кино неверно, сравнение с живописью было бы вернее. Также фотографическая четкость при фантазировании не слишком нужна, потому что не в ней соль. Даже официальное определение "воображения" это отражает. Фантазия - это не способность воспроизводить объекты в голове, как бы точно или соблазнительно они ни показывались. Воспроизведение "видео" - механический навык. Фантазия - это порождать новое, воображать неведомое и интересное, конструировать, придумывать, увлекаться. Фантазия - это внутренний творческий огонь, а не проектор. Мне кажется, придумывать интересно вполне можно, находясь на уровне 4, т.е. это будет концептуальная фантазия, а не визуальная (кажется, ее описывал Юн Ха Ли), но результат может получиться приличным. Т.е. видеть внутренним зрением и придумывать - это два необходимых навыка, их объединение создает невероятную мощь воображения, но фантазия как таковая важнее визуалки. Люди часто могут ярко визуально представлять, но собственно фантазия у них довольно убога. Как видно, бывает и наоборот. Эти два навыка взаимосвязаны, т.е. умение ярко воспроизводить реальность побуждает воображать, что в свою очередь развивает фантазию. Но бывают исключения - люди, придумывающие что-то, но неспособные это четко представить.
Ха, я какое-то время назад делала статью для Кимкибабадука со списком фантастики с главными героинями, которую стоило бы экранизировать. Там были: "Кричащая лестница" Страуда "Гамбит девятихвостого лиса" Юн Ха Ли "Неночь" Кристоффа "Библиотека на Обугленной горе" Хокинса "Лучше подавать холодным" Джо Аберкромби У меня неплохое чутье - за прошедшее время "Кричащую лестницу" экранизировал Нетфликс, "Неночь" кое-как экранизировали фаны (хотя она достойна большего), а сейчас дело дошло до "Подавать холодным". Аберкромби - классик бодрого дарк фэнтези, поэтому любопытно, смогут ли они передать насмешливый драйв Джо. Но я вот думаю, "Библиотеку на Обугленной горе" круче всего было бы взять. Это офигенная вещь. Если не экранизируют, на старости лет с помощью AI экранизирую 👻
Вот интересное видео с примерами замены внутренней мотивации на внешнюю из игровой индустрии. Тут разрез немного другой: автор рассматривает примеры, когда конкретные ограничивающие квесты, указания, жесткая решетка наград полностью убивает фан и заставляет игроков, по сути, проделывать однообразную работу по указаниям. Они даже не видят других возможностей игры после списка целей и наград, выполняя инструкцию, тогда как другое устройство игры поощряет исследование и доставляет радость. То есть игру запросто можно превратить в самую унылую деятельность на свете с помощью форсированных наград. При этом, конечно, есть ряд людей, которые не способны найти мотивацию для чего бы то ни было, они всегда ищут инструкций у других (в данном случае - у разработчиков). В общем, для разработчиков игр это отдельная головная боль.
Отовсюду вижу призывы монетизировать блоги, зарабатывать на увлечениях и так далее. Во многих случаях это ошибка. Есть целая куча вещей, которые приносят удовольствие только сами по себе. Если за них начинают платить, это очень быстро превращается в скучноватую работу и теряет смысл для человека, т.к. он теряет ощущение собственной автономии ("я принял это решение, это доставляет удовольствие мне самому, на меня не влияли"). Это называется эффект чрезмерного обоснования (эффект сверхоправдания). Странным образом, если за деятельность, веселую и интересную просто так, начинают платить (внешняя мотивация), человек теряет внутреннюю мотивацию. Я бы добавила туда и наличие большой требовательной аудитории, в соцсетях она нередко становится внешним мотиватором, убивающим творческое. Это очень заметно на примере блогов - стоит им перейти на платный режим (реклама как основной заработок), как они превращаются в безличную унылую газету, нечто среднее между результатом работы SMM и надоевшей колонкой. Многие авторы явно мучаются, потому что теряют внутреннюю цель. Самый простой эксперимент - студенты, решавшие головоломки ради фана. Половине из них стали платить за это деньги, потом прекратили выплаты. Те, кому платили, бросили собирать головоломки после завершения оплаты, а те, кто собирал просто так, - нет, потому что их главным мотивом было удовольствие, личный интерес. Заменяя деньгами внутреннее удовольствие, часто можно получить только тоску, поэтому огромное количество людей, сделавших хобби работой, об этом пожалели. Список этот огромен, тысячи их. И об этом говорят недостаточно. Собственно, хобби, личные исследования зачастую - это как раз территория без внешнего вмешательства, где человек ощущает свободу. Деньги - это неплохо, но если внутренняя свобода отнимается, человек теряет важную вещь. Лучше всего, я думаю, монетизация хобби работает на тех, кто вообще не замечает, платят ему или нет, так он погружен в творчество, но таких мало.
Отлучилась, а тут Мизулина покусилась на главное сокровище тиктокхаусов и короля пения в стиле "петь так, будто тошнит" Холидэйбоя - Мне этот эпизод клипа напоминает недавний визит в Питер. Вот это "В темноте мы пляшем танго, пьем мартини Бьянко" - и катись оно к черту, прямо описывает ощущение части питерского народа. Ну а другая часть в лице друга внезапно пожаловалась мне, что в майке "Я русский" нельзя выйти на улицу, русских унижают, мигранты проклятые одолевают. Вот проблемы у человека. Короче, перенаправление внимания работает на все сто. У Холидэйбоя хотя бы нужный градус самоуничтожения. Сразу видно, парень скоро сторчится - и стариком мы его не увидим.
Продолжая разговор о бисёнэнах: оказывается, пока я была в отъезде, умер вокалист BUCK-TICK, одного из самых ярких представителей японского глэм/готик-рока. Помимо прочего Ацуси Сакурай в юности был красив - развевающиеся волосы, скульптурные скулы, худое тело, пронзительный взгляд. Харизма, голос, энергия, все на месте. Конечно, невозможно всегда быть юным, разве что на видео, где праздник продолжается вечно. К чести Ацуси стоит сказать, что он и в зрелом возрасте не переставал экспериментировать и выступать. Вот это вообще 👻 Короче, старики умирают.
Оказывается, Owlcat Games, разработчики Pathfinder, решили подработать по франшизе - и выпускают игру по Warhammer. По ролику Rogue Trader дает полузабытое ощущение Fallout Tactics, и это не то, чтобы хорошо. Но сыграю, конечно. Выходит в декабре.
Увидела у Лисы @fox9tales ссылку на китайский балет, посвященный картине "Горы и реки в тысячу ли" (это красивое пейзажное полотно длиной более 10 метров, нарисованное юным художником Ван Симэном в 11 веке). Завораживающе - В середине музыка меняется, словно отображая выбросы горных ландшафтов.
Пока читала дебаты про Вольжифа, вспомнила неистовую феминистку старой школы Жермен Грир, которую сейчас все боятся. Помимо прочих подвигов она издала книгу The Beautiful Boy о сексуальности красоты юношей-подростков с женской точки зрения. Основная проблематика была такая: женщинам навязывают роль матери, приписывают материнские чувства там, где они испытывают иное, и не дают наслаждаться сексуальностью молодых пацанчиков. Жермен Грир негодовала, что все эти красоты уходят на смакование геям, а женщинам не дают восхищаться ломкой красотой юноши, еще не обросшего омерзительной бородой. Ну, и она издала альбом, чтобы восхищаться (помимо прочего восхищается там Куртом Кобейном и изображениями Купидонов, it's so old school) и вернуть женщинам нормальные фантазии. В общем, защищала интересы женщин на все сто. Естественно, ее тут же обозвали педофилкой. Жермен Грир - женщина-огонь, конечно. Досадила всем. И это я не рассказывала о том, как она сама себя сдавала в дом престарелых. Альбом у меня есть, но не прочитала пока. Теперь после дискуссии о том, можно ли целовать воришку Вольжифа, ведь он слишком молод, буду читать. P.S. Отдельно интересно в The beautiful boy то, что Грир на обложку вынесла кадр с самым известным бисененом того времени Бьорном Андерсеном из "Смерти в Венеции" Висконти. Выросший Андерсен не хотел быть на обложке альбома и даже в суд пытался подать, но помещать кадры из фильмов на обложки не запрещено.
Вообще, пока играла во вторую часть, узнала, что существует целый ряд скандальных дебатов на тему, почему нельзя романсить Вольжифа. Это молодой воришка, потомок демона, которого подбираешь в тюрьме (ауе). Его "Эй, красавица, не хочешь выпустить меня отсюда?", видимо, всколыхнуло много сердечек, но по сюжету он просто бродяжка, разговаривающий на блатном, который прибился к компании и учится на примере командора. Это понравилось не всем. И какие-то модеры добавили романтическую линию. Под модом разгорелась дискуссия, ведь Вольжиф молод! Часть женщин-игроков говорила, что он вызывает у них родительские чувства. Другие писали, что главная героиня тоже молода, так что все нормально. Ну и парню на вид больше 16, так что конкретно я проблем не вижу, но модерам пришлось вставить дисклеймер, что чел совершеннолетний. Такие проблемы современного моддинга. P.S. Играла я в этот мод. Его писали какие-то фанфикоделы, поэтому парень все время кусает губы, краснеет и ведет себя как дурачок.
Хм, тут кто-то Сокотбенота из второй части нарисовал нам на радость. Это развратный демон, с которым очень весело пересекаться, если играешь трикстером. Он повернут на шкафах, все время делает в них двери и занимается всякой ерундой. Если следовать его советам, королевство превращается в форменный балаган (а заклинания на поле боя кастуются совершенно рандомно). Люблю такое.
Тристиан - один из моих любимых игровых waifu в том числе из-за того, как выстроен сценарий. Но сейчас я задумалась о том, насколько же это, наверное, страшно - быть частью доброго бога, купаться в его любви, а потом оказаться выброшенным в мир людей и чудовищ. Что вообще мир без любви бога? Бездушная пустыня. Можно быть готовым на многое, чтобы вернуть эту любовь. При повторном прохождении мне особенно нравится, как он мягко, но однозначно отстаивает свои принципы. Кто бы мог подумать, но свет этого милосердия согревает.
При всей своей увлекательности Baldur's Gate 3 - недобрая игра. Это проявляется как в общении сопартийцев, так и в состоянии мира в целом, в его главном конфликте. Злые боги активны, тогда как "добрые" либо равнодушны, либо считают людей лишь пешками, весь мир заражен паразитами, т.е. это пребывание внутри раздираемого разными партиями негодяев мира. Это ощущение недоброты оставляет неприятный отпечаток где-то внутри. Я даже ощутила желание пройти другую RPG и вдруг заново прошла оба Pathfinder. При всей корявости Pathfinder, чрезмерной простоте некоторых характеров эта же корявость от людей, начавших делать игры с любовью, снабжает истории необходимой добротой. Ты можешь дурачиться, вызывая пивных элементалей, можешь действительно сделать жизнь людей (кобольдов, ящеров, гоблинов) в своем королевстве лучше. В первой части больше всего мне нравится жрец Саренрэй Тристиан, последовательно милосердный персонаж, отстаивающий свое право не убивать, а помогать в мире, где, казалось бы, это делать сложно. Его отзывчивость и целомудрие в совокупности со смелостью и способностью последовательно отстаивать позицию жреца светлой богини вызывают симпатию. В погоне за more dark, more realistic игры утрачивают тепло. Его крайне драматичная, мучительная, если вдуматься, арка очень красива, потому что подразумевает падение из страха утратить благодать (и важно, что именно страх и вызывает падение) и искупление. Тепло - это когда ты смотришь на смешного кобольда, который только что изучил человеческий язык, и теперь пытается играть в игры могущественных фей, но единственный ответ, который ему приходит в ответ на загадку, - это слово "дракон", ведь ничего более крутого он представить не может. Тепло - это зайти на локацию, где прячется заблудившийся инопланарный паукан, и отправить его домой, подружиться с деревней ящеров, навести порядок у ремесленников и дать печальному сатиру бутылочку вина. Ну а во второй части веселее всего, конечно, продумывать каверзы в сообществе упоротых в шкафу. И, конечно, это разработчики еще в первой части баланс драк поправили, во время выхода играть было невозможно.
Прочитала, как писатель Мария Вой @orphansandfatherkillers заболела, до этого мне пара подписчиков рассказывала, как они потеряли вкус ко всему, и вспомнила, что когда-то давно написала текст для флэшмоба , где люди рассказывали, что жизнь после мрака и отсутствия цветов существует, что это не конец. Депрессия не имеет ничего общего с грустью, подавленностью, общей тревогой и так далее. Грусть - это чувство. Когда депрессия зашла далеко, чувств нет. Это изнанка жизни, когда ее вывернули черной стороной. Не публиковала этот текст, но вот он - Уже, честно говоря, успела забыть описанные особенности, т.к. память избавляет от худшего. Возможно, кому-то будет полезно. О депрессии в целом писала тут.
Недавно на писателя Алексея Иванова наезжали за вот это интервью: "[Россия] хреново живёт, плохо живет, убого живёт. А самое главное, она уже потеряла надежду жить лучше. Она уже смирилась. Как будто ей позвоночник сломали. Это очень тягостное зрелище. Есть, безусловно, места роста. Чаще всего это большие города, но в целом Россия – это плачевное зрелище. Вот я и говорю, что больше всего меня расстраивает то, что люди отказались от надежды жить лучше. Когда отказываешься от надежды, разумеется, ничего уже и не предпринимаешь для этого. Просто принимают то, что предлагают, и этим довольствуются». Росстат и Демоскоп, в принципе, подтверждают слова Иванова. По сведениям Росстата медианная зарплата (наиболее часто встречающаяся) - это 25-35 тысяч. Подобного рода зп получает большинство россиян за исключением Москвы (там медиана 65). Жить на это нормально невозможно, т.е. множество жителей РФ, страны с богатыми возможностями, - это бедные люди, которые не считают себя таковыми исключительно из гордости, оттого и тяга к маргинальным типам заработка (блогинг, ботофермы, марафоны, етс). Частично людей спасают подработки, личные участки и серые зарплаты. И это я не упоминаю про тех, кто живет за чертой бедности (получает менее прожиточного минимума в 15 тысяч, ниже которого получать как бы нельзя), - таких 15.7 миллионов. Обладатели медианной зарплаты также смело могут быть отнесены к бедным, чьи базовые человеческие запросы не удовлетворены, специалисты по подсчету давно говорят об этом. Скажем, 50% опрошенных говорили, что не смогут сразу заменить сломанный предмет мебели, им нужно будет откладывать. С моей точки зрения, это нищета. Самые частые профессии - водитель (в том числе специализированного оборудования, кранов, транспорта и т.д) и продавщица. Т.е. Россия - богатая страна с огромным потенциалом, но жители в ней - бедные, такой парадокс. Правительство РФ, в принципе, дает мастер-класс отрицательного КПД в управлении. 10% от всего населения находятся в глубокой депрессии, и я подозреваю, что в целом доля больше, т.к. проблемы заливаются алкоголем. Огромная часть сил уходит на выживание, от усталости нет ощущения наличия будущего, а политическая обстановка сейчас вообще к размышлениям о будущем не располагает. Ко всему - огромное расслоение, т.е. получающие много живут в полном достатке, тогда как масса народу не может зубы себе вставить, не откладывая год. В РФ есть и хорошие вещи, но мнение Иванова вполне справедливо.
Свежий снимок поля паучьих лилий. Этот твиттер с лягушками и Японией все еще лучший. Т.е. когда мне хочется твиттер открыть раз в пару месяцев, читаю ее и Гошу, остальное в ленте - художники, т.е. сплошная красота. А про лилии в аниме писала тут.